Best Of
Diablo IV: 5 Ghné is Fearr Fógartha Go dtí seo

Agus muid ag fanacht le haghaidh oifigeach Diablo IV dáta eisiúna, cheapamar go mbeadh orainn fanacht níos faide trí scrúdú a dhéanamh ar an gcuid is fearr Diablo IV gnéithe atá fógartha. Is coincheapa nua go hiomlán iad cuid díobh seo, amhail an domhan oscailte, nach raibh le feiceáil riamh i gceadúnas roimhe seo teidil. Cé gur gnéithe athshamhlaithe iad cinn eile, a chuireann in oiriúint nó a leathnaíonn ar a ngnáthfhormáid. Ainneoin, tá tonna de ghnéithe nua ag teacht chun Diablo IV, agus táimid ar bís dóibh go léir.
Cé gur mhaith linn iad go léir a phlé, is iad seo na cúig ghné a fógraíodh is díograisí dúinn. Ba cheart go n-athródh na breiseanna seo go léir an bealach Diablo IV a imrítear agus eispéireas réasúnta úr a dhéanamh de. Sin é an fáth gur dea-smaoineamh é tú féin a chur ar an eolas faoin gcaoi a n-oibreoidh siad, ionas gur féidir leat tosú ag pleanáil do ranga roimh ré. Ná bíodh imní ort mar tá go leor le plé anseo, mar sin déanaimis tosú.
5. Ranganna

Mar is gnách, Diablo IV Beidh cúig rang ag tosú. Is iad na chéad trí cinn a nochtadh go luath ná Sorceress, Barbarian, agus Druid. Ansin chun an hype is gnách a thógáil, thit Blizzard an dá rang deiridh ina dhiaidh sin, is iad sin Necromancer agus Rogue. Is iad seo na cúig rang sa chluiche, atá bunaithe ar ranganna carachtair roimhe seo ó chluichí eile na sraithe. Tá roinnt daoine ar an gclaí faoi seo, ach táimid sách uaillmhianach.
Ar an gcéad dul síos, in ainneoin na ranganna a bheith athchúrsáilte, is rogha iontach iad go léir i measc lucht leanúna agus ní féidir linn gearán a dhéanamh faoi. Tá a fhios againn freisin go bhfuil na ranganna seo á n-athdhearadh go hiomlán i dtéarmaí a stíl súgartha agus a gcumas. Mar shampla, tá an Necromancer, a bhí ina "snámhadóir" i gcluichí san am atá thart, ag dul faoi athchóiriú críochnúil chun é a dhéanamh níos ábhartha agus níos gníomhaí sa chomhrac. Ina theannta sin, leis an gcrann scileanna nua agus saincheapadh carachtar, is beag seans go n-imreofar agus go mbraithfidh na ranganna seo mar a bhí siad san am atá thart. Ag tabhairt an deis stíl súgartha a thógáil atá fíor duit féin, ach atá fós rud éigin go hiomlán nua.
4. Saincheapadh Scil-Crann & Cumais

Ag leanúint ar aghaidh ón bplé ar ranganna, Murab ionann agus roimhe seo Diablo cluichí, Diablo IV Ní bheidh dearaí ranga réamhshainithe ann bunaithe ar mhíreanna agus trealamh. Ina áit sin, díreoidh sé ar chrann scileanna liteartha a ligeann duit cumais do charachtair a roghnú, le réimse bealaí. Beidh meascán de chumais ghníomhacha agus éighníomhacha iontu seo a fhéadfar a fheabhsú le pointí scile. Leis na cumais scile, is féidir leat scileanna nua a ghníomhachtú agus iad a uasghrádú tuilleadh. Tá an rud céanna i gceist le scileanna éighníomhacha, áfach, tá siad níos dírithe ar uasghráduithe carachtar, seachas cumais.
Tá córas fréimhe dinimiciúil ag baint le scileanna agus le héighníomhacha araon, rud a ligeann duit stíl imeartha, cumais agus staitisticí do charachtair a shaincheapadh. Chomh maith leis sin, comhordaíonn do thógáil staitisticí le do scileanna agus do chrann éighníomhach freisin. Mar sin, ag brath ar an méid pointí a chuireann tú i do Neart, d'Intleacht, agus mar sin de, gheobhaidh tú borradh faoi do chumais agus do staitisticí éighníomhacha.
Mar sin, is cuma an athúsáidtear ranganna ó chluichí roimhe seo, ní dócha go n-imreofar ar an gcaoi chéanna iad. Is féidir le do charachtar meaitseáil le do stíl imeartha agus eispéireas uathúil a sholáthar fós. Chomh fada agus a bhaineann le Cluiche Diablo IV gnéithe nua ar siúl, tá sceitimíní orainn anois.
3. PvP

