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Christoffer Holmgård, PDG de Modl.ai — Série d'interviews

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Modl.ai, une entreprise qui est actuellement à la tête d'un logiciel révolutionnaire visant à réduire la quantité de tests d'assurance qualité manuels au sein du processus de développement, est sur le point d'élargir sa portée pour nouer plusieurs nouveaux partenariats pour 2024. Pour en savoir un peu plus concernant les efforts continus de Modl.ai pour développer sa plateforme, nous avons décidé de contacter le PDG Christoffer Holmgård.

Bonjour Christoffer — merci d'avoir pris le temps de parler avec nous. Pourriez-vous nous parler un peu de vous ? Comment tout a commencé pour vous ?

Christophe : Merci de me recevoir. Mon parcours vers l’IA et la technologie a commencé assez tôt. J'ai toujours eu une passion pour comprendre le fonctionnement des choses et les améliorer ainsi que les jeux vidéo. Après avoir obtenu mon diplôme d'études secondaires, je pensais que mon plaisir pour les jeux vidéo ne pouvait certainement pas se traduire dans ma vie professionnelle. J’ai donc décidé d’étudier la psychologie à la place. Ma formation académique est en sciences cognitives et en intelligence artificielle, ce qui m'a naturellement conduit à l'intersection de la technologie et du comportement humain.

Au fil des années, j’ai eu l’occasion de travailler sur divers projets qui exploitent l’IA pour résoudre des problèmes complexes, car il s’est avéré que la psychologie était un excellent tremplin pour explorer l’expérience et le comportement humains. Je me suis retrouvé à travailler principalement avec la psychologie et les sciences cognitives/expérimentales, la psychométrie, et même les simulations et l'apprentissage, qui sont tous des éléments clés du développement de jeux vidéo. Je me suis éloigné de la psychologie lorsqu’il est devenu évident qu’il était possible de gagner sa vie en développant des jeux vidéo. Après avoir complété mon baccalauréat, j'ai poursuivi une maîtrise en développement de jeux vidéo. Plus tard, j'ai obtenu un doctorat en intelligence artificielle et génération de contenu procédural de l'université informatique de Copenhague, ainsi qu'un post-doctorat en ingénierie de jeux de l'université de New York.

J'ai eu la chance de travailler avec des équipes extraordinaires et des personnes talentueuses, ce qui m'a conduit là où je suis aujourd'hui : PDG de modl.ai. Avant de démarrer modl.ai, j'étais co-fondateur et directeur général du studio de jeux indépendant Die Gute Fabrik (en allemand pour The Good Factory), qui a publié des jeux tels que mutation, Amis sportifs, Johann Sebastian Joust et d'autres.

Passons à votre écosystème basé sur l'IA, Modl.ai. S'il vous plaît, pourriez-vous nous en dire un peu plus ? Quand la société a-t-elle été fondée et qu’est-ce qui vous a poussé à vous lancer dans ce domaine de l’industrie en particulier ?

Christophe : modl.ai a été fondée en 2018 avec la vision de révolutionner la façon dont les jeux sont développés et testés. L’inspiration est venue de la reconnaissance d’une lacune importante dans l’industrie : le processus manuel et souvent fastidieux de tests d’assurance qualité dans le développement de jeux. Nous avons vu une opportunité d’introduire une technologie d’IA de pointe dans cet espace non seulement pour rationaliser ces processus, mais également pour améliorer la qualité et l’expérience globales des jeux. Notre objectif est de donner aux développeurs les moyens d'exploiter les robots pour automatiser les tâches de routine, leur permettant ainsi de se concentrer davantage sur la créativité et l'innovation.

Et comment Modl.ai réduit-il exactement les tests d’assurance qualité manuels ? Avons-nous raison de penser que les robots sont capables de détecter les bugs et autres problèmes de performances ?

Christoffer: Absolument. Chez modl.ai, nous utilisons des robots avancés basés sur l'IA, conçus pour effectuer des tests exhaustifs sur les jeux. Ces robots peuvent simuler des scénarios de jeu, identifiant les bugs et les problèmes de performances qui prendraient du temps et seraient difficiles à détecter manuellement. Notre système exploite l'apprentissage automatique pour comprendre les modèles de jeu typiques et atypiques, ce qui lui permet de reproduire efficacement le comportement des utilisateurs et de découvrir les bugs. Cela accélère non seulement le processus de test, mais garantit également une détection plus complète et plus fiable des problèmes.

Diriez-vous que l’utilisation des outils de votre suite est cruciale pour créer des expériences structurellement solides ?

