tynkä Sankariopas: 5 päähenkilöä, jotka melkein tuhosivat pelinsä - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Sankariopas: 5 päähenkilöä, jotka melkein tuhosivat pelinsä

Julkaistu

 on

Jokainen, joka on niin paljon videopelimaailmassa harrastanut, tietää, että avain kaikkiin palkittuihin konsepteihin on sankarin kautta. Ilman houkuttelevaa taustatarinaa ja aidosti vakuuttavaa motiivia heidän ajamiseen, pelaajat voivat eksyä tarinan alkuaikoina. Ja se voi pahentaa asioita vakavasti, kun kampanja kestää kymmeniä tunteja. Koska loppujen lopuksi kukaan ei halua olla matkustaja pitkällä ja yksitoikkoisella tiematkalla, jossa kuljettajalla ei ole viihdyttäviä ominaisuuksia, jotka pitävät meidät kietoutuneina.

Haluamme aidon yhteyden – ja haluamme sen pitkän matkan ajaksi. Haluamme aloittaa valtavia seikkailuja, joissa hahmomme pitävät meidät ikuisesti varpaillamme arvaamattoman todellisuutensa kautta. Ja ennen kaikkea – haluamme pystyä pysymään raiteilla rikkomatta koskaan syventymistämme maailmaan. Sitä ei ole paljon kysyttävä, eihän? Toki se näyttää melko vaativalta käynnistyslistalta - mutta se on silti olennainen osa menestyvää videopeliä. Vaikka nämä viisi peliä olivatkin lupaavia, päähenkilöt lopulta vetivät nämä muuten fantastiset tarinat likaan.

 

5. Aiden Pearce (Watch Dogs)

Katso koirat - tarinatraileri

Aiden Pearce näytti kiiltävällä töllillä, joka oli Watch Dogs -traileri, lupaavalta hahmolta, jolla oli paljon mysteeriä selvitettävänä. Parkkitun trenssitakkin ja snapback-yhdistelmän lisäksi hakkeriguru jätti melkein kaiken vapaaksi mielikuvitukselle. Ja sen pelaajat olivat enemmän kuin valmiita omaksumaan ennen kuin he astuivat Chicagoon naamioituneena sankarina. Ihmiset halusivat epätoivoisesti koota yhteen teknistä ikonia taustatarinan ja motiivin muotoilemiseksi. Vain Aiden Pearcella ei nimettömyydestään huolimatta ollut kumpaakaan paljastavaa pitkän tarinansa aikana. Sen sijaan meille jäi tunteeton drone, jolla oli suunnilleen yhtä paljon persoonallisuutta kuin vesitetyssä teepussissa.

 

4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)

Wolfenstein: Youngblood – virallinen tarinatraileri

Jos pidät kiukkuisesta dialogista, joka ei koskaan eksy liian kauas sanoista "putkimainen" ja "jätkä" – ihastut sisarduo Jessie ja Zofia Blazkowicziin. Mutta siinä on kaikki mitä tulet rakastamaan tästä sisaruudesta, ollakseni rehellinen. Tämän lisäksi sinua kohdellaan viimeisten pelivuosien tylsimmällä hahmokehityksellä. Jopa rakkaan BJ Blazkowiczin lapsina tuskin mikään yhdistä ikäviä kaksosia rautasotilaan aiemmista Wolfenstein-luvuista. Ja se on surullista, kun otetaan huomioon näiden kahden sisällä oleva kasvutila. Mutta valitettavasti kehittäjät tyytyivät kopioimaan kliseitä huonoista XNUMX-luvun elokuvista eikä mitään muuta. Häpeä, kuten Wolfenstein: Youngblood olisi voinut toimia erittäin hyvin sarjaa yhdistävänä kappaleena.

 

3. Desmond Miles (Assassin's Creed)

Desmondin esittely | Assassin's Creed II

Vaikka rakastammekin Assassin's Creediä ja kaikkia sen kiehtovia lisäyksiä hahmoluetteloon, siinä on joitain merkittäviä puutteita, joita emme voi olla tunnustamatta. Vaikka Desmond Miles oli neljän ensimmäisen pelin johtava voima, hän oli todella yhtä tylsä ​​kuin ympäristöt, joita hän partioi. Toki Nolan North on fantastinen ääninäyttelijä ja todellinen kunnia pelimaailmalle. Mutta mitä tulee raakojen tunteiden toteuttamiseen tietämättömään sankariin, mitään ei saatu kiinni. Ja jos mitään, päähenkilö putosi melkein jokaisessa esteessä aina Black Flag -finaaliin asti. Tuskallisen tylsä ​​ja yksitoikkoinen Desmond Miles melkein tuhosi ilmiömäisen kokonaiskonseptin. Ja turhauttavaa, Ubisoft ei koskaan halunnut kehittää hahmoa muuksi kuin yksiväriseksi ruhoksi.

 

2. Duke Nukem (Duke Nukem)

Duke Nukem Forever: virallinen HD-debyyttitraileri

Jos olet kiinnostunut Duke Nukemista, voit varmasti odottaa kohtaavansa yhden hänen monista puutteistaan ​​matkan varrella. Miljoonat pelaajat ovat luonnollisesti jumaloineet blondia pahaa poikaa sen jälkeen, kun hän debytoi XNUMX-luvulla. Mutta se oli kaksikymmentä vuotta sitten - ja asiat ovat varmasti muuttuneet paljon sen jälkeen. Toki outo seksistinen huomautus saattoi kutittaa satunnaista pelaajaa jokin aika sitten, mutta jonkin ajan kuluttua näistä kommenteista tuli hieman happamia ja epämukavia vastaanottaa. Kaiken kaikkiaan Duke Nukem ei koskaan kehittynyt muuksi kuin testosteronilla täytettäväksi lihapussiksi. Ja vaikka se voi riittää joillekin, se voi myös olla vakava ongelma muuten hauskassa pienessä ampujassa muille.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

FAR CRY 3 CGI Traileri

On reilua sanoa, että Far Cry -sarja ei ole koskaan todella omaksunut vakuuttavia päähenkilöitä. Tarkoitan, roistoja, tottakai. Itse asiassa Ubisoft on aina varmistanut, että vastustaja on muovannut niin, että se jättää pelaajaan pysyvän jäljen. Valitettavasti, kun on kyse varsinaisen pelattavan sankarin suunnittelusta – kaikki tämä heitetään heti pois pöydästä. Sen sijaan jäljelle jää tunteettomia kuoria, joissa on hyvin vähän tilaa hahmojen kehittymiselle. Ja sama pätee kaikkiin Far Cry -päähenkilöihin, ollakseni rehellinen. Meidän on kuitenkin tunnustettava, että Jason Brody on yksi sarjan vähiten miellyttävistä hahmoista. Koska totta puhutaan, hän ei todellakaan eroa muista Far Cry -sisaruksista. Ja kaiken kaikkiaan hän ei edistä franchising-toimintaa muuta kuin malliäänityötä ja ennakoitavia toimia. Ja rehellisesti - missä siinä on hauskuus?

 

Tietenkin, mitä on pirullinen sankari ilman yhtä alivoimaista apuria? Ota vain nämä, Esimerkiksi.

 

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.