Best Of
Hitman Triológ: 5 Chonradh is Fearr de Gach Am, Rangaithe

“Féach suas sa spéir, is éan é, is eitleán é!” Ní hea, níl ann ach Gníomhaire 47 gléasta mar flamangó ag teacht chun tú a mharú le péire siosúr gairdín. Ciallaíonn mé, cad iad na seansanna go dtarlóidh sé sin riamh i ndáiríre? Bhuel, ní choinneodh mé d’anáil, mar beidh a fhios ag aon duine a bhfuil aithne aige ar mháistir an cheilt, má tá an praghas ceart - nach leomhann aon duine seans a bheith acu agus iad ag tabhairt aghaidh ar sheomra Silverball ICA19. “Gan aon phost ró-mhór, gan aon cheilt ró-bheag,” a déarfadh 47, tá a fhios agat, dá mba pluiméir áitiúil a bhí ann ag obair as Craigslist.
Ó chompord ár dtithe féin, gan an bhagairt bhreise a bheith á tachtadh le sreang shnáithíneach, bhí an-áthas orainn féachaint ar fheallmharfóir mionlach ag dul chun cogaidh le cuid de na daoine is truaillithe ar domhan. Le blianta anuas, Hitman tá scéalta gan áireamh curtha síos ár scornach againn le díleá - agus is breá linn gach ceann acu. Mar sin féin, tá misin áirithe tar éis fanacht linn thar na blianta. Cúig cinn, go sonrach. Ach cad iad, agus cad a rinne chomh speisialta iad, ar dtús? Bhuel, déanaimis iad a chur síos ón mbarr. Seo iad, dar linne, na cúig cinn is fearr Hitman conarthaí, rangaithe.
5. Dartmoor — Hitman 3

Sular dréachtaíodh an dearadh le haghaidh Dartmoor, bhí sé beagnach amhail is dá mba shroich IO Interactive amach go Sherlock Holmes, chuaigh i ngleic leis le garrotte, agus ansin iachall air a dhoirteadh gach rún salach deireanach ar an gcaoi a raibh a saincheadúnais in ann a crack an fhoirmle dúnmharú-rúnda. . Mar thoradh air sin, cuireadh isteach ar leibhéal Dartmoor, agus mar sin tháinig clós súgartha iomlán de dhúnmharuithe, rúndiamhra agus obair bleachtaireachta ar ardchaighdeán.
Admháil, thaistil Dartmoor i bhfad, i bhfad níos luas níos moille i gcomparáid lena misin sibling. In ionad spriocanna a thabhairt duit agus tú a chur ina dtreo, d’iarr sé go nglacfadh tú le ról bleachtaireachta príobháideach, ag baint úsáide as scileanna chun dúnmharú teaghlaigh a réiteach agus eolas léargasach a fháil ar na príomhdhaoine a raibh amhras fúthu. Cosúil le Holmes féin, scuab Gníomhaire 47 an eastát tuaithe iontach le haghaidh leideanna, d'ardaigh na céadta ceisteanna, agus sa deireadh, mar a bhíothas ag súil, chuaigh isteach le haghaidh an marú ar deireadh sular fhág sé an t-áitreabh. Stylish, agus OH chomh sásúil.
4. Miami — Hitman 2

Bheadh go leor a mhaíomh go raibh Miami an leibhéal is fearr as an tsraith ar an iomlán, gan aon cheist curtha. Agus cé go bhfuil cuid de na sainchomharthaí is tarraingtí ó thaobh amhairc de, tá sé ag titim chomh beag sin i dtéarmaí gameplay. Disguises, seiceáil. Suíomh pictiúrtha, seiceáil. Spriocanna suntasacha? Meh, d'fhéadfá é sin a rá.
Is cuma cén áit a bhfuil tú i do sheasamh, tá ceann de na dearaí is fearr sa triológ nua-aimseartha ag Miami fós. Seachas a bheith cuachta i mbruachbhaile cathrach claustrophobic le bealaí teoranta le tógáil, tugann Miami thú chun iniúchadh a dhéanamh ar a réigiún bosca gainimh ollmhór. Le rún ar gach cúinne agus ualach bád de theicnící uathúla feallmharaithe, slánaíonn Miami cosán ar an Hitman balla na Laochra, díreach suas.
3. Hokkaido — Hitman 1

