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5 moments de jeu vidéo qui vous feront transpirer des balles

J'aimerais vraiment dire que transpirer comme un dingue sur un jeu vidéo est un pur bonheur en soi. Mais ce n'est pas le cas. C'est littéralement transpirer comme un dingue sur un jeu vidéo. Maintenant, à vous de choisir si vous êtes sur le banc adverse ou non. Mais à mes yeux, devoir m'attaquer à un compte à rebours finit par faire ressortir le pire en moi, et la plupart du temps, cela me renvoie soit à la case départ, soit à l'étagère d'où vient le jeu.

Bien sûr, les développeurs adorent nous tester et prennent plaisir à nous imposer un peu de stress de temps en temps. Mais que faire ? C'est comme ça, et si vous ne vous y mettez pas à fond, vous l'évitez simplement pour économiser quelques gouttes de sueur. Ceci dit, il est probablement préférable de prendre un moment avant de vous lancer dans ces cinq jeux. Parce que le stress et la sueur, je suis désolé de le dire… toujours apparaissent sur les cartes chaque fois que celles-ci entrent en jeu.

 

5. « C'est la guerre » (Conker's Bad Fur Day)

Conker's Bad Fur Day - Chapitre 8 : C'est la guerre - Partie 12 : Compte à rebours

Pour être honnête, pendant la majeure partie de mon voyage à travers ce territoire qui crachait des rayons de miel et des excréments, j'ai réussi à ignorer le stress lié à chaque tâche. Devoir semer une nuée de guêpes en colère, ou même échapper à un seau rempli d'eau, de fils électriques et de couteaux de cuisine. C'était une série de tâches inhabituelles que je pouvais oublier et abandonner joyeusement. Cependant, dès que la sirène a retenti et que j'ai été soudainement plongé dans le grand bain de la guerre, j'ai complètement perdu mon sang-froid.

Pendant toute la durée du chapitre sur le thème de la guerre, qui est en fait une parodie entière basée sur le jour J, vous êtes amené à affronter Tédiz, une armée d'ours en peluche armés de fusils et autres gadgets. Et si 95 % du chapitre est une véritable source de stress, sa fin est peut-être la pire chose que l'on puisse imaginer. Lasers, comptes à rebours, explosions, lance-roquettes… tout y passe. Cinq minutes de pure torture, et probablement l'un des passages les plus stressants de l'histoire du jeu vidéo. Changer d'avis.

 

4. "La course" (Mafia : édition définitive)

MAFIA: Definitive Edition - Procédure pas à pas de la mission de course (difficulté difficile)

C'est drôle, parce que chaque fois que je pense à MafiaJ'ai toujours envie de le dépoussiérer et de m'y replonger. Après tout, c'est peut-être l'un des meilleurs et des plus convaincants jeux de gangsters jamais créés. Mais après avoir rapidement terminé la première série de missions, je me souviens toujours de qui moment imminent. Tu sais, la course. Cette chose sacrée qui a réussi à ruiner à elle seule une histoire par ailleurs fanatique.

Bien sûr, le développeur Hangar 13 a bien compris la frustration ressentie par les joueurs face au jeu original. Ainsi, lors de la sortie de l'Édition Définitive en 2020, cette petite partie avait été légèrement atténuée. Mais jouez en mode classique et vous serez assurément accueilli par une dose nostalgique de dépression maniaque et de mini-dépressions. Alors, à Pour ça, les gars. Vous ne nous avez vraiment pas manqué.

 

3. Cambrioleurs (Les Sims)

Les Sims 1 - Escapades de cambrioleurs

En 2000, à l'époque où je pensée J'avais une configuration de jeu de tueur avec toutes les cloches et sifflets que Windows XP pouvait gérer, j'ai utilisé Les Sims comme ma passerelle vers un autre royaume. J'étais jeune, innocent et incroyablement naïf pour penser que tout ce que je construirais dans la sécurité de ma propre maison resterait indemne tant qu'il serait confiné entre mes quatre murs. Mais ensuite, au milieu de la nuit, le cambrioleur est arrivé, et la musique qu'il a apportée avec lui a suffi à m'envoyer courir vers les collines, avec mes écouteurs toujours attachés.

Bien sûr, cela paraît un peu mesquin à notre époque. Il y a probablement des centaines d'autres moments qui pourraient faire mieux que celui-ci. Mais, à mes yeux, être témoin d'une intrusion dans sa maison virtuelle pendant que sa famille dormait était une horreur sans précédent. Et voir tous ces meubles bien mérités être arrachés du sol n'était pas vraiment une partie de plaisir non plus. C'était une torture à regarder et on avait vraiment envie de dormir d'un œil. Ou était-ce juste moi ?

 

2. Le repaire de Croc (Batman : Arkham Asylum)

Batman: Arkham Asylum - Procédure pas à pas, partie 13 - Collecte de spores de plantes dans le repaire de Killer Croc

La Arkham La série a réussi à intégrer une multitude de genres dans son univers essentiellement beat'em up. Un brin d'horreur, en revanche, c'était quelque chose auquel personne ne s'attendait vraiment. Et pourtant, pourquoi diable Killer Croc's Lair était-il si effrayant ? Pourquoi nous sommes-nous retrouvés soudainement à être un agneau destiné à l'abattoir plutôt qu'un Chevalier Noir au milieu d'une horde de détenus ? C'est arrivé comme ça, pas vrai ?

Récolter des spores dans un égout qui retient un psychopathe notoire est une chose. Mais devoir marcher sur la pointe des pieds sur des planches branlantes tout en parcourant un labyrinthe entier, en revanche, est une véritable agonie. Vingt minutes terrifiantes vous hanteront pendant un bon bout de temps. C'est aussi une expérience à laquelle il faudra s'attaquer avec la plus grande intensité si jamais vous comptez concocter l'antivenin nécessaire et faire avancer l'histoire. Sans mauvais jeu de mots.

 

1. « Puzzle ? » (Forte Pluie)

Heavy Rain : L'amputation du doigt du lézard HD

Maintenant, je ne sais pas exactement comment je suis passé de l'esquisse de plans pour un client dans ma maison de banlieue à la découpe d'un petit doigt avec une paire de ciseaux dans un complexe d'appartements abandonné, mais bon... Pluie battante J'ai réussi à lier les deux. Et quelle expérience surréaliste ! Un peu comme assister en personne à une partie de Jigsaw : participer à la tâche macabre du Tueur à l'Origami sentait le copier-coller horrifique. Et pourtant, on ne pouvait s'empêcher d'adorer ça, d'une manière étrange.

Pluie battante J'ai eu une abondance de moments à me ronger les ongles, c'est sûr. Comment oublier d'avoir dû ramper à travers des éclats de verre, ou de me métamorphoser en silhouettes élancées pour contourner des pylônes électriques, et tout ça ? C'était assez barbare, à bien y penser. Mais rien de comparable à la séparation du petit doigt. Avec des vagues de cris, une musique angoissante et un compte à rebours maudit, tout cela a donné lieu à une expérience horrible. Une expérience que, franchement, je n'ai pas l'intention de revivre de sitôt.

 

Alors, qu'en pensez-vous ? Y a-t-il des missions à suspense qu'on aurait dû ajouter à notre liste ? Dites-le-nous sur les réseaux sociaux. ici.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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