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5 armes les plus extravagantes de l'histoire du jeu vidéo

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Bizarre

Vous savez ce qu'ils disent : si vous avez vu un fusil, vous les avez tous vus. Eh bien, à moins que vous ne jouiez à Action Man sur PlayStation One, ce n'est techniquement pas vrai. Et maintenant que j'y pense – même Action Man avait sa juste part de fusils chargés et d'armes de mêlée. Mais ce n'est pas la question. Le fait est que toutes les armes sont vibrantes et uniques, chacune offrant un certain niveau d'originalité d'une manière ou d'une autre, que ce soit sur la portée d'un Longshot ou sur la pointe d'un bâton de hockey à fil barbelé. Et, au fil du temps, ces armes ne font que continuer à évoluer et à devenir encore plus farfelues.

Au fil des ans, nous avons vu des armes arriver par camion. Nous avons littéralement parcouru des centaines (voire des milliers) d'essais pour assembler l'arsenal parfait, et nous avons passé plus de temps à les personnaliser que nous ne voudrions probablement l'admettre. Mais c'est normal, surtout lorsque certaines armes vous invitent pratiquement à les manier. Et aussi inhabituels que certains puissent être, nous ne pouvons souvent pas nous empêcher de les charger sur nos ceintures et de les emmener faire le tour du pâté de maisons. Mais cela dit, certaines armes ont tendance à se démarquer un peu plus que d'autres. Jetez un coup d'œil à ces cinq bizarres, par exemple.

5. Pistolet Dubstep (Saints Row 4)

Saints Row 4 - Pistolet Dubstep

À la lumière du retour de Saints Row pour 2022, il semble que le moment soit venu de revenir à l'une des armes les moins orthodoxes de la série: le pistolet dubstep. Ah oui, dubstep – le genre musical qui dominait à peu près le monde en 2013, à peu près au même moment où Volition a pris la décision de le fusionner dans son arsenal. Cependant, plutôt que de faire le cliché d'ajouter des pistes de dubstep dans la mixtape personnalisable, ils en ont plutôt fait une arme. C'est Saints Row - bien sûr qu'ils l'ont fait.

Si tirer sur un membre d'un gang rival au visage avec une mitraillette devenait un peu fatiguant, nous étions toujours capables de sortir le pistolet dubstep et de concocter une ligne de basse époustouflante. Ce faisant, nous ferions littéralement frire le cerveau de tous ceux qui écoutaient et, à notre tour, les ferions exploser sur le trottoir. Avant d'éclater en lambeaux, bien sûr, les cibles malchanceuses ont pu lâcher un beat et faire la fête comme en 1985. La puissance du dubstep, n'est-ce pas ? De toute évidence, c'était à tomber par terre en 2013.

4. Jouets en peluche (Dead Rising)

Alors que nous pouvions tous nous asseoir et discuter de l'arme qui s'est avérée la plus efficace dans Dead Rising, nous nous contenterons plutôt de quelque chose qui n'était pas dangereux du tout, et pourtant, était toujours considéré comme une arme de toute façon. Et non, je ne fais pas référence à l'abondance de plantes d'intérieur et de cônes de signalisation que le centre commercial stockait. En fait, ce à quoi je fais référence fait que ces deux éléments ressemblent à des machines de guerre ridiculement maîtrisées. Jouets en peluche. Qui aurait pensé, non?

De toutes les choses que l'on peut trouver dans un centre commercial pour repousser troupeau après troupeau de mordeurs de cou, balancer sans but des peluches géantes ne semble tout simplement pas être le moyen le plus efficace de faire le travail. Et pourtant, lorsque vous êtes à court d'essence dans votre tondeuse à gazon et que vous ne trouvez tout simplement pas de plombs supplémentaires pour votre pistolet à mousse, alors peut-être, juste peut-être, ce gros ours en peluche pourrait s'avérer quelque peu utile. Lancez-le suffisamment sur un zombie, bien sûr, et vous pourriez le tuer. Encore.

3. M. Toots (Faction rouge : Armageddon)

Red Faction : Armageddon - Mr Toots Gameplay HD

Il arrive un moment dans la carrière de chaque joueur où regarder la portée d'un fusil générique n'inflige tout simplement pas la même excitation. Cela devient terne et prévisible, comme s'agripper à quelque chose que nous possédons depuis un siècle. Et c'est pourquoi nous ne pouvons pas nous empêcher d'aimer voir quelque chose de complètement hors de l'ordinaire, comme une licorne arc-en-ciel par exemple. Je ne l'ai pas vu venir celui-là, c'est certain.

Red Faction: Armaggedon était sûr d'entasser autant d'armes génériques que possible, tout en gardant une certaine pépite de plaisir enfouie dans les coulisses lorsque son drame deviendrait un peu trop sérieux. Et cette pépite, dans ce cas, c'est la licorne, M. Toots. Armée d'un faisceau laser étrangement puissant qui s'éjecte d'un pet, la créature couinante donne un sacré coup de poing à quiconque veut la saisir fermement. Ou, lui. Comment va qui pour bizarre?

2. Lanceur de vache (South Park)

Si vous pensiez qu'un lance-grenades avait un coup de pied, alors il est clair que vous n'avez pas passé du temps avec le lanceur de vaches, à vomir les pauvres dindes angoissées. Mais alors, étant donné que nous parlons de South Park 64, un jeu qui s'est à peu près planté au lancement sur son effort diabolique de pénétrer dans la clique des tireurs à la première personne – il n'est pas surprenant que vous manquiez le rythme . Et pourtant, si vous l'avez sauté à l'époque, nous ne pouvons que vous implorer de dépoussiérer votre Nintendo 64 et de lui donner un tourbillon maintenant - juste pour le lanceur de vache.

Étant un jeu de South Park, rien n'est interdit. Péter sur les parties intimes d'un rival pour obtenir des informations top secrètes, se sonder pour le plaisir de le faire - vous l'appelez, Parker et Stone l'ont fait. Cependant, le lanceur de vaches se classe définitivement en haut de leur longue liste d'armes. Et oui, ça is juste un pistolet qui lance des vaches. Ils explosent aussi à l'impact, bien sûr. Je veux dire, pourquoi ne le feraient-ils pas ? Boum — bizarre.

1. Sheepinator (Ratchet & Clank)

Vous en avez assez de laisser derrière vous une pièce pleine de cadavres en décomposition et de parties de corps coupées ? Eh bien, la bonne nouvelle est que vous n'avez plus à supporter cela. Techniquement, vous n'avez même pas besoin de causer le désordre, pour commencer. Vous pouvez, en fait, simplement les transformer en moutons. C'est vrai, une salle pleine de moutons. Comment va qui pour le divertissement ?

Ratchet & Clank a eu tellement d'armes au cours de sa chronologie saine qu'elles ont finalement commencé à disparaître progressivement dans le fond de nos esprits quelque part. Sauf un, bien sûr. Ce satané Sheepinator, bizarrement, est toujours présent au premier plan. Je ne peux pas dire pourquoi, mais cela a probablement quelque chose à voir avec le fait que cela transforme simplement les ennemis en moutons. C'est ça. Ennemis…en mouton.

Alors, quelles armes extravagantes avez-vous eu dans votre arsenal ces derniers temps ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.