Best Of
Os 5 mellores xogos de Tony Hawk de todos os tempos, clasificados

Por moito que nos guste o realismo que os seres de EA teñen Patiño franquía, nada impacta como a liña temporal de capítulos abertamente estraños de Tony Hawk. Desafiando as regras da aviación e a física desde o 99, a aclamada serie só continuou a evolucionar e a incursionar nun mundo sen límites. Entón, que pasaría se puideses facer xirar un edificio e dalgún xeito reducir o asfalto a cascallos? Son Tony Hawk os xogos e as leis, queiramos ou non, simplemente non existen, por moi realistas que intenten ser moitas veces.
Cunha chea de capítulos de skate baixo o dominio e un futuro aínda á vista grazas á posibilidade de incluír outra entrada na antoloxía, isto significa que a serie aínda se clasifica como unha peza relevante no xénero dos deportes extremos. Non obstante, mentres agardamos a próxima entrega, pensamos en dar un paso atrás e clasificar os xogos segundo a súa popularidade. Entón, aquí están, na nosa opinión, os cinco mellores. Tony HawkOs xogos de todos os tempos, clasificados.
5. O campo de probas de Tony Hawk
Volvendo ao que dixen sobre a orientación da liña do tempo cara a un ton máis realista, Proved Ground era basicamente ao que me refería. Non era o mellor xogo de skate nin moito menos, pero era un sopro de aire fresco despois de que Neversoft pasara anos confiando no humor e en escenarios improbables para encherse os petos. Ademais, ter toda a carreira, o aparello e os arcos argumentales hardcore en lugar dunha soa trama recta e estreita foi unha adición benvida ao nexus.
O campo de probas de Tony Hawk, como o Subterráneo serie, deixouche nun ambiente de mundo aberto con múltiples historias que seguir. Por suposto, ter un almacén enteiro para equipar e facer o seu propio foi outra característica complementaria que engadiu o seu atractivo xeral. En definitiva, coas tres historias diversas, o almacén e a posibilidade de converter a cidade enteira no teu propio skateboarding. Proved Ground, fiel ao seu título, demostrou ser un digno accesorio do Tony Hawk saga.
4. O páramo americano de Tony Hawk
Mentres o elemento de construción do parque da serie florecía Proved Ground, definitivamente necesitou moita inspiración páramo americano, O vibrante capítulo de Neversoft que segue ao aclamado pola crítica Subterráneo 2 fío. Aínda que os xogadores non podían modificar a xungla suburbana ao seu propio deseño, todo o concepto baseábase en construír algo así e convertelo nun dos mellores lugares de skate do mapa.
É certo, ermo americano non foi o xogo máis desenvolvido da serie. Pero si que introduciu o BMX, o que significaba que se podía divertir aínda máis con outro modo de transporte por aí. Os Ánxeles, cheo de moreas de obxectos patinables, era un parque infantil que ben merecía a pena explorar. E unha vez que o terreo baldío estivo completamente equipado, ben, digamos que estaba á altura de The Ranch de Subterráneo 2.
3. Tony Hawk's Underground 2
Gústame pensar Tony Hawk's Underground 2 como unha mestura de Jackass e Skate; unha xira global de acumular puntos e esquivar experiencias próximas á morte polo entretemento á antiga usanza. Iso era todo o que era. A súa historia non era precisamente para os libros, pero posuía todas as calidades brutas para construír unha fantástica entrada de skate.
A idea era sinxela: percorrer o mundo con Tony Hawk e un grupo de patinadores profesionais nunha competición de patinaxe total baseada na destrución e o vandalismo sen sentido. O patinaxe quedou en segundo plano na súa maior parte, xa que o xogo se centraba máis en ver a un neno nunha cadeira de rodas causar estragos no público en xeral. Pero os obxectivos que si que se aproveitaban eran diversos e divertidos. Acumular puntos por facer trucos estaba descartado; atopar a Benjamin Franklin para axudarche na túa conquista global, por estraño que pareza, estaba de moda. Que tal... Que para un cambio de rumbo?
2. O patinador profesional de Tony Hawk 1+2
Vou facer unha pequena trampa con esta. En vez de queimar unha das dúas pontes que valen a pena en favor doutra, pensei que tería máis sentido incluír ambas as partes. Patinador profesional serie. Grazas a que Activision volveu a encender os antigos incendios que fixeron famosa a franquía, dous dos mellores xogos de skate xamais se puideron incorporar de novo ao hardware moderno.
A cousa é, mentres Patinador profesional sentou as bases para os videoxogos de skateboarding, aínda había moito que mellorar. Un mundo aberto, por exemplo, do que falaremos nun momento. Ademais diso, as dúas primeiras partes da división foron fenomenais. Cada localización contaba unha historia e, mesmo hoxe en día, permanecen gravadas nas nosas memorias. A pregunta é, a serie alcanzou o seu auxe despois Patinador profesional 2Cal é a túa opinión?
1. O subterráneo de Tony Hawk
Aínda a día de hoxe, o éxito do mundo aberto e punk pesado Tony Hawk's Underground descansa como un dos mellores xogos de skate de todos os tempos. Sen o seu deseño innovador e o seu enfoque rápido para capturar unha historia nun videoxogo baseado en deportes, a franquía nunca tería florecido ata converterse na marabilla que é hoxe. E podes levar isto ao banco.
Desde os distritos suburbanos de Nova Jersey ata as praias tropicais de Hawai, Tony Hawk's Underground contou unha historia que te puxo a ti, o prometedor patinador profesional, no centro do mundo. Desde a pobreza ata a riqueza, desde camións usados ata gráficos personalizados, o mundo era teu para forxar. Non hai dúbida diso, todo sobre Subterráneo Estivo acertado. É unha mágoa que aínda non se remasterizase. Alguén quere 2022? Activision, estamos a mirarvos agora mesmo.
Entón, cal é a túa opinión? Estás de acordo cos nosos cinco mellores? Como clasificarías a liña temporal de Tony Hawk? Díganos nas nosas redes sociais. aquí ou abaixo nos comentarios.







