tynkä Steelrising Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC) – kannattaako pelata?
Liity verkostomme!

Steelrising Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Avatar-kuva
Päivitetty on
Teräksen nousu

Elden Ring ja muut Soulslike-nimikkeet kirjoittajalta From Software ovat pitkään olleet kaikkien aikojen parhaiden Soulslike-pelien kärjessä. Ranskalainen kehittäjä Soldiers on kuitenkin äskettäin tehnyt tarjouksensa Teräksen nousu, liittyy joukkoon muita nimikkeitä, jotka haluavat kilpailla genren kärjestä. Tietysti jotkin näistä nimikkeistä ovat riittävän kunnollisia oikeuttaakseen pelaamisen tuntien ajan. Muut, ei niin paljon. Eli missä tarkalleen ottaen Teräksen nousu syksy? Otetaan se Steelrising-arvostelustamme.

 

Lähtökohta on kaikki

Teräksen nousu antaa sinun upottaa hampaasi peliin ja vetää sinut lähemmäs ja lähemmäs, kunnes et halua pysyä mukana. Teräksen nousu, pelaajat siirtyvät vuoteen 1789 Ranskan vallankumouksen aikana, jolloin asiat eivät välttämättä mene aivan niin kuin voisi odottaa. Steampunk Soldiers luoda vaihtoehtoinen historia, jossa kuningas Ludvig XVI pysäyttää Ranskan vallankumouksen sen raiteillaan tekemällä massamurhaa käyttämällä steampunk-robottisotilaita. Joten tietysti maailma, johon sinut heitetään, on tuhoisa Pariisi, joka on aivan kauheaa – mikä on melkein kaikki, jota varten elämme Soulslike-peleissä. 

Hahmosi on Aegis, viihdyttävä, naisellinen murhanukke, joka on vannonut suojelemaan kuningatar Marie Antoinettea. Joo. Sama Ranskan kuningatar ennen Ranskan vallankumousta. Itse asiassa tapaat enemmän kuin joukon suosittuja tosielämän ranskalaisia ​​vallankumouksellisia samalta aikakaudelta. Turvassa Pariisin ulkopuolella, kuningatar Marie vaatii sinua pelastamaan Ranskan kuningas Louisin robottiarmeijalta. Se näyttää liian vaikealta tehtävältä ottaa vastaan, mutta olet Aegis, yksinäinen tyylikäs tekoäly, jolla on odottamatonta häikäilemättömyyttä ja tanssivan robotin nopeutta. 

Teräksen nousuLähtökohtana on "kaikki", kun koko pelin pitäisi olla "kaikki". Kun olet ohittanut markiisin, kuinka ainutlaatuinen ja erilainen asetus on Teräksen nousu työllistää, sen tähtimäisyys hiipuu hitaasti, kun tarina ei pysty rakentamaan itselleen asettamia odotuksia pidemmälle. Totta kai, ranskalainen vallankumousaiheinen peli on siistiä, erilainen… jopa mielenkiintoinen. Mutta lähtökohdan lisäksi, mikä pitää minut kiinni siitä? Jos et tunne Ranskan vallankumousta edeltäneitä tapahtumia, saatat eksyä yrittäessäsi koota esiin tulevat hahmot ja politiikka. 

 

Alas kuninkaan kanssa

Ollakseni rehellinen, lihaa on vähän Teräksen nousun tarina. Niinpä kuningas on ottanut hallintaansa vanhan koulun kellokoneistorobottien armeijan, paitsi sinä tietysti, ja sinun tarvitsee vain muuttaa ne romuksi. Ei hätää kuitenkaan. Se ei ole niin vaikeaa. Hieman liian helppoa, jopa, mutta palataan siihen myöhemmin. Jännittävimmät asiat ovat sivutehtävät, jotka auttavat sinua matkan varrella. Jossain vaiheessa tapaat toisen ranskalaisen vallankumouksellisen, joka antaa sinulle tehtäväksi taistella orjuutta vastaan. Myöhemmin varastat kuninkaan kassavaraston ja joudut päättämään, mitä poliittista agendaa edistät näillä varoilla. Muista, että mitä tahansa päätätkin, vaikuttaa tarinan lopputulokseen (johon meidän on annettava rekvisiitta).

