tynkä Shame Legacy Review (PS5, PS4, Xbox One. Xbox Series X/S & PC) – kannattaako ostaa?
Liity verkostomme!

Shame Legacy Review (PS5, PS4, Xbox One. Xbox Series X/S & PC)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Shame Legacy -arvostelu

Missä olette kauhufanit? Luvassa on jotain uutta. Fairyship Pelit ja sen tytäryhtiö Revenant Games lopettivat juuri Häpeä perintö toukokuuta 30th, 2023.  Nämä kaksi ovat suhteellisen uusia pelimaailmassa, ja minun on sanottava, että he osuivat maahan ensimmäisellä julkaisullaan. Heidän verkkosivuillaan oleva biokuvaus kuvailee kehittäjiä studioksi, joka tekee pelejä vankan pelattavuuden kanssa ja kertoo samalla tarinan. Voin varmasti sanoa, että he eivät valehtele tästä.

Häpeä perintö rastit jokaiseen ruutuun selviytymiskauhupelissä, joka saa sinut etusijalle. Valmistaudu siis hyppypelotuksiin ja tuoliin takertumiseen pelissä, jossa sinua metsästetään. 

Kuulostaa mielenkiintoiselta? No, opi lisää tästä jännittävästä mestariteoksesta Häpeä perintö arvostelu. 

Tervetuloa Wakefieldiin

Shame Legacy -arvostelu

Peli nostaa kantta täyteen tynnyriin kauhua pelottavammalla tunnelmallaan. Häpeä perintö tapahtuu Wakefieldin kulttikylässä, jossa sinua odottaa käsittämätön. 

Peli alkaa räjähdyksellä. Heräät aavemaisen yön sydämessä, pimeässä metsässä, joka häämöttää kuin ennakoiva vartija. Valon varret yrittävät tunkeutua paksun pimeyden läpi. Olet harhaluuloinen, etkä muista mitä tapahtui, ja muutaman metrin päässä sinusta raivoava tuli palaa lakkaamatta. Katsot alas, ja paidassasi on verta, samoin kuin käsissäsi. Ensimmäinen ajatuksesi, kuten odotit, on selvittää missä olet. Kauhu avautuu jokaisen askeleen myötä. 

Peli ei anna suuntaa, mutta sillä on tapa saada sinut oikeaan paikkaan. Hämärästi valaistut lyhdyt ja lehtien rätisevä helvetti voivat olla merkkimerkkejä, mutta ne voivat myös johtaa sinut tuomioosi.

Kylä maalaa kuvan erittäin harhaanjohtavasta ja tuhoutuneesta yhteiskunnasta, joka oli aikoinaan rakastava ja rauhallinen kaupunki. Talot ja kaupat ovat kaikki hylättyjä ja laudoitettuja. Tiet ja pellot ovat ristiinnaulittujen miesten isäntiä. 

Täältä tulee kauhu!

Muutaman minuutin pelin jälkeen kohtaat ensimmäisen vihollisesi. Paha, tulinen olento, joka ei todellakaan ole iloinen nähdessään sinut. Pakenet paikalta sillalle, ja salaperäinen nainen katkaisee köyden ja lähettää sinut lentämään alas laaksoon. Kokoonnut ja palaat juoksemaan ilman hetkeä menetettävää. 

Valitettavasti se ei ole ainoa pelottava asia. Koko kylä on metsästämässä sinua. Kylässä navigoinnissa on jatkuvasti hyppypelkoja, joten sinun on oltava valmis nousuun milloin tahansa. Onneksi vajat tarjoavat hyvän piilopaikan verenhimoisilta kyläläisiltä. 

Lisäksi, Häpeä perintö lisää mestarillisesti pelon tunnetta manipuloimalla ääniraitoja taitavasti kunkin tunnelman orkestroimiseksi. Pelissä on hyvä tapa nopeuttaa sydämenlyöntiäsi käyttämällä ääniraitoja jokaisen mielialan sanelemiseen. Hetken kuluttua juokset pakoon tuliista "IT"-olentoja sykkivässä rytmissä; Seuraavaksi lyönnit hidastuvat, kun suojaudut kapeaan halkeamaan, mikä takaa sinulle turvallisuutesi. Mutta ei kauaa.

Mikä on tarina?

Päähenkilö William Smith on herra Smithin poika. Smithit ovat ennustuksen mukaan portinvartijoita perinnössä, jossa he ovat vannoneet suojelevansa kylän asukkaita. Asiat kuitenkin saavat käänteen, kun vaippa siirtyy Williamin isälle. Sen sijaan, että hän pitäytyisi todellisessa perinnössä, hän päättää tehdä Wakefieldistä suojaa hakevien pakolaisten uhrimurhat. Näin ollen siitä tulee kultti.  

Tarina selviää joukon päiväkirjaotteita ja kirjeitä, joita löydät. He kuvaavat kylässä turvaa etsineiden pakolaisten salakavalaa tappamista. Kyläläiset vuodattivat yksi kerrallaan pakolaisten verta kulttijohtajan herra Smithin käskystä.

Smith on uskomattoman tyytymätön, kun hänen poikansa kääntää selkänsä kultille, mikä uhkaa hänen perintöään. Kostaakseen itsensä hän lähettää kultistit riehumaan metsästämään sinua. 

Ja pelattavuus?

Pelaat peliä ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Ilman aseita, jotka auttaisivat sinua tappamaan pahan, juoksunopeus määrittää, selviätkö äkillisestä kuolemasta, joka väijyy joka kulman takana.  

