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Will Dean, PDG d'Immersive Gamebox — Série d'interviews

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Will Dean, PDG d'Immersive Gamebox

Si vous recherchez un exercice de consolidation d'équipe qui vous aidera à renforcer vos relations sur le lieu de travail, ou peut-être même une idée potentielle de soirée en amoureux qui vous donnera, à vous et à votre bien-aimé, quelque chose à raconter, alors vous avez besoin. Ne cherchez pas plus loin que les quartiers en constante évolution d’Immersive Gamebox, une entreprise mondiale spécialisée dans les expériences de réalité augmentée et virtuelle.

Curieux d'en savoir plus sur l'entreprise, ainsi que sur leurs récentes collaborations avec Netflix, Paramount Pictures et Colombia Pictures, nous avons récemment rencontré le co-fondateur et PDG, Will Dean, qui nous a mis au courant des efforts continus de l'équipe pour apportez la technologie AR à notre porte. Voici tout ce que nous avons réussi à apprendre de cette conversation plutôt perspicace, quoique quelque peu brève…

Parlez-nous un peu de votre parcours en tant que visionnaire et créatif extraordinaire. Comment tout a commencé pour vous et qu’est-ce qui vous a conduit vers le monde de l’AR/VR ?

Will: J'ai cofondé Tough Mudder en 2010, avec le premier événement en Pennsylvanie. Depuis des débuts modestes, nous avons continué à construire un événement mondial centré sur le rassemblement des gens grâce au travail d’équipe et à la camaraderie. Après avoir quitté l'entreprise, je savais que je voulais trouver un nouveau défi partageant certains de ces mêmes idéaux. À l’époque, les réseaux sociaux étaient en plein essor et les nouvelles technologies comme la réalité virtuelle commençaient à se généraliser. Mon opinion, cependant, était que – bien qu'elles soient qualifiées d'outils « sociaux » – ces technologies isolaient socialement. Je voulais créer une entreprise technologique qui remplisse réellement sa mission d’unification – et c’est ainsi qu’Immersive Gamebox est née.

Avec mon co-fondateur David Spindler (qui a travaillé avec moi chez Tough Mudder), nous avons vu l'opportunité de créer une nouvelle expérience de jeu utilisant la réalité augmentée pour créer de nouveaux mondes que les gens pourraient véritablement découvrir ensemble. Conçu pour établir des liens, combattre la solitude et créer des souvenirs durables entre amis, famille et collègues. 

Parlons de la Gamebox Immersive. De quoi s’agit-il et quels types de services proposez-vous ?

Will: Immersive Gamebox est une société de jeux de groupe immersive. Depuis sa création en 2018, nous avons bâti une communauté de plus d'un million d'amateurs de jeux sur 30 sites mondiaux dans des pays dont les États-Unis, le Royaume-Uni, l'Allemagne et les Émirats arabes unis. Les jeux numériques et de réalité augmentée sont créés par notre studio de jeu interne qui travaille aux côtés des créateurs de Netflix, Colombia Pictures et Paramount pour donner vie à des émissions et des films très appréciés, tels que Ghostbusters, Paw Patrol et Squid Games, grâce aux jeux de réalité augmentée. . Aujourd’hui, plus de 300,000 2 minutes d’Immersive Gamebox sont jouées chaque semaine. Des groupes de 6 à 30 jouent à des jeux de 60 à XNUMX minutes proposant des niveaux et des défis conçus pour être amusants, sociaux et collaboratifs.

Expérience AR/VR chez Immersive Gamebox

Crédit : Gamebox immersive

Vous avez collaboré avec quelques franchises au fil des ans : Squid Game, Black Mirror et Ghostbusters, pour n'en citer que quelques-unes. Dites-nous, envisagez-vous d’élargir votre portefeuille au cours des prochains mois ?

Will: Nous sommes toujours en discussion avec les studios sur les nouveaux concepts que nous aimerions donner vie à Immersive Gamebox. Nous avons quelques lancements de jeux majeurs à venir cette année et nous sommes particulièrement enthousiasmés, mais nous ne pouvons pas partager de détails à ce stade. Déjà en 2024, nous avons lancé Tetris et Black Mirror, qui ont tous deux été extrêmement populaires.

Outre le Royaume-Uni, nous avons également remarqué que Gamebox commence également à faire son apparition aux États-Unis. Y a-t-il des pays en particulier que vous cherchez à exploiter ?

Will: La majorité de nos sites se trouvent en réalité aux États-Unis et il s’agit de notre marché à la croissance la plus rapide. Nous disposons également de 2 sites en Allemagne et venons d'ouvrir notre premier site en Australie, deux marchés que nous cherchons à développer dans les années à venir. De plus, nous envisageons des partenariats sur des marchés comme le Canada ou le Moyen-Orient pour renforcer notre présence mondiale.

Bande-annonce immersive de Gamebox

Si vous pouviez intégrer une franchise à votre collection, laquelle serait-elle ? Avez-vous l’intention de manifester un tel partenariat ?

Will: Immersive Gamebox vise à améliorer les expériences sociales et, pour cela, nous essayons d'innover et de repousser les limites de ce qui est possible dans la gamebox. Une franchise est un moyen d’explorer ces frontières. Il n’y a donc pas un partenaire de rêve, car le partenaire idéal différera inévitablement en fonction de l’innovation que nous explorons pour notre expérience.

Si vous deviez recommander uniquement le UN expérience pour un nouvel arrivant, quelle serait-elle et pourquoi ?

Will: Immersive Gamebox est populaire auprès des lieux de travail, des familles et des groupes d’amis. Nos jeux spécialement conçus sont créés pour les adultes, les jeunes et les enfants. Cela dépend donc vraiment de qui participe et de quels sont ses intérêts. La meilleure façon d’obtenir une expérience complète d’Immersive Gamebox serait de réserver un forfait – une façon de jouer à des versions abrégées de certains de nos jeux les plus populaires en une seule session.

Immersive Gamebox propose également un SDK basé sur Unity pour les collaborateurs potentiels. Dites-nous, y a-t-il certains critères qui doivent être remplis pour que les jeux soient intégrés au portefeuille ?

Will: Nous avons traditionnellement créé nos expériences en interne, mais à mesure que nous grandissons, rallier des collaborateurs externes avec de nouvelles perspectives et idées est un objectif stratégique clé. Le critère clé est que nos partenaires s'alignent sur notre vision de rassembler les gens grâce au jeu partagé. 

Un dernier mot pour nos lecteurs ?

Will: Au fond, nous croyons au pouvoir transformateur du jeu partagé. Grâce aux jeux en réalité augmentée, nous visons à créer des expériences immersives au-delà du simple divertissement. Le jeu a une capacité unique à faire tomber les barrières et à favoriser de véritables liens entre les individus. Il transcende l’âge, l’origine et la langue, servant de langage universel qui unit les gens. Dans notre monde, le jeu n'est pas seulement un passe-temps, c'est un catalyseur pour établir des liens significatifs et lutter contre le sentiment omniprésent de solitude que beaucoup ressentent aujourd'hui.

Merci d'avoir pris le temps de parler avec nous. Nous vous souhaitons, à vous et à l'équipe, tout le meilleur pour l'avenir !

Pour plus d'informations sur les expériences AR/VR en cours et à venir d'Immersive Gamebox, vous pouvez vous connecter avec l'équipe sur leur compte social officiel. ici. Pour réserver avec Immersive Gamebox, vous pouvez visiter le site internet ici.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.