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Mépris : 5 choses que vous devez savoir

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Scorn est un prochain jeu d'horreur de survie à la première personne qui mélange la chair, les os et les machines avec un monde atmosphérique opaque et profondément dérangeant. Ce monde même, qui vient de l'esprit du peintre polonais Zdzisław Beksiński et de l'artiste suisse HR Giger - la cascade créative derrière Alien de Ridley Scott - vous fera voyager à travers des paysages infernaux enveloppés de mystère et de folklore gothique.

Depuis sa première annonce en 2014, Scorn a connu de nombreuses périodes de transition et problèmes de développement, son développeur ayant même déclenché une querelle avec CD Projekt Red sur Kickstarter. Le studio s'est bien sûr depuis excusé et a poursuivi à plein régime le chapitre biopunk pour une sortie ambitieuse en 2022. Mais que devez-vous savoir d'autre sur l'horreur à venir ? Eh bien, voici cinq choses que vous devriez comprendre sur Mépris.

 

5. Qu'est-ce que le mépris ?

Bande-annonce de gameplay Scorn

Scorn vous plantera au centre d'un monde de rêve semblable à une machine, dans lequel un protagoniste sans nom doit traverser ses régions interconnectées de manière non linéaire. Chaque région, qui apportera sa propre tradition et son propre fil de mystères, offrira au vagabond la chance de plonger profondément dans un cadre effrayant qui saigne la complexité et l'atmosphère. En cours de route, l'explorateur silencieux doit s'attaquer à des terrains dangereux et affronter ses habitants survivants.

Ebb Software, le développeur derrière Mépris, a clairement indiqué que la campagne donnera la priorité à l'exploration approfondie et à la résolution d'énigmes plutôt qu'au combat. Cela dit, comme il s'agit d'un survie entrée d'horreur, les joueurs peuvent certainement s'attendre à leur juste part de rencontres acharnées. Avec à la fois des ennemis démoniaques et des cauchemars ressemblant à des machines qui errent dans la métropole osseuse, il y aura très probablement aussi quelques boss aux mains lourdes. Mais en son cœur, Scorn est un jeu d'exploration, et son objectif principal est de vous donner l'impression d'être "jeté dans le monde" - isolé et sans conseils.

 

4. "C'est Pas un tireur"

Juste pour faire écho au fait que Mépris, autant d'un jeu d'horreur de survie qu'il semble être, est ne sauraient un shoot'em up. Il comporte cependant une multitude d'armes, dont un fusil à trois canons qui éjecte des pointes et un pistolet à six coups, qui parle de lui-même. Selon Ebb Software, ce ne sont que deux des armes que les joueurs pourront débloquer et expérimenter lorsqu'ils exploreront les coins et recoins du monde cauchemardesque.

Donc, si ce n'est pas un jeu de tir, alors qu'est-ce que c'est ? Eh bien, c'est le truc. C'est plus un jeu de puzzle, avec un accent plus dur sur les règles non écrites et un récit qui suscite la réflexion. Il n'y a pas non plus de dialogue – seulement des inscriptions et des symboles, dont beaucoup de joueurs devront découvrir afin de tisser leurs propres conclusions. Et donc, gardez à l'esprit que Scorn sera un voyage terriblement silencieux, et le fait qu'il ne contienne pas non plus de cinématiques rendra, bien sûr, ce sentiment d'être seul et affamé de compagnie deux fois plus dur.

 

3. Échappez au cauchemar

Comme il s'agit d'un titre d'exploration, il n'est pas surprenant que le but du jeu, en plus de devoir découvrir un large éventail de secrets, soit d'avoir une destination vers laquelle travailler. Et bien que cela n'ait pas encore été confirmé par Ebb Software, il semble que l'objectif principal de Scorn sera d'échapper au monde cauchemardesque dans lequel vous êtes plongé. La façon dont cela est fait, bien sûr, dépend entièrement de vous - d'où l'approche non linéaire.

Bien que l'objectif ne soit peut-être pas en noir et blanc, Ebb Software a fait un travail assez soigné pour inventer Scorn comme une histoire qui parle d'elle-même, sans l'utilisation de théâtralité et d'effets inutiles. Avec cela, vous pouvez vous attendre à errer sans but pour ramasser des artefacts, tandis qu'une histoire peut ou non se concrétiser en arrière-plan. Quant à savoir ce que cette histoire s'avère être et comment elle se terminera, en ce moment, tout le monde devine.

 

2. Configuration requise

Alors, votre matériel peut-il jouer Mépris? Eh bien, il y a de fortes chances que ce soit possible. Malgré le monde biopunk doté d'aspects techniques assez avancés, Ebb Software a en effet placé la barre à un niveau équitable, ce qui signifie que vous pouvez à peu près découvrir tout ce qu'il y a à voir et à faire sans vous ruiner.

Mépris : configuration minimale requise pour le PC

  • OS: Windows 7, 8, 10 64 bits
  • Processeur: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7870
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 50 GB espace disponible
  • Carte son: Périphérique audio compatible Windows

Configuration requise pour PC recommandée par Scorn:

  • OS: Windows 7, 8, 10 64 bits
  • Processeur: Intel Core i5-2500 / AMD FX-8350
  • Mémoire: 8 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 50 GB espace disponible
  • Carte son: Périphérique audio compatible Windows

 

1. Plateformes, date de sortie et plus

Scorn sera lancé sur Xbox Series X|S et PC le 21 octobre 2022. Dans l'état actuel des choses, les abonnés Xbox Game Pass et Game Pass Ultimate auront un accès immédiat au jeu dès le premier jour.

Il existe deux éditions de Scorn que vous pouvez précommander dès aujourd'hui : l'édition Standard et l'édition Deluxe. Le premier, qui peut être acheté pour 34.99 $, comprend le jeu de base, tandis que le second coûtera 39.99 $ et comprend le jeu de base, un livre d'art numérique de 192 pages et la bande sonore numérique officielle.

Pour plus de mises à jour sur Mépris, assurez-vous de suivre la poignée sociale officielle ici.

 

Alors, quelle est votre opinion? Allez-vous ramasser Scorn Plus tard cette année? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.