Connect with us

Arvostelut

System Shock Arvostelu (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S)

Avatar photo
Updated on
System Shock Review

Ilman väliä, uudenaikaiset pelikonsolit ovat aiheuttaneet merkittävän muutoksen pelaamisessa. Ohjelmisto- ja laitteistopäivitykset kuljettavat nyt pelaajat immersiiviseen digitaaliseen maailmaan, sytyttäen uuden aallon jännitystä. Kiitos uusimpien pelijärjestelmien, kymmenet pelit saavat kasvojenkohotuksen.

Hyvät uutiset! System Shock liittyy pelien joukkoon, jotka saavat uudelleen tekemisen. Jos olet innokas pelaaja, tiedät, että tämä on suuri juttu. System Shock on nerokas luomus Looking Glassilta, joka avasi tien ikonisille peleille, kuten Bioshock, Dead Space, ja Prey. On aika kokea legendaarinen peli kaikessa sen loistossaan.

Mutta pitääkö uusi uudelleen tehty versio vertailukelpoisena edeltäjäänsä? Selvitämme sen alla olevassa System Shock arvostelussa.

Mistä kaikki alkoi

System Shock Arvostelu

Tehtyään ensiesiintymisensä vuonna 1994, System Shock ansaitsi ylistystä täydellisestä tarinankerronnastaan ja viehättävyydestään. Dystopinen kyberpunk-maailma ei ollut aivan visuaalisesti viehättävä, mutta se meni hyvin pelille, joka julkaistiin ennen modernien pelikonsolien aikakautta. Se on yksi uraauurtavista ja vaikuttavista videopeleistä, jotka venyttivät ensimmäisen persoonan ammuntapelin rajoja. Peli oli kaupallinen menestys, ja se myi yli 170 000 kopiota.

Tässä on pieni muistutus alkuperäisestä pelistä: Pelaat hakkerina TriOptimum Corporationin Citadel- asemalla. Epäonnistuneen yrityksen jälkeen hakkeroida yrityksen turvallista verkkoa, sinut uhkaa yksi johtajista. Tehtävänäsi on murtautua aseman pääkoneeseen ja poistaa eettiset rajoitukset A.I. Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (SHODAN) -järjestelmästä, joka pyörittää asemaa. Vastineeksi saat kyberneettisen hermoimplantin. Kaikki kuulostaa hyvältä, kunnes heräät parantumiskoomasta kuuden kuukauden kuluttua ja A.I. on mennyt villiksi.

Odottamatta, System Shock ei ollut yhtä suosittu kuin sen jatko-osa, System Shock 2. Sen henkinen uudelleen tehty versio, BioShock, meni vielä pidemmälle ja aiheutti valtavan myrskyn peliteollisuudessa. Kuitenkin System Shock omaa ainutlaatuista olemusta, jota sen seuraajat eivät ole onnistuneet toistamaan. Peli säteilee tyylikkään ja toiminnan täytteisen tunnelman, ylläpitäen samalla hyvin laskelmoitua ja järjestelmällistä lähestymistapaa, vakiinnuttaen sen paikkansa selviytymispelien joukossa.

Ja nyt?

System Shock Arvostelu

Julma, itsekeskeinen, mutta kaunis SHODAN palaa citadeliin. Nerokas keskipiste, joka korotti System Shockin loistavaan asemaansa, näyttelee tärkeää roolia pelin vastustajana. Hänen pahansuopuutensa ovat edelleen läsnä sen jälkeen, kun mahdoton hakkerointi hänen järjestelmäänsä teki hänestä itsekeskeisen pedon.

Pelaat edelleen hakkerina. Uudelleen tehdyn pelin omistautuminen uudelle nimelle on ilmeistä alusta alkaen. Tapahtumien aikajana on muistuttaa alkuperäistä peliä. Tällä kertaa saamme kuitenkin esipelin, joka on puoliksi pelattava leikkauskohtaus. Peli alkaa siitä, kun olet sekunteja ennen hakkerointia TriOptimum Corporationin tärkeintä keskipistettä. Tehtävänäsi on varastaa tietoja kokeellisesta sotilashermoimplantista, mutta totta tosiaan, asiat eivät mene suunnitelmien mukaan. Yrityksen turvallisuus rikkoaa salainen operaatiot.

