Léirmheas ar an gCroí Adamhach (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Is cosúil go deo ó shin Croí AdamhachTháinig leantóir teaser amach ar dtús. Déanann an cineál aonfhachtóir sin é níos deacra Croí Adamhach, sa mhéid is go mbeimid ag súil go n-imeoidh sé go mór linn leis an neart ama forbartha a bhí ag an gcluiche. Mar sin féin, ionchais arda leataobh, tá mé itching a dhéanamh ar an Léirmheas ar Chroí Adamhach mar é amach anois ar PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, agus PC. Fiú amháin ó scannáin luath, d'fhéadfá a fheiceáil cé chomh iontach agus a bhí na grafaicí. Toisc gur cluiche staire malartach é seo, méadaíonn sé spéis níos mó i bhfiosrú cad é go díreach atá le tairiscint ag an ord nua domhanda seo.
Tá an t-ádh ar úinéirí Xbox taitneamh a bhaint as rochtain ar Croí Adamhach via Pas Cluiche ó Lá 1. Na Consóil eile, ní an oiread sin, mar beidh ort a cheannach cóip de ar $70 whopping, athraitheach de réir stáit. Maidir leis sin, tá sé intuigthe go hiomlán a bheith ag iarraidh sos a ghlacadh agus measúnú a dhéanamh ar cé chomh fiúntach agus atá sé do bhuicéid a chaitheamh ar Croí Adamhach. An bhfuil an cluiche i ndáiríre chomh fionnuar le a deir gach duine Is é? An bhfuil na grafaicí chomh hard le par agus níos faide? An gcomhlíonann an domhan mianta an chroí? Níos tábhachtaí fós, an bhfuil an comhrac tapa, spraoiúil agus sásúil thar gach misean? Le haghaidh freagraí ar na ceisteanna seo agus níos mó, bí ar do chompord leis an tumadh domhain seo Croí Adamhach athbhreithniú ar an mhaith, ar an olc, agus ar an ghránna (más ann dóibh).
Na Chéad Rudaí ar dtús, An Scéal

Gan an iomarca spoilers a thabhairt (déanfaidh mé iarracht gan dabht na píosaí juicy a chur in áirithe le haghaidh cuma an chéad uair amháin), Croí Adamhach is scéal é a chuala tú míle uair roimhe seo. Bíonn sé ar siúl sna 1950í, díreach tar éis an tAontas Sóivéadach bhuaigh an Dara Cogadh Domhanda. Léiríonn an insint mhalartach faoin gcaoi a ndeachaigh rudaí síos cé chomh mór agus a d'athraigh an domhan isteach sa fhórsa teicneolaíochta do-stoptha seo.
Téann róbait timpeall mar is leo féin an áit, tar éis dóibh an lucht oibre a ghlacadh go hiomlán. Fiú agus a leithéid d’éacht, mothaíonn daoine go bhfuil gá le tuilleadh dul chun cinn a dhéanamh, agus mar sin tosaíonn siad ag obair ar smaoineamh sci-fi a d’fhéadfadh a bheith cloiste agat cheana: an t-idirlíon a athchruthú in aigne daoine. Níl sa “intinn” seo ach laethanta ón seoladh nuair a ghlaotar ort chuig Áis 3826, príomhionad taighde an Aontais Shóivéadaigh, chun aimhrialtacht de chineál éigin a fhiosrú.
Ag gabháil do do chuid féin amnesiach tá Charles, lámhainní mothaitheacha cainte a bhfuil cumhachtaí telekinesis a chothaítear le polaiméirí agus crióicinesis. Mar sin, déanann tú deifir ar aghaidh chuig Áis 3826 chun saoráid faoi thalamh atá scriosta go páirteach a aimsiú atá lán de dhaoine mutated agus róbait a bhfuil ocras fola orthu. Méadaíonn an scéal ar fud an domhain, agus éiríonn do mhisean nua ag bun an chaos ar fad.
Sergei, an Slánaitheoir an domhain

