talon 5 flops de jeux vidéo qui sont devenus des classiques cultes - Gaming.net
Suivez nous sur

Meilleur de

5 flops de jeux vidéo qui sont devenus des classiques cultes

Le kit de préparation mis à jour on

Les phénomènes vidéoludiques ne s'installent jamais du jour au lendemain, c'est certain. Pour beaucoup, il faut des années à une base de joueurs pour réaliser la valeur d'une franchise, et ce n'est souvent que bien plus tard que les développeurs récupèrent les frais perdus pour la construction de tels projets. Mais c'est l'art du jeu; c'est un revers de la médaille et, comme les films et autres formes de médias, les classiques cultes se forment rarement en un jour.

Bien sûr, un certain nombre de classiques cultes de qualité ont pris d'assaut notre monde au fil des ans. En ce moment même, en fait, il y a des milliers de jeux vidéo qui détiennent un intérêt dans le royaume culte. Il y en a cinq, cependant, qui ressortent un peu plus que d'autres, et cela nous fait mal de savoir qu'ils étaient autrefois considérés comme des échecs commerciaux. Mais quels sont-ils, et comment de tels flops ont-ils trouvé la gloire beaucoup plus tard sur la route ? Eh bien, voici ce que nous savons.

5. L'Ombre de Rome

Shadow of Rome - Bande-annonce E3 2004 - PS2

Ombre de Rome, croyez-le ou non, était le jeu qui a jeté les bases de Mort qui se lève. Bien sûr, il est difficile d'imaginer que les deux soient même dans le même réseau l'un que l'autre, mais le fait est que ce dernier n'aurait pas été conçu s'il n'y avait pas eu le changement d'orientation de Capcom suite à l'échec critique de Ombre de Rome. Ce n'est que bien plus tard que le développeur a réalisé ce qui aurait pu être le début d'une série hack and slash phénoménale.

In Ombre de Rome, les joueurs jouent deux rôles : Agrippa, un soldat contraint de participer aux jeux de gladiateurs après avoir été accusé d'avoir quelque chose à voir avec le meurtre de Jules César, et Octavianus, neveu de César, qui croit en l'innocence d'Agrippa et ne cherche qu'à prouver il. Fondamentalement, c'est une version lâche du Gladiator des années 2000, mais avec plus de segments sanglants et furtifs.

 

4. Psychonautes

Bande-annonce Psychonauts [HD]

Il est difficile de croire que Psychonauts était autrefois considéré comme un échec commercial par Double Fine, avec sa suite qui a reçu d'innombrables récompenses et critiques positives. Mais le fait est qu'avec seulement 400,000 XNUMX unités expédiées après sa sortie, le jeu a été considéré comme un flop complet par les leaders de l'industrie. Pour cette raison, Double Fine a dû aller au-delà pour obtenir le financement de l'éventuelle suite primée.

Loué pour sa bizarrerie et son approche comique, Psychonauts a continué à recueillir un nombre important d'adeptes fidèles. Cependant, en raison de son manque de direction, de ses pics de difficulté absurdes et de sa structure douteuse, la grande majorité a continué à l'enduire de vagues de commentaires négatifs. Ce n'est que plus d'une décennie plus tard que les ennemis originaux, bien sûr, ont trouvé dans leur cœur de donner au jeu, ainsi qu'à sa suite, une seconde chance. Et mon garçon, est-ce que ça a payé.

 

3. Shenmue

Bande-annonce Shenmue

Shenmue a été qualifié d'échec commercial au motif qu'il n'a tout simplement pas récupéré ses frais de développement extrêmement élevés. Cela, croyez-le ou non, représente un coût monumental de près de 70 millions de dollars. Bien qu'il se soit vendu à plus de 120 millions d'exemplaires, il a reçu le refus de Sega, ce qui a entraîné une baisse constante de sa popularité jusqu'à ce qu'il soit finalement relancé en 2019.

Bien sûr, disons que Shenmue a été un succès critique aux yeux des joueurs. Malgré la déception évidente de Sega, le jeu a en fait ouvert les vannes à une vague de critiques positives. En plus d'être l'un des jeux les plus innovants de son époque, il a également été salué pour son cadre de monde ouvert, ainsi que pour sa somptueuse variété d'activités et de conversations. Donc, pas un mauvais jeu par tous les moyens. C'est juste que, eh bien, cela ne rapportait pas assez pour être considéré comme un phénomène mondial.

 

2. Au-delà du bien et du mal

Au-delà du bien et du mal HD : bande-annonce de lancement

Au-delà du bien et du mal est un exemple classique de la façon dont de fausses rumeurs peuvent intensifier le battage médiatique général entourant une série potentielle. Après avoir publié son premier chapitre en 2003, Ubisoft a lancé une suite en 2008. Peu à notre connaissance, cependant, Au-delà du bien et du mal 2 ne serait pas publié, encore moins recevoir le feu vert pendant plus d'une décennie. Et maintenant, eh bien, vous regardez l'une des rares risée de l'industrie.

Tout cela étant dit, Au-delà du bien et du mal a continué à recevoir sa marque culte. La raison de son statut officiel découle des charbons qu'Ubisoft a essayé si désespérément de garder au chaud pendant plus de dix ans, sans aucun doute. Bien qu'il s'agisse d'un très bon jeu à la base, c'était le fil conducteur de dix ans de messages mitigés d'Ubisoft concernant une suite qui a donné son marquage à l'original. Même aujourd'hui, le jeu est considéré comme un trésor autonome, peut-être pour compenser la suite que nous n'obtiendrons probablement jamais. Et oui, Ubisoft est toujours garder la vieille fille à flot aujourd'hui. Le verrons-nous un jour ? Ça dépend. Bien qu'honnêtement, nous ne compterions pas nos poulets.

 

1. Tempête de balles

Bulletstorm : Whip, Kick, Boom Bande-annonce

Bulletstorm est un jeu de tir à la première personne gore-lourd sur lequel des millions de personnes ont dormi pour toutes les mauvaises raisons. Il avait tous les principes fondamentaux d'un jeu de tir classique alimenté par le chaos, bien sûr. Cela dit, son manque de direction a conduit à une multitude de mauvaises critiques et à une éventuelle réprimande d'Electronic Arts. Après avoir échoué à réaliser un profit, les espoirs d'une suite ont été anéantis, laissant la série potentielle se tarir. Ou, vous savez, incinérer.

Malheureusement, le facteur qui a sonné le glas de Bulletstorm n'étaient pas les ventes. Au lieu de cela, il s'agissait de commentaires acerbes de la part des critiques, qui incluaient l'image de marque du «pire jeu du monde» de Fox News. Un peu dur, étant donné que ce n'est vraiment pas un si mauvais jeu. Cependant, de tels commentaires ont finalement suscité la curiosité dans le cœur des joueurs, ce qui a ensuite permis au jeu d'obtenir le statut de classique culte impressionnant, assez curieusement. Donc, il s'est avéré qu'un peu de mauvaise presse a contribué au succès global du soi-disant flop. Allez comprendre.

 

Alors, quelle est votre opinion? Êtes-vous d'accord avec notre top cinq ? Y a-t-il des classiques cultes que nous devrions connaître ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou vers le bas dans les commentaires ci-dessous.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.