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5 redémarrages de jeux vidéo qui sont meilleurs que l'original

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Les redémarrages ont plusieurs objectifs, qui contribuent tous à raviver la flamme mourante d'une adresse IP plus ancienne. Ceux-ci ont été utilisés pour donner vie à des mondes et des personnages anciens pendant des décennies, et ont même réussi à garantir des arcs d'histoire entièrement nouveaux à partir des cendres. Et en ce qui concerne les temps actuels, eh bien, nous ne sommes pas exactement à court de redémarrages et de rehashes. La question brûlante, cependant, est de savoir quelles franchises ont réellement racheté leurs anciens défauts, et lesquelles n'ont servi qu'à remplir les poches des développeurs paresseux ?

En regardant en arrière ces dernières années, nous avons vu un nombre considérable de redémarrages de qualité, dont beaucoup seraient heureux de les mettre sur un piédestal à des fins de célébration. Cela dit, il y en a cinq, en particulier, que nous classerions juste un peu plus haut. Voici donc, à notre avis, les meilleurs redémarrages de jeux vidéo sortis au cours de la dernière décennie.

5. Tomb Raider (2013+)

Même si nous n'écarterons pas le fait que l'original Tomb Raider saga a contribué à l'épanouissement du genre action-aventure, nous devons donner du crédit là où il est dû. Et dans ce cas, le redémarrage de Square Enix en 2013 mérite une ovation debout, principalement en raison de sa capacité non seulement à capturer le cœur de la série originale, mais aussi à l'étoffer avec une véritable histoire d'origine.

Pour ce que ça vaut, nous avons toujours cru que la version années XNUMX de Tomb Raider était bien en avance sur son temps. C'était un projet ambitieux qui a osé utiliser tous les outils du panier, et ce n'est que lorsque Square Enix a apporté une cargaison de tels outils que le potentiel du jeu a finalement été réalisé. Les deux sont tout aussi intemporels, bien sûr, mais la trilogie des survivants a réussi à relever la barre et à donner à un cœur plus âgé une nouvelle raison de prospérer.

 

4. Résident Evil

Outre la mécanique maladroite qui a fait l'original Resident Evil jeux pour ce qu'ils étaient, il n'y a rien que nous puissions dire sur la série PlayStation One, pour être juste. Mais c'est en partie la raison pour laquelle Capcom a choisi de le redémarrer, sachant très bien que la chronologie d'origine avait une base de fans mondiale pour la soutenir. L'objectif principal du développeur, cependant, n'était pas de le ressasser, mais de le reconstruire à partir de zéro.

Au moment de l'écriture, Resident Evil 4 doit recevoir le même traitement qui a donné vie aux deux Resident Evil 2 et 3. Bien qu'ils ne soient pas des clones directs d'eux-mêmes, ils apportent quelques caractéristiques familières à la table, mais à une échelle beaucoup plus grande. Encore une fois, nous ne pouvons pas dire du mal des morts ou quoi que ce soit, mais il y a certainement eu quelques choses que Capcom a nettement améliorées depuis son retour aux classiques des années XNUMX.

 

3. Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

Il y aura toujours une place dans nos cœurs pour Crash Bandicoot. Après tout, c'est une série qui a réussi sans effort à absorber d'innombrables heures de temps de jeu lors de ses débuts dans les années XNUMX. C'est aussi un enfant d'affiche qui a conservé sa résidence à l'avant-garde de la PlayStation depuis plus de deux décennies maintenant. Pour cette seule raison, Naughty Dog a lancé l'appel ultime pour redémarrer la série pour les consoles modernes, en utilisant de nouvelles technologies pour reconstruire des niveaux intemporels et des fonctionnalités bonus.

Bien sûr, il y avait une caractéristique que ND a décidé de conserver, et c'était le niveau de difficulté lui-même. D'après ce dont on se souvient, crash Bandicoot n'a jamais vraiment été qui dur. Le NTrilogie saine nous a prouvé le contraire, et nous ne savions pas vraiment s'il fallait en rire ou en pleurer. Quoi qu'il en soit, il était indéniable que la version récemment rénovée de Crash  était un pas dans la bonne direction pour l'idée originale de Sony.

 

2. Remake de Final Fantasy 7

De tous les Final Fantasy chapitres Square Enix aurait pu choisir, nous sommes en fait heureux que ce soit le septième segment qui ait reçu le TLC. Bien que salué comme l'un des plus grands jeux de l'ère PS1, son remake était un bastion absolu de fierté pour son successeur. Contrairement à d'autres remakes qui recouraient à la paresse pour gagner de l'argent, Square a complètement rénové la roue, utilisant son long bras de connaissances pour fusionner d'anciens trucs avec de nouveaux.

La décision de diviser le jeu en plusieurs segments a suscité des commentaires mitigés, c'est vrai. Mais, voyant à quel point le premier chapitre s'est avéré bien équilibré, nous sommes maintenant plus que préparés à regarder le voyage se dérouler aussi longtemps que Square Enix continuera à verser du sang et de la sueur dessus. Et en ce qui concerne les exclusivités PlayStation essentielles, celle-ci mérite sa place à côté du sommet, à coup sûr.

 

1. Cliquet & Clank

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Cliquet & Cliquet est une série qui ne manquera jamais de contenu jouable. Même maintenant, alors que nous examinons une bonne vingtaine d'années de jeux, de retombées et de films, Insomniac Games a plusieurs voies pour renverser la franchise. Bien sûr, nous pouvons remercier le redémarrage de 2016 d'avoir mis de telles voies à la disposition du développeur, pour être juste. Grâce à cela, les anciennes entreprises peuvent à nouveau être explorées et bénéficier de nouvelles améliorations techniques et d'embellissements modernes.

2016 de Cliquet & Cliquet était en partie remake, en partie réinventé de l'histoire d'origine du duo bien-aimé. Gardant fermement la structure d'origine qui a fait de la version 2002 ce qu'elle était, le redémarrage a simplement agi comme une deuxième couche de peinture, qui possédait un certain nombre de théâtralités de type Pixar et des conceptions de niveau plus élevées. Bien sûr, son cœur âgé était toujours présent et pris en compte, mais il avait également quelques gadgets et gadgets supplémentaires pour le garder frais et revigorant. Pour cela, nous ne pouvons pas nous empêcher de donner un petit coup de pouce à Insomniac Games.

 

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec nos cinq principaux redémarrages ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.