Best Of
5 películas de terror que serían perfectos para os videoxogos

Todos vimos películas de terror no pasado e preguntámonos como se desenvolvería unha adaptación dun videoxogo, non si? Pois ben, por sorte para nós, a maioría dos desenvolvedores tenden a pensar nese mesmo sentido e, á súa vez, acaban reunindo material orixinal suficiente para crealos. A pesar disto, non todos os accesorios dignos para a plataforma de terror chegaron ao xogador ao longo dos anos. E iso, en esencia, significa que aínda hai un oco bastante grande aberto para a exploración.
Tanto se se trata dunha película paranormal como dunha extravagancia de supervivencia chea de cousas, sempre hai espazo para un porto de videoxogos nalgún lugar da comunidade. Con tantas bestas armadas con motoserras e esquemas de capa e daga agochados nas sombras, sería unha mágoa non poñelos en práctica, non si? Toma estes cinco, por exemplo. Non sei vós, pero eu con gusto faría de vítima nunha destas historias. Estades preparados para mergullarvos?
5. Cabana no bosque
Isto pode resultarlle un pouco sorprendente a calquera que vise a película, pero hai tempo que se estaba a traballar nun videoxogo para Cabin in the Woods. Como parte do DLC de Left 4 Dead 2, Cabin in the Woods ía ser un paquete xogable no que os sobreviventes podían adentrarse en varios escenarios alucinantes como se ven na película. Por desgraza, coa MGM atrasando o xogo debido a dificultades financeiras continuas, o produto finalizado tivo dificultades para chegar a unha plataforma establecida. Tempos tristes.
«De feito, iamos facer unha expansión descargable de Left 4 Dead 2, onde loitarías no mundo de Cabin, pero despois a MGM quebrou, polo que o atraso anulouno», escribiu Goddard, quen dirixiu a película. «Por certo, o xogo ía ser incrible. Ías poder xogar tanto no mundo do piso de arriba, "Cabin in the Woods", como no mundo das "instalacións" do piso de abaixo con todos os monstros. Crédeme, odio todos os videoxogos baseados en películas, sempre son unha merda. Pero portar Cabin a Left 4 Dead parecía axeitado. Dóeme que non sucedese».
4. Un lugar tranquilo
Se xogaches a Until Dawn en 2015 e odiaches os segmentos dispersos onde tiñas que manter o controlador completamente quieto para evitar ser detectado, entón podes ver por que A Quiet Place sería unha opción perfecta para este tipo de xogo. Tendo en conta que a película xira arredor do silencio e evitando os demos hiperactivos que acechan ás presas a través do son, está claro que un videoxogo podería ter facilmente unha cantidade incrible de potencial só a través do suspense.
Aínda que o guión sería algo espido, a propia mecánica de xogo podería compensar facilmente os ambientes misteriosos. Si, as criaturas que se agochan entre as sombras non son as máis orixinais, especialmente en comparación con xogos como Silent Hill. Pero claro, mesmo cos clichés de terror e a trama condensada, un videoxogo podería ser unha viaxe fascinante, aínda que só sexa por unha breve visita. E imaxina ter que estar completamente quieto cunha edición de realidade virtual. Seguramente iso é suficiente para facer tremer uns ósos? Ademais, sería unha boa maneira de aproveitar eses controladores de PS Move de sobra que están a coller po nas túas estanterías. Só unha idea.
3. Insidiosa
Aínda que existen unha chea de xogos de survival horror que se inclinan cara ás ilusións ópticas e aos mundos oníricos sinistros, o material de Insidious sería sen dúbida un bo presaxio para unha adaptación a realidade virtual. Si, pode que á historia lle falte orixinalidade, pero os demos que vagan polo brumoso inframundo son suficientes para enviar ondas interminables de medo polas nosas espiñas tortas. Basta con botar un exemplo ao Child Snatcher. Xa sabes, ese que parece o Kane da WWE dun combate de loita libre debutante? Colle ese monstro e combínao co himno ridiculamente misterioso de Tiny Tim, e terás unha apertura incriblemente forte para un xogo de terror.
Para ser xustos, non importa se Insidious VR é un simulador de andar e nada máis. De feito, algúns dos mellores títulos de terror retíranse por completo do combate, e nin unha soa vez isto afectou á xogabilidade en xeral. Basta con tomar como exemplo Amnesia ou Outlast. Nalgún lugar dentro desa categoría hai un espazo aberto onde unha película como Insidious encaixaría sen falta. Non obstante, esa é só a nosa opinión.
2. O labirinto do Fauno
Entre os prados frescos e os labirintos encantadores atópase un núcleo xenuinamente terrorífico en *O labirinto do fauno*. Chamádelle fantasía, chamádelle ciencia ficción... sexa o que sexa, é francamente horrible nos mellores momentos. Pero mesmo sen as criaturas retorcidas e os acontecementos sádicos que percorren a enigmática rede, *O labirinto do fauno* segue sendo unha película moi escura que retrata as loitas da guerra no formato máis cru imaxinable. E a marabilla sen ollos que lles roe as cabezas aos fadas é, non sei, só outra uva na mesa. Unha uva bastante sinistra á que non lle gusta ser colleitada, por suposto. Pero unha uva ao fin e ao cabo.
Cando imaxino O Labirinto do Fauno transformado nunha experiencia xogable, inmediatamente penso no Mal Interior, coa imprevisibilidade de cada sombra e habitación que pasa. Penso no silencio puro mentres cruzamos o limiar do sétimo círculo do Inferno mentres os demos berrantes agardan a nosa intrusión. Todo vén á mente, e O Labirinto do Fauno, para min, sería realmente un excelente soporte para unha experiencia de terror de nivel superior. Oxalá o cineasta español mirase máis alá da lente e se centrase máis nas oportunidades de ramificación que se agochan baixo as raíces galardoadas.
1. TI
Despois do éxito da curtametraxe VR de 2017 "FLOTAR«, que nos permitiu mergullarse nas cloacas de Derry e coñecer ao mismísimo Pennywise, púxonos a pensar nunha adaptación de videoxogo completa e en como de ben tería sido recibida na comunidade. Non só as dúas películas de IT son igual de terroríficas, senón que tamén están tan cheas como para encher polo menos dúas historias de videoxogos con longas tramas. E, tendo en conta que Pennywise é coñecido por adoptar a forma do que máis temes, seguramente esa sexa unha escusa para montar unha chea interminable de DLC, non si?»
Como unha das franquías de terror máis aclamadas pola crítica do mundo, tería sentido que Pennywise fose adoptada pola plataforma de videoxogos finalmente. Seguro que pode haber innumerables aventuras de apuntar e premer e xogos flash esparexidos por toda a web, pero nada tan emocionante como unha campaña sustanciosa chegou a bo porto desde entón. Iso, para min, paréceme unha fonte inexplorada que aínda non se explorou. Esperemos que 2021 poida ser o ano en que Pennywise entre non só nos nosos soños, senón tamén no noso hardware.




![Os 10 mellores xogos de terror con mascotas en Xbox Series X/S [ano]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/Finding-Frankie-400x240.png)
![Os 10 mellores xogos de terror con mascotas en Xbox Series X/S [ano]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/Finding-Frankie-80x80.png)
![Os 10 mellores xogos de terror con mascotas de todos os tempos [ano]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/1195482-400x240.png)
![Os 10 mellores xogos de terror con mascotas de todos os tempos [ano]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/09/1195482-80x80.png)