An bhfuil a fhios agat go bhfuil roinnt áiteanna ann ar féidir leat suí síos agus stánadh orthu? Bhuel, sin go díreach atá i Hokkaido. Is radharc iontach iad bairr sléibhe na Seapáine atá clúdaithe le sneachta, agus bheinn ag bréagnú dá ndéarfainn nár chaith mé an chéad dhá nóiméad déag de mo chonradh ag scátáil trína bhuaic oighreata agus ag suí ar bhalcóin.
Ach labhraimis faoin misean féin, seachas an timpeallacht a ghoid an seó, an féidir liom a rá, ar na cúiseanna cearta go léir. Ní raibh Hokkaido chomh mór le leibhéal bosca gainimh agus a bhí súil againn leis, ach bhí sé thar a bheith gnóthach. Ón nóiméad a ghlacamar áit othair san ospidéal ar bharr an tsléibhe, caitheadh constaicí orainn ar chlé, ar dheis agus i lár. Arís, agus an dá sprioc chlasaiceacha le cur i gcrích agus saoráid iomlán lán uirlisí, thosaigh cuimhne matáin ag teacht i bhfeidhm go luath. Gan mhoill, bhí slán le Tobias, agus haigh 47.
2. Beirlín — Hitman 3

Ní bheidh sé go deo ag féachaint ar Ghníomhaire 47 iarracht a dhéanamh ar dhrugaí a peddle i rave trádstórais chúlsráid ar imeall Bheirlín nach bhfuil bí greannmhar. Tá sé thar a bheith as carachtar, fiú de réir a chaighdeáin, agus sin an rud a fhágann go bhfuil sé níos greannmhaire fós. Agus ná déanaimis dearmad ar an bhfíric go raibh ceann de na struchtúir is brúidiúla ar fad sa chonradh Bheirlín freisin. Arís, rud a chuireann lena achomharc iomlán.
Ba dhúshlán fiúntach é a bheith ag insíothlú rave gan rothaí traenála chun ár spriocanna a bhaint amach. Bhí sé amhail is dá mbeadh an t-am seo caite ag IO Interactive ag ullmhú dúinn, gan ach chun diallait a chur orainn agus an talamh a bhaint amach. Bhí Beirlín lán de shuímh agus de charachtair suimiúla, agus bhí a modhanna forghníomhaithe dílis don chlasaiceach Hitman stíl.
1. Sapienza — Hitman 3

Chomh fada agus is breá linn na príomh-eastát réadach agus na láithreacha sléibhe arda, is breá le rud ar bith baile quaint le cúpla foirgneamh dea-thógtha agus go leor rúin faoi thalamh. Chuaigh Sapienza, le buíochas, cuachta sa chrannchur, agus d'íoc sé as go han-mhaith. D’aontódh an chuid is mó fiú go raibh sé IO Interactive ag obair chomh fada agus is féidir, ag baint úsáide as gach uirlis sa trealamh chun suíomh a thógáil ar fiú clú agus cáil a dhéanamh ar an bhfíschluiche.
Ní hamháin go bhféadfá gléasadh mar theagascóir gailf agus ceann de do spriocanna a mhealladh, ach freisin ról an eolaí a ghlacadh chun saoráid taighde faoi thalamh a insíothlú, áit a raibh ort víreas a scriosadh a raibh an chumhacht aige an domhan a iompú ar a ais. Bhí sé ar fad ag Sapienza, agus bhí sé go hálainn. Ba é an misean is suntasaí sa tsraith nua-aimseartha ar fad é, ar aon dul leis.
Mar sin, cad atá uait? An aontaíonn tú lenár gcúig cinn is fearr? Cuir in iúl dúinn arís ar ár sóisialta anseo nó síos sna tuairimí thíos.