Jos kyläläinen hyökkää kimppuusi, voit voittaa hänet vankiluolista löytyvällä kepillä. Palkkio tyydyttävästä tappamisesta on paniikkikohtaus, jonka voit hillitä vain rauhoittavalla juomalla. Jos et löydä sellaista tarpeeksi pian, kyläläisen myöhempi hyökkäys merkitsee välitöntä kuolemaa. Onneksi pelissä on tarkistuspisteitä; sinun ei tarvitse kokea kauhua uudelleen. 

Lisäksi varkain on avainasemassa matalan profiilin pitämisessä kylässä. Jos olet liian äänekäs, kyläläiset näkevät sijaintisi ja juoksevat. Pidä siis silmällä näytölläsi olevaa kohinakuvaketta, joka ilmoittaa, kun olet liian äänekäs.

Joskus kohtaat pulmia, jotka antavat sinulle mahdollisuuden purkaa loistava arvoitus. Ratkaise pulmia, kokoa muistisi palaset. Jotkut tapahtumat näyttävät tutuilta, kun irrotat salaperäisen kylän kerroksia.

Lisäksi hallussasi oleva keppi on olennainen osa useimpia pulmia. Se avaa ovet, jotka sisältävät tärkeitä muistoja siitä, miksi koko kylä on perässäsi. Sinun on löydettävä ja lisättävä esineitä keppiin avataksesi joitain ovia.

taistella

Salailun ja juoksemisen lisäksi kohtaat todennäköisesti ahneita kyläläisiä, jotka janoavat päätäsi. Onneksi voit ottaa ne alas kepilläsi. Pelin taistelumekaniikka on melko helppoa, kuten osoita ja napsauta -strategiaa. Taistelukohtaamisia on melko vähän, mutta niitä ei voi ennustaa. Välitön hyppy kyläläiseltä voi helposti voittaa sinut. Ole siis valppaana. 

Pelin pomo, tulinen demoni, on vaikea kokonaisuus kukistaa. Se repii kätesi irti jokaisessa kohtaamisessa. Onneksi voit välttää pedon olemalla erityisen varovainen tulisilla pelloilla ja niillä, joissa ristiinnaulitut isännöivät. Kun astut ristiinnaulittujen kentälle, epäkuolleiden miesten valitukset kiinnittävät tulisen demonin huomion sijaintiisi. Hahmosi joutuu myös paniikkikohtaukseen yrittäessään paeta itkuja. Yhdistä nämä kaksi, niin saat lopullisen lopputuloksen. 

Tuomio

Häpeä perintö esittelee mukaansatempaavaa selviytymisen kauhu koe, missä olet jatkuvassa väistötilassa, pakenemassa säälimättömiä kyläläisiä ja mahtavaa petoa. Vaikka peli sisältää pulmia ratkaisevia elementtejä, sen soveltamisala on jossain määrin rajallinen, ja se pyörii enimmäkseen muutaman ovien avaamisen ympärillä. Kertomus kuitenkin lisää juonittelua kirjoitettujen katkelmien ja muistin välähdyksen kautta, mikä paljastaa päähenkilöiden kohtalon.

Yhden minuutin kahlaa hämärästi valaistujen käytävien läpi, seuraavana olet maassa taistelemassa hengestäsi. Ristiinnaulittu itku on ärsyttävää. Muutama huuto sinulle, ja "IT" lataa tiesi hetkessä. Joten on parasta välttää heidän näkökenttäään. 

Peli tekee erinomaista työtä herättämällä pelkoa ja hetkellisiä avuttomuuden jaksoja. Varsinkin, kun huomaat takaiskussa etkä pysty hallitsemaan kehittyvää tilannetta. Lisäksi ääniraidat luovat pelin tunnelman ahdistavilla äänitehosteilla, jotka mukautuvat tilanteeseen. Hahmosi osoittaa myös pelkoa paniikkikohtausten sarjan kautta, mikä voi johtaa kuolemaasi. 

Visuaalisesti katsottuna pelin grafiikka, joka perustuu Unreal Engine 4:ään, luo lisääntyneen realismin tunteen. Vaikka päähenkilön kasvot jäävät näkemättä, kyläläiset ovat huolella animoituja, ja niiden ulkonäkö on kauhistuttava, joka täydentää kulttivetoista kerrontaa. Tulinen peto sen sijaan on hämmentävä näky, joka lisää visuaalista vaikutusta.

Häpeä perintö tarjoaa intensiivisen ja mukaansatempaavan selviytymiskauhukokemuksen, joka yhdistää taitavasti kerronnallisen juonittelun, pelkoa herättävän pelin, tunnelmallisen äänisuunnittelun ja visuaalisesti vaikuttavan grafiikan.

Joten mitä mieltä olet? Otatko kopion Häpeä perintö? Mitkä pelin ominaisuudet erottuvat sinusta eniten? Kerro meille sosiaalisessa mediassa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Shame Legacy Review (PS5, PS4, Xbox One. Xbox Series X/S & PC)

Järkyttävä mukaansatempaava seikkailu tuntemattomaan

Häpeä perintö on merkittävä selviytymiskauhupeli, joka tarjoaa mukaansatempaavan pelikokemuksen ja vertaansa vailla olevan realismin. Pelin sitoutuminen aitouteen on todella kiitettävää, huolellisesti renderoiduista ympäristöistä monimutkaisesti animoituihin hahmomalleihin.

Lisäksi realismi ulottuu myös visuaalisuuden ulkopuolelle. Pelin mekaniikka ja pelielementit on suunniteltu huolellisesti heijastamaan todellisia skenaarioita ja tarjoavat korkeamman tason aitoutta.

Ei ole paljon torjuttavaa, paitsi puolustaminen kepillä. Joissakin tapauksissa kyläläiset voivat valtaa sinut ja painaa sinut alas. Onneksi tarkistuspisteet antavat sinulle mahdollisuuden pelata parempia valintoja varten.

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.