Parhaat

Sankariopas: 5 päähenkilöä, jotka melkein tuhosivat pelinsä

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Kuka tahansa, joka on edes kokeillut videopelaamista, tietää, että avain voittoisaan konseptiin on sankari. Ilman viehättävää taustatarinaa ja aitoa motivaatiota, pelaajat voivat hämmentyä varhaisissa tarinan tunteja. Ja se voi vakavasti pahentaa asioita, kun kampanja venyy kymmeniin tunteihin. Koska, lopulta – kukaan ei halua olla matkustaja pitkällä ja tylsällä tiellä, jossa kuljettaja ei ole viihdyttävä.

Haluumme aitoa yhteyttä – ja haluamme sen pitkäksi aikaa. Haluamme lähteä valtaville seikkailuille, joissa hahmomme pitävät meitä jatkuvasti hereillä epävakaiden todellisuuksien kautta. Ja ennen kaikkea – haluamme pystyä pysymään raiteilla ilman, että rikkomme maailmasta, jonka olemme omaksuneet, saamaamme upoutumisen. Ei se ole paljon pyytää, eikö? Totta kai, se näyttää melko vaativalta luettelolta – mutta se on kuitenkin olennainen osa kaikkia onnistuneita videopelien konsepteja. Sanottuna, vaikka nämä seuraavat viisi peliä olivatkin lupaavia, se oli päähenkilöt, jotka lopulta vetivät nämä muuten fantastiset tarinat mutaan.

5. Aiden Pearce (Watch Dogs)

Watch Dogs -trailereiden kiiltävällä tinalla Aiden Pearce näytti lupaavalta hahmolta, jolla oli paljon mystiikkiä paljastettavaksi. Trench coatinsa ja snapback-yhdistelmänsä kanssa teknologia-asiantuntija jätti melkein kaiken avoimeksi mielikuvitukselle ennen kuin astuimme Chicagossa maskipäisenä sankarina. Jos jotain, ihmiset olivat innostuneita aloittamaan palapelin rakentamisen taustatarinaa ja motivaatiota varten. Vain, Aiden Pearce, anonyymiydestään huolimatta, ei paljastanut mitään uutta pitkän tarinansa aikana. Sen sijaan, mitä meillä oli, oli tunteeton drooni, jolla oli yhtä vähän persoonallisuutta kuin vesitettynä teebagilla.

4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)

Jos nautit kliseisistä vuoropuheluista, jotka eivät poikkeavasti ole kovin kaukana sanoista “tubular” ja “dude” – niin sinun kannattaa tutustua Jessieen ja Zofia Blazkowicziin. Mutta se on melkein kaikki, mitä sinun kannattaa heistä pitää. Muutoin sinun odottaa yksi tylsimmistä hahmokehityksistä viimeaikaisessa pelimaailmassa. Vaikka he ovatkin rakastettujen BJ Blazkowiczin lapset, melkein mitään ei yhdistä tylsiä kaksosia edellisiin Wolfenstein-jaksoihin. Ja se on surullista, koska siinä on paljon tilaa kasvulle, joka on sisäänrakennettu kaksikkoon. Mutta valitettavasti kehittäjät olivat tyytyväisiä kopioiden kliseitä huonosta 80-luvun elokuvasta ja muusta. Harmi, koska Wolfenstein: Youngblood olisi voinut toimia erinomaisesti sarjan sidotaksona.

3. Desmond Miles (Assassin’s Creed)

Vaikka me rakastamme Assassin’s Creediä ja sen mielenkiintoisia hahmojen lisäyksiä, on siinä joitain havaittavissa olevia virheitä, joita emme voi kieltää. Desmond Miles, vaikka hän on ollut johtava voima neljän ensimmäisen pelin ajan, oli todella yhtä tylsä kuin ympäristö, jota hän partioi. Totta kai, Nolan North on fantastinen ääninäyttelijä ja oikea ansiopalkinto pelimaailmalle. Mutta mitä tulee raw-emotionaalisen sankarin toteuttamiseen – mitään ei saatu kiinni. Ja jos jotain, päähenkilö putosi melkein jokaisessa esteessä kaiken ajan Black Flag -finaaliin asti. Tuskallisen tylsä ja yksioikoinen, Desmond Miles melkein tuhosi yleisesti ottaen fantastisen konseptin. Ja frustrastisesti, Ubisoft ei koskaan yrittänyt kehittää hahmoa monivivahteisemmaksi.

2. Duke Nukem (Duke Nukem)

Jos olet Duke Nukemin fani, voit odottaa törmääväsi yhteen monista heikkouksista matkan varrella. Totta kai, ollenkaan veljeyden sankari, josta miljoonat pelaajat ovat ihaileet blondia pahista siitä lähtien, kun hän teki debyyttinsä 90-luvulla. Mutta se oli 20 vuotta sitten – ja asiat ovat muuttuneet paljon siitä lähtien. Totta kai, jonkinlainen seksistinen kommentti saattoi aiemmin hymyilyttää joitain pelaajia, mutta jonkin ajan kuluttua ne alkoivat tuntua katkerilta ja epämukavilta. Kaiken kaikkiaan, Duke Nukem ei kehittynyt koskaan miksikään muuksi kuin testosteronilla täytetyksi lihaksikkaaksi. Ja vaikka se voi olla riittävä joillekin – se voi myös olla vakava ongelma muuten hauskassa ammuspelissä.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

On reilua sanoa, että Far Cry -sarja ei ole koskaan omannut vakuuttavia päähenkilöitä. Vihamiehet, kyllä. Itse asiassa, Ubisoft on aina varmistanut, että vastustaja on muotoiltu jättämään kestävän vaikutuksen pelaajaan. Valitettavasti, kun on kyse itse pelattavasta sankarista – kaikki se heitetään pöydältä. Sen sijaan, mitä meillä on, ovat tunteettomat kuoret, joilla on vain vähän tilaa hahmokehitykselle. Ja sama koskee kaikkia Far Cry -päähenkilöitä, reilusti. Vaikka meidän on myös tunnustettava Jason Brodyta olevan yksi sarjan epämiellyttävimmistä hahmoista. Koska totuus on, että hän ei ole lainkaan erilainen kuin muut Far Cry -veljekset. Ja yleisesti ottaen, hän ei tuo mitään lisäarvoa sarjaan paitsi mallin äänityötä ja ennustettavia toimia. Ja, rehellisesti – missä on hauskassa siinä?

 

Of course, what’s a diabolical hero without an equally as underwhelming sidekick? Just take these, for example.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.