Nuacht
5 Cluichí Uafáis Síceolaíocha Uafásach

Tá an eagla ar cheann de na rudaí iomadúla a spreagann sinn chun dul chun cinn, is cuma an bhfuilimid réidh le bogadh ar aghaidh nó nach bhfuil. Tá cluichí físeáin ag gabháil an mhothúcháin ghreamaitheach sin le blianta anuas - agus bíonn sé i gcónaí ina chúis spraoi scanrúil. Fiú nuair nach bhfuilimid ullmhaithe go meabhrach chun máirseáil tríd an aibéis dorcha - bíonn muid fós ag greamadh ár bhfiacla agus ag siúl i dtreo na habhann ar aon nós. Ar ndóigh, is minic a fhiafraímid dínn féin cén fáth a roghnaíonn muid dul i mbun scéalta chomh huafásach sin a fhágann sinn ag dul ar gcúl trí cheisteanna corraitheacha, ach is í an fhírinne - is breá linn go léir an coincheap de... horror. Mairimid don intrigue, agus déanaimid é a shaothrú amhail is gur tomhas gan réiteach é gach nóiméad.
Ceart go leor, mar sin ní lucht leanúna dílis de uafáis shíceolaíocha iad gach duine. B'fhearr le go leor againn dul i mbun rompu simplí "hac agus slais" le beagán rannpháirtíochta mothúchánach. Ach nílimid anseo chun na difríochtaí idir an dá sheánra a chosaint. Táimid anseo chun cuid de na cluichí uafáis is spreagúla a chonaiceamar le blianta beaga anuas a tharraingt aníos. Tá a fhios agat, na cineálacha cluichí a chuireann ort stopadh agus an scéal a mheas i ndiaidh na gcreidiúintí agus tú ag stánadh ar do mhachnamh féin le huafás. Sin iad na cineálacha cluichí ar mhaith linn labhairt fúthu. Ná déan dearmad na soilse a mhúchadh sula dtéann tú i ngleic leis an scéal.
5. Cailleach Blair
An raibh tú riamh den tuairim go raibh tú ag dul timpeall i gciorcail? Bhuel, má d’imir tú Blair Witch — is dócha gur bhain tú taithí air seo céad uair ar a laghad nó níos mó. Sin é an pointe díola atá taobh thiar den oiriúnú físchluiche den íocón uafáis: go mbraitheann tú go bhfuil tú ag dul ar mire. Agus, le tír-raon coille camoufláilte mar bhunús do do thuras — is cinnte go gcaillfidh tú tú féin ar an mbealach — go litriúil agus go meabhrach araon.
Cuireann Cailleach Blair tú i mbróga iar-oifigeach póilíní, Ellis, atá cláraithe i gcuardach éadóchasach ar bhuachaill atá ar iarraidh. Mar sin féin, de réir mar a théann tú trí ghlasraí ceomhara foraoise na Cnoic Duibhe, is gearr go mbeidh tú ag cailleadh radharc ar an domhan lasmuigh. Gan ach seicliosta de chríocha neamhchairte le hiniúchadh — fútsa atá sé brú ar aghaidh agus amlíne chorraitheach na n-imeachtaí a tharla sna cnoic a aimsiú. Ach tar oíche, seans go mbeidh sé deacair agat aon rud a fháil ar chor ar bith. An bhfuil tú réidh le dul isteach i ndomhan fealltach na cailleach trua?
4.Alan Wake
Cé nach bhfuil sé ina tromluí ar chor ar bith — is cinnte go bhfuil áit tuillte ag Alan Wake ar an liosta seo mar gheall ar a bhunaidh. Murab ionann agus go leor cluichí uafáis a dhíríonn go hiomlán ar an scéalaíocht nó ar an ngníomh, is gnách le Alan Wake an dá rud a chomhcheangal agus eispéireas cumhachtach a chruthú nach bhfuil aon fhorbróir eile in ann a athchruthú. Tá an scéal féin fiúntach do chaibinéad gradam, agus nílimid ag tagairt dó sin go héadrom ach an oiread. Gan amhras, is saothar ealaíne é Alan Wake dá ghlúin.
Mar sin, cad faoi atá sé? Bhuel, i mbeagán focal — baineann sé le húdar. Údar, atá amhrasach ar a dhícheall, a thugann turas go háit ar a dtugtar Bright Falls lena fhiancé chun cabhrú leis an mbac scríbhneoireachta dhá bhliain a ghlanadh. Mar sin féin, nuair a shroicheann sé, tosaíonn an scríbhneoir uafáis clúiteach ag dul isteach i gcéimeanna cosúil le trance a ligeann dó físeanna eile agus créatúir scáthacha a fheiceáil. Tagann deireadh leis an sos scríbhneoireachta, agus go luath tosaíonn na caibidlí ag doirteadh amach as lámha crith údair paranóidigh amháin. Ach conas a chríochnaíonn an scéal? An bhfuil moráltacht i bhfolach go domhain i dtonnta Bright Falls? Nó, an cleas simplí intinne atá i ngach focal?
