tynkä Lords of the Fallen Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ja PC) – kannattaako ostaa?
Liity verkostomme!

Arvostelut

The Lords of the Fallen Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ja PC)

Avatar-kuva
Päivitetty on
Lords of the Fallen arvostelu

On mielenkiintoista nähdä, että CI Gamesilla on uusi mahdollisuus Soulslike-genreen. Vuonna 2014 he työskentelivät Fallenin lordit Kannen 13 rinnalla. Huomatkaa, FromSoftware's Tumma Souls oli tuolloin vajaa kolmevuotias. Kehittäjät olivat vasta äskettäin alkaneet jäljitellä Soulslike-pelien genre-inspiroivaa vaikeutta, synkkää fantasiaa ja ympäristöllistä tarinankerrontaa. 

Kun CI Games sukelsi ensimmäisellä kerralla, emme voineet vastustaa sitä heitä vastaan. Tumma Souls on Castlevania-genren evoluutionaarinen tarina, joka on satoja kertoja vaikeampi kopioida ja liittää. Ennen kaikkea, Fallenin lordit oli tuskallisen hidas, päihittäen rajusti todennäköisyydet saavuttaa mukaansatempaava ja haastava soulslike järjestelmä. No, siihen asti, osuvasti nimetty The Lords of the Fallen, eräänlainen jatko-osa, mutta enemmän kuin Hexworksin uudelleenkäynnistys, tuli äskettäin kuvaan.

Olemme nähneet tarinoita kehittäjistä, jotka ovat nousseet ja yrittävät uudelleen. Kysymys kuuluu, toimiiko toinen kerta kuin hurmaa? Vai pitääkö CI Gamesin palata piirustuspöydälle miellyttääkseen kovaa yleisöä? Merkitse mukaan meidän The Lords of the Fallen tarkista selvittääksesi.

Sama vanha

The Lords of the Fallen

The Lords of the FallenTarina on hyvin samanlainen kuin sen jatko-osa. Se sijoittuu samaan universumiin ja tiivistää tutun Soulslike-juonteen. Myönnettäköön, että edellisen pelin tapahtumista on kulunut vuosituhat. Otamme yhden alkuperäisen lopusta. Vaikka voitimme Adyrin, demonijumalan, pelaajat voivat kohdata hänet uudelleen. Pelijumalat eivät vain koskaan vaipu ikuiseen uneen, vai mitä? 

Ellet pääse matkustamaan Mournsteadin petollisten maiden läpi ja sytytä vartioaseman kuutta majakkaa, Adyr herää vapauttamaan kaaosta ja tuhoa. Miksi kysyt? No, sinä olet yksi taruista Dark Crusaders. Lisäksi olet ainoa, joka voi käyttää mystistä, maagista lyhtyä. Sanomalla "lyhty" se kuulostaa ontuvalta, mutta luota minuun, se tulee olemaan yksi miellyttävimmistä työkaluista.

Tämä on hyvin synkkä fantasiatarina pimeässä fantasiamaailmassa. Lisäksi, The Lords of the FallenSteamin mukaan avoin maailma, vaikka se onkin pääosin lineaarisesti progressiivinen, on viisi kertaa suurempi. Ja voit nähdä ja tuntea sen, yhdistettynä toisiinsa vaaka- ja pystysuunnassa, ja hanki tämä, suunniteltu tarjoamaan rinnakkaisia ​​maailmoja, joiden välillä voit matkustaa milloin tahansa.

Elävien ja kuolleiden maa

The Lords of the Fallen

Elävien maa, Axiom, ja kuolleiden maa, Umbral-taso, ovat molemmat rinnakkain toistensa kanssa. Lisäksi? Axiomiin infusoidut esteet navigoidaan enimmäkseen tuomalla esiin sateenvarjotaso. Tarvitset maagisen Umbral-lyhtyisi kurkistaaksesi Umbral-maailmaan reaaliajassa – vain tarpeeksi kauan ratkaistaksesi pulman. Vaikka väliaikainen tahansa, löydät varmasti pikakuvakkeita, uusia alueita, salaisuuksia, voimakkaita ryöstöjä, vaihtoehtoisia polkuja ja paljon muuta.