Ba rud é PvP a raibh lucht leanúna ag tnúth leis Diablo III, agus cé gur gheall forbróirí go mbeadh sé le feiceáil, ní dhearna sé riamh. Athróidh sin le Diablo IV, a chuirfidh PvP mar ghné nua. Mar sin féin, seachas é a chur i bhfeidhm mar mhodh cluiche, beidh PvP fite fuaite go horgánach i dtimpeallacht an domhain oscailte. Déantar é seo trí úsáid a bhaint as “Plains of Hatred,” ar limistéir PvP iad, atá scaipthe ar fud an domhain oscailte.
Bhí PvP rud éigin a chonaic muid i Diablo ii agus mar a bhíothas ag súil leis, thaitin sé go mór le lucht leanúna. Thug sé deis duit tógáil do charachtair a thástáil i gcoinne daoine eile agus thug sé rud éigin dúinn le bheith ag súil leis seachas leibhéil agus rompu meilte. Ba chóir go mbeadh an taithí seo níos dinimiciúla fós an uair seo leis an gcrann scileanna nua. Mar thoradh air sin, beidh a stíl troda féin ag gach imreoir, rud a fhágfaidh go mbeidh gach cluiche ina thaithí nua agus réasúnta dinimiciúil gach uair. Mar sin, táimid sách díograiseach faoi seo ag teacht chugainn. Diablo IV toisc go mbeidh sé gan amhras ar cheann de na gnéithe is fearr.
2. Saincheap Carachtar

Don chéad uair i stair an saincheadúnais, Diablo IV beidh saincheapadh carachtar iomlán mar chuid de. Anois, is féidir leat a rá “Thairg cluichí Diablo roimhe seo saincheaptha carachtar,” ach bhí sé gruama, cineálach, agus níor tugadh faoi deara go hiomlán. Chun cur ina choinne seo, Diablo IV, cosúil le formhór na gcluichí RPG na laethanta seo, beidh méid ollmhór saincheaptha carachtar ann. An chuid is mó den am is tasc scanrúil agus leadránach é seo nuair a sheoltar é, ach táimid ar fad ar a shon.
Nuair a imríonn tú carachtar a chreideann tú a oireann duit, bíonn an rólghlacadh níos tumthaí, go háirithe i dteideal RPG atá dírithe ar mheilt. Is féidir leat do thonn craicinn, dath gruaige agus gabhálais a shaincheapadh chun cuid bheag den chluiche a chlúdach. Ina theannta sin, tá neart pearsantachtaí, tacair armúr agus ealaín úrnua ann do na cúig rang ar leith. Mar sin, chomh maith le do charachtar a bheith difriúil ó charachtair gach duine eile, ní bheidh cuma chéanna ar aon dá charachtar.
1. Domhan Oscailte

Gné amháin atá á fheiceáil againn don chéad uair sa Diablo Is timpeallacht dhomhanda oscailte é saincheadúnais. Má tá tú eolach ar na trí theideal roimhe seo, beidh a fhios agat gur crawlers dungeon líneach deas iad. Ach athróidh sin an uair seo thart. Tugann na Devs faoi deara go dtosóidh sé seo mar chosán cúng, a bhriseadh amach ina ilchosáin ar deireadh, a ligfidh duit fánaíocht a dhéanamh go saor agus roghnú cá háit ar mhaith leat dul. Ainneoin, tagann siad go léir le chéile gar don deireadh don ghníomh deiridh.
Mar shampla, tar éis an réamhrá oscailte is féidir le himreoirí dul isteach i dtrí réigiún ar leith. Is iad sin, Scosglen, na Beanna briste, agus na Steppes Tirim, agus tá cead agat iad a dhéanamh in ord ar bith is cuí leat. Luaigh na devs freisin go mbeadh atreoruithe agus imeachtaí laistigh de na réigiúin seo, cé gur staon siad ó quests taobh a ghlaoch orthu. Mar sin is féidir leat rogha a dhéanamh cúnamh a thabhairt do dhuine sa bhaile nó páirt a ghlacadh in imeacht, ar féidir leis tascanna agus cuspóirí breise a dhíghlasáil, cosúil le boss domhanda nua a bheith ar do léarscáil.







