Best Of
Gach Cluichí Amnesia, Rangaithe

Tá moladh as cuimse faighte ag an tsraith Amnesia, imreoirí a mheallann imreoirí lena gcluichí fuarú cnámh agus a saol fíorúla tumtha. Tá na cluichí urghnácha seo cruthaithe ag na haigne iontacha ag Cluichí Frictional, tar éis réabhlóid sa seánra uafáis. Déanann siad imreoirí a thumadh in atmaisféir eerie, iad a chur faoi réir crá síceolaíochta agus réitithe scéalta mealltacha. Ón gcéad tráthchuid, Amnesia: An Ghinealach Dhorcha, le teacht chun cinn le déanaí Amnesia: An Buncair, tá tionchar marthanach déanta ag gach iontráil.
Cuireann na cluichí Amnesia imreoirí i ndomhan éiginnteachta agus eagla, áit a gcaithfidh siad timpeallachtaí scanrúla a iniúchadh, rúin a nochtadh, agus aghaidh a thabhairt ar chruinnithe scanrúla. Táimid ag caint faoi uafáis dochreidte anseo! Sa phost seo, déanfaimid iniúchadh ar rangú agus iniúchadh na gcluichí Amnesia go léir, ag anailísiú a láidreachtaí agus a laigí. Mar sin féin, tá sé tábhachtach a thabhairt faoi deara go raibh a chuid buaicphointí agus íslithe ag an tsraith Amnesia. Cuireann gach cluiche meascán uathúil d'eagla, rúndiamhair, agus marthanacht ar fáil, ag mealladh imreoirí ar bhealaí éagsúla.
5. Amnesia: Justine
Ag tabhairt an cúigiú láthair ar ár liosta é Amnesia: Justine. Feidhmíonn sé mar leathnú ar an gcluiche bunaidh Amnesia: An Ghinealach Dhorcha, ag cur eispéireas sainiúil spéisiúil ar fáil. Téann an eachtra aonair seo isteach i ndomhan corraitheach Justine, bean a dhéanann turgnaimh chrua ar dhaoine. Cé go bhfuil an coincheap suimiúil, tá an cluiche gearr i ngnéithe áirithe, ag saothrú sé céim níos ísle. I gcomparáid le cluichí eile sa tsraith, mothaíonn an scéal rushed agus easpa doimhneacht. Theipeann air an chastacht chéanna a rinne na cluichí roimhe seo chomh tarraingteach a ghabháil.
Ina theannta sin, ní thugann an cluiche an leibhéal céanna eagla agus teannais. Cé go gcuireann sé dúshláin i láthair, ní éiríonn leis na himreoirí a thumadh san eispéireas croí-bhuailteach a bhain The Dark Descent amach. Mar sin féin, Amnesia: Justine Tá a thuillteanais. Cuireann sé peirspictíocht dhifriúil ar fáil laistigh de chruinne Amnesia, rud a ligeann d'imreoirí iniúchadh a dhéanamh ar aigne dorcha carachtar sadistic. Cruthaíonn an cluiche atmaisféar spooky agus folaíonn sé chuimhneacháin fionraíochta. Tríd is tríd, feidhmíonn sé mar bhreis fiúntach do lucht leanúna atá ag lorg tumadóireachta níos doimhne isteach sa seanchas Amnesia.
4. Amnesia: Athbhreithe
Is é an ceathrú láthair a éileamh Amnesia: AthbhreitheCé nár chomhlíon sé na hionchais arda a bhí leagtha síos ag a réamhtheachtaí, cuireann an cluiche scéal mealltach agus atmaisféar cúramach ar fáil a choinníonn imreoirí suimiúla.
Rebirth suite i bhfásach uaigneach na hAilgéire agus leanann sí aistear an phríomhcharachtair Tasi Trianon agus í ag réiteach rúndiamhra a staire. Cruthaíonn an cluiche atmaisféar ciaptha trína dhearadh fuaime agus a fhís, ag tumadh imreoirí i ndomhan lán le teannas agus míshuaimhneas. Mar sin féin, nuair a thiteann Rebirth gearr ina gameplay agus scares. Tá na puzzles sách éasca, agus níl an déine le fáil in The Dark Descent ar na heilimintí uafáis. D’fhág sé sin díomá ar roinnt lucht leanúna, agus iad ag súil le níos mó ón gcluiche. In ainneoin na n-easnaimh seo, soláthraíonn Rebirth scéal suimiúil fós a leathnaíonn an seanchas Amnesia agus a thairgeann eispéireas fiúntach do lucht leanúna na sraithe.