Jatkossa tutkit monia syvällisiä teemoja, kuten diktatuureja ja paljon muuta, mikä pitää sinut pelissäsi ja muistuttaa, että tämä ei ole lasten leikkiä. Joten kaiken kaikkiaan sanomme, että ei ole liian yksinkertaista tylsistyä. Mutta tässä tilanteessa on vielä niin paljon potentiaalia, jota voitaisiin tutkia erityisillä hahmoilla ja tarinalla. Sitä samaa kiirettä, jonka saat lähtökohdista, haluamme (ja enemmän) tarinan lihalta, joka ei vain koskaan saavuta tasoa. Ääninäyttelijä voisi myös saada enemmän mukaansa melkein kenet tahansa, olitpa sitten tuttuja heidän tosielämän persoonallisuuksistaan ​​tai et.

 

Autio ja outo maailma

teräksen nouseva arvostelu

Kuten arvata saattaa, Pariisi ei näytä aivan upealta. Se on täydellinen päinvastoin, näyttää sodan runtelemalta, autiolta ja oudolta upealla, fantastisella tavalla. Pariisissa ja sen ympäristössä on kahdeksan tasoa. Tasot ovat melko laajoja, jotkut alueet on suljettu tai joihinkin oviin pääsee vain toiselta puolelta. Onneksi sinulla on kompassi, joka osoittaa sinut aktiivisesti oikeaan suuntaan päätehtävää ja sivutehtäviä varten. Jos haluat löytää erikoistuotteita, sinun on kuitenkin tehtävä se itse.

Törmäät palaviin vaunuihin, purettuihin barrikadeihin ja tietysti moniin, moniin kömpelöihin robotteihin. Meidän on puhuttava vähän roboteista, koska ne ovat kaikkialla ympärilläsi, mikä saa aikaan paljon hauskuutta. On hienoa, että ne ovat kaikki ikonisia 18-luvun malleja kaikissa muodoissa, olipa kyseessä trumpettiklovni, kissapartio, miekkaa heiluttava vartija tai sipulijättiläinen. 

Ajan myötä Pariisin viehättävistä autioista kaduista, pensaspuutarhoista ja muutamasta melko samanlaiselta näyttävästä sisustuksesta tulee kuitenkin tarpeetonta ja tylsää. Ne ovat lähes täysin tasaisia, eikä yhdelläkään vyöhykkeellä ole erilaista laatua kuin toisella. Toki, meillä on itsellämme hauska tukahdutettu vallankumous, mutta he eivät tee paljon pitääkseen vääristynyttä näkemystä Ranskan vallankumouksen aikakaudesta kiinnostavampana kuin tosiasiat itse. Mutta hei, näet joitain suosittuja pariisilaisia ​​turistihittejä, kuten Louver Palace, joten siinä on jotain. 

 

Ydintä myöten sielumainen

Teräksen nousu on kaikki, sielullinen ytimeen asti. Saatat jopa havaita muutamia tuttuja taistelutrendejä, joita olet ehkä nähnyt muissa Sielunomaisia ​​pelejä

Aloitetaan kuitenkin ylhäältä. Joten Aegis lähetetään kukistamaan kuninkaan robottiarmeija noin 20 tunnin kampanjassa, jonka pitäisi pitää minusta eniten kiinni Soulslike-pelin arvostetuimpana reseptinä: hengissä pysymisen kauhea haaste.

Kranaattien varastoinnista tappavien robottiliikkeiden hallitsemiseen ja lopulta pelastuspisteen saavuttamiseen ennen viimeisen armottoman, suuren, pelottavan pomon kukistamista. Jos satut kuolemaan, menetät arvostetuimman voimavarasi, eläinolemuksen, jonka voit saada takaisin, jos jatkat samaa polkua. Aegis on kolmannessa persoonassa ja käyttää enimmäkseen hack and slash -tekniikkaa ja paljon väistelyä vihollistensa kaatamiseksi. Voi, sinulla on pääsy tarvikkeisiin terveyden palauttamiseksi, ja kestävyyspalkissa on nopea virkistys järjestelmän jäähdyttämiseksi, jos sitä käytetään viisaasti, jotta itsesi ei jäätyisi.

Joten kranaattien varastointia lukuun ottamatta kaikki muu on pitkälti kirjasta. Ei ole juurikaan innovaatioita erottuakseen muista. Ja muutamat yritykset piristää asioita, kuten erikoisliikkeet ja asetyypit, eivät auta paljon Teräksen nousu kilpailijoidensa lisäksi. 

