tynkä Tapamme hirviöitä: Kaikki mitä tiedämme - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Tapamme hirviöitä: Kaikki mitä tiedämme

Julkaistu

 on

Glass Revolver on ilmoittanut Tapamme hirviöitä, aivan uusi Strand-tyyppinen toimintaseikkailupeli, joka sijoittuu enkelien kaatumiseen ja niitä metsästäviin homunculeihin. Ajatella Monster Hunter World sidottu yhteen Kuoleman leviäminen, ja sinulla on käsitys siitä, mihin se tähtää – vaarallinen matka, jossa on kaikki keskeiset ainesosat aidosti uuvuttavan kokemuksen muodostamiseksi. Luvassa on kuolemaa uhmaavia urotekoja voitettavana, ja kokonainen enkeliluettelo on seulottava, jotta he pääsevät yhteen paikkaan, erityisesti: The Shell -nimellä tunnetun energian nälkäisen kuopan pohjaan.

On sanomattakin selvää, että täällä on paljon purettavaa, varsinkin sen tiedeosastolla - osiossa, joka on kaikkea muuta kuin lyhyt yksityiskohtia. Mutta mitä se on sen arvoista, Glass Revolver on todellakin pyrkinyt valaisemaan meitä joistakin pelin tärkeimmistä elementeistä. Haluatko kuulla lisää? Tässä on kaikki, mitä voimme kertoa sinulle siitä.

Mitä me tapamme hirviöitä?

Tapamme hirviöitä on Glass Revolverin tuleva kolmannen persoonan selviytymisseikkailupeli. Sen teema, aivan kuten se Strand-Kuten vastine, kiertää karua joutomaata, joka tunnetaan kuolevana Edinun kaupungina – maailmassa, jossa kaatuneet enkelit repivät kadonneen sivilisaation luut Kuoren syvyyksistä. Näiden hylättyjen enkelien verenkierrossa asuu kaikkivoipa energia – voima, jota tarvitaan Suuren Hissin aktivoimiseen. Ja vielä syvemmällä, The Shellin kartoittamattomilla vesillä, löytyy harvinainen luonnonvara, joka tunnetaan nimellä Primordial Fluid. Arvaa kuka on vastuussa mainitun Fluidin löytämisestä? Se ei ole yksi enkeleistä, se on varmaa.

"ME TAPAMME hirviöitä on seikkailupeli jopa neljälle pelaajalle”, Glass Revolver lisää. "Pelaajat laskeutuvat salaperäiseen, massiiviseen, toisiinsa yhteydessä olevaan kuoppaan, jonka ainoa tunnettu tavoite on päästä sen pohjalle. Sen tavoitteena on simuloida pitkän ja raskaan matkan tunnetta.” Kuten Kuoleman leviäminen, sitten, mutta vähemmän yliluonnollisia jäämiä ja raakoja roistoja ja mitä sinulla on. Väritä meidät kiinnostuneiksi.

Tarina

Muistutuksena, Tapamme hirviöitä sijoittuu Edinun kuolevaan kaupunkiin tai sen alla oleviin syvyyksiin, jotka ovat ylitettävissä vain Suuren Hissin kautta. Ilmoituksen mukaan kaupungin viimeinen toivo on Primordial Fluidin louhinta. Siinä on kuitenkin saalis: Shellistä on raavittu kaikki saatavilla oleva mehu, mikä tarkoittaa, että toisen lajin on uskaltauduttava vielä syvemmälle etsimään sitä. Ja sieltä tulet sisään – homunculus syntyi kokonaan Shellin tutkimista varten.

"Kun suurin osa saatavilla olevasta nesteestä ensimmäisten useiden kerrosten sisällä on uutettu, homunkulien täytyy matkustaa syvemmälle The Great Elevatorin avulla", tiivistelmä tarkentaa. "Tämä tuntemattoman alkuperän hissi ulottuu määrittelemättömään syvyyteen, ja se voi saada voimansa vain valtavalla energiantuotannolla, kuten enkelin kuolemalla." Energiaa. Enkelit. Saatko kuvan, eikö? Kyse on kaivamisesta syvemmälle resurssin poimimiseksi, jonka langenneiden enkelien palomuuri vain niin sattuu estämään. On helvetin hyvä, että olet Edinun kuori.

pelattavuus

Kuvamateriaalin ulkonäön perusteella Tapamme hirviöitä on pohjimmiltaan selviytymispeli, jossa taistelu on paljon enemmän jälkikäteen kuin mikään muu. Tätä varten pelaajat voivat odottaa aloittavansa pitkiä matkoja The Shellin läpi yhtenä urheimmista homunculeista, jotka tunnetaan nimellä Husks of Edinu.

