Léirmheas Tite Atlas (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

B’fhéidir gur chiceáil an forbróir Deck13 an liathróid ag rolladh sa seánra Soulslike, lena n-oibreacha roimhe seo i An borrtha agus Tiarnaí an Tite is dócha ag teacht chun cuimhne. Dealraíonn sé, áfach, go bhfuil an stiúideo ag aistriú giaranna isteach i suíomh RPG gníomhaíochta níos lúfar agus níos gasta leis an gceann is déanaí acu: Atlas tar éis titim. Sa chearrbhachas, is iarracht chasta é an chéad uair i gcónaí. Agus mar sin, tá mo ionchais don chluiche nua cineál nach bhfuil ann.
É sin ráite, is cúis áthais don leantóir lena fhairsinge mealltach gainimh agus fothracha. Ní fhéadfainn gaineamh a shamhlú le feiceáil chomh íontach sin laistigh de chluiche físeáin. Síneann an meon seo chuig na meicnicí comhraic agus an taithí fhoriomlán gameplay. Ach boinn tuisceana agus ionchais leataobh, cad a dhéanann i ndáiríre Atlas tar éis titim thabhairt chuig an mbord? An cluiche fiúntach é a cheannach? An bhfuil aon cheisteanna ann atá mór go leor chun an t-eispéireas cearrbhachais iomlán a chur as an áireamh? A ligean ar a fháil amach inár Atlas tar éis titim athbhreithniú.
Fáilte go Atlas

Ar dtús, bhí gach rud go hiontach. Chuaigh daoine i mbun a saoil laethúla go breá. Thugadh an talamh torthaí agus deoch dá áitritheoirí. Is dócha go raibh sochaí ann a d’oibrigh, agus sin a bhfuil de dhíth ar aon duine le bheith macánta. Bhí gach rud foirfe go hiomlán. Sin go dtí gur éirigh Thelos, dia gréine fiáin, i gcumhacht agus gur bhain sé an mhaith as na tailte seo. Roinneann sé na daoine ina ndaoine “gan ainm” agus ina ndaoine reiligiúnacha a leanann é gan aon intinn.
Bhí na daoine gan ainm, mar sin, ina gcónaí i mbochtaineacht. Breathnaíodh síos orthu, agus bhí rath ar na cinn eile i bpoist rachmais agus cheannaireachta. Chun é féin a chothú, ordaíonn Thelos do dhaoine a saol a chaitheamh ag bailiú bunchlocha. Is éard atá i bunúsach ná fuil draíochta de shaghas éigin a thabharfaidís anonn don bhanríon, a úsáideann ansin é chun an dia gréine a shásamh.
Cuir isteach carachtar gan ainm (tú) a bhfuil a shaol ar fad caite aige ag bailiú éirim. Ritheann sé go randamach isteach i gauntlet speisialta (nó roghnaíonn an gauntlet é). Ach ní hamháin go bhfuil sé seo beagán randamach. Gcéad dul síos, tá sé hella chatty (hug, Tréigthe), agus is éard atá i gceist agam, ní cosúil go stopann sé riamh.
Laistigh den gauntlet tá Nyaal, dia dearmadta atá chomh díograiseach le daoine a shaoradh ó leatrom Thelos. Trí é a chaitheamh, is féidir leat cumhacht a tharraingt uaidh agus rudaí fionnuara a dhéanamh cosúil le scimeáil ar dheannach agus airm déanta as gaineamh a dhramhrú. Chun cumais an gauntlet a uasghrádú, áfach, is gá duit bunúsach. Agus mar sin, téann an bheirt agaibh ar aistear eipiciúil le chéile, ag bailiú a oiread bunús agus is féidir leat agus ag cur síos ar aon duine a sheasann i do bhealach.
Thar an Dromchla