Ba mhaith liom spotsolas a chur ar Sergei, an príomh-charachtar, mar is carachtar maith é, uh. Is cosúil nach bhfuil aon chuimhne aige ar an am atá caite aige agus tá sé dírithe ar a mhisean amháin chun na naimhde go léir a thrasnaíonn a chosán a scrios. Is ceist laochúil é, ós rud é go bhfuil an domhan ar fad iompaithe dystopian, agus tá sé de dhualgas air teacht ar bhealach chun ord domhanda a thabhairt ar ais. “Slánaitheoir an Domhain,” más maith leat.
Ach, ní hé Sergei an slánaitheoir is taitneamhaí, an ea? Níl sé greannmhar agus, i ndáiríre, cráite. Ar an láimh eile, is cara machnamhach é Charles, fiú ag lua moráltacht “intinne coirceog”. Ach, ní raibh cúram ar bith ag Sergei faoi Charles, ag baint úsáide as as a chumais agus ag iarraidh an misean a bhí air a chríochnú. Shílfeá go n-athródh a intinn cúpla uair an chloig isteach sa chluiche, ach ní hea. Mar sin, níl fágtha agat ach glacadh leis an bhfear, seachas comhbhrón a bheith agat leis.
Cé go bhfuil muid ag sé, tá an chuma ar an scríbhneoireacht as, freisin. Níl sé mealltach ná spreagúil. Cinnte. Nochtann an chéad chúpla uair an chloig den chluiche an mbonn seo atá feicthe againn roimhe seo a d'fhéadfadh dul áit éigin fíor-fhionnuar. Ach, éagann an bunús beagnach nuair a bheidh an chéad mhisean curtha i gcrích againn. Ar thaobh amháin, léimeann an cluiche isteach i romp uaillmhianach, ag breathnú ar théamaí an-chasta cosúil le caipitleachas, sóisialachas, agus cumannachas. Ar an láimh eile, faigheann muid plé le comhráite gearra a chuireann fiosracht go pointe áirithe ach a théann siar go mór i dtreo codanna deiridh an chluiche.
An Domhan, Ó mo, An Domhan

Ón chlúdach tosaigh go dtí an bunáit go dtí an chéad chúpla uair an chloig isteach sa chluiche, Croí Adamhach cuireann sé é féin i láthair chomh huaillmhianach go dtosóidh tú á tharraingt isteach i gcluiche fiú sula n-éiríonn leat feoil agus prátaí. Tá sé chomh tarraingteach, chomh bríomhar, ar a laghad ar feadh tamaill ar aon nós. Tá an oiread sin rudaí nach féidir liom mo mhéar a chur ar an teip sin, a, nuair a chuirtear le chéile iad, báthadh teideal triple-A ar bhealach eile.
Let tús leis an chéad chúpla uair an chloig a chaitear ar bhealach líneach, ag cur síos ar an robots deas roimhe seo iompaithe naimhde bloodthirsty ag teacht ag tú. Eispéireas comhraic spraíúil, gasta is ea é a chaitheann raon de dhaoine suimiúla sóchán nó róbataic chugat. Ar feadh an tsaoil, déantar an scéal a réiteach trí fhotheidil shrunken agus dialóg chorraitheach den chuid is mó. Agus an scéal imithe as an mbealach, gheobhaidh tú an deis ar deireadh iniúchadh a dhéanamh ar an domhan lasmuigh den áis.
Níl aon cheist ann. Croí Adamhach'S beidh timpeallachtaí domhan oscailte le bás. Tá sé go hiomlán taibhseach. Mar sin, nuair a chuirfí cuireadh tá amhras orm go mbeadh aon áirithintí ag dul amú agus iontas orm. Déanann sé seo go léir níos brónach é sin Croí Adamhach chaill sé an deis leas a bhaint as spásanna breátha oscailte den sórt sin.
Don chuid is mó, beidh tú ag dul i mbun mionchluichí agus ag fiach síos quests. Ar feadh tamaill, fiú, thosaigh sé ag mothú líneach, ag féachaint mar a thugtar cuntas duit ar conas dul chun cinn a dhéanamh. Ar ndóigh, tá tú saor chun dul timpeall, ach is cosúil go bhfuil buntáiste níos mó ag baint le dul chuig na háiseanna réamhshainithe, cé chomh líneach is atá siad. Lig dom a mhíniú.
Caillte san Utopia Sóivéadach

Féach, Croí Adamhach is radharc é a fheiceáil. Níl éinne á cheistiú sin. Ach, fiú amháin le grafaicí den sórt sin a bhfuil smál orthu, tá gá fós le héagsúlacht rudaí a dhéanamh, a fheiceáil nó a aimsiú. Nuair a bheidh tú ag dul isteach sa utopia stylish iar-thodhchaíoch Sóivéadach seo den chéad uair, mothaíonn tú deifir a bhfuil gá le múchadh. Ní ardaíonn an fhíric gurb é an struchtúr céanna atá aige le BioShock Infinite ach súil níos mó.
In am ar bith, tarlaíonn anarchy ar fud an domhain a choinníonn tú gnóthach ag tógáil corp bainistithe agus róbait amach le haghaidh fola. De réir a chéile, tá sé an-spraoi imirt timpeall leis na scileanna melee, raon, agus eiliminteacha atá i gceist. Nuair a cheap tú gurbh é Áis 3826 an cás ba mheasa, cruthaíonn an domhan oscailte a mhalairt, le scata naimhde i bhfad níos measa ag teacht chugat.
Conas a Análaim?