Kuitenkin, kun olet Umbral-koneessa, terveytesi puolittuu välittömästi. Voit saada sen takaisin taistelemalla aiemmin piilotettuja aaveita vastaan. Se tekee siitä niin, että yhden iskun ottaminen tyhjentää jäljellä olevan osan terveyspalkistasi. Toisaalta hengissä pysyminen on äärimmäisen vaikeaa, koska wraiths syntyy rajattomasti. Ne myös vahvistuvat mitä pidempään pysyt täällä. Tämä on sentään kuolleiden maa.

Se herättää kysymyksen, miksi riskiä tulla Umbraliin? No, koska olet sielumainen peli, kohtaat väistämättä traagisen lopun liian monta kertaa. Hirviöt sisään The Lords of the Fallen ovat ilkeitä – pomot vielä enemmän. Mutta temppu on, että joka kerta kun kuolet, saat toisen mahdollisuuden lunastaa itsesi synnyttämällä uudelleen kuolemanpaikallasi, mutta sateenvarjossa. Tämä toimii täydellisenä kannustimena molempien lentokoneiden läpikulkuun silloin tällöin. Joten riippumatta siitä, kuinka kovaksi Umbral tulee, löydät itsesi melkein aina sieltä.

Kuolleiden lahjat

 

The Lords of the Fallen

Se kuitenkin maksaa. Kaikki verenvuodatus ja myllerrys vain pysyäkseen hengissä. Ensinnäkin molemmat maailmat ovat hämmästyttävän kauniita. Axiom ymmärtää Soulslike-tehtävän täydellisesti. Se infusoi eri alueita niin paljon syvyyttä. Kummaisista suoalueista hirviöitä ryömiviin rauniolinnoihin jokainen ympäristö kehottaa sinua kampaamaan perusteellisesti läpi sen nurkista päähän. Jos on yksi asia The Lords of the Fallen pärjää hyvin, se kuvaa sen loistavasti tappavaa maailmankaikkeutta.

Joten luonnollisesti sinuakin kiinnostaa tutkia Umbralia. Silti Umbral tuntuu ainutlaatuiselta The Lords of the Fallen pikemminkin kuin Soulslike-sovitus. Verenhimoiset wraiteet väijyvät joka kolkassa. Jopa lähes tappamaton viikatemies seuraa jokaista liikettäsi, jos viivyt liian kauan. Seinät ja maa alkaa nopeasti tuntua nälkäiseltä ja sykkivältä. Mutta mahdollisuudesta tutkia upean maailman uusia kerroksia tai törmätä pelin uskomattoman sulaviin taisteluihin. Tai jopa tavata runsaasti ja merkittäviä NPC:itä, riski-hyötyarviosi alkaa viipyä hieman enemmän jälkimmäisessä.

Saat auttavan käden, kiitos jäännöstaimijärjestelmän Soulslike-faneille tuttua. Pelaajat istuttavat jäännöstaimia kukkapenkkiin. Täällä he voivat levätä täydentääkseen terveyttä ja parantavia juomia, vaikka terveyden täydentäminen synnyttää vihollisia (ei pomoja). Toisaalta niiden kanssa taisteleminen voi ansaita sinulle elinvoimaa. Vestige-taimista tulee myös respawn-tarkastuspisteitä, joihin voit suhtautua strategisesti.

Antaa ja ottaa

The Lords of the Fallen

Umbral-taso ja The Lords of the Fallenovat yleensä anna ja ota -järjestelmiä. Kun kuolet Axiomissa, sinulla on mahdollisuus saada takaisin elinvoimaa (päivitys ja varustevaluutta, joka on saatu tappamalla vihollisia). Pääset vain ulos Umbralista elossa ja takaisin kuolemaan. Mutta jos kuolet Umbralissa, tulet uudelleen syntymään viimeisellä tarkastuspisteelläsi ja menetät elinvoiman lopullisesti. Joten, sinun on nyt tehtävä tavallinen Soulslike jauhamistyö ja jäljitettävä kaikki, mitä olet jo tehnyt aiemmin.

Se ei välttämättä ole huono asia, varsinkin kun kukoistava Soulslike-yhteisö nauttii näistä järjestelmistä. Huomaa myös kuihtunut terveys verrattuna tavalliseen terveydenhuoltojärjestelmään, jossa kun kuihtunut terveys täyttyy, et kuole. Mutta sen täyttäminen parantaa myös normaalia terveyttä samaan aikaan, mikä tekee parantavista juomista vähemmän tehokkaita. 