Ná bí ag cuimhneamh ar an scéal atá cosúil go mion a thug mé suas ann. Níl ansin ach an bunphrionsabal, cuid acu a bhí orm féin a chur le chéile mar is léir go bhfuil an scéalaíocht sa chluiche seo go maith. Bhí an bunphrionsabal chomh tuar dóchais inti go raibh mé greamaithe den scáileán. Ach go dtí go raibh níos mó ná cúpla carachtar feicthe agam gur ar éigean a thuig mé go raibh pearsantacht ar bith ag aon duine acu. Seachadtar a gcuid línte chomh suaimhneach sin gan aon charisma, rud ar bith.
Rinne cúpla NPC iarracht an cás a ardú. Ach bhí sé ina chúis caillte cheana féin nuair a bhíonn an príomh-charachtar, agus a chompánach, Nyaal, i gcónaí irritate tú ag iarraidh a tharraingt amach do chuid gruaige féin. Ar an iomlán, is ar éigean go bhfuil an scríbhneoireacht agus an léiriú an-láidir, agus ní hionann dearadh na gcarachtar ach an oiread agus is ar éigean a dhéanann ceartas do chuid de na cinn is suimiúla.
De réir mar a théann tú ar aghaidh, bíonn na radhairc gearrtha ag éirí greannach, ceann i ndiaidh a chéile, agus iad ag iarraidh cur le plota atá ag teip cheana féin. Ba bhreá liom dá ndéanfaí iniúchadh níos doimhne ar an tsochaí gan ainm i gcoinne shochaí na ndaoine eile. Nó go simplí tumadh níos doimhne i ndiaidh an bhunphrionsabal atá geallta cheana féin. Ina áit sin, Atlas tar éis titimTéann an scéal isteach i bpoll coinín convoluted nach bhfuil aon bhac a mhíniú cén fáth a dhéanann tú cad a dhéanann tú. Agus nuair a dhéanann sé, scipeann sé go dtí an deireadh gan bac a chur le teannas a thógáil, cuir roinnt cineálacha agus casadh anseo agus ansiúd, nó go simplí a insint scéal a shioncronaíonn le do rompu reatha. Ach ó bhuel, is dóigh liom go raibh sé éasca gach rud a ligean amach nuair a bhí an comhrac ró-mhealltach chun d’intinn a chur in áit eile.
Domhan álainn an fhásaigh

Tá ceithre phríomhréigiún ann le hiniúchadh, gach ceann acu pacáilte le ciste taisce, quests, agus earráidí. Tá gach réigiún uathúil go leor, a bhfuil, contrártha le mo súil, áiteanna éagsúla cosúil le fothracha, bóithre, tolláin, agus níos mó le fáil amach. Má tá rud amháin ann Atlas tar éis titim nailed breá, tá sé an áilleacht an tsaoil seo. An oiread sin go stadfainn i gcónaí ar feadh nóiméid nó dhó chun na tírdhreacha móra oscailte béil a ghlacadh isteach agus na hionaid éagsúla ag fás i measc an ghainimh. Atlas tar éis titimTá domhan an-mhionsonraithe chomh mion sin, chomh mór agus a bheadh leomh agam a rá nach bhfaca mé é i mórán cluichí le déanaí.
Tá mol lárnach i ngach crios ina bhfuil neart tascanna le piocadh suas. Ach tá a sciar féin de thascanna taobh le fáil amach ag an domhan lasmuigh de na criosanna freisin, chomh maith le seoda agus earraí bailithe. Tá príomhthascanna iontach chun an scéal a chur chun cinn. Mar sin féin, tá tascanna taobh tábhachtach freisin, chun ceantair nach raibh inrochtana roimhe seo a dhíghlasáil, chomh maith le croílár, armúr agus luaíochtaí a chreachadh. Má tá cara nó dhó agat, is féidir leat iad a chlibeáil le chéile ar an modh comhoibritheach ar líne. Ní bheidh ort a bheith buartha faoi bheith ag cloí le chéile an t-am ar fad. Is féidir le do pháirtí tascanna taobh a iniúchadh i gceantair eile agus b'fhéidir rudaí a d'fhéadfadh a bheith caillte agat a nochtadh. Léiríonn sé seo iltascanna ar an mbealach is fearr is féidir. Is é an t-aon choinníoll ná nach bhfuil comhoibriú tolg ná tras-imirt ann. Tá súil agam go seolfar iad sin go luath nó sa chéad chluiche eile.
Téigh in aithne ar na Wraiths

Cé go bhfuil tú amuigh i bhfothracha an fhásaigh, is minic a ritheann tú isteach in aon naimhde an chluiche, ar a dtugtar wraiths; go bunúsach beithígh déanta as an ngaineamh. Tá cinn níos lú a sprout as an talamh, agus de ghnáth i bpacáistí. Ach tá cinn níos mó ann freisin a thagann aníos ó am go chéile agus a thógann tamall chun an bhualadh. Is féidir leis na wraiths níos mó wraiths níos laige a ghairm i lár an troid. Tá páirteanna inbhriste acu freisin ar féidir leat gunna a dhéanamh ina leith mar mhalairt ar loot. Agus, ar ndóigh, ní bheadh naimhde iomlán gan na bosses. Cé gur annamh a bhíonn siad le feiceáil, aon uair a dhéanann siad, ní rud ar bith eile é ach caidreamh fiacail agus ingne.
gameplay

