Best Of
5 Mellores características de World of Warcraft: Dragonflight

Blizzard Entertainment subiu ao escenario a semana pasada para mostrar a próxima expansión do seu querido MMORPG World of Warcraft, simplemente titulado voo do dragón. Como a undécima entrega (novena se exclúe WoW Clásico Burning Crusade Classic), os xigantes dos videoxogos buscarán presentar outro banquete de contido para gozar. E o mellor de todo é que seguramente derrubará a última expansión Shadowlands, que era, a falta dunha palabra mellor, mediocre no mellor dos casos.
Afortunadamente, Blizzard ten un longo historial de deixar escapar detalles interesantes, o que significa que nunca tivemos que recorrer a raspar o barril para obter información. O mesmo aplícase a voo do dragón, e estamos totalmente a favor. Pero que é o que fai que esta undécima expansión funcione e por que estamos tan emocionados de mergullarse nas súas paisaxes nubradas? Pois así é como o vemos.
5. Haberá unha nova zona de saída: The Dragon Isles

Non é ningún segredo que a Blizzard lle gusta atopar espazo en Azeroth para unha nova illa de cando en vez. Isto foi así desde o Cruzada ardente que, por suposto, presentounos a Terra Terra, un vasto planeta novo que tiña as súas propias zonas, criaturas e misións. O mesmo se aplica voo do dragón, só que son as Illas do Dragón as que atoparán terreo na rede de Azeroth. E, caramba, ten boa pinta.
O cúmulo de illas flotantes veráse en catro novas zonas: Waking Shores, Ohn'ahran Plains, Azure Span e Thaldraszus. Combinadas, estas novas áreas conformarán as Illas do Dragón, un lugar que alberga a nova raza tipo dragón. E iso, por suposto, lévanos ao noso próximo punto de interese.
4. Haberá unha nova carreira xogable: Dracthyr

Como con calquera World of Warcraft expansión, voo do dragón veremos unha raza totalmente nova: os Dracthyr, un humanoide con aspecto de dragón que non só ten unha clase propia, senón tamén un tesouro de habilidades e características únicas que farán que mesmo os cabaleiros da Morte se avergoñen. Aínda que a razón máis obvia da nosa emoción é o feito de que poden, xa sabes, voar. Que tal Que por subir a apuesta, eh?
Se decides embarcarte nunha nova viaxe como Dracthyr, comezarás automaticamente no nivel 58. A medida que avances, desbloquearás novas habilidades que te verán disparando de inimigo a inimigo mentres respiras lume, ademais de repartir grandes cantidades. de dano coas túas ás aleteando. E para nós, iso parécenos un bo momento. Ah, e máis barato tamén, vendo como as monturas voadoras teñen un historial de extorsión en entregas pasadas.
3. O límite de nivel está a subir a 70... outra vez

Non fai moito tempo que Blizzard iniciou a redución de niveis, que fixo que o límite baixase de 120 a 50. Entón Shadowlands chegou, e volveu a ser 60. E foi nalgún lugar deses dez niveis adicionais onde se presentou unha historia completamente nova. Antes de pensar en aparecer o contido do final do xogo, Shadowlands deu aos xogadores unha infinidade de contido atractivo. E agora, tamén o fará voo do dragón.
Co nivel máximo subindo a 70, significa que teremos outro océano de contido para explorar despois do lanzamento. En resumo, iso significa máis misións, máis personaxes e un arco argumental completamente novo que introducirá un novo antagonista. Entón, non é só unha simple reedición despois de todo. En todo caso, é un xogo completamente novo, e seguramente atraerá a unha nova xeración de subscritores.
2. Haberá catro novos calabozos no lanzamento

Dungeons en World of Warcraft son bastante comúns. Polo tanto, non se trata de vontade haxa algunha dentro voo do dragón-pero como moitos aparecerá en voo do dragón? E a resposta sinxela a iso é, ben, catro. Blizzard confirmou isto un pouco atrás, afirmando que a nova expansión incluirá catro mazmorras novas, así como catro mazmorras clásicas. Entón, oito, tecnicamente.
As mazmorras sempre foron estupendas para os interesados no PvE e, por sorte, Azeroth tampouco as puxo nunca baixo control. Constitúen pontes convenientes para que os xogadores se reúnan e formen alianzas saudables. Ademais, xa sabes, cada unha delas contén unha gran cantidade de botín incrible. Así que seremos os primeiros en dicir que, coas novas mazmorras, chegan novas razóns para namorarse de novo dos MMO.
1. As illas do Dragón serán cargadas de tradición

Hai unha cousa que sabemos sobre voo do dragón, e esa é a cantidade de tradición que achegará. Grazas a que Blizzard entrou en detalles sobre o mundo "masivo" que albergarán as Illas do Dragón, puidemos ter unha idea da tradición que aparecerá fóra dos camiños trillados. E se o que di Blizzard é certo, entón podería significar que a maior parte do novo mundo contará cun montón deses camiños.
Dado que as Illas do Dragón non se viron en miles de anos, Blizzard puido facer da súa historia unha auténtica viaxe de campo. Así que, con iso, podes esperar novos segredos e tesouros, moitos dos cales estarán relacionados coa infancia de Azeroth, moito antes de que o seu mundo se poboase por razas e criaturas pouco comúns.
Entón, cal é a túa opinión? Estás de acordo cos nosos cinco primeiros? Infórmate nas nosas redes sociais aquí ou abaixo nos comentarios.













