tynkä Dead Space Remake: 5 parasta nekromorfia Scare Factorin mukaan - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Dead Space Remake: 5 parasta nekromorfia Scare Factorin mukaan

Päivitetty on
Tila

No, kauan odotettu Dead Spacen uudelleenkäynnistys on vihdoin saanut vihreää valoa. Isaac Clarke palaa jälleen USG Ishimuraan uudelle syvän avaruuden tutkimusmatkalle, ja monet kiertyneet olennot, joita se asuu, astuvat vihdoin esiin veren kastelevista varjoista. Huonona puolena tässä on tietysti se, että EA tai Visceral Games eivät ole asettaneet päivämäärää maailmanlaajuiselle julkaisulle, mikä tarkoittaa, että meidän on jätettävä hankaamaan alkuperäiset, jotta saadaan toistaiseksi scifi-korjaus.

Jälkeenpäin katsottuna Dead Space käytti melkoisen valikoiman vääntyneitä hirviöitä ja asetuksia. Itse asiassa, jos pohdit sarjan käyttämien Necromorphs-listaa, huomaat nopeasti, ettei kaksi samanlaista luomusta ole koskaan ollut. Emme tietenkään koskaan kiinnittäneet huomiota heidän vinoihin raajoihinsa luodin särkyessä, mutta se ei tarkoita, että emme koskaan olisi nähneet sitä kammottavaa, jonka kukin vihollinen toi pöytään. Ja näiden viiden esittäminen esimerkkinä osoittaa tarkalleen, mistä puhumme.

5. Jakajat

Kuollut tila - jakaja

Kaikista Dead Spacen käyttämistä vääristyneistä olennoista meidän on annettava jakajalle kärkipaikka, pääasiassa olennon hoikuuden vuoksi. Eivätkä vain pitkänomaiset raajat ja mehevä vartalo anna meille hiipimiä. Itse asiassa se on vain kirsikka kakun päällä kamalan Necromorphin yleiselle persoonalle.

Meitä häiritsee eniten se, että vaikka luoti on asetettu kapeaan runkoonsa, se jatkaa uusien olentojen lisääntymistä ytimestä, mikä tarkoittaa, että sinun on torjuttava so-ja-so-armeija. Ja se on, tiedäthän – ei hienoa. Eivätkä sen kiertyneestä leuasta tulvivat räjähtävät ääniefektitkään juuri auta pehmentämään tilannetta. Plus se, että he pikajuoksu. Tämä on pohjimmiltaan miljoonas syy, miksi sinun pitäisi vain kääntää toinen poski, jos joskus törmäät siihen. Mutta se on täysin sinun kutsusi.

4. Huoltajat

Dead Space 2 Guardian

Jos selviytymiskauhupelissä pidämme jostakin asiasta – se on staattinen vihollinen. Itse asiassa joudumme usein niin jumiin syöksyviin olentoihin ja varjoissa asuviin metsästäjiin, että vihollisen löytäminen tiukasti kiinnitettynä on melko näppärä helpotus, ja sellaista haluaisimme nähdä enemmän videopeleissä. Mutta sitten poista takaa-ajo, ja sinulle jää periaatteessa melko suoraviivainen itseopastettu kierros. Ja se ei vain ole hauska tapa kelata Dead Spacen kaltaisen pelin läpi, vaikka se on kaikin puolin mukavaa vaihtelua.

Staattisia olentoja tai ei – Dead Space ei varsinaisesti anna sinulle vapautta tehdä rauhallisia kävelyretkiä, kun kuljet hirviöiden saastuttaman USG Ishimuran halki. Ja nuo Suojelijat, joista puhuin, et voi antaa lyhyen kantaman ja joutokäsien hämätä itseäsi. Tosiasia on, että kidutettujen huutojen ja heiluvien käsien takana nämä kaverit ovat melko ilkeitä lähietäisyydellä. Ja vaikka he eivät ole laivan kovimpia vihollisia, ne ovat uskomattoman häiritseviä, minkä vuoksi olemme tyytyväisiä antamaan heille listan neljännen sijan.