Soulslike a Boss

Onneksi toisin kuin alkuperäinen, The Lords of the Fallen tarjoaa nopean ja sujuvan taistelujärjestelmän. Rytmisen tanssin tavoitteleminen ja sukeltaminen vihollisten kanssa tuntuu uskomattoman tyydyttävältä. Lukitusjärjestelmä toimii loistavasti yksi vastaan ​​-taisteluissa tai muutamassa vihollisessa. Sinulla on pääsy yhdeksään luokkaan ja runsaisiin asteisiin, joista jokaisessa on oma lyöntinsä.

Myös vihollisilla on valtavasti erilaisia ​​taitoja ja ulkonäköä. Myönnettäköön, jotkut tuntevat olonsa epäomaperäisiltä. Pelin alkuaikoina tulee kuitenkin tasainen virta ainutlaatuisia tyyppejä, mikä ei lupaa hyvää myöhemmille tunteille. Pomot ovat melkoinen pettymys, varsinkin kun he tulevat häikäilemättömästä vihollistaistelusta suhteellisen risteilyn läpi kulkeneiksi vituiksi pomoiksi. He näyttävät mielettömiltä, ​​juuttuvat usein kapeiden käytävien väliin ja luovuttavat liian helposti.

Minun on nopeasti mainittava turhauttavan buginen laukaisu. Peli sukelsi rajusti rungon putoamiseen ja pätkimiseen. Suorituskyky on pettymys, varsinkin PC:llä, jossa 20 kuvaa sekunnissa oli parasta mitä peli pystyi tekemään. Mutta kehitystiimi astui mukaan ensimmäisen päivän korjauksella, mikä nosti suorituskyvyn jyrkästi 60 kuvaa sekunnissa. Tekninen puoli ei ole vielä valmis, mutta se on tulossa perille.

Tuomio

Lukuun ottamatta teknisiä ongelmia, joista suurin osa on korjattu pronto day one -patchilla, ja melko nirsot pomot Sielumainen maku, The Lords of the Fallen toimittaa par. Sen avoimen maailman ympäristö erottuu parhaiten, ja sen rikkaat, synkät ympäristöt tuovat syvälle pystysuoraan toisiinsa liittyvillä tavoilla. Risteily Mournsteadin ympärillä tuntuu houkuttelevalta, mitä vain kohottaa vapaus ohjata Umbralin valtakuntaa halutessaan.

Pelin kulku on äärimmäisen vaikeaa, kuten Soulslike-pelissä voisi toivoa, mutta sinulla on kuitenkin pelivaraa hyödyntää asioita, kuten bonusvoimaa ja strategisesti sijoitettuja jäännöstaimia. Tai voit nauttia hengityshuoneesta suhteellisen helpommin voitettavassa Axiom-maailmassa, ennen kuin palaat Umbraliin energisenä ottamaan vastaan ​​uusia haasteita. Kun otetaan huomioon CI Gamesin ensimmäisen Soulslike-yrityksen tuskallisen hidas tulos, jyrkät parannukset ovat erittäin kiitettävää. Upeaa työtä, täytyy sanoa, ja ehdottomasti pakko pelata.

The Lords of the Fallen Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ja PC)

Toinen kerta on viehätys

Fallenin lordit (2014) oli kamala. Onneksi, The Lords of the Fallen (2023) on kaikkea muuta kuin. Huolimatta teknisistä suorituskyvyn puutteista ja jatkuvasti ärsyttävistä bugeista, kehitystiimi on ollut tarpeeksi herkkä julkaistakseen ensimmäisen päivän korjaustiedoston, joka työnsi monia aidan faneja puolelleen. Tällä hetkellä suorituskykyongelmat ovat lähes korjattuja. 

Jäljelle jää vain tehdä rauha röyhkeiden, toistuvien pomojen kanssa kaukana Soulslike-kokemusten odotuksista, ja sinulla on todennäköisesti upea aika. Ainakin, The Lords of the Fallenn rikas ja upea synkkä ympäristö tarjoaa bonuskannustimen. Lisäksi se on nopea ja sujuva taistelujärjestelmä, joka tuntuu erittäin tyydyttävältä jokaisella iskulla.

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.