Miotal: Léirmheas Hellsinger (Sraith Xbox X | S, PS5 & PC)

Miotal: Hellsinger is ceoldráma rac-cheoldrámaíochta den chéad duine é atá bunaithe ar rithim a thugann cumhacht an mhiotail throma chuig tírdhreach dorcha uaigneach. A fréamhacha ghotach domhain, a bhfuil an-i gcuimhne DOOM's foirmle feola, cnámh agus cloch chobaill, tugann siad réimse osnádúrtha chun cuimhne atá lán le hurchair, fuil agus cnapáin bhrúite. Is nádúrtha, ar ndóigh, go meallfadh domhan den sórt sin pobal de lucht leanúna a bhfuil grá acu don ghníomh agus a bhfuil fonn orthu ardú síoraí a bhaint amach, agus, gan aon iontas, Miotal: Hellsinger seachadann sé níos fearr ná aon chluiche eile ar an margadh reatha.
Fáilte go hIfreann

Miotal: Hellsinger Díríonn sé ar dheamhan baineann ar a dtugtar An tAnaithnid. Is é cuspóir na heachtra sraithe den ifreann a ísliú ag cuardach a gutha goidte, agus tugann sé ar thuras thú atá lán le hurchair agus atá lán le básuithe casta agus neart ceoil miotail throma. Is é an sprioc atá agat, chomh maith leis an bpríomhchuspóir chun do ghlór a aimsiú, ná dul sa tóir ar an mBreitheamh Dearg, namhaid deamhanach atá i mbaol i bpoill Sheol.
Ós rud é gur cluiche lámhach céadphearsa é seo a thugann tús áite don fhoréigean agus don scrios gan chiall thar aon chineál plota spreagúil smaointeoireachta, is léir ón tús nach cluiche é seo, ar aon bhealach, atá bunaithe ar scéal. Is faoi na hurchair agus an neart atá sé ar fad, agus go hionraic, is leor sin chun an easpa insinte a fhritháireamh. Is é sin le rá, mura miste leat dul trí labyrinth sách gearr atá sáite i n-urchair ar feadh ceithre huaire an chloig gan ach beagán comhrá le dul leat.
Ar an drochuair, Miotal: Hellsinger Ní hé an cluiche is faide ar domhan é, agus níl sé ag snámh i nuálaíochtaí den scoth. Is arán ime agus aráin é i bpléascanna gearra, agus faoin am a bheidh do rithim aimsithe agat, atá timpeall an cheathrú nó an cúigiú leibhéal, tá an cluiche beagnach réidh chun a imbhalla deiridh a tharraingt. An t-aon rud a mheallann ar ais isteach thú, rud atá ina theagmháil bheag néata, ná an clár ceannaireachta. Trí phointí a thuilleamh, ardaíonn tú de réir a chéile na céimeanna domhanda, rud a chiallaíonn go bhfuil leibhéal áirithe in-athimeartha ann cinnte. É sin ráite, le hocht leibhéal amháin agus rang teagaisc chun do scileanna a ghéarú, níl mórán éagsúlachta ann, agus is furasta gach rud atá le feiceáil agus le déanamh a fháil i dtráthnóna amháin ar an meilt.
Rhythm, Reload, agus Recoil

Ar ndóigh, an rud a leagann Miotal: Hellsinger seachas a chol ceathracha lámhachóirí céadphearsa maniaúla tá an comhrac rithimbhunaithe a úsáideann sé. Murab ionann agus an drámaíocht brú cnaipe is gnách a gheofá i gcluiche mar, abair, mar shampla, Wolfenstein, Caithfidh tú d’ionsaithe a uainiú i sioncrón le buille an fhuaimrian. Agus ag brath ar an socrú deacrachta a roghnaíonn tú do gach leibhéal, is féidir leis an mbuille seo a bheith leanúnach, nó cúpla nóta óna chéile. Ar aon nós, is minic a bhíonn sé i gceist an truicear a bhualadh aon uair a lonraíonn an blimp bán lonrach, rud nach é an tasc is casta le cur san áireamh nuair a bheidh an méid sin ráite agus déanta.
Ní gá a rá go bhfuil, ag sluaisteáil tríd Miotal: Hellsinger Is é atá i gceist leis ná pointí a bhailiú. Trí fhorghníomhú a dhéanamh le réimse arm in am leis an mbuille, tuilleann tú níos mó pointí go bunúsach. Cuirtear na pointí seo - iontas, iontas - leis an scór deiridh, a dhéantar a chur i gcomparáid ansin le clár ceannaireachta domhanda. Is treoirphlean téacsleabhair é de fhormhór na gcluichí lámhach stuara caighdeánacha, ach le cúnamh ollmhór miotail throma air.
An t-ualach luchtaithe

