Nuacht
5 Leathnú Uile-Ama World of Warcraft

Tá Blizzard ag tinkering le hAzeroth agus na réigiúin máguaird le breis is deich mbliana anois - agus iadsan fós Níor chríochnaigh an cluiche ar an gclár. Déanta na fírinne, fiú tar éis beagnach fiche bliain, tá cruthaitheoirí World of Warcraft fós ag teacht ar bhealaí nua chun amhras a choinneáil ar na himreoirí. Ó stair agus carachtar an tsuímh a bhaint go dtí an teorainn leibhéil a laghdú - tá Blizzard ag obair gan staonadh chun an cluiche a choinneáil úr agus dírithe. Agus, tá a fhios agat, d'oibrigh sé. An chuid is mó den am, ar aon nós.
Tá ocht leathnú san iomlán curtha isteach sa chluiche bunúsach ó 2004 i leith, cé nach raibh ach cúig cinn acu a sheas amach go leor chun tuiscint mharthanach a fhágáil. Ar ndóigh, is leathnú maith é aon leathnú, toisc go gcuireann sé feabhas ar ár dtaithí le hábhar dúbailte-bairille agus trealamh breise le fáil. É sin ráite, caithfimid creidiúint a thabhairt nuair is cuí. Agus sa chás seo, ní féidir linn gan na cúig leathnú seo a chur ag barr ár gclár ar mhaithe le cruthaitheacht amháin.
5. Cataclysm
Nuair a chuir Blizzard tús le Kalimdor agus Ríochtaí an Oirthir a athchóiriú, bhí imreoirí ag dul i ngleic le débhríocht faoin athrú mór. Tar éis roinnt blianta i mbun feachtais trí Azeroth agus taitneamh a bhaint as luach saothair na n-iliomad línte quests a chuir an saol isteach sa saol - bhí gach rud le bheith ag athrú, agus bhí daoine amhrasach ar na cúiseanna cearta go léir. Ar ndóigh, trí na Worgen agus Goblins a thabhairt isteach sa chluiche, bhí an bua go bunúsach ag lucht leanúna san fhadtréimhse, cé gur thóg sé tamall orthu fréamhacha a dhaingniú sa leagan amach nua a bhí cruthaithe ag Blizzard.
As na leathnúcháin uile atá eisithe ag Blizzard, níl Cataclysm ar bharr an liosta ar chor ar bith. Sea, thug sé isteach cúpla rás nua agus rinne sé léim chreidimh sa deireadh tríd an domhan a scriosadh in iarracht éadóchasach é a atógáil arís - ach an raibh sé sin leordhóthanach? Bhuel, is féidir a cheistiú. Ach go pearsanta, níor lonraigh sé geal go leor chun marc buan a fhágáil. Lonrú, b'fhéidir - cé nach raibh aon rud thar a bheith draíochtúil.
4. Ceocháin na Pandaria
Is féidir a rá nach raibh imreoirí World of Warcraft ró-thógtha le dul i sandals panda mór nuair a tháinig Mists of Pandaria amach. Ciallaíonn mé, cinnte, ó radharc na n-éan, thug an ceathrú leathnú deis ar fhoirmle a bhí ag dul i léig - ach thóg sé i bhfad níos mó ar Blizzard an lucht féachana a choinneáil gafa siar in 2012. É sin ráite, an raibh sé ina bhogadh cliste don saincheadúnas manaigh Pandaren a chlárú sa rolla? Bhuel, is cinnte go bhfuil sé oscailte le haghaidh plé.
Chomh maith leis na Pandaren a bheith á chaitheamh isteach sa mheascán, chuir Blizzard barr ar an gcaipín leibhéal, chomh maith le dungeons nua, ruathair agus tailte saibhre a thabhairt isteach le hiniúchadh. Mar sin, is é an gnáth-speel a théann ar aghaidh leis an gcuid is mó de phacáistí leathnaithe - agus manaigh Pandaren gléasta i róbaí fabraice ag rith amóg chomh maith leis an ngnáthdhaonra a bhíonn ag Azeroth. Fairsingiú slachtmhar, ar ndóigh — ach ní hé seo an obair is fearr atá Blizzard flushed amach.
