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Les meilleures armes de Black Myth : Wukong

Si Black Myth: Wukong Le jeu ne propose que des bâtons et des lances pour le personnage principal, le Roi Singe, et leur force et leur puissance varient considérablement. Plus vous jouez, plus vous débloquerez de nouvelles armes. Et en plus ? Les armes peuvent être trouvées non seulement tout au long de la quête principale, mais aussi dans les missions secondaires et le contenu bonus. Avec un peu plus de 20 armes disponibles, nous avons compilé les meilleures armes du jeu. Black Myth: Wukong ça vaut la peine d'être poursuivi.
10. Bâton de pierre à motif nuageux
Pour les débutants ou les joueurs encore en début de partie, vous pouvez tenter votre chance avec le bâton de pierre à motifs de nuages. Il se débloque au chapitre deux avec des statistiques décentes. À 60 points de dégâts, vous pouvez éliminer les ennemis sans difficulté. De plus, à chaque quatrième attaque lourde, vous aurez le plaisir d'infliger plus de dégâts.
En attendant, vous avez également une défense bien protégée, avec 30 points de défense. C'est le meilleur des mondes. Même si vous échangerez probablement le bâton contre un plus puissant plus tard, il vous tiendra bien jusqu'au milieu et à la fin de la partie.
9. Bâton de chitine
Le prochain est le bâton de chitine parmi les meilleures armes de Black Myth: Wukong. Sa puissance est moins compétitive avec seulement 75 points de dégâts et 5 % de chances de coup critique. Pourtant, pour son taux de dégâts relativement faible, vous pouvez viser des attaques lourdes chargées avec succès et gagner des statistiques de santé au détriment des points de concentration. Le bâton de chitine se débloque également au chapitre quatre.
8. Bâton céleste d'araignée
Les statistiques du bâton céleste de l'araignée sont impressionnantes dès le départ. Le bâton vous confère 85 points de dégâts décents et 12 % de chances de coup critique. Cela vous donne un avantage supplémentaire sur les vagues d'adversaires que vous affronterez au cours de votre quête. De plus, le bâton débloque la capacité de récupérer votre santé.
Plus précisément, chaque fois que vous réussissez à déclencher une attaque puissante chargée, elle vous enlève votre point de concentration, mais vous accorde également plus de points de santé. Et enfin, chaque fois que vous passez à l'état Empoisonné, vous pouvez également endommager les ennemis avec Fléau empoisonné. Bien que vous ne trouviez pas le bâton en début de partie, il se débloque juste à temps pour le pic de difficulté plus élevé du chapitre quatre.
7. Bâton visionnaire de mille-pattes
Le bâton visionnaire de mille-pattes inflige 90 points de dégâts et 10 % de chances de coup critique. De plus, si vous réussissez une attaque puissante chargée, vous perdrez un point de concentration en échange d'une légère récupération de santé.
Mais si vous souhaitez épuiser davantage la récupération de santé, vous pouvez passer en état d'empoisonnement et gagner encore plus de points de santé. Vous pouvez débloquer Visionary Centipede lorsque vous terminez le chapitre quatre.
6. Bâton du Karma Flamboyant
Quant au Bâton de Karma Ardent, il vous donne 100 points de dégâts, ce qui, bien que moins que celui d'Adepte-Épine, augmente son attractivité avec 40 points de défense et 10 points de résistance aux brûlures. De plus, chaque fois que vous effectuez une attaque lourde chargée, vous perdez trois points de concentration mais vous gagnez la capacité de déclencher une attaque de lave éclatante de zone.
Le bâton de Blazing Karma est débloqué au chapitre cinq.
5. Bâton de Loong doré
Le bâton de Loong doré est une arme assez fiable, surtout dans les premières et les moyennes étapes. Vous pouvez même continuer à l'améliorer et le porter jusqu'à la fin. Avec 108 points de dégâts, vous aurez couvert votre stratégie offensive.
En attendant, vous pouvez également exploiter votre mouvement Posture du Pilier, où le bâton augmente l'impact de chaque dégât que vous infligez. Pour ce faire, vous invoquez le bâton et utilisez la foudre pour frapper l'ennemi. Cependant, gardez à l'esprit que ce mouvement vous coûtera trois à quatre points de concentration.
4. Bâton de fer sombre
Le bâton de sombrefer couvre tous les aspects, vous offrant 110 points de dégâts, cinq points de résistance au froid et cinq points de résistance aux brûlures. De cette façon, vous pouvez profiter d'infliger des dégâts supplémentaires tout en protégeant votre santé. Mais plus encore, il vous permet de capitaliser sur votre défense pour augmenter votre attaque.
Plus vous parviendrez à vous défendre efficacement, plus vous pourrez infliger de dégâts aux ennemis. Malheureusement, vous ne pouvez débloquer le bâton qu'en mode New Game Plus.
3. Bâton de tir Fuban Adept-Spine
Le bâton de tir Fuban Adept-Spine, quant à lui, tire ses points de dégâts jusqu'à 120 plus 25 % de chances de coup critique. Ces chances sont bien meilleures, qui sont encore améliorées par la capacité à regagner de la santé à chaque attaque lourde réussie, ainsi que par les épines de tir qui infligent des dégâts à tous les ennemis proches pendant le combat.
Malheureusement pour le personnel d'Adept-Spine également, vous ne pouvez le débloquer que dans le mode New Game Plus.
2. Lance à double tranchant à trois pointes
Si vous cherchez à vraiment améliorer votre attaque, vous pourriez envisager de manier la lance à double tranchant à trois pointes. Cette arme puissante est dotée de 135 points de dégâts stupéfiants et de 6 % de chances de coup critique. De plus, chaque fois que vous combinez vos combos d'attaques légères avec vos capacités de lance, vous pouvez profiter d'infliger encore plus de dégâts.
Cela fonctionne particulièrement bien avec le mouvement de posture de poussée. Vous pouvez également essayer le mouvement de poussée puissante, qui déchaînera les épées de votre bâton et attaquera les ennemis proches. Malgré toute sa puissance, il est logique que la lance ne puisse être déverrouillée que lorsque vous découvrirez la fin secrète du jeu.
1. Bâton Jingubang
Le bâton de Jingubang a des statistiques similaires à celles de la lance à double tranchant à trois pointes : 135 points de dégâts et 6 % de chances de coup critique. Cependant, vous pouvez au moins le débloquer dès le chapitre six. De plus, il est doté d'une multitude de capacités uniques. Profitez du cadeau que votre quatrième point de concentration ne se vide plus pendant le combat.
De plus, vous pouvez profiter d'une augmentation de vos chances de coup critique juste après avoir lancé un sort. Après avoir exécuté un coup critique réussi, vos sorts auront moins de temps pour se refroidir. Cela peut vraiment faire tourner la situation en votre faveur, car vous profitez de la boucle entre le lancement de sorts et l'infliction de coups critiques pour étourdir l'ennemi et gagner.