Mar is amhlaidh le haon flick shooter céad-duine, tá lódáil arm cumhachtach a chur le chéile ar cheann de na heochracha iomadúla chun troid a dhéanamh. Sin ráite, Miotal: Hellsinger níl ach sé arm aige le roghnú astu, agus tá dhá cheann acu ceangailte le d'fhardal lárnach: an Paz, cloigeann eolach a fheidhmíonn mar do chompánach ar do chuid taistil, agus Terminus, lann marfach a chuireann báisteach ar naimhde nuair a a ionsaithe ag teacht suas leis an buille. Díghlasáil na ceithre arm eile - gunna gráin, piostail dé, crosbhogha, agus péire búmarang demonic, agus tú ag dul ar aghaidh níos doimhne isteach in ocht gciorcal Ifreann.
Ar ndóigh, ciallaíonn eolas a bheith agat ar na sé arm agus a n-amanna athluchtaithe faoi seach go bhfuil tú in ann rithim níos réidhe a bhunú agus tú ag siúl trí thonnta gan teorainn na naimhde. É sin ráite, fuair mé féin nach raibh ach an gunna gráin agus an crosbhogha in ann sioncrónú leis an mbuille nuair a bhí siad á scaoileadh go leanúnach. Chuir an cic siar ó na ceithre arm eile isteach ar go leor de na patrúin. B’fhéidir gurbh é sin, nó, tá a fhios agat, nárbh fhéidir le mo easpa rithime iolraitheoir ceart a chur le chéile.
"Má chonaic tú ifreann amháin, chonaic tú iad uile"

Ós rud é nach bhfuil ach ocht leibhéal d'Ifreann le hoibriú tríd, shílfeá go mbeadh cúpla socruithe níos bunaidh tarraingthe suas ag an bhforbróir The Outsiders, seachas fuil a bhrú as an vein chéanna ocht n-uaire. Chuige sin, is tástáil aon-nóta í, agus níl aon chuid amháin d'Ifreann a sheasann amach níos mó ó thaobh na healaíne de ná na cinn eile. É sin ráite, is cluiche álainn snoite é fós, agus is cinnte go leagann sé síos an tagarmharc do lámhachóirí nua-aimseartha - fiú má tá an chuid is mó de lán le fuil agus cnámh.
Tá an dul chun cinn an-chosúil le gach bithóim teimpléid, ina bhfuil sé de dhualgas ort troid trí cheithre nó cúig réimse, sluaite deamhan a fhorghníomhú, agus críochnú leis an boss céanna, ach le craiceann agus cúlra beagán difriúil. Mar gheall air seo, ní fhágtar mórán don tsamhlaíocht, agus tá a chríoch péinteáilte i ndubh agus bán i bhfad sular leagann an réamhrá na píosaí go léir ar an mbord.
Ar ndóigh, agus tú ag sleamhnú trí na timpeallachtaí meara ar rompu díoltais, leanann an boss, arb é, go bunúsach, namhaid deamhanach ar a dtugtar an Breitheamh Aspect, ag forbairt agus ag éirí níos deacra. Tá sé díreach mar an gcéanna é a shárú i ngach leagan den Ifreann: cuir piléir air go dtí go mbeidh sé ag crawláil i dtreo na gcnoc. Nó sa chás seo, eile ciseal Ifrinn. Sin é go bunúsach, agus tá sé an-chéanna mar a chéile, in ainneoin an iarracht bhig atá déanta aige an ceol agus an radharcra a athrú.
Go raibh maith agat Heavens for Torment

