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Dead Space Remake : Revival ou Rehash ?

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Dead Space a finalement fait son apparition tant attendue sur EA Play Live après que les fans ont imploré EA de faire la lumière sur le projet. Et maintenant, même sans date concrète pour soutenir la sortie, les fans peuvent être assurés qu'Isaac Clarke est de retour à la barre et que le redémarrage est enfin dans les ouvrages.

De toute évidence, cela soulève la question de savoir si le remake sera ou non un simple port de tranches et de dés ou une renaissance à part entière à partir de zéro. Bien sûr, il est juste de dire que les fans croisent définitivement les doigts sur les deux mains pour ce dernier, en particulier avec la série hors cadre depuis 2013. Et, avec Dead Space manquant tant de routes avec son premier chapitre, les fans de la vieille école le feraient prospérer définitivement en explorant toutes les opportunités manquées qu'EA Motive a sautées à son apogée.

Avec tout cela mis à part, la bonne nouvelle est que EA Motive, étonnamment, a en fait fait la lumière sur la question. Roman Campos-Oriola, directeur créatif chez Motive s'est récemment entretenu avec IGN, dans lequel il a parlé du jeu et de ses origines. En plus de cela, Campos-Oriola a également abordé la question de la relance ou de la refonte imminente. Et la bonne nouvelle, c'est que c'est un renouveau complet.

Campos-Oriola, directeur créatif de Motive a fait la lumière sur le remake de Dead Space…

"Nous avons commencé avec la conception de niveau originale de l'original Espace mort," Campos-Oriola a expliqué. «Ce qui est drôle, c'est que vous pouvez voir certaines des itérations qui ont été faites avant la livraison par l'équipe. Dans le premier chapitre, vous pouvez voir certains couloirs qu'ils voulaient faire d'abord d'une certaine manière, puis vous pouvez comprendre pourquoi ils l'ont changé pour des contraintes techniques ou [une autre raison].

«Ensuite, en termes de visuels, de son, de gameplay, tout, nous reconstruisons tous ces atouts. Nous ne les portons pas, cela n'augmente pas la texture ou n'ajoute pas plus de polygones au modèle », a-t-il poursuivi. "Il s'agit vraiment de reconstruire tous ces éléments, de tourner toutes les animations, etc."

Alors, attendez-vous avec impatience le remake de Dead Space? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici. Vous pouvez espérer voir plus d'informations concernant une date de sortie officielle d'ici 2022. Mais vous pouvez prendre celle-ci avec une légère pincée de sel.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.