Tá an domhan lasmuigh chomh chaotic gur mhaith leat a rith ar ais chuig spásanna iata. Ach tá tú fós faoi gheasa ag an áilleacht a bhfuil tú díreach tar éis céim isteach inti, mar sin coinníonn tú uirthi. Féach, tá tonna de cheamaraí slándála ar fud. Ní gá ach tú a fheiceáil chun na róbónna fuilteacha a chur ar an eolas faoi do láithreacht. D'fhéadfá a bheith swarmed le róbónna i cúpla soicind, fiú ocht gcinn acu ag an am céanna, cúinneáil tú.
Is cuma cé chomh maith agus atá tú sa chomhrac, tá an éagothroime i réim. Gan trácht ar na drones ag snámh sna spéartha, ag deisiú róbónna tite, ag lámhach léasair ort, nó níos measa, ag eitilt chun níos mó róbónna a scaoileadh i cliathbhoscaí ollmhóra. D'fhéadfá dul i muinín stealth, ach Hearts Adamhach nach bhfuil tógtha go díreach le haghaidh stealth. Luath nó mall, gheobhaidh siad tú, agus maróidh siad thú.
Ar a laghad, Loot

Tá nuálaíochtaí sci-fi an-fhionnuar i gcuid de na háiseanna a dtugann tú cuairt orthu is féidir leat a iniúchadh. Ina theannta sin, tá tú saor chun uirlisí nua a chumadh agus triail a bhaint astu. Cibé an roghnaíonn tú as naimhde iad a thit, faigh iad agus na príomh-mhisin á gcomhlíonadh agat, nó an dtéann tú as do bhealach le fiosrú a dhéanamh ar cad eile Croí AdamhachTá an domhan i ndán duit, bí cinnte go bhfaighidh tú luach saothair as do chuid fiosrachta agus do thoil chun maireachtáil.
Fíorasc

Hey, d'fhéadfainn dul ar aghaidh agus ar aghaidh faoi na gnéithe sin Croí Adamhach Tá a thairiscint. Ní dúirt éinne go mbeadh easpa rudaí agat riamh le déanamh ansin. Is é an t-aon fhadhb atá ann ná an paisean agus an spreagadh chun na rudaí seo a dhéanamh. Agus tú ag imirt Croí Adamhach, tarraingíonn an domhan isteach tú cosúil le maighnéad, ach bíonn an meileann ró-mhór le hiompar. Cén chríoch? Cruthaíonn an cluiche swarms de naimhde i gcoinne an chéile comhraic amháin. Cén fáth a bhfuil a leithéid de dhomhan taibhseach, smididh á choimeád aige chun é a líonadh le rudaí nach bhfuil aon suim láidir againn iontu? Tá sé cosúil le talamh gan rath - talamh gan rath chun cinn le róbait imithe fiáin agus plota nach bhfuil chun tosaigh ar aon áit.
Níl mé ag rá Croí Adamhach cur amú ama iomlán é, uimh. Más úinéir Xbox thú a bhfuil síntiús Pas Cluiche agat, bain triail as. Ach, mura bhfuil, b'fhéidir go mbeadh sé ciallmhar céim siar a ghlacadh sula ndéanann tú an ceannach le bheith cinnte i ndáiríre gurb é seo an rud ar mhaith leat do chuid 20+ uair an chloig isteach.
Léirmheas ar an gCroí Adamhach (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Utopia Sóivéadach den chuid is mó spraíúil iompaithe corrach
Croí Adamhach is teideal corraitheach é ina bhfuil córas comhraic spraíúil den chuid is mó. Tá gameplay eiliminteach, melee, agus raon sásúil aige, cosúil le naimhde a reo agus iad a thógáil síos ar an tsíocháin, rud a fhágann go mbeidh rogha maith slua-rialaithe ann freisin. Níl éagsúlacht na n-arm ró-dhóchasach ach an oiread, go háirithe an gunna gráin a dhéanann go díreach cad a bhí sé i gceist i gcónaí a dhéanamh. Gheobhaidh tú stáisiúin uasghrádaithe a ligeann duit do threalamh a athlánú nó rudaí nua spraoi a dhéanamh. Feidhmíonn na stáisiúin seo freisin mar stáisiúin shábháil ar cheart duit úsáid a bhaint astu go cinnte, mar a thugtar Croí Adamhach's uath-shábháil go hannamh. Tríd is tríd, is iontráil réasúnta maith é seo atá níos mó d'A dúbailte ná teideal triple-A le breithniú.