 

Puhutaanpa pelaamisesta

- aselajikkeita ovat vaikuttava joukko. Selaa vain luetteloa, niin löydät itsesi epätavanomaisista tyypeistä, joita on täydennetty erikoisominaisuuksilla, kuten paloketjun liekki, joka sytyttää vihollisesi kaukaa, ja 'Frost' lasiydinpampuista jäädyttääksesi vihollisesi muutamaksi sekunniksi tuhoisaa hyökkäystä varten. 

Siellä on myös "sähköä", joka hoitaa sähkövaurioita. Huomaa vain, että jos vihollisella tai pomolla on sama alkuainevoima, se ei toimi. Ja jos niitä käytetään liian usein, myös teho loppuu, joten ehkä säästä ne pomotaisteluja varten.

Navigoinnin kannalta, opit kamppailukoukun, ilmaviivan ja potkun. Heillä on kuitenkin varoitus. Ne eivät lisää paljon maustetta pelin tunteeseen ja toimivat vain tietyillä seinillä ja porteilla. Kun olet voittanut ensimmäiset robotit, on surullista todeta, että paljon mielenkiintoisempia asioita ei ole odotettavissa. Varma. Vihollisia on kaikissa muodoissa ja muodoissa, ja sinun on ehdottomasti hallittava heidän erikoisliikkeensä ja temppunsa. Mutta kun olet käynyt läpi ensimmäiset taistelut, loput tulevat helposti. 

Joo. Jopa suureksi, pahaksi ja pelokkaaksi tarkoitettu pomotaistelu jokaisen tason lopussa. Sen lisäksi, että ne näyttävät kiihottuneilta, ne on melko helppo päihittää, eivätkä ne pakota sinua kokeilemaan niitä uudelleen vain huvin vuoksi.

 

Bugeja, hämähäkkejä?

Muutamia bugeja on siellä täällä. Saatat juuttua pahimpiin paikkoihin tai hämärä kameranäkymä. Jotkut aseet voivat tuntua hitailta, jäykiltä tai kömpelöiltä, ​​ja niiden heilahtelut ovat epätarkkoja. 

Siitä on kuitenkin vain lyhyt hetki, kun saimme käsiimme tämän helmen. Toivomme siis varmasti, että tulevat päivitykset vahvistavat asioita kauniisti neulotuksi paketiksi.

 

Tuomio

steelrising arvostelun tuomio

Totta, otetaan se kaikki mukaan lopullista tuomiota varten. Teräksen nousu on kiistatta erilainen, koska se uskaltaa kuvata maailmaa, jota muut eivät ole tutkineet. Se kuitenkin pelkää rikkoa liian yleisen Soulslike-kokemuksen rajoja. Joten vaikka tulet sisään suurilla odotuksilla näkymätöntä maailmaa kohtaan, Teräksen nousu viime kädessä kumoaa kokemuksen yksinkertaisesti välttämällä vastakkainasettelua. 

Mitä tulee jokapäiväiseen Soulslike-toimintaseikkailuun, Teräksen nousu on hauska peli pelata. Tutkittavana on useita aseita, taitoja ja tarinatiloja. Asia on kuitenkin selvä Teräksen nousu ei ole rajoja rikkova kokemus Soulslike-sfäärissä, joka suoraan sanottuna on menetetty tilaisuus, kun otetaan huomioon ainutlaatuisuus ja steampunk-fantasia, joka olisi voinut tehdä aivan uskomattoman haastajan jättiläisiä vastaan, Elden Ring ja Tumma Souls

Jos etsit vaihtoehtoista uutta yritystä Soulslike-pelien hirvittävään maailmaan, sinun kannattaa ehdottomasti kokeilla sitä. Älä kuitenkaan odota Teräksen nousu vastaamaan Elden Ring or Tumma Souls. Ei tule. bloodborne, ehkä.

Steelrising Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Ranskalainen Steampunk kohtaa sielut

Teräksen nousu on kiistatta erilainen, kun uskaltaa kuvata maailmaa, jota muut eivät ole tutkineet. Jos etsit vaihtoehtoista yritystä Soulslike-pelien hirvittävään maailmaan, sinun kannattaa ehdottomasti kokeilla sitä.

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.