Best Of
Os 5 mellores xogos de Mortal Kombat de todos os tempos

Mortal Kombat foi un peón destacado no taboleiro de loita desde o 92, abarcando once capítulos ademais de spin-offs en case todas as plataformas de xogos do mercado. Aínda que loitou por atopar terreo a finais da década de 2000 despois de que Midway pechase as súas portas por quebra, reino inferiorA toma de control conseguiu rapidamente resucitar a franquía e, como resultado, abriu o camiño a unha longa e fructífera liña de tempo de capítulos empapados de sangue e cheos de brutalidade.
Mirando cara atrás, Mortal Kombat exerceu unha gran influencia no xénero de loita, e a maioría dos recén chegados seguen a virar da mesma liña. E iso é algo que nunca cambiará, sempre que NetherRealm siga a publicar entregas da súa aclamada serie e se manteña fiel á súa galardoada receita para o éxito. Pero dito todo isto, hai cinco xogos na liña temporal que tenden a destacar máis que outros. Cinco que, mesmo extraídos da mesma liña, aínda eclipsan á maioría dos xigantes irmáns. Pero entón, como sempre, es libre de decidir se demos no cravo ou se perdemos por completo o obxectivo.
5 Mortal Kombat 2
Aínda que o debut de Mortal Kombat de 1992 fixo sentar as bases para estilos de loita brutais e contornas de nivel superior, aínda quedaba moito por pulir para que a serie se fixese un oco na industria. E por sorte, aí foi onde entrou o segundo capítulo, con case todos os detalles axustados ata a perfección para a plataforma arcade.
Mortal Kombat 2 foi un gran salto na dirección correcta para Midway e, para ser honesto, unha estocada que practicamente esculpiría na pedra a como Johnny Cage e amigos no futuro previsible. Midway por fin atopara o seu centro, e o único camiño para avanzar era a través da fórmula que cociñaran á perfección. Despois diso, toda unha carteira de traballos ambiciosos desentrañaríase, e Midway finalmente loitará con uñas e dentes para manter a súa amada serie insignia en alto durante décadas.
4. Mortal Kombat: Engano
Dous anos despois de que Mortal Kombat: Deadly Alliance conquistase o mundo coas súas impecables innovacións, Midway finalmente lanzou outro lanzamento revolucionario para consolas. Mortal Kombat: Deception, igual que a entrega anterior, introduciu un montón de novos personaxes e estilos de loita para chuparse os dedos, xunto cunha nova visión da narrativa e os seus retorcidos arcos argumentales. E iso é só a guinda do pastel, para ser xustos. Un pastel de voda de catro pisos salpicado de sangue, ademais.
Midway collera Mortal Kombat e probara varias cousas durante a primeira década de xogo, e só a metade das innovacións deixaran unha impresión duradeira. Non obstante, á hora de elaborar a secuela de Deadly Alliance, o equipo sabía que pasar por alto e sobre que construír. E é grazas a ese bo ollo para os detalles e á conexión xenuína que o equipo tiña co corazón palpitante de Mortal Kombat que Deception se converteu no novo punto de referencia da franquía, destronando finalmente as entregas anteriores.
3. Mortal Kombat (2011)
Despois de percorrer o curso ata o fío, Mortal Kombat HAD para facer un cambio, especialmente se algunha vez ía captar un novo público e evolucionar como plataforma de loita. Por suposto, non imos finxir que os lanzamentos anteriores fosen nada menos que fenomenais ao seu xeito. É só que, bueno, algo necesitaba cambiar, e con NetherRealm deslizándose para acaparar as rendas, entón era o momento de sacar sangue novo doutra vea grosa.
Despois de mergullarse en proxectos como DC Comics e outros grupos formidables, Mortal Kombat necesitaba botar conta nova e comezar de novo, cun santuario que finalmente devolvería o encanto orixinal de 1992. E, afortunadamente, esa é a visión exacta que NetherRealm tiña en mente despois de trazar as súas raíces en 2011. En lugar de incursionar en crossovers e mundos reformulados, o equipo optou por construír desde cero, lanzando Mortal Kombat como un reinicio suave. E digamos que foi probablemente o movemento máis intelixente que fixo a franquía. Entón, grazas por iso, NetherRealm.
2. Mortal Kombat
A décima versión de NetherRealm de Mortal Kombat foi un excelente exemplo do que debería prosperar un xogo de loita. Desde os finais brutais ata a narrativa trepidante, Mortal Kombat X demostroulles aos seus rivais que, mesmo cunha lista de personaxes desgastada, a serie aínda tiña todos os ingredientes de éxito para crear unha obra mestra. E algo máis.
Sendo o décimo capítulo da liña de tempo, NetherRealm tiña o alto obxectivo de aumentar completamente as apostas sen recorrer a material renovado e conxuntos de movementos reciclados. Sen volver á mecánica fráxil, o equipo sabía que tiña que establecer novas raíces para seguir sendo relevante. E ata ese punto, Mortal Kombat X pagou os seus froitos perfectamente, converténdose nun dos títulos máis frescos e enérxicos da serie ata a data.
1 Mortal Kombat 11
Tras o éxito global de Mortal Kombat X, NetherRealm non tardou en ofrecer a edición XL, esperando efectivamente o seu momento mentres o seguinte gran capítulo pasaba baixo o martelo. E para ser xustos, a fase de desenvolvemento de catro anos mereceu a pena esperar, xa que Mortal Kombat 11 foi, de feito, o mellor xogo que o estudo xamais lanzou, deixando un espazo bastante curto para futuras manobras.
Devolvendo a querida brutalidade que forxou a propia marca, Mortal Kombat 11 envolveu practicamente todo o que os xogadores poderían necesitar e desexar da serie. Lanzando outro conto épico cheo de sangue, suor e bágoas, o undécimo capítulo abriu o camiño para un novo arco narrativo, que foron os xogadores de todo o mundo, e aínda moito. son desesperado por ver desenmarañarse. Falando diso, Mortal Kombat 12 Debería chegará en abril de 2023. Ata entón, teremos que mordernos a lingua e conformarnos cos primeiros capítulos da serie. Pero claro, non é que nos falten páxinas nin nada semellante.













