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Diablo Immortal récolte 24 millions de dollars selon les rapports

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Diablo Immortal gagne 24 millions de dollars

Cela ne fait que quelques jours que Blizzard a déployé Diablo Immortal pour les joueurs mobiles. Pour être précis, le titre mobile de la série Diablo est sorti pour les appareils Android et iOS du monde entier le 2 juin 2022. En quelques jours, Diablo Immortal a franchi des millions de téléchargements. Au moment de la rédaction, le jeu a rassemblé plus de 10 millions d'installations.

Comme on peut l'imaginer, la communauté des joueurs était ravie d'avoir le titre emblématique de MMORPG sur mobile. Cependant, les microtransactions dans Diablo Immortal ont suscité des controverses et déçu de nombreux joueurs. Malgré toutes les critiques, le jeu a été un énorme succès en très peu de temps.

Fait intéressant, Diablo Immortal a gagné plus de 24 millions de dollars grâce aux microtransactions. Selon App magique statistiques, le jeu mobile continue de connaître une augmentation des téléchargements et des dépenses en jeu. Les joueurs dépensent de l'argent réel pour mettre la main sur des objets rares dans l'univers Diablo.

Diablo Immortal est un jeu gratuit, mais pour gagner, vous devrez dépenser de l'argent. Tout comme la plupart des jeux mobiles, les joueurs qui dépensent de l'argent sur le jeu auront un avantage sur les joueurs qui ne le font pas.

Bande-annonce de gameplay de Diablo Immortal

En fait, il y a quelques jours, le créateur populaire de Twitch, Quin69, a dépensé environ 25,000 5 $ pour obtenir un joyau 69 étoiles. Le streamer a montré à quel point les microtransactions peuvent être exploitées et combien les joueurs devraient dépenser pour de bons objets dans le jeu. Après que Quin5 ait obtenu un joyau XNUMX étoiles, il a procédé à la suppression de son compte et a exhorté ses fans à faire de même.

Même avec ce contrecoup, le dernier jeu de Blizzard continue de gagner des téléchargements ainsi que des revenus substantiels grâce à la microtransaction. Fait intéressant, la majorité des revenus ont été collectés aux États-Unis, suivis de la Corée du Sud. Les États-Unis représentent 43 % des revenus et la Corée du Sud environ 23 %. Les deux pays ont une large base de joueurs.

Pendant ce temps, alors que les joueurs étaient déçus des microtransactions, les fans de Diablo sur Reddit avaient appelé à l'interdiction de Diablo Immortal sur le subreddit. Certains joueurs ont désinstallé le jeu et lui ont laissé une note faible. Actuellement, le jeu a une note de 3.6 étoiles sur 5 et de nombreuses critiques se plaignent.

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Nitisha est une journaliste d'esports et passionnée de jeux. Quand elle ne tape pas sur le clavier, vous la trouverez à Nuketown avec l'équipe.