3. Léigiún
Ag leanúint ar aghaidh ón rath domhanda a bhí ag Warlords of Draenor, d’fhéach Blizzard leis an sprioc a bhí acu roimhe seo a fheabhsú trí raon ábhar eile a thabhairt isteach a chuirfeadh leis an taithí ar deireadh. Mar sin féin, seachas a bheith ag cur le chéile i dtonn eile rásaí agus ag glaoch air in aghaidh an lae, d'fhéach an Léigiún leis an scéal a chur chun cinn a rinne Warlords of Drraenor, agus, ina dhiaidh sin, cosán nua a shnoí go dtí brainse níos leithne fós de scéalta do chaibidilí amach anseo.
Chomh maith le World of Warcraft a leathnú le sraith stuaí scéil, thug Legion rudaí eile isteach freisin, amhail an rang Demon Hunter, córas onóra nua agus sraith arm déantán le fáil. Ó, agus dhreap an teorainn leibhéil go 110 ollmhór freisin, rud a cuireadh i leataobh sa deireadh do Shadowlands. Ach is scéal eile é sin. Tríd is tríd, chuir Legion méid sách uaillmhianach isteach sa réimse a bhí gnóthach cheana féin, le dóthain bunaidh chun imreoirí a choinneáil ag carnadh uaireanta an chloig agus ag carnadh trealaimh.
2. An Crusade Dó
Níor thóg sé mórán ama ar Blizzard ceantair agus rásaí nua a thabhairt isteach sa pholl tar éis dóibh an cluiche bunúsach a scaoileadh saor in 2004. Mar sin féin, seachas cúpla mionathrú agus feabhsú beag a dhéanamh ar Azeroth, thug The Burning Crusade isteach farraige iomlán ábhar le dul tríd. Ó Blood Elves agus Draenei ag teacht isteach sa liosta go dtí an Outland íocónach atá brataithe le corcra - ní dhearna an chéad leathnú seo ach coincheap dochreidte amháin a thógáil agus é a dhíscaoileadh i ndánlann de scéalta suimiúla.
Ar ndóigh, beidh díospóireacht leanúnach ann i gcónaí faoi cé acu leathnú a thógfaidh an chéad áit as na hocht leathnú a scaoil Blizzard. Agus, cé gur casadh mór a bhí i The Burning Crusade don saincheadúnas, ní raibh sé ar an saothar ealaíne snasta a raibh muid fós ag súil leis agus ag smaoineamh air. Ar ámharaí an tsaoil dúinn, thosaigh Blizzard ag ullmhú an dara leathnú go gairid tar éis an chéad cheann a scaoileadh. Agus a dhuine - d'éirigh leo.
1. Fearg an Rí Lich
Sea — is é Wrath of the Lick King é, an leathnú a thug isteach an rang uafásach Death Knight agus an chathair mhór dhorcha, Icecrown Citadel, chomh maith le Northrend ar fad. Anois, nuair a fhéachaimid siar ar an iliomad leathnúcháin a chuir Blizzard isteach sa chluiche bonn, is cinnte gurb é Wrath of the Lich King is mó a sheasann amach dúinn — agus ní mar gheall ar an bhfíric gur tugadh isteach mór-roinn nua atá sé ach an oiread.
Ní hamháin gur chruthaigh Wrath of the Lich King domhan nua do na himreoirí le taiscéaladh — ach dhún sé an bhearna idir ceann de na stuaí scéil iomadúla a chum Warcraft 3 siar in 2003. Ar ndóigh, chuimhnigh lucht leanúna na sean-scoile go fonnmhar ar laethanta Reign of Chaos agus Frozen Throne, rud a chiallaigh gur iontach an rud é Wrath of the Lich King nuair a eisíodh é, agus an deireadh a bhí ag teastáil go mór ó lucht leanúna na sraithe. Cuir sin le chéile le seicheamh oscailte uathúil, sraith ruathair iontacha agus trealamh inrochtana — agus tá leathnú beagnach foirfe agat ar chluiche atá iontach cheana féin.













