Best Of
Os 5 mellores xiros argumentais da historia dos xogos, clasificados

Os xiros argumentales poden ser o mellor amigo dun xogador. Manteñennos alerta, adiviñando o que pode pasar despois, e fan que esteamos ansiosos por ver como se resolverán os xogos. Estas tramas constitúen parte do momentos máis inesquecibles da historia dos videoxogos. Os desenvolvedores que se esforzaron por executar tales eventos nos seus xogos merecen crédito.
Ao longo das décadas, estes desenvolvedores recorren ás profundidades normais da narrativa dos seus xogos para contar historias incribles. Estes son o tipo de tramas que conseguen cambiar as nosas expectativas con xiros executados con habilidade. Aquí tes cinco dos mellores xiros argumentales da historia dos videoxogos, clasificados de "oh wow" a "espera, que?". Ten en conta que algunhas destas revelacións poden ser spoilers para aqueles que aínda non xogaron a estes títulos. Dito isto, imos mergullarnos.
5. Resident Evil [Revélase a verdadeira cara de Wesker]
Comezamos coa primeira entrada de Residents Evil, un xogo que realmente abriu o terreo coa súa execución de conto. Iso é, por suposto, ademais dos controis obsoletos e as terribles interpretacións de voz, que ben poden desculparse tendo en conta que o xogo saíu en 1996. O creador do xogo, Capcom, con todo, logrou salvar o título no que respecta á execución da historia. Os fanáticos deron un giro ao revelar que o xefe do departamento de STARS, Albert Wesker, estivo colaborando en segredo coa organización Umbrella todo o tempo.
Aínda que algúns fans tiñan sospeitas sobre o tipo, esta revelación xogou un papel importante á hora de expoñer o plan de Welker de usar o Tirano para extinguir o resto dos membros de STARS. O axente dobre finalmente morre e o xogador procede a loitar contra o Tirano. O xogo tamén presenta múltiples finais dependendo de se o personaxe do xogo derrota ou non ao Tirano. Neste caso, quen é o xefe final.
4. Silent Hill 2 [A culpa subconsciente de James]
o Silent Hill Os xogos xa son tan emocionantes como pode ser un xogo de survival horror; engadirlles un xiro argumental é unha vantaxe que os fans poden apreciar. Iso é o que fixeron os desenvolvedores deste clásico de 2002 en Silent Hill 2. Esta secuela pasou da narrativa infundida de pesadelos que aparece no primeiro xogo a un contido máis profundo e perturbador. A trama céntrase en torno ao noso protagonista principal, James. Jamees está constantemente perseguido polas circunstancias que rodearon a morte da súa muller; todo mentres lamentaba a súa perda. Baseándose na súa culpa profundamente manifestada, comeza a desentrañar unha dor reprimida que o leva a través de horrores inimaxinables.
Todo isto leva a unha revelación desgarradora, coa que James se atopa en forma de cinta de vídeo. Esta cinta representa a James asfixiando á súa esposa enferma cunha almofada como unha forma de eutanasia ata a morte. A partir deste punto, enfróntase a varios eventos inquietantes que se manifestaron na súa psique debido á súa culpa. Hai ata seis finais nos que os xogadores poden explorar Silent Hill 2, todos eles tan perturbadores como interesantes.
3. Fallout 4 [Shaun está detrás de todo]
Aínda que algúns aspectos de Fallout 4 pode quedar curto, esta entrada no Fallout A serie é unha das mellores que saíron da franquía. A historia céntrase en Nate, un pai desesperado que intenta atopar o seu fillo, Shaun. O neno fora roubado prematuramente dun criptoconxelador por dous descoñecidos que tamén mataron á esposa do protagonista. Pouco despois destes acontecementos, Nate vese obrigado a entrar en sono crioxénico e só esperta cando a máquina funciona mal. Perdido e desorientado, emprende unha ruta a través do páramo da Commonwealth na procura de pistas que o poidan axudar a atopar a Shaun. Non se decata de canto tempo pasou mentres estivo en sono crioxénico.
A maior parte do mundo está en ruínas e todos pensan que Nate é o "único supervivente". Imaxina o impacto que recibe cando descobre que Shaun non só está vivo, senón tamén o que está detrás da famosa organización responsable de inundar os androides sintetizadores na Commonwealth. Este evento en Fallout 4 fai un dos mellores xiros da historia dos xogos. Tamén sitúa ao xogador nunha das posicións máis desafiantes á hora de tomar decisións. Todas as opcións posibles parecen ter un resultado inevitable e drástico.
2. BioShock [Jack é só un peón]
Do creador de videoxogos Ken Levine chega outro xiro argumental digno dun éxito de taquilla na década de 2007. BioShock. A serie é coñecida polas narracións de xogos máis emocionantes, e desde entón BioShock é a primeira entrada na franquía, merece o maior crédito. O xogo xira en torno á historia da determinación contra unha forza corrupta desenfrenada na sociedade futurista de Rapture. Unha cidade submarina escondida do mundo superficial. Cando Jack, atópase en Rapture, parte para poñer fin ás prácticas violentas ás que se enfrontan os colonos.
Jack atópase inmediatamente na guerra entre dous xefes do sistema: Fontaine e Ryan. Revélase quen é o seu pai biolóxico. Tamén descubrimos que Jack non actúa por vontade propia, senón que estivo baixo o control hipnótico de Fontaine. Por desgraza, lávanlle o cerebro para matar a Ryan, o que leva a Fontaine a tomar o control de todo o sistema e deixa a Jack por morto. Só despois desta revelación, Jack persegue a Fontaine ata o seu covil malvado para vingarse. Hai moitas máis tramas no... BioShock historia, pero este evento é o máis convincente.
1. Star Wars: Cabaleiros da Antiga República [A verdadeira identidade de Darth Revan]
O número un na lista dos mellores xiros argumentais na historia dos xogos Star Wars: Knights Of The Old Republic. Como un dos xiros argumentais máis impactantes e impactantes que apareceron nun videoxogo, non sería apropiado clasificalo doutro xeito. Ao comezo do xogo e ao longo do seu curso, decatámonos dos males dun antigo Jedi, Darth Revan. Chegamos a crer que se uniu ás forzas escuras e fíxose furioso, facendo a guerra contra a República.
A gran revelación é algo que sen dúbida pode pesar moito para calquera xogador. Despois dunha serie de acontecementos, descubrimos que o xogador é Darth Revan. Non obstante, isto non o sabe como resultado de que a súa mente foi borrada polos Jedi. Despois de pasar unha boa parte do xogo limpando a desorde deixada por Revan, só se pode imaxinar o choque de descubrir isto todo o tempo. Moi poucos xogos puideron chegar ao mesmo tipo de xiro crítico que Star Wars: Knights of the Old Republic.
Cal dos videoxogos anteriores cres que presenta o mellor xiro argumental xogos historia? Comparte a túa elección connosco nos comentarios a continuación ou nas nosas redes sociais aquí!