Tästä eteenpäin tarina on melko sama. Lipeä johtaja pakottaa sinut hakkerointiin SHODANiin, ja saat palkkion, mutta kun heräät koomasta, asiat eivät ole aivan samat kuin ennen.

Kerättyäsi ajatuksesi, hälytyskutsu tohtori Rebecca Lansingilta ilmoittaa sinulle biologisesta epidemiasta Citadel- asemalla. Kutsu antaa sinulle ensimmäisen tehtävän: etsiä Nathan D’Arcyn toimisto.

Kaikki käsiin

Peli pyörii monitasoisen rakenteen yksityiskohtaisessa tutkimisessa, jossa SHODANin voimakas läsnäolo aina pysyy askelen edellä, luoden jännityksen ja odotuksen ilmapiirin. Lisäksi aseman navigointi on melko vaativa, mutta yhtä hyvin palkitseva. Löydät resursseja, jotka täydentävät tehtävääsi, kuten lääkintäpatseja ja aseita.

Pelin kartta on myös laajempi ja yksityiskohtaisempi kuin edeltäjänsä. Se näyttää myös hämärämmältä varjomaailmallaan. Tämä on pelin yritys luoda uhkaava ilmapiiri, joka sopii selviytymispelien lajiin. Mutta se näyttäytyy enemmän tieteisfiktiosta, jossa tieteellinen koe on mennyt pieleen.

Tulet törmäämään moniin suljettuihin oviin, sen verran varma. Valitettavasti uudelleen tehty versio ei salli sinun kirjoittaa muistiinpanoja, jotta muistaisit esineiden sijainteja ja koodien. Ratkaisu? Muista tai kirjoita koodit, joita eteen tulee.

Pelaaminen

System Shock on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, tieteis-roolipeli, selviytymispeli. On vaikuttavaa, miten peli sulautuu näiden lajien yhteen. Peli nojaa voimakkaasti alkuperäisen pelin tyyliin eri tasoja tutkimalla. Suljetut ovet vaativat koodien avaamiseen. Koodit ovat saatavilla eri tasoilla; sinun tarvitsee vain olla tarkka navigoidessasi alueilla.

Lisäksi jonkin verran puzzle-ratkaista on pelissä. Satutuseksi törmät puzzlesiin, jotka eivät ole aivoja murskaavia. Useimmat aseman alueet ovat joko suljettuja tai toimimattomia. Mutta voit saada ne toimimaan uudelleen ratkaisemalla puzzleen. Se voi olla yhtä yksinkertaista kuin johtimien uudelleen järjestäminen voimapanelissa saadaksesi sähkön virtaamaan hissiin.

Vaikka jotkut saattavat pitää tätä puzzlea helppona, se oli minulle täysin turhauttavaa. Onneksi voit ohittaa ratkaisuprosessin kokonaan logiikka-analyysillä. Mutta muiden monimutkaisten puzzleiden tullessa eteen, sinun kannattaa harkita niiden säästämistä myöhempään.

Lisäksi peli ei esittele tehtäviä sinulle. Sinun on selvittävä ne äänitallenteista ja muistettava monimutkaiset vaiheet SHODANin tuhoamiseksi.

Taistelu

System Shock ei anna sinulle helppoa aikaa, koska mikä on helpon pelin pointti? Ensinnäkin, mikä tahansa, mitä asemalla liikkuu, on vihollisesi, joten ensin iskeminen on aina hyvä idea. Toiseksi, taistelu on staattista eikä ole huipputasoa ammuntapeleissä. Kuitenkin System Shockille se on toimiva. Muutamalla laukauksella aseestasi botit ja monsterit kaatuvat maahan. Pelissä on vaikuttava asevalikoima, mutta valitettavasti yksinkertaistettu pelityyli vie pois jännitystä vihollisten ylittämisestä.

Jos olet pelannut alkuperäistä peliä, taistelu pitäisi olla kävelevä puisto sinulle. Tuhoamalla valvontakamerat ja CPU-solmut antaa sinulle etulyöntiaseman turvallisuusjoukoille.

