Parhaat
Dynasty Warriors 10: 5 ominaisuutta, joita toivomme
Dynasty Warriors 10 on virallisesti saanut vihreän valon, mikä tarkoittaa, että se on vain ajan kysymys, kunnes olemme jälleen lukittuina seuraamaan The Romance of the Three Kingdoms -tarinaa. Sen vuoksi meidän on parasta aloittaa oman mielipiteemme jakaminen edellisestä tarinasta ja siitä, miten sarja voisi parantua yhdellä tai kahdella suurella muutoksella.
Viimeksi näimme Dynasty Warriors -sarjaa, kun se julkaisi yhdeksännen osansa, joka esitteli avoimen maailman ensimmäistä kertaa sarjan luomisesta lähtien. Kysymys on, kiinnittyykö Omega Force asemaansa ja jatkaa-laajempaa kohtauksia, vai palaa takaisin entiseen loistoon, jolloin pienemmät näyttämöt hallitsivat etualaa? Mikä tahansa tapaus, emme voi olla muuta kuin esittää mielipiteitämme siitä, mitä haluaisimme nähdä seuraavassa matkan osassa.
5. Tuoda elämää avoimeen maailmaan

Vaikka emme voi syyttää Omega Forcea siitä, että se kokeilee avoimen maailman asetelua ajanmukaisuuden vuoksi, meidän on nostettava joitakin epäsuosittuja mielipiteitä maailmasta, jonka se loi. Totuus on, että se puuttui jokaiselta elämän ja voiman muodolta, ja se oli vain inspiroimaton, autio aavikko, jossa oli hyvin vähän, mitä voisi täydentää sen rajoja.
Oletetaan, että Dynasty Warriors 10 pitää avoimen maailman, niin Omega Forcen on tehtävä paljon enemmän, jotta pelaajat eivät jättäisi sitä hyllyyn vasta kampanjan pinnan harjattuaan. Puhumme asutuksista, puhuvista NPC:istä ja tarpeeksi sivutehtävistä, jotta väsyneet matkailijat eivät seuraisi vain yhtä tietä. Ja jos sitä ei voida tehdä, niin ehkä olisi parempi, jos sarja palaisi takaisin tiiviimpiin kehyksiin. Ainakin se poistaisi mahdollisuuden vaelteluun eristetyssä maailmassa etsimässä muruja. Oikein?
4. Hahmon kehitys

Empires-spin-off-sarjan ulkopuolella pelaajat eivät ole koskaan pystyneet luomaan ja kehittämään hahmoa. Ainakin ei sellaisella tavalla, jolla löytäisit useimmissa roolipeleissä. Sen sijaan se on aina ollut Omega Forcen mielestä jälkikäteen, koska sen pääpaino on historiallisilla hahmoilla, jotka loivat Kolmen valtakunnan saagan kauan sitten.
Meille olisi mitä mainioin luoda tavallinen jalkaväen sotilas oman kehityksensä vuoksi. Kehitä järjestelmä, jossa on sotilaiden arvot, taitopuut ja personalisoidut Musou-hyökkäykset, ja tarina muuttuu nopeasti paljon immersiivisemmaksi kokemukseksi. Tietysti, pysy perinteisessä Kolmen valtakunnan jargonia, mutta anna pelaajille mahdollisuus luoda omat polkunsa – ilman, että ylikäytetyt upseerit työntävät samaa vanhaa puhetta heidän kurkkuunsa. Onko se liikaa pyytää? Tarkoitan, meh.
3. Kehittää kaupunginrakennuksen puolta

Dynasty Warriors on aina vain koskettanut pinnan kaupunginrakennuksen elementtejä, vaikka siinä on ilmiselvästi jokin mielenkiinto. Pääongelma on, että se ei ole koskaan mennyt tarpeeksi pitkälle, jotta sitä voisi pitää muuna kuin harrastuksena, ja Omega Force ei selvästikään ole tietoinen siitä, minkälainen potentiaali tällaisilla elementeillä on, jos ne avattaisiin.
Me olemme nauttineet siitä, että voimme rakentaa jonkinlaisen rakennuksen tukikohdassa silloin tällöin, mutta kutina rakentaa enemmän ei ole koskaan poistunut. Mutta jos Omega kokeilee vaihtoehtojaan hieman enemmän, niin siinä voisi olla helposti kymmenen tai useamman tunnin peliaikaa, ihan siinä. Emme sano, että se pitäisi olla seuraava Sim City, mutta pakkaamalla kyky luoda oma valtakuntasi olisi varmasti maailman täydentäjä.
2. Moninpeli

Dynasty Warriors Online -pelin ulkopuolella Omega ei ole koskaan päässyt moninpeli-markkinoille, vaikka monet väittävät, että sen offline-tila on syy sen valtavan suosion. Sanotaan, että mahdollisuudet luoda oma hahmo ja valtakunta tulevat peliin, niin se olisi vain ihanaa, jos pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan maasta, vallasta ja asemasta.
Oletetaan, että vaihtoehdot luoda oma hahmo ja valtakunta tulevat peliin, niin se olisi vain ihanaa, jos pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan. Hyökätä muiden valtakuntiin, muodostaa liittoumia tai vain kukistaa Keltaisen Turbaanin kapinan ystävän kanssa verkossa. Tiedät, mitä tahansa, jotta poistettaisiin se tunne, että olet eristetty ja jätetty kuivumaan.
1. Palauta henkivartijat
![]()
Todettakoon, että parasta hakkaamis- ja viiltämispeleissä on, että et tarvitse laittaa paljoa vaivaa nähdäksesi tuloksia. Se on enemmän tai vähemmän sama tapaus kuin painat pari napia, kunnes vihollinen on lattialla, ja sitten jatkat loputonta toistoa, kunnes voittaja on selvillä. Ja niin, miksi kukaan tarvitsisi avustajaa taistelukentällä – erityisesti jollekulle, joka voi tuhota tuhansia vihollissotilaita ilman, että saa edes ruhjoutta? No, se on juuri se.
Emme voi väittää, etteikä pelaaminen pääkuoleman tuottajana antaisi meille loputonta iloa, koska se antaa. Mutta me nautimme ajatuksesta, että meillä on henkivartijat, vaikka sarja ei ole koskaan tutkinut sitä tarpeeksi aiemmissa osissa. Ja niin, jos meille annettaisiin mahdollisuus tulevaisuudessa, niin meidän olisi avoimia työskennellä jonkinlaisen apulaisen kanssa, joskin vain sen vuoksi, että voisimme käyttää sitä hakemaan jääneitä dumppleja Lu Bun rikkinäisestä ruumiista.
Mikä on sinun otteesi? Oletko samaa mieltä kuin me? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.