3. Hyppääjät

Ensimmäinen kohtaaminen Leaperin kanssa (Dead Space)

Jos ajattelit, että Lickerin kohtaaminen Resident Evilissä oli pelottavaa – odota, kunnes saat kuorman Leapersistä USG Ishimuralta. Sattumalta molemmat matkustavat mieluummin ilmanvaihtojärjestelmän kautta, ja, kuten luultavasti arvata saattaa, molemmat nauttivat ryntämisestä sinua kohti, kun sitä vähiten odotat. Tietenkin tämä tarkoittaa, että sinun on jätettävä tavoitteesi tarkentaa tarkkuuttasi, jotta voit jäädyttää räjähdyksen staasin avulla ja hävittää sen ennen kuin se repeää osiin. Tai jos se ei onnistu – voit aina juosta karkuun ja piiloutua säilytysyksikköön.

Onneksi Leapers ei yleensä ilmesty niin usein kuin odotamme USG Ishimura -matkamme aikana. Kuitenkin, kun ne koputtavat, nuo stressitasot nousevat uskomattoman nopeasti, ja pelko johtuu lopulta siitä, että saamme sen kiinni ennen kuin se tulee liian lähelle ja repii sinut erilleen. Tästä syystä asetamme sen kolmanneksi pelottavimmaksi nekromorfiksi.

2. Lurkerit

Dead Space Lurker

Jos luulit ennen moraalisen kompassi olevan hieman vinossa, odota, kunnes pääset varpaisiin varpaisiin Lurkerin kanssa. Olento, joka koostuu pohjimmiltaan ihmisvauvoista ja elinpankeista, jotka on muovattu yhteen biologisten proteesien avulla. Ja kyllä, sinä do täytyy tappaa se. Asian hyvä puoli on kuitenkin se, että voit painaa liipaisinta kaukaa, koska pelätty Lurker valitsee kaukohyökkäyksiä lähietäisyydeltä ja henkilökohtaisesta hyökkäyksestä. Joten se on jotain, Luulisin.

Asia, joka tekee Lurkerista pelottavan, ei ole se, että se on yhdistelmä sukulaisia ​​ja proteeseja - vaan pikemminkin ajatus häiritsevän hirviön takana olevasta prosessista. Toisin kuin muut nekromofit, jotka ammumme alas ajattelematta, Lurkerilla on taipumus roikkua pään päällä hieman pidempään, ja se tekee sen tappamisesta hieman sydäntäsärkevää mitä kummallisimmilla tavoilla. Älä kuitenkaan ymmärrä minua väärin – jos näet sellaisen väijyvä noin, sitten kaikin keinoin - ammu sitä toistuvasti kasvoihin. Se olet sinä tai he päivän päätteeksi.

1. Räjähtimet

Täydellinen yhdistelmä kauhua ja vainoharhaisuutta, ehdottomasti.

No, tässä se on. Kaikista Necromorphs Dead Space on lapioinut, Exploder on mielestämme pelottavin niistä kaikista. Lävistyksistä huudoista ja valituksista vinoon asentoon ja sen raajoihin kiinnitettyihin räjähtäviin pusseihin – Exploder on epäilemättä USG Ishimuran pelottavin asia, ja ei ole yllättävää, ainoa asia, jota yritämme tarkoituksella välttää, jos koskaan katsomme. tunkeutua sen rajojen ulkopuolelle.

Exploderin torjuminen ei ole niin sanotusti vaikeaa. Se kasvattaa rohkeutta mennä vastakkain epämuodostuneen lihakasan kanssa, joka on kovaa. Ja useammin kuin ei, olisimme mielellämme muuttaneet kurssin, jos se merkitsisi pelottavan kohtaamisen ohittamista. Mutta jos kyseessä on jotain niin kauhistuttavaa, voitko todella syyttää meitä siitä, että halusimme elää toisen päivän sen ulkopuolella? Tämä on asia, jolle edes Isaac Clarke ei kiistisi, ollakseen reilu.

Joten oletko valmis Dead Space Remakeen? Mitä nekromorfeja pelkäät kohdata USG Ishimuralla? Kerro meille somessa tätä.

 

Etsitkö lisää? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

5 kauhupeliä, jotka jättävät sinut täysin voimattomaksi

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.