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5 jeux vidéo avec des scripts hilarants

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Lorsqu'il s'agit de jeux vidéo qui sont principalement axés sur l'histoire ou sur le texte, le dialogue, que nous aimions le croire ou non, est peut. Sans un script solide pour faire ressortir le meilleur de leurs personnages, une expérience autrement immersive peut tomber incroyablement à plat. Et faire en sorte que le dialogue semble sans effort et naturel est, sans aucun doute, le plus gros problème pour la plupart, sinon tous les écrivains. Clouez-le, cependant, et un projet banal peut devenir quelque chose d'extraordinaire. Si vous vous trompez, aucune quantité de qualités rédemptrices ne pourra jamais réparer ce qui a déjà été massacré.

Bien sûr, nous avons vu plus qu'assez de mauvais scripts au fil des ans, dont beaucoup ont été présentés comme des caractéristiques d'hilarité. La question est de savoir quels scripts ont suscité le plus de fous rires au cours des, disons, deux ou trois décennies ? Eh bien, voici les horribles passages dont nous nous souvenons, mais peut-être pour toutes les mauvaises raisons.

5. Résident Evil

Capcom n'a jamais été du genre à s'écarter des dialogues ringards et des clichés - même après Resident Evil balancé pour un ton plus sérieux au début des années XNUMX. Avant de remplacer la formule par un scénario plus sombre, la série d'horreur de survie zombie était connue pour avoir certains des pires monologues du jeu, ce qui n'était qu'exacerbé par le jeu de voix hilarant.

Autant nous aimons entendre la ligne monotone "tu étais presque un sandwich Jill" de Resident Evil, nous devons admettre que les scénaristes de Capcom, aussi talentueux soient-ils, vraiment ne savait pas comment traduire des lignes de qualité en dialogues de personnages véritablement convaincants. Cela dit, son scénario involontairement mauvais et son jeu de voix plat étaient en partie la raison de son succès. Et c'est un fait.

 

4. Duke Nukem (série)

Nukem

S'il y a une série qui vous fera grimacer d'embarras, c'est Duc Nukem. Et pas n'importe lequel Duc Nukem jeu - mais chaque Duke Nukem jeu. Grâce au morceau de viande blond et à son attitude ridiculement brutale, toute la saga était chargée de dialogues douteux et superficiels, la plupart étant basés sur, vous savez, «bébés" et bazookas.

Qu'on dise que Duc Nukem n'est pas une mauvaise série. Cependant, certaines des lignes avec lesquelles il a valsé dans les années XNUMX ne seraient certainement pas expédiées dans le monde d'aujourd'hui. Peut-être, alors, que c'est la raison pour laquelle Forever s'est écrasé aussi fort qu'il l'a fait. Ce n'était en aucun cas un mauvais jeu de tir à la troisième personne. Mais c'était cependant très mal écrit, et le rendre aussi hilarant serait probablement un euphémisme. Intéressé à le voir de première main? Bien, qu'attendez-vous? Noël?"

 

3. Guerriers de la dynastie (série)

Aussi emblématique que la ligne «ne poursuis pas Lu Bu » est, Dynasty Warriors est définitivement encombré de doublures scandaleusement mauvaises et de monologues criminellement en faillite. Ce n'est pas que la série soit mauvaise ou quoi que ce soit, mais ses scripts sont définitivement discutables, même dans le meilleur des cas. Et ce doublage anglais qu'Omega Force a essayé de faire correctement ces vingt dernières années ? Oh la la.

Bien que les jeux de hack and slash ne soient généralement pas connus pour leurs scripts convaincants, il y a certainement un par qui aspire à être atteint. Dynasty Warriors, cependant, a échoué dans à peu près toutes les entrées que le développeur a servies à ce jour. Le clou dans le cercueil, cependant, est et sera toujours la ligne "Je vaincu un officier », un passage qui a été utilisé plus de fois que n'importe quelle citation déjà. Ce qui est amusant, c'est l'incapacité du développeur à comprendre l'idée d'élargir son vocabulaire.

 

2. Colline silencieuse 2

C'est une chose d'inclure une fin alternative qui met un chien en tant qu'antagoniste principal, mais ajouter toute une bobine de mauvais dialogue qui gâche l'ambiance horrifiante est un pas trop loin. Cela étant dit, Silent Hill 2 est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux d'horreur de survie de tous les temps, malgré le fait qu'il soit chargé de caricatures et de doublures improvisées et insipides.

colline silencieuse 2, au moins atmosphérique, est sur le point, et c'est vraiment dommage que beaucoup de cinématiques du jeu soient embourbées par des bavardages ridiculement mauvais et des gestes mélodramatiques. Eddie, seul, n'est qu'une des raisons pour lesquelles les joueurs se souviennent plus des rires du ventre que des frissons qui brisent les os. Parce que soyons honnêtes, qui actually assis autour de manger une pizza au milieu d'une épidémie de démons ? Eddie, c'est qui. Apparemment.

 

1. Cœurs de royaume

C'est vrai, Kingdom Hearts obtient beaucoup de bâton pour son scénario monumentalement complexe et son lien incompréhensible de personnages secondaires. Ce qui n'aide pas, c'est son scénario médiocre, qui n'allège même pas du tout le poids du récit. Bien qu'il ait ses moments réconfortants, son dialogue, en général, est à la limite de la grimace. Et peu importe à quel point vous adorez Disney, car il n'y a tout simplement pas d'excuse pour sa quantité excessive de monologues douteux.

Kingdom Hearts est une série qui fait de son mieux pour inclure tous les joueurs et leurs préférences de genre. Malheureusement pour Square Enix, cependant, le jeu de rôle d'action ...chose, un peu plus qu'il ne pouvait mâcher, et il semblait que le dialogue essayait de plaire à un public de trop. Cela dit, si vous aimez un peu de fromage poivré sur votre RPG, et que vous n'êtes pas du genre à trembler à la vue d'un canard ensorcelé, alors vous allez certainement adorer Kingdom Hearts. 

 

Alors, quelle est votre opinion? Connaissez-vous des scripts qui surpasseraient les cinq ci-dessus ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.