3. An Olc Laistigh
Ag filleadh ar an scéal ar fad faoi bheith ag siúl timpeall i gciorcail, táimid ag féachaint ar bhuaicphointe eile atá inchreidte. Cé go bhfuil tionchar mór ag Silent Hill agus Resident Evil air, is cluiche uafáis é The Evil Within a chuireann béim ar eilimintí síceolaíocha go mór. Tá neart créatúir agus dearaí leibhéil suaiteacha ann freisin. Ach táimid ag díriú go príomha ar na píosaí spreagúla smaointe a chuireann an cluiche seo le chéile go gan smál. Sin an áit a bhfuil an t-airgead.
Leanann The Evil Within scéal gruama an Bleachtaire Sebastian Castellanos, a dtugtar glaoch air chuig Ospidéal Meabhairghalar Beacon chun imscrúdú a dhéanamh ar radharc dúnmharaithe mais a tharla roinnt uaireanta an chloig roimhe sin. Mar sin féin, tar éis don bleachtaire agus do chomhpháirtithe a bheith scaradh óna chéile sa halla, is é an t-aon rogha atá fágtha ná dul níos doimhne isteach sna bardaí fuilteacha ag cuardach freagraí. Ach níl rudaí mar a fheictear iad. Tá i bhfad níos mó othar ná othair in Ospidéal Meabhairghalar Beacon - agus tá sé in am duit iad a aimsiú duit féin. Ná bí ag súil go bhfaighidh tú an bealach amach chomh héasca sin.
2. SUIM
Cé gur féidir le léim scanraithe nó dhó míorúiltí a dhéanamh don imreoir gan choinne - ní hé an freagra i gcónaí é chun an t-atmaisféar suaiteach idéalach a chruthú. Cé go bhfuil cúpla scanradh saor ann féin, is sampla foirfe é SOMA de conas atmaisféar cumhachtach a thógáil gan a bheith ort dul i muinín tactics scanraithe gan teorainn chun atmaisféar a chruthú. Ní rud é sin is féidir le gach forbróir a bhaint amach - ach d'éirigh le Frictional Games é a chur i gcrích go hálainn. Agus, ina theannta sin, fágann SOMA tú ar imeall do shuíocháin fiú tríocha nóiméad tar éis na gcreidiúintí rolladh.
Agus tú á chaitheamh isteach i bpoill thurais domhainmhara, tá sé de chúram ort dul trí áis taighde atá ag meath ag cuardach freagraí ar a bhunús amhrasach. Mar sin féin, le farraige innealra ag coinneáil beatha shíoraí agus ag cur isteach ar do fhiosrúchán, níl mórán rogha agat ach idirghníomhú leis na guthanna a bhíonn fós ag taibhseáil na seanáise. Ar an drochuair, ní hamháin innealra le tréithe daonna atá fós ag fánaíocht sna huiscí. Tá i bhfad níos mó i gceist le PATHOS-II ná mar a shamhlaítear leis an súil, is cinnte sin.
1. Hellblade: Íobairt Senua
Maidir le taighde dian le linn céimeanna réamh-léiriúcháin cluiche — tá sé ag Ninja Theory. Cén fáth? Bhuel, má d’éirigh leat Hellblade: Senua's Sacrifice a fháil ó seoladh é in 2017, ansin tuigfidh tú go díreach cé mhéad oibre a chuaigh isteach i iniúchadh a dhéanamh ar an seanchas taobh thiar de mhiotaseolaíocht Lochlannach agus tinnis mheabhrach. Agus, sin an fáth go bhfuilimid iallach orainn Hellblade a phlástar ar fud ár n-áit uimhir a haon ar an liosta seo. Ó thaobh an chluiche de, tá sé tarraingteach agus searbh-mhilis. Ach ó thaobh na síceolaíochta de — tá sé fíor-shuaiteach agus thar a bheith intleachtúil.
Agus ábhar sách contúirteach na ngalar meabhrach á fhiosrú aige, d’éirigh le Ninja Theory dul i ngleic leis an ábhar agus eispéireas iontach a sholáthar nach bhfuil ach mealltach - ach oideachasúil freisin. Is leor na guthanna a théann os cionn do chinn agus a threoraíonn tú trí dhoimhneacht scanrúil chiúin ifrinn féin chun do chnámha a chroitheadh. Na scáthanna atá curtha go máistriúil agus na puzail spreagúla smaointeoireachta a scaipeann ar fud na talún, agus gach cúinne agus scoilt den tír-raon atá lán luaithreach; is leor é sin ar fad chun do chraiceann a chraoladh agus d’inchinn a stróiceadh. Ach féach, táimid ag maireachtáil dó. Bí cinnte go n-imríonn tú le cluasáin má tharlaíonn sé go bpiocann tú suas é. Ní bheidh aiféala ort.