Christoffer: Certainement. Les outils que nous proposons sont conçus pour fournir aux développeurs des informations approfondies sur l'intégrité structurelle de leurs jeux. En automatisant les processus d'assurance qualité, nous accélérons non seulement les cycles de développement, mais garantissons également que les jeux sortent avec moins de bugs et de meilleures performances globales. Cela se traduit par une expérience plus raffinée et plus agréable pour les joueurs, ce qui est en fin de compte ce que vise chaque développeur. Nos outils aident à maintenir un niveau de qualité élevé, ce qui est crucial dans le paysage du jeu compétitif d'aujourd'hui.

En tant qu’équipe, diriez-vous que vous avez une fin de partie, ou est-ce que le ciel est bel et bien la limite quand il s’agit de vos ambitions ?

Christoffer: Même si nous avons des objectifs et des jalons spécifiques, nous aimons penser que tout est possible. Le domaine de l’IA évolue rapidement et de nouveaux défis et opportunités se présentent toujours. Notre mission est de repousser continuellement les limites de ce qui est possible en matière de développement et de test de jeux. Nous visons à rester à la pointe de l'innovation, en améliorant constamment nos outils et en élargissant nos capacités dans le but de répondre aux besoins en constante évolution du développement de jeux et de l'industrie dans son ensemble.

Quelle est la prochaine étape pour Modl.ai, si cela ne vous dérange pas que je vous le demande ? Avez-vous des projets majeurs pour étendre votre réseau au cours des mois ou des années à venir ? Si oui, pourriez-vous bien vouloir partager quelques détails ?

Christoffer: Nous avons des projets passionnants en préparation. Au cours des prochains mois, nous nous concentrerons sur l’élargissement de notre suite d’outils et sur l’extension de notre portée au sein de l’industrie du jeu vidéo. Les développeurs de jeux disposent généralement de très peu de temps pour apprendre de nouveaux outils et intégrer de nouvelles technologies dans leurs processus. Compte tenu de la rapidité avec laquelle les choses évoluent, les éditeurs, petits et grands, pourraient se demander comment ils ont raté des opportunités que leurs concurrents voyaient clairement venir. Nous travaillons sur des recherches en interne chez modl.ai pour y parvenir en supprimant essentiellement la nécessité d'intégrer de nouvelles technologies, ce qui est pour le moins fastidieux. Cela rendrait nos solutions utilisables sans rien installer. Nous nous concentrons sur ce point car de nombreux développeurs qui réclament des fonctionnalités et des processus de tests automatisés dans leur organisation peuvent bénéficier d'une solution plus clé en main de notre part.

Nous étudions des partenariats avec d'autres entreprises technologiques pour intégrer nos solutions plus largement et offrir une valeur encore plus grande aux développeurs. Nous travaillons également à ce que des modèles de langage étendus (LLM) examinent les jeux en cours et identifient s'il y a un bug ou un problème qui doit être corrigé. Cette tâche ardue et lourde est particulièrement utile pour les testeurs d’assurance qualité qui ont besoin d’outils capables de prêter une attention particulière aux détails pour détecter les bogues. Ils peuvent s’appuyer sur des processus automatisés pour détecter ces petits détails au cas où quelque chose serait oublié. De plus, nous travaillons à élargir notre équipe avec les meilleurs talents pour soutenir notre croissance et continuer à stimuler l'innovation. C'est une période passionnante pour modl.ai, et nous sommes impatients de partager bientôt des annonces plus détaillées.

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Existe-t-il un moyen pour les utilisateurs potentiels de se tenir au courant des derniers développements sur Modl.ai ? Hébergez-vous des newsletters ou des réseaux sociaux ?

Christoffer: Oui. Nous sommes très actifs sur les plateformes de médias sociaux comme LinkedIn, Twitter et Facebook, où nous partageons régulièrement des mises à jour, des idées et des actualités. Nous publions également des articles sur notre site, qui fournissent un aperçu approfondi de nos derniers développements, de nos réussites et des tendances du secteur. Toute personne intéressée peut s'inscrire via notre site Web pour rester informé de ce qui se passe sur modl.ai.

Un dernier mot pour nos lecteurs ?

Christoffer: Je voudrais juste dire que nous sommes incroyablement enthousiasmés par l'avenir de l'IA dans le développement de jeux et au-delà. Pour toute personne impliquée dans le développement de logiciels et de jeux, je vous encourage à explorer comment l’IA peut transformer vos flux de travail et élever vos projets. Chez modl.ai, nous sommes passionnés par le fait d'aider les développeurs à créer des expériences incroyables, et nous sommes toujours là pour vous soutenir et innover à vos côtés. Merci de m’avoir reçu et j’attends avec impatience ce que l’avenir nous réserve !

Merci pour votre temps, Christoffer !

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.