Varusteet

System Shock varusteet

Perinteiden mukaan Nightdive antaa sinulle rajoitetun tilan varustesi säilyttämiseen. Voit helposti hankkia resursseja pelissä, jotka useimmiten löytyvät hyllystä tai matkalaukuista. Pääset käsiksi lääkintäpatseihin ja aseisiin edetessäsi pelissä. Mutta sinun on huomioitava, että jotkut aseet vetävät voimaa suoraan energiavarastostasi. Niin monien arvokkaiden esineiden kanssa pelin kartalla, sinun on tehtävä tärkeitä päätöksiä siitä, mitä pudottaa ja mitä pitää. Tämä on haasteellisin päätös pelaajille.

Kuitenkin System Shock tekee asioiden hallitsemisen helpommaksi kierrätysjärjestelmällä. Voit hävittää ylimääräisiä esineitä ja ansaita kultarahaa vastineeksi. Rahat antavat sinulle pääsyn erilaisiin aseisiin, lääkintäpatseihin ja ammuksiin. Ainoa haitta on, että on vain yksi kierrätinjä kussakin tasossa, ja sen osasto ei ole tarpeeksi suuri isompien esineiden säilyttämiseen, jotka tuottavat eniten kultaa. Onneksi voit haihduttaa ja kerryttää esineitä, jotka eivät voi kierrätystä, vastineeksi kultarahasta. Mikä parempi tapa protagonistille olla sekä sankari että mallikansalainen samaan aikaan?

Grafiikka

System Shock grafiikka

Alkuperäinen peli esitti 3D-ympäristön ja 2D-hahmot, ja pelin valikko vei puolet ruudusta. Uudelleen tehdyn pelin grafiikka on uudelleen syntynyt uusien pelikonsolien valtakunnassa ja esittää kaikki elementit 3D-muodossa. Entiset tutut maisemat ovat nyt koristeltu upeasti realistisilla tekstuureilla, luoden maailman, joka on enemmän immersiivinen ja viehättävä kuin koskaan aiemmin.

Lisäksi pelin integrointi ensimmäisen persoonan animaatioon tuo korkeamman tason realismin jokaiseen toimintaan. Olipa kyseessä oven avaaminen tai lääkintäpaten soveltaminen, nämä hetket muuttuvat mielenkiintoisiksi, kun yksityiskohtaiset yksityiskohdat tulevat esiin, näyttäen kuin ne ponnahtaisivat ruudusta. Tämä yksityiskohtien huomioon ottaminen upottaa sinut syvemmälle pelimaailmaan, tehdessä jopa arkisimmat vuorovaikutukset eläviksi ja osallistaviksi.

Verdict

Uudelleen tehty versio System Shockista osuu täydellisesti, kunnioittaen taiturimaisesti ikonista peliä samalla, kun se on uudistettu uudella ja parannetulla ulkonäöllä. Pelin ydin on uskollisesti säilytetty, ja onneksi Nightdive Studios päätti säilyttää elementit, jotka tekivät alkuperäisen pelin niin ikonisesta mestariteoksesta.

Käyttäen Unreal Engine 4:n voimaa, Nightdive antaa elämän pelin visuaaleille, yhdistäen taiturimaisesti modernit grafiikkaefektit hienoihin viittauksiin alkuperäiseen peliin, herättäen miellyttävän tunteen nostalgiaa.

Mitkä ovat mielipiteesi? Oletko ostamassa kopiota System Shockista? Mitkä pelin ominaisuudet korostuvat sinulle eniten? Kerro meille sosiaalisen median kanavallamme täällä tai kommentteja alla.

System Shock Arvostelu (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S)

Shokkiin asti hyvä uudelleen tehty versio

Nightdive osuu pallon ulos kentältä tämän ikonisella System Shockin uudelleen tehdyllä versiolla. Pelaajat löytävät itsensä jälleen Citadel- asemalla, taistellessaan botteja vastaan ja navigoiden monimutkaisen korridorien labyrintissa. Kokonaisuudessaan peli on yksi suuri puzzle, jonka sinun on ratkaistava selviytyäksesi odottamattomista kauhuista, jotka piilevät varjomaailman kulmissa.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla pelikonsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisen kokemuksen perusteella, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinapohjaisiin ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Online -palveluissa.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.