Best Of
5 Lámhachóirí Tríú Duine Le Comhrac Flawless

Tá cluiche lámhach tríú pearsa gan chóras comhraic mealltach chomh iomarcach le sporc déanta as páipéar-mâché. Is í an fhírinne shimplí ná gur cheart go mbeadh rud éigin le geallúint ag gach cluiche lámhach nuair a scaoilfear amach é ar an domhan. Gan aon fhianaise go bhfuil córas comhraic andúileach ann, níl ann ach teip shíoraí don chluiche. Is piollaire searbh é sin a bhí ar an tromlach mór a shlogadh, ar an drochuair, agus is é an mionlach nár shlog, a chuir cluichí iontacha eile as a chéile go dtí go raibh siad ag titim ina luaithreach.
Ar ndóigh, tá neart cluichí físeáin ann a chuireann feabhas ar chórais chomhraic iontacha ar fud an domhain. Is cluichí iad seo, i ndáiríre, a d'athraigh na meicnic ar bhealach éigin, rud a d'oscail an doras do go leor cluichí eile ina n-áit. Ach cad iad na cluichí seo a bhfuilimid ag caint fúthu? Bhuel, déanaimis tumadh isteach ann. Seo cúig chluiche lámhachóirí tríú duine le comhrac gan smál.
5.Gears of War

Gears of War Tá cáil air mar chluiche ríoga Xbox, mar atá sé le beagnach cúig bliana déag anois. Le cúig phríomh-thráthchuid sa bhanc móide sraith eachtraí eile chun é a neartú, seasann an saga lámhachóirí tríú duine seo mar cheann de na cluichí is ansa le Microsoft. Ach is léir nach mbeadh a thábhacht cinnte murach an comhrac gan smál a raibh an tsraith dírithe air ó aois óg.
Gears of War seolta chuig fáiltiú thar a bheith dearfach, le léirmheastóirí agus imreoirí araon ag moladh an chéad chaibidil as a chomhrac chaotic, cé go bhfuil sé thar a bheith andúileach. I gcás sraith nach raibh ach talamh cobhsaí aimsithe le siúl uirthi, d’imir an cluiche iontach maith. Níor tháinig borradh ar an gcomhrac lántosach seo ach go dtí leibhéal níos airde fós de réir mar a chuir an tsraith teorainn lena triológ bhunaidh. Maidir leis an lá inniu, Gears ardaíonn sé an bhratach go bródúil mar cheann de na heisiatach Xbox is mó tóir ar domhan riamh.
4. Spás Marbh

Níl aon mhothúchán níos fearr ná an ceann a thagann nuair a dhéantar eachtrannach a dhí-chomhdhéanamh le lann stróicthe. Agus ar an nóta sin, Spás Dead an bhfuil sé dhiailiú, chun tee. Cé go bhfuil níos mó uafáis marthanachta déanta uirthi ná mar lámhachóir tríú duine, feiceann an tsraith scanrúil a sciar cothrom de theagmhálacha ingne-greamaithe. Agus buachaill, nuair a tharlaíonn sé - a tharlaíonn sé.
B’fhéidir gurb iad na hairm a thugtar duit a fhágann go bhfuil an comhrac chomh rathúil agus atá sé. Is é fírinne an scéil go mbraitheann gach marú gan smál agus pearsanta, fiú nuair a bhíonn tú ag sluasaid trí chonablaigh eachtrannach ar chúl an USG Ishimura. Lanna na ngearrthóirí ar leataobh, Spás Dead tá stór arm unreal, agus ní thagann aon cheann acu fiú gar do díomá an wielder. Cosúil, riamh.
3. Tuama Raider (2013+)

Ceann de na rudaí is mó a tharlóidh do Tuama Raider le tríocha bliain anuas tá an atosaigh 2013, rud a rinne Square Enix píolótach do chonsóil den chéad ghlúin eile. Cé go raibh cuid dá draíocht bhunaidh fós á coimeád, leag an triológ marthanóra a d’fhéadfadh a bheith ann an dúshraith d’eachtra iomlán nua. Ón áit sin, ní raibh ach tinte ealaíne i bhfithis a ríochta, agus bhain sé den chuid is mó lena chomhrac stealth-bhunaithe gur fhan na spéartha i ndath.
Murab ionann agus a luath-chaibidlí Playstation a bhí i bhfabhar an bealach meargánta, dhírigh atosaigh 2013 níos mó ar chomhrac bunaithe ar straitéis. Chuir sé seo deireadh le hiontais oibre na sraithe ionúin, toisc go raibh gach uile éirim as cuimse spreagúil. Agus le bheith cothrom, fiú lena scéal cumhachtach tionscnaimh le tosú, ba é an comhrac andúileach i ndáiríre a choinnigh muid ag teacht ar ais le haghaidh níos mó. Chun é sin a rá linn, dea-imirt, Square Enix.
2. Iarsma: Ón Luaithreach

Cad a tharlaíonn nuair a dhéanann tú mogalra Dark Souls' chomhrac le a Roinn-saol iar-apocalyptic stíl? Cén fáth, gheobhaidh tú Iarsma: Ón luaithreach, ar ndóigh. Níl sé lán le nuálaíochtaí agus le lúbadh ealaíonta, ach is cinnte go bhfuil sé thar a bheith láidir i gcomparáid le cluichí lámhach tríú duine ardchaighdeáin. Agus le bheith cóir, is ceann de na cluichí aisteach deacra sin é a nglacaimid go hoscailte leis, fiú mura mbeadh ann ach chun an sásamh a bhaineann le gach ár gan trócaire a mhothú.
Iarann: Ón Ashes Tugann sé na huirlisí duit chun cuid de na naimhde is marfaí ar an phláinéid a throid. Mar arm d'aon duine amháin le neart giuirléidí agus gizmos le spáráil, ní mór duit an domhan a athghabháil ón speiceas eachtrannach ar a dtugtar an Fhréamh. Fuaimeann sé simplí, cinnte, ach tugann a spící deacrachta dothuigthe rud éigin duit le hoibriú leis. Ach ansin, is cúis eile fós é sin chun máistreacht a dhéanamh air - mar gheall ar an mothú éachta a cheanglaíonn le gach marú.
1. Cónaitheach olc 2

Chun smaoineamh, Olc Cónaitheach Bhí aithne air uair amháin as a bheith ag fáil roinnt de na Meicnic gameplay is measa ar domhan. D'athraigh go leor nuair a rinne Capcom an bealach don atosaigh sraithe, ar ndóigh, rud a chabhraigh leis an dínit a aiséirí ar an mbealach. Is ábhar iontais dúinn, áfach, an Cónaí 2 olc bhí remake míle chun tosaigh ar a réamhtheachtaí nuair a tháinig sé chun troid.
In áit na meicnic sheanda agus chlúmhacha a bhí ag cur as don triológ bhunaidh a úsáid, d’oscail Capcom córas nua ar fad. Bhí sé gan smál ar a bhealach féin, agus i bhfad óna sheanfhéin. Ar ndóigh, bhí sé seo forbartha ina mheaisín dea-olaithe faoin am ar tháinig an tríú hathdhéanamh amach. Anois, tá sé beagnach dodhéanta an dá ghlúin a shamhlú sa seomra céanna le chéile.
Mar sin, cad é do thuairim? An aontaíonn tú lenár gcúig cinn is fearr? An bhfuil aon chórais chomhraic gan smál ann ar cheart dúinn a bheith ar an eolas fúthu? Cuir in iúl dúinn ar ár meáin shóisialta. anseo nó síos sna tuairimí thíos.









