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5 batailles épiques qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo

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Il y a quelque chose de terriblement satisfaisant à partir en guerre avec un personnage dont vous savez qu'il peut bannir toute une armée en un clin d'œil. Ayant atteint un tel pouvoir au cours d'une histoire, prendre ce pion et le regarder se débattre dans une série de batailles enveloppées de fumée et de brume émet un sentiment sans pareil. Savoir que nous, le joueur, étions à l'origine du développement d'un héros aussi florissant est épique, incroyable.

Quoi qu'il en soit, le fait est que nous avons pu ressentir cette sensation à plusieurs reprises au fil des ans. Maintes et maintes fois, nous avons construit nos héros et leur avons donné toutes les capacités justes et l'intelligence de la rue pour constituer une armée entière, et pas une seule fois nous ne nous sommes lassés de le faire. Certaines batailles, cependant, sont restées avec nous au fil des ans, et pour toutes les bonnes raisons. Mais qui sont-ils, et pourquoi chantons-nous encore leurs louanges des années après que les tambours de guerre ont cessé de battre ?

 

5. 1000 Sans-cœur (Kingdom Hearts 2)

Au départ, avoir un jeu basé sur Disney inclus dans cette liste ne m'a pas traversé l'esprit. C'est-à-dire jusqu'à ce que je me souvienne de la bataille de 1000 Heartless, où Sora est entré en guerre avec une armée avec rien de plus qu'une Keyblade et beaucoup de courage. C'était, pour moi, quand le Kingdom Hearts Le protagoniste est passé du statut de guerrier en herbe à celui de maître Keyblade.

Après que Hollow Bastion ait succombé aux monticules des forces sans cœur, Sora, Donald, Dingo, ainsi que tous les amis du trio bien-aimé, s'unissent pour repousser l'armée et renverser le cours de la guerre. Cependant, tout se résume à une confrontation majeure, où des milliers d'ennemis prennent d'assaut une plaine centrale pour faire tomber le héros qui manie la Keyblade. 1000v1 ? Cue la musique de bataille de quinze minutes.

 

4. Ouverture (Ryse : fils de Rome)

La Rome antique n'a jamais été à court d'événements conflictuels. Ryse: Fils de Rome, également, n'a pas hésité à présenter la guerre sous sa forme la plus brute. Comme être jeté dans le grand bain sans pagaie, le jeu nous a immédiatement plongés dans un tsunami d'effusion de sang et de vengeance, de barbarie et de corruption. Et en toute honnêteté, ce fut l'une des plus grandes ouvertures de l'histoire du jeu vidéo. Ou, du moins dans le genre action-aventure, en tout cas.

Alors que les barbares lancent une attaque totale sur les sections intérieures de Rome, ses défenseurs restants doivent tenir le fort et repousser l'assaut. Cependant, avec toutes les chances contre les soldats alliés de Rome, seules des attaques rapides basées sur une stratégie peuvent détenir le pouvoir de renverser la vapeur. Heureusement, vous, le joueur, possédez toutes les ressources que Rome a à offrir. La victoire est proche, à condition que vous utilisiez les connaissances que la ville a acquises pendant des générations.

 

3. Prologue (Champ de bataille 1)

Battlefield est construit sur des batailles qui vont au-delà de l'épopée, et c'est en partie la raison pour laquelle nous les aimons. Ils apportent également un récit doux-amer à chaque entrée, nous obligeant à ouvrir les yeux et à assister aux horreurs de la guerre depuis nos propres maisons. Le segment d'ouverture de 1 Battlefield, bien sûr, l'a présenté de la manière la plus horrible qu'on puisse imaginer. Et puis certains.

Avec toutes les chances contre les forces alliées, le collectif éloigné se réunit pour faire un dernier effort contre leurs oppresseurs. Au cours du prologue relativement court mais incroyablement puissant, les joueurs peuvent voir les luttes qui s'entremêlent avec les combats en première ligne. Balles, brutalités et frères d'armes tombant côte à côte ; une façon déplorable de lancer l'un des plus grands jeux vidéo basés sur la guerre jamais créés.

 

2. Plaines de Wu Zhang (Dynasty Warriors 5)

La bataille des plaines de Wu Zhang a joué un rôle crucial dans l'histoire de Romance of the Three Kingdoms pendant des générations et a été un moment déterminant pour l'armée Shu depuis le début de la série. Avec la faction sur le point de s'effondrer et un destin imminent qui se cache sur le champ de bataille contre les rivaux avides de pouvoir Wei, les croyants en la bienveillance se sont unis pour faire un dernier effort pour la paix.

Avec un champ de bataille mémorable composé de deux campements à flanc de colline et d'une plaine centrale qui a vu des milliers de soldats prendre le dessus, la rencontre est devenue un classique instantané ; une référence que chaque futur jeu visait à surpasser, mais n'a pas réussi à atteindre. Quatre versements et une cargaison de retombées plus tard, et la série n'a pas encore recréé la perfection qui était Dynasty Warriors 5Arc de l'histoire de Wu Zhang Plains.

 

1. Jour J (Call of Duty : Seconde Guerre mondiale)

La bataille d'Omaha Beach, également connue sous le nom de D-Day, a été utilisée dans les jeux vidéo plus de fois que nous aimerions compter. N'oublions pas Médaille d'honneur, champ de bataille, ainsi que le précédent Call of Duty jeux, qui incluaient tous l'événement tragique dans chaque récit. Et même si nous aimerions donner un clin d'œil à tous les jeux qui l'ont précédé, Call of Duty: Seconde Guerre mondiale vient de capturer les jours à un autre niveau entièrement.

Les débarquements sur la plage et les cotes misérables sont deux choses que tout le monde connaît. Et pourtant, le CoD chapitre a réussi à puiser dans chacun et à explorer les deux suffisamment pour évoquer deux fois plus d'émotions. Au cours d'un chapitre d'ouverture approximatif de 30 minutes, les joueurs ont pu assister à l'horreur dans sa forme la plus dure. De plus, avec des visuels nets et un gameplay stellaire, il en est résulté l'une des simulations de guerre les plus réalistes de tous les temps. Dites ce que vous voulez, mais Sledgehammer Games a vraiment mis le doigt sur la tête avec celui-ci.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.