Best Of
Os 5 mellores mapas multixogador de Halo de todos os tempos, clasificados

O fillo amoroso de Bungie de principios dos anos 2000 leva case vinte anos dándonos voltas pola cabeza, e moitos dos seus mapas coñecidos xogan un papel importante nas nosas memorias principais mesmo despois de dúas xeracións de consolas. Por suposto, estou a falar de... Halo, xunto coa súa innovadora, aínda que lixeiramente posesiva plataforma multixogador. Algo sobre iso só soa nos nosos oídos, recordándonos todas as horas que perdimos cos seus mapas extensos e os seus vestíbulos repletos de cando, cando Xbox Live estaba no centro da industria en liña.
De todos os xeitos, a boa nova é que o reloxo está a piques de reiniciarse e basicamente imos facelo todo de novo. Halo Infinito está asomando desde un recuncho próximo e, en pouco tempo, volverá a inscribirnos nunha rutina de nove a cinco, con mapas aínda máis memorables para absorber. E ata que chegue ese momento, supoño que o único que podemos facer é aceptar o noso destino e fregar algúns recordos coa serie. Ou, máis concretamente, os mapas multixogador aos que perdemos un tempo preocupante. Entón, aquí están: os cinco mellores Halo mapas multixogador, clasificados.
5. Blood Gulch

Non se pode ocultar o feito de que Blood Gulch é Halo obra magna, sen ningunha dúbida. Por que? Pois porque é o primeiro que nos vén á mente cando pensamos en Halo en xeral, por suposto. E iso tampouco é desde a perspectiva dun só home. Iso é, con toda honestidade, un pensamento colectivo, e un que mantivo unha presenza dominante na industria en liña durante case dúas décadas.
Aínda que non é o mapa máis avanzado de todos Halo, é un dos máis memorables e axeitados para principiantes. Si, é basicamente unha horta herbosa con dous búnkeres adxacentes a cada lado do mapa rodeada por un canón, pero non é a falta de obstáculos o que o fai superior ás alternativas, senón máis ben a calidade dos poucos que posúe e como os irradia sen esforzo. É o mellor da gama e un elemento básico en xeral no Halo liña de fronte. É o pan de cada día do xénero de xogos de disparos en primeira persoa, así de sinxelo.
4. Gardián

Quitando unha folla enorme halo 2A antoloxía de mapas multixogador de libros de texto, Guardian pega elementos como se ve en Lockout e Ascension, só con algunhas pasarelas máis que plataformas comprimidas. Pero que é o que puxo a Guardian no vértice do halo 3 escaleira, e por que os seguidores de longa duración aínda falan diso case quince anos despois?
É sinxelo, de verdade. Grazas á súa disposición asimétrica e ás súas salas situadas convenientemente, Guardian pode albergar todo tipo de modos de xogo sen ter que alterar o estilo de ningún xeito. Cunha selección de plataformas e unha peza central entrelazada con pasarelas conectadas, constitúe unha area ideal para o Rei da Colina. E, de novo, é axeitado para principiantes, o que sempre é unha gran vantaxe. Xa sabes, sempre que non te caias accidentalmente do mapa. Esas pasarelas poden ser unha auténtica pasada.
3. Bloqueo

Falando de peche patronal, é xusto darlle ao halo 2 mapea un espazo nesta lista, se non por respecto polo número de seguimentos que inspirou, entón polos recordos que xerou como manteiga só a finais de 2004. Era, por suposto, un mapa de tamaño reducido, pero definitivamente compensado en todo o demais, especialmente nos partidos un contra un.
Curiosamente, o mapa Lockout foi deseñado inicialmente para xogadores sen conexión, ofrecendo a súa pequena escala como terreo para un 1 contra 1 usando a querida opción de pantalla dividida. Pero debido á súa popularidade que deu un xiro brusco cara arriba, converteuse máis tarde nun dos favoritos dos fans na fronte multixogador, abarcando entregas posteriores da serie con diferentes títulos. De novo, en poucas palabras, é unha area asimétrica estándar e nada máis. Pero iso non lle impediu ser un dos mapas máis comentados de todos os tempos.
2. O Pozo

Non se pode ignorar o feito de que halo 3 tiña moitos mapas excepcionais. Quizais non tantos como o seu predecesor, pero definitivamente moitos lugares de calidade para saldar unhas contas cun lobby cheo ou algúns amigos desafortunados. E un deses lugares que se utilizaron como instalacións recreativas para acumular asasinatos e aproveitar as vitorias non era outro que The Pit, un campo de adestramento africano para as tropas do UNSC.
Composto por puntos de vista altos e un nivel do chan asfaltado cun labirinto de contedores, The Pit presumía dunha ampla colección de oportunidades para derrocar aos teus opoñentes e conseguir a vitoria perfecta. Agrupados, o mapa de tamaño medio destacou como favorito global entre Halo fans e un modelo de libro de texto que acabaría inspirando a artistas como Pitfall halo 4 e outros mapas multixogador coñecidos no xénero en primeira persoa.
1. Torre de Marfil

Por último, está a Torre de Marfil, o lugar de reunión favorito de todos para practicar tiro ao branco cunha mochila ou granadas e derrubar con Gravity Lift ben colocado. Vale, entón definitivamente non é tan grande como os outros mapas de halo 2 - pero ten moito que achegar á mesa.
Non só a area tropical pasou a inspirar unha morea de outros mapas Halo canalización, pero tamén unha gran cantidade doutros éxitos multixogador aspirantes. Si, é sinxelo e compacto, pero tamén está deseñado para poñer a proba os xogadores ao máximo, usando unha serie de obstáculos para separar os fortes dos débiles, os gañadores dos perdedores. É rápido e esixente, e un mapa de calidade xeral para Halo ter debaixo do seu cinto.
Entón, cal é o teu mapa de Halo favorito? Estás de acordo cos nosos cinco mellores? Cóntanos nas nosas redes sociais aquí ou abaixo nos comentarios.