"Jokainen The Shellin kerros on laaja ja avoin", kuvauksessa selitetään. ”Tämän ansiosta homunculit voivat navigoida vapaasti suurilla rakenteilla ja erilaisilla navigointityökaluilla. Enkeleitä metsästäessäsi sinun on etsittävä esineitä, ruokaa, aseita, vaatteita ja varusteita selviytyäksesi." Joten jälleen kerran, se on selviytymispeli.

Huuhtelun lisäksi pelaajien on myös seurattava kuljettamaansa lastia ja hallussaan olevia työkaluja. Koska vaellukset ovat pitkiä ja vaarallisia, sinun on vaihdettava avainkohteiden välillä saadaksesi työn valmiiksi. Sinun ja joukkueesi onneksi tällaiset rohkeat hyökkäykset tarjoavat satunnaista hengähdystaukoa.

"Matka on pitkä ja on tärkeää levätä", tiivistys jatkaa. "Aseta leiri minne tahansa milloin tahansa kokataksesi, nukkuaksesi, vaihtaaksesi tavaroita, istuaksesi nuotion ympärillä tai soittaaksesi kitaraa ystävien kanssa." Lopputulos on, Tapamme hirviöitä ei koske määränpäätä, vaan itse matkaa. Kuinka terveellistä.

Kehitys

Glass Revolver esitteli uusinta peliään ensimmäisen kerran vuonna 2022, jolloin se esitteli varhaista kehitysmateriaalia suoratoistokahvansa kautta. Siitä lähtien IP on ponnahtanut esiin Annapurna Interactiven vuotuisessa showcase-tapahtumassa, joka pidettiin äskettäin viime kuun lopussa. Muuten kuitenkin Tapamme hirviöitä on enimmäkseen pitänyt itsensä omana tietonaan, mikä herättää kysymyksen: kun vapautuuko se vihdoin? Ja vastaus siihen todella on, että emme itse asiassa tiedä.

On syytä huomauttaa, että Glass Revolver koostuu vain yhdestä pääkehittäjästä - Jacob Williamsista. Sen tietäminen ja kuinka kunnianhimoinen todellinen peli on, saa meidät uskomaan, että voimme silti olla kaukana näkemästä sen tärisevän elämään. Kuka tietää? Pienellä tuurilla voimme nähdä sen ennen vuoden loppua. Älä kuitenkaan lainaa meitä siitä.

perävaunu

We Kill Monsters - Teaser-traileri

Vaikka ilman vapautusikkunaa mielessä, Tapamme hirviöitä siinä on ainakin traileri. Voit tarkistaa sen itse yllä olevasta videosta.

Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Tapamme hirviöitä tulee PC:lle Steamin kautta. Julkaisupäivämäärää ei ole vielä julkistettu, samoin kuin studion suunnitelmat tuoda peli kaikille konsoleille. Tarkoittaako tämä sitä, ettei sitä tule Xboxin, PlayStationin tai Switchin kaltaisille? Tällä hetkellä ei. Ei ainakaan mikään ole vakuuttanut meitä toisin.

Koska kiipeilemme edelleen lähtöviivalla, on järkevää, että Glass Revolver ei ole paljastanut mitään erikoisversioita. Jos jotain tällaista toteutuu, uutiset todennäköisesti leviävät lähempänä sen julkaisua. Q1 2024, jos olemme onnekkaita.

Kiinnostaa pysyä ajan tasalla Tapamme hirviöitä? Jos näin on, muista kirjautua sisään joukkueen viralliseen sosiaaliseen syötteeseen tätä. Ilmoitamme sinulle heti, kun kalenteriisi tulee julkaisuikkuna. Siihen asti voit lisätä sen toivelistallesi Steamissä tätä.

 

Joten mitä mieltä olet? Otatko kopion Tapamme hirviöitä milloin se vapautuu? Kerro meille mielipiteesi sosiaalisista asioista tätä.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.