Best Of
Os 5 mellores xogos de Splinter Cell de todos os tempos, clasificados

Desde que os mozos de Ubisoft tocaron por primeira vez as súas voces interiores e lanzaron o concepto dunha serie de videoxogos tipo Bond, a medias esperábamos que fose un éxito abrumador. Velaquí, Móbil Splinter foi finalmente tallado, e para o noso absoluto pracer, foi todo o que esperabamos e moito máis. E desde entón, a serie só continuou ampliando a súa ambición, combinando o seu coñecemento do sigilo cunha serie de arcos históricos innovadores para crear capítulos de nivel seguinte.
Por suposto, pasaron varios anos desde que albiscamos a Sam Fisher e o escuro pozo séptico do inframundo criminal, pero iso non nos impediu precisamente falar del. E con razón, xa que causou unha gran impresión na fronte do sigilo nos últimos vinte anos aproximadamente. Pero falemos do mellor do mellor da serie; as mesmas entradas que definiron a viaxe de Fisher polo ceo, o mar e a area. Aquí tes, na nosa opinión, cinco dos mellores. Móbil Splinter xogos de todos os tempos, clasificados.
5. Splinter Cell
Móbil Splinter tivo a noble tarefa de construír algo que xa se fixera unha ducia de veces antes, só cun par de ferramentas adicionais para axudar a cortar a súa conexión co xénero exagerado. Por suposto, o sigilo, sendo o foco principal do xogo, foi unha parte enorme da súa construción, e efectivamente poñéndoo aí con Metal Gear Solid como o seu parente próximo non oficial. Pero unha vez que atopou os seus pés nos seguintes capítulos, o vínculo finalmente desatóuse, deixando que Fisher e Ubisoft se elevasen libremente sen as presións de estar á altura doutro nome.
Pero falemos da xogabilidade desde o principio Móbil SplinterPodería dicirse que era moito mellor e máis avanzado que outros xogos que triunfaron anos máis tarde. Tamén era unha boa maneira de introducir o protagonista no mundo, así como de preparar unha serie de acontecementos para que nos puxésemos mans á obra para historias posteriores. A acción, por suposto, estaba moi centrada no sigilo, e o resto simplemente seguiu o seu exemplo. En definitiva, o primeiro xogo foi un bo exemplo de como causar unha primeira impresión convincente. Sen el, nunca teriamos tido todas as fantásticas secuelas que seguiron os seus pasos. Obviamente.
4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Despois de gozar dunha choiva de éxitos críticos, Ubisoft finalmente tomou a decisión final de sacar proveito Móbil Splinter desenvolvendo unha secuela. E déixeme dicirche: certamente romperon o cravo na cabeza con el. Non só foi capaz de avanzar aínda máis na fluidez dos controis, senón que tamén foi capaz de introducir moitas ideas novas na historia, con máis mapas ao aire libre e durante o día.
Por historia, Splinter Cell: Pandora Tomorrow basicamente cambiou o guión por completo, centrándose nunha nova historia e mantendo a mecánica de xogo axustada que os fans eloxiaron da primeira entrega. En definitiva, era unha máquina ben engraxada con moi poucos obstáculos para sabotear o seu conxunto de engrenaxes. E para un xogo que se lanzou en 2004, supoño que iso é todo o que podiamos ter pedido.
3. Splinter Cell: axente dobre
Moitos diríano facilmente Dobre axente foi o punto de inflexión para a franquía de Ubisoft e un movemento importante para o legado de Sam Fisher. E aínda que se dividiu en dúas versións separadas, unha para PlayStation 2 e Xbox e a outra para PlayStation 3 e Xbox 360, foi a primeira a que acabou sendo un éxito de crítica. A versión de nova xeración, por suposto, non foi un mal xogo. Pero si que rompeu por completo a zona de confort, con máis minixogos e misións sen equipamento que calquera outro xogo.
Ambas versións de Dobre axente son xeniais, seguro. Pero no que se refire á superioridade, a segunda versión, sendo a versión degradada de PlayStation 2, estaba a outro nivel totalmente. Tocou exactamente o mesmo que o clásico Móbil Splinter xogos, achegando comodidade e familiaridade a un público adorador que desexaba un seguimento do icónico CTeoría haos. E o feito de que fose desenvolvido por Ubisoft Montreal, o mesmo equipo que construíu o xogo orixinal, só falaba moito.
2. Splinter Cell: lista negra
Agora, definitivamente hai unha liña fina entre Lista negra e os seus capítulos anteriores, no feito de que opta por unha experiencia con máis acción que unha historia de sigiloso común. E aínda que foi unha forma fantástica de cambiar lixeiramente os xéneros e atopar novas augas nas que mergullarse, moitos fans da versión orixinal tiveron que pensalo dúas veces antes de ver como se desenvolvía a historia, case como se fose unha franquía completamente nova que cobraba vida.
Non me equivoces, Splinter Cell: lista negra é un xogo incrible e unha das mellores creacións de Ubisoft nos últimos dez anos, pero a falta de sigilo definitivamente afectou lixeiramente á maioría dos xogadores. Pero, á parte diso, a historia estivo á par das entregas anteriores na liña temporal e, por sorte, tamén ofreceu algúns mundos multixogador estelares, incluído o coñecido Espías vs Mercé modo, que foi o favorito dos fans desde entón Pandora mañá lanzado.
1. Splinter Cell: teoría do caos
Si, é así Teoría do caos — o favorito de todos os tempos Móbil Splinter xogo. Incluso con outro grupo de entradas antes do seu lanzamento, o terceiro xogo da liña de tempo aínda logra manter o punto de apoio no muro dos grandes, con moita xente que aínda se mantén na declaración de que é o elemento básico do xogo. Móbil Splinter dominio en xeral.
Combinado cunha estrutura de xogo afinada e un fío de diversos niveis, así como unha trama convincente, Teoría do caos destaca como a obra mestra de Ubisoft de 2005. Desde os axustados elementos de sigilo ata o elenco de voces axustado, todo nel irradia perfección sen esforzo, e as súas versións para PlayStation, Xbox e PC son soportes ideais para o seu icónico paquete de contidos. De feito, mesmo a versión N-Gage tivo éxito da crítica. Iso xa é dicir.
Entón, como clasificarías os xogos de Splinter Cell? Infórmate nas nosas redes sociais aquí ou abaixo nos comentarios.