Atlas tar éis titim Is cluiche lúfar, luas tapa é, mar sin tá na meicnicí a úsáidtear anseo an-frantic. A bhuí le do bharúil, is féidir leat scimeáil ar an ngaineamh, léim dhúbailte trasna ardáin, agus aerphléasc isteach sa spéir, agus úsáid á baint as córais rialaithe réidh gan uaim. Is féidir na meicníochtaí trasnaithe seo a úsáid le linn troideanna freisin, cosúil le luascadh aeir chun combos fí a láimhseáil d'arrachtaigh atá os do chionn. Is féidir leat freisin do gauntlet a úsáid chun yank amach smután ollmhór de charraig curtha faoi sraitheanna gainimh. Ar feadh nóiméid ansin, shíl mé gur thug an cumas nua seo an chumhacht dom an gaineamh a lúbadh le mo thoil. Ach níl. Ní oibríonn ardáin ardaithe ach i spotaí sonracha ar an léarscáil chun ciste taisce a bhaint amach faoi thalamh nó an scéal a chur chun cinn.
Is féidir leat dhá cheann de thrí arm a chaitheamh ag an am, lena n-áirítear hibrideach tua cosúil le casúr Thor, fuip cosúil le claíomh, agus lámhainní dornálaíochta, iad go léir déanta as gaineamh. Sea, tá gaineamh i ngach áit sa chluiche seo. De réir dealraimh, tá an bunús ag daoine beagnach i ngach áit sa chaoi is nach bhfuil fágtha ach fásach líonta gainimh ag síneadh níos faide ná mar a fheiceann an tsúil. Cé go Atlas tar éis titim Tá córas comhraic simplí acu, tá siad tar éis é a nuáil chun gameplay dinimiciúil a chur san áireamh. Abair, mar shampla, gluaiseacht do charachtair. Athraíonn sé bunaithe ar do rogha arm. Is é an rud céanna a bhaineann le hionsaithe a mheascadh agus a mheaitseáil le combos fionnuar a dhéanamh.
Móiminteam Tógála

Thar aon rud eile, ba mhó a tharraing an córas luach saothair riosca ar a dtugtar móiminteam mo shúil. Is córas tomhsaireachta é a líonann suas na amas is rathúla a dhéanann tú. Ligeann sé seo duit ionsaithe fiú níos scriosta a sheachadadh bunaithe ar do rogha clocha bunúsach. Is é croílár shaincheapadh an chluiche, áit má dhéanann tú ceardaíocht agus uasghrádú, is féidir leat teacht suas le haon chineál carachtar is mian leat. Ina measc seo tá healer, ionsaitheoir, cosaint, rialtóir slua, agus níos mó.
Ar an drochuair, dá mhéad a líonann do thomhsaire móiminteam is amhlaidh is airde a fhaigheann do iontógáil damáiste. Mar sin, má bhuailtear tú, is mó damáiste a dhéanfaidh tú ná mar a bheadh do thomhas móiminteam níos ísle. Is córas luach saothair riosca suimiúil é a chuireann iallach ort straitéisí a cheistiú i lár an troid, nach dtéann ach i dtreo an chomhrac a choinneáil níos suimiúla. Agus ansin tá an buille deiridh, nuair a líonann an tomhsaire móiminteam suas, is féidir leat a scaoileadh saor ionsaí cumhachtach cosúil le gaineamh tornado foirfe do rialú slua.
Fíorasc

Atlas tar éis titim Tá sé ar cheann de na cluichí sin ceardaíochta premise iontach agus ansin go mainneoidh chun é a fhorghníomhú síos an bóthar. Is é an t-aon ghné ina n-éiríonn sé faoi bhláth ná a dhearadh domhan oscailte. Seachas sin, falters gach rud eile faoi bhrú na caighdeáin an lae inniu. Tosaíonn an scéal go deas, gan ach dul in olcas. An rud céanna maidir leis an gameplay, a chailleann ar deireadh thiar rian ar a thionchar agus a rún, in ainneoin go bhfuil an comhrac spraoi agus flashy.
Léirmheas Tite Atlas (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Surfáil Gaineamh le haghaidh Spraoi?
Suimiúil go leor, níl aon chluiche eile tar éis surfáil gaineamh cosúil le Atlas tar éis titim. Is mór an spraoi é a bheith ag cúrsáil sa deannach agus ag troid in aghaidh beithígh a thagann faoi thalamh faoin talamh. Ach is dócha go gcoimeádfaidh tú d’ionchais íseal, agus is dócha go mbeidh dóthain ama agat gan aon aiféala a bheith ort.











