Best Of
As 5 mellores cámaras de videoxogos de todos os tempos

Non importa se estás moi enganchado a un xogo de rol ou a saltar pedras en Viva a PiñataCando se trata de cámaras de disparos en cámara lenta, ninguén pode evitar deterse e admirar a habilidade que se fusiona en cada bala que pasa. Xa sexa unha descarga de proxectís que golpean un obxectivo a curta distancia ou un só disparo disparado a un quilómetro de distancia, as cámaras de disparos teñen un atractivo sanguento e, sinceramente, non podemos evitar pasar os días intentando capturar o mellor vídeo que reflicte precisión e comida compartida.
As cámaras tipo bullet levan xa bastante tempo sendo populares, e gran parte do seu uso vai destinado aos afeccionados aos xogos de disparos e á súa fame de mortes de calidade e imaxes nítidas para compartir co mundo. Algúns xogos que recomendan as mellores cámaras tipo bullet da historia dos videoxogos, por outra banda... deixaremos aquí estas cinco para que as botedes unha ollada. Ao noso ver, estas ofrecen as cámaras tipo bullet máis satisfactorias dos videoxogos. Entra en cámara lenta.
5. Red Dead Redemption 2

A función de Dead Eye que se fixo famosa desde o principio Red Dead Redemption o capítulo non se utilizou tanto como probablemente lle gustaría a Rockstar. Igualmente ben 2 Red Dead Redemption afortunadamente, continuou impulsando a súa presenza e amplificando os seus beneficios xerais. E aínda que non se comparou coa maioría dos xogos bélicos do mercado, seguiu sendo unha adición fluída e realmente épica á historia occidental.
Activar o querido talento Ollo Morto outorgaríache uns segundos para apuntar obxectivos aos teus inimigos e, finalmente, lanzar unhas cantas roldas nun par de segundos exactos. E velaquí que a franxa desértica diante de ti estaría chea de cadáveres, deixándote saquear e vagar ao teu propio ritmo. Sen vergoña nin arrepentimentos. Simplemente diversión adictiva na súa forma máis simple. Grazas, Rockstar.
4. Sniper: Contratos do Guerreiro Fantasma 2

Sexamos sinceros. Calquera xogo que empregue un rifle de francotirador é basicamente destinado ter unha cámara de bala asasina. Sniper: Contratos do Guerreiro Fantasma 2 (ou simplemente Sniper (en xeral) tampouco é unha excepción. De feito, as súas cámaras tipo bala son as que constitúen o noventa por cento da experiencia, e as dez restantes dedícanse simplemente a aliñar as oportunidades para capturar eses momentos.
Durante anos, os xogadores encargáronse de capturar as imaxes máis nítidas. Con montaxes espalladas por toda a web e un subdominio enteiro dedicado a elas, está claro Sniper ten o seu exército de seguidores famentos. É combate a longa distancia no seu mellor momento, así como unha descarga interminable de diversión sen sentido. É Sniper: Contratos do Guerreiro Fantasma 2, limpo e sinxelo.
Fallout 3

Durante anos, Fallout fixo uso do seu sistema de balas a cámara lenta, dándonos esa vantaxe adicional cada vez que pasamos por alto o campo de batalla. Pero que xogo da serie conseguiu aproveitar ese sistema ao máximo e levalo ao seguinte nivel? Ben, con toda honestidade, a pesar das súas deficiencias, Fallout 4 probablemente o fixo.
O sistema de apuntamento asistido por Vault-Tech (VATS para abreviar) foi a característica que conseguiu evolucionar a idea, cada vez máis popular, da cámara de bala en algo orixinal e, en esencia, moito máis superior. Deter o tempo e localizar un feixe de puntos críticos para sacar a cámara simplemente era diferente en comparación con outros xogos. Era especial á súa maneira e, de feito, facía que a maioría das batallas fosen moito máis agradables que simples roldas de balas sen ningún nivel de teatralidade.
2. Crysis 3

Crysis ten unha longa historia co uso de cámaras tipo bullet de calidade nos seus xogos, con tecnoloxía que avanza na mesma liña que a de Sniper Elite e o que sexa. Claro, algún que outro xogo puido depender de modificacións para mellorar a súa autenticidade, pero tendo en conta que a serie era coñecida por contribuír con algunhas secuencias de xogo bastante fantásticas, non puidemos evitar deixar pasar algún que outro. Con ou sen modificacións... Crysis foi unha viaxe xenial.
Sinceramente, non hai maior pracer que ver unha bala saír dun canón fumegante e dirixirse cara a un obxectivo completamente alleo á túa presenza. Por suposto, Crysis lata completarse sen o uso de sigilo na maioría dos casos, aínda que as poucas pepitas que ten nunca deixan de impresionarnos, especialmente coas elegantes cámaras de bala que as acompañan.
1. Sniper Elite 4

Falando de Sniper Elite, parecería un insulto absoluto ensombrecer as excelentes obras de Rebellion ao longo dos anos, especialmente tendo en conta Sniper Elite serie. E no que respecta ás balas e ao sigilo, o cuarto capítulo da liña temporal envolve perfectamente ambos e fai algo verdadeiramente extraordinario en cada un. Pensa engrenaxe de metal sólido v — só que con mellores mortes, mellores puntos de vista e unha satisfacción moito maior con cada alma reclamada. Iso é Sniper Elite 4.
Desde o momento en que aterras na zona de guerra italiana, inmediatamente tes un rifle, un cinto de munición e unha serie de tarefas que deben completarse antes da extracción. Polo camiño, terás que dominar o combate a longa distancia e conseguir unha cadea de baixas alucinantes antes de dar finalmente o seguinte paso cara á fronte inimiga. Ese francotirador teu, bueno... digamos que terás dificultades para facer mella sen el. No campo de batalla, esa bala prescrita túa é, en esencia, xuíz, xurado e verdugo. Entón, cal é o veredicto?
Entón, que nos perdemos? Hai algunha cámara tipo bullet épica que deberiamos incluír nesta lista? Avísanos nas nosas redes sociais. aquí.













