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Resident Evil 4 VR confirmé comme exclusivité Quest 2

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Dire que Resident Evil 4 était essentiel au genre de jeu d'horreur n'est rien de moins qu'un euphémisme. Il a défini le plan directeur pour les jeux qui sont venus dans les 15 ans après sa sortie. Au cours des 15 années, les fans ont réclamé un remake à chaque génération de console qui passe. En 2020, il y a eu des fuites qui ont été le signe avant-coureur d'une annonce bientôt confirmée. Et Capcom a confirmé que Resident Evil 4 RV viendra à Quest 2 exclusivement en tant que premier titre AAA exclusif. Signification, Resident Evil 4 RV ne sortira pas pour PC VR et PS VR, et ne sera même pas disponible pour le casque Quest 1 d'origine.

Resident Evil 4's Le remake VR sera une collaboration entre l'éditeur de la série Capcom, la société mère d'Oculus Facebook et le studio indépendant Armature. Capcom a annoncé sa nouvelle lors d'un Resident Evil vitrine qui comprenait également une nouvelle bande-annonce pour le non-VR Resident Evil: Village. Oculus et Facebook Reality Labs en dévoileront plus sur le jeu le 21 avril lorsque Facebook organisera sa propre vitrine VR pour la quête.

D'après les images présentées, le jeu renoncera à sa vue originale à la troisième personne par-dessus l'épaule pour un nouveau mode à la première personne. Ce n'est pas la première incursion de Capcom avec la réalité virtuelle ou le changement à la première personne avec un Resident Evil jeu. Le jeu à la première personne de 2017 à succès critique Resident Evil 7 permet au joueur de jouer tout au long du jeu avec un casque PlayStation VR.

Dans le jeu de Resident Evil 4, les joueurs jouent le rôle de Leon Kennedy, le favori des fans, qui se rend dans un village européen pour une mission de sauvetage afin de sauver la fille du président qui se retrouve tous les deux au milieu d'une épidémie de virus zombie.

Le Quest 2 a été lancé en octobre 2020, ce qui a fini par avoir toutes les applications lancées avec le Quest précédent avec une fidélité plus élevée. Quest 2 est un appareil plus puissant que le casque d'origine, utilisant la puce XR2 de Qualcomm, c'est pourquoi il a pu pousser plus loin les visuels et les performances des applications existantes.

 

 

Journaliste de jeux vidéo, podcasteur et artiste VO ; aime aussi crier après les nuages ​​et mon animal spirituel est Bill Burr.