3. Amnesia: Meaisín do Mhuc
Is é an tríú láthair a dhaingniú Amnesia: Meaisín Muca, a thairgeann eispéireas uathúil agus smaoinimh. Tarlaíonn an cluiche i gcoimpléasc tionsclaíoch atá ag dul in olcas, áit a gcaithfidh imreoirí rúin dorcha a nochtadh. Cruthaíonn A Machine for Pigs atmaisféar corraitheach a choinníonn imreoirí ar an imeall, le fuaimeanna eerie an innealra agus na muca ag locadh ag méadú imní leanúnach na contúirte atá le teacht. Úsáideann an cluiche lampa flickering go cliste chun a chur in iúl nuair a bhíonn muca in aice láimhe, ag cur leis an bhfionraí agus ag tógáil ionchas le haghaidh ionsaithe féideartha.
Is é an rud a chuireann A Machine for Pigs ar leith ná a chomhtháthú gan uaim de théamaí agus de chluiche. Murab ionann agus cluichí Amnesia eile, ní gá acmhainní teoranta cosúil le hola lampa nó meabhairshláinte a bhainistiú. Ina áit sin, tugann sé deis d'imreoirí díriú ar an uafás síceolaíoch a bhaineann le dul níos doimhne isteach sa mheaisín. Tá an scéal simplí ach mealltach, ag leanúint carachtar atá ag iarraidh todhchaí gruama a chosc. Scrúdaíonn an cluiche téamaí na neamhfhoirfeachta agus taobh dorcha an chine dhaonna, ag cur doimhneacht leis an turas lán uafáis.
2. Amnesia: An Buncair
An breiseán is déanaí leis an tsraith Amnesia, Amnesia: An Buncair, éilimh an dara láthair. Bíonn an cluiche seo ar siúl i buncair dorcha an Chéad Chogadh Domhanda, áit a nglacann imreoirí ról Henri Clément, saighdiúir Francach. Is é an cuspóir atá agat ná teacht slán as na huafáis scanrúla atá ag lurcadh faoi na scáthanna. Armtha le gunna gunnáin, splancsholas dinimiciúla noisy, agus soláthairtí teoranta chun scavenge agus ceardaíochta, coimeádann an cluiche tú ar an imeall le ollphéist bagarthach a imoibríonn do gach gluaiseacht agus fuaime. Tá gach playthrough uathúil mar gheall ar randamú, rud a fhágann gur eispéireas an-uafásach é.
Amnesia: An Buncair Cuireann sé domhan leathoscailte ar fáil le haghaidh taiscéalaíochta. Caithfidh imreoirí puzail a réiteach agus acmhainní a aimsiú chun a seansanna marthanais a mhéadú. Tá an cluiche lán de rúndiamhra: Cad a tharla do na saighdiúirí eile? Cá ndeachaigh na hoifigigh as radharc? Cuireann na rúndiamhra seo leis an atmaisféar teannasach. Cruthaíonn idirghníomhaíochtaí réadúla an chluiche leis an timpeallacht mothú láithreachta, rud a chuireann leis an bhfachtóir eagla foriomlán. Le cur chuige iomadúla i leith dúshlán agus domhan neamhlíneach, cruthaíonn do chinntí toradh do thurais. Mar sin féin, An shliocht dorcha coinníonn sé an áit is fearr as a shoilse atmaisféarach gan sárú agus a sceimhle síceolaíochta.
1. Amnesia: An shliocht dorcha
Amnesia: An Ghinealach Dhorcha gan amhras, éilíonn sé an ríchathaoir mar an seaimpín neamhchonspóidte i measc chluichí Amnesia, agus is léir cén fáth. Murab ionann agus go leor cluichí eile dá linn, chuir sé béim shuntasach ar bhainistiú acmhainní agus ar shláinte mheabhrach. Cé go mb’fhéidir go raibh an scéal beagáinín dúshlánach le leanúint, i bhfianaise amnesia an phríomhcharachtair, rinne an cluiche cúiteamh as sin trína atmaisféar geal agus a scanraí. Leag sé an chéim do chluichí uafáis amach anseo, ag éirí ina fhoinse inspioráide do thonnta nua eispéiris scanrúla.
Léirigh an cluiche braistint dhian eagla trí imreoirí a chur faoi uisce i dtimpeallachtaí dorcha agus eerie agus iad a chlúdach le fuaimeanna corraitheacha. Ina theannta sin, tá gach nóiméad de gameplay imbued le mothú creeping de uafás. Amnesia: An Ghinealach Dhorcha ní hamháin gur athraigh sé an seánra uafáis ach d'fhág sé marc doscriosta freisin. Agus mar sin, déanfar é a mheabhrú go deo mar shárshaothar uafáis fíor.
Cad a cheapann tú dár rangú ar na cluichí Amnesia? Ar bhain do chluiche is fearr leat an barr? Cuir do chuid smaointe ar ár saol sóisialta in iúl dúinn anseo.