Taobh amuigh de na hocht sraitheanna de Ifreann a dhéanann suas an chuid is mó den chluiche tá leabharlann iomlán eile dúshlán. Is féidir glacadh leis na dúshláin seo, ar a dtugtar “Crás” go coitianta tar éis gach leibhéal a bhualadh. Is é an cuspóir atá acu, más féidir leat a chreidiúint, cabhrú le do chuid ama in Ifreann a dhéanamh beagán níos mó, abair, forgiving. D'fhonn leas a bhaint as gach Crá, ní mór duit tabhairt faoi shraith tascanna bunaithe ar am. Má chomhlánaíonn tú iad san am atá leagtha síos, gheobhaidh tú Sigils, rudaí a fhéadfaidh buntáistí breise a chur ar fáil do d'airm lódála.
Ar ndóigh, cuireann na Sigils sin leis an mbunchluiche sraith eile ábhair le cluiche gearr murach sin. Cuidíonn sé freisin le harsanlann teoranta an chluiche a leathnú, go príomha trí shraith gnéithe a sholáthar do gach arm a fhéadann cabhrú leat nuair a bhuaileann tú balla brící níos faide anonn. Agus más rud amháin a d'fhoghlaim mé le linn mo thurais tríd an bpoll ifreann folamh - is é nach raibh ballaí brící gann riamh.
Cé go dtógfaidh sé idir trí agus ceithre huaire an chloig ort an príomhfheachtas a chríochnú, tógfaidh sé i bhfad níos faide ort na Céasanna a shárú. Agus, más duine thú a mhúnlóidh an clár ceannaireachta agus a dhíreoidh croí agus anam isteach i mbua a chur ar a gcuid céimeanna d’fhonn an buaicphointe a bhaint amach, ansin Miotal: Hellsinger b'fhéidir gurb é ceann de na roghanna is fearr a d'fhéadfá a phiocadh suas ar an margadh inniu. Ó, agus tá sé ar Xbox Game Pass freisin, rud a chiallaíonn gur féidir le síntiúsóirí an t-iomlán a fháil gan aon táillí móra a íoc. Anois sin miotal.
Fíorasc

Miotal: Hellsinger Is fíor-anáil aer úr é do dhuine ar bith a chloíonn leis an gcód lámhachóirí céad duine agus a dhéanann ídealú ar dhomhan ravenous an chomhrac rithim-bhunaithe. Cé go bhfuil sé beagán beagáinín agus gan fíorthuiscint ar an treo, is cinnte gur turas fiúntach é mar gheall ar a ghníomhaíocht stuara andúile agus clár ceannais madra-ithe-madra.
Miotal: Hellsinger nach ndéanann go leor go leor chun gach ceann sa seomra a chasadh. Ach cuireann sé ar dhaoine atá fite fuaite cheana féin iad a bhualadh go fonnmhar. Is dócha gurb é an cluiche is miotailí a imreoidh tú riamh é, rud a deir rud éigin i bhfianaise an líon mór de na cineálacha cluichí seo atá amuigh ansin i ndáiríre. Is é fírinne an scéil, áfach, cibé acu an bhfuil tú i do cheann miotail nó nach bhfuil, is fiú go mór roinnt ama a chaitheamh leis - go háirithe nuair nach n-iarrann sé ach go mbeadh ort páirt a ghlacadh ann le haghaidh sprint, agus ní maratón.
Cuir glaoch air cad a bheidh tú, ach tá tuiscint dhomhain ag The Outsiders ar cad a thógann sé chun shooter chéad duine iontach a thógáil. D’fhéadfadh sé a bheith gearr, agus gur ordeal aon nóta é, ach is é fírinne an scéil, Miotal: Hellsinger Is é croí buailte seánra atá ag fáil bháis, bunús bróid do lámhachóirí rithimeacha agus áitritheoirí stuara araon a ardú.
Miotal: Léirmheas Hellsinger (Sraith Xbox X | S, PS5 & PC)
A Romp Trí Hollow Hellhole
Miotal: Hellsinger ar cheann de na clocha coirnéil deiridh atá fágtha de lámhachóirí rithim-bhunaithe. D'fhéadfadh sé a bheith beagáinín agus níl sé oiriúnach ach do dhéimeagrafach a bhfuil grá aige do mhiotail, ach is cosúlachtaí é trí pholl ifreann ar cinnte go mbainfidh formhór na n-áitritheoirí stuara, más rud é nach léir, cic amach.











