tynkä Assassin's Creed Codename Hexe: Kaikki mitä tiedämme - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Assassin's Creed Codename Hexe: Kaikki mitä tiedämme

Julkaistu

 on

Juhlimaan XNUMX-vuotispäivää Assassin's Creed, Ubisoft isännöi äskettäin täyteläistä live-lähetystä, joka sisälsi yhden päivityksen lisäksi neljä: Punainen, Jade, Kangastus, ja Hexe. Toisin kuin aikaisemmilla vuosilla, jolloin studio julkaisi yleensä ehkä yhden kolminkertaisen A-nimikkeen, suoratoistettu tapahtuma valaisi lukemattomia projekteja, joihin sisältyi jopa sarjan sovitus Netflixille.

Se, mikä kuitenkin herätti kiinnostuksemme, oli koodinimi Hexe, yksi studion salaperäisistä paljastaa, että vain päästää karkea 30 sekunnin hiipi esikatselu. Silti se riitti saada meidät käynnistämään oman tutkimuksen, lähinnä siinä toivossa, että saisimme esiin tarpeeksi mehukasta sisältöä luettavan listan laatimiseksi. Ja jos vain satut olemaan sijoittunut kiertävään kattavuuteen Koodinimi Hexe, lue sitten. Tässä on kaikki, mitä tiedämme siitä tähän mennessä.

Mikä on Assassin's Creedin koodinimi Hexe?

Assassin's Creed koodinimi Hexe on vain yksi neljästä pelistä, jotka julkaistaan ​​lähivuosina. Kuten ennenkin, Ubisoft pilotoi lippulaivapeliä ja aikoo kehittää sitä julkaisun jälkeen Assassin's Creed Mirage, Infinity ja Red. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, voimme nähdä salaperäisen nimikkeen julkaisun jossain vaiheessa vuonna 2025, ehkä 2026.

Vähän on paljastunut sen jälkeen, kun Ubisoft paljasti ensimmäisen kerran pahaenteisen 16-toisen trailerin, mutta fanit ovat jo menneet eteenpäin ja alkaneet koota asioita yhteen saadakseen kokonaiskuvan. Toistaiseksi sinun tarvitsee kuitenkin vain tietää tämä: Hexe tarkoittaa saksaksi "notaa" ja noidat, ainakin oppikirjojen mukaan, muodostuivat XNUMX-luvulla Keski-Euroopan ympärille. Onko tämä ankkuripiste Koodinimi Hexe? Varmasti siltä näyttää.

Tarina

Niin paljon kuin haluaisimme luetella yksityiskohtaisesti jokaisen yksittäisen juonen pisteen ja hahmon Assassin's Creed Hexe isännöi, yksinkertainen totuus on, että emme voi. Tällä hetkellä voimme vain spekuloida ja ehkä pohtia niitä harvoja huhuja, jotka ovat viime aikoina levinneet foorumeille.

Jos se, mitä muut sanovat, on totta, niin noita sijoittuu Keski-Eurooppaan 16-luvulle, synkälle ja synkälle ajanjaksolle, jolloin lukemattomia ihmisiä teurastettiin mielettömästi hylättyjen noitaoikeudenkäyntien vuoksi. Jos tämä on rahasta kiinni, näemme varmasti noidiksi muuttuneen salamurhaajan skenaarion, jossa päähenkilön on joko vastustettava hierarkiaa yhteisön suojelemiseksi tai sopeuduttava uuteen tapaan. elämästä oppiessaan horjuttamaan temppeliritarikuntaa. Vaikea sanoa tarkalleen mitä noita on noin, mutta saamme sen varmasti selville kuukausien tai jopa vuoden aikana ennen sen lopullista julkaisua.

pelattavuus

Ottaen huomioon sen tosiasian, että Ubisoft Montréal julkaisi vain 30 sekunnin trailerin, on vaikea muodostaa käsitystä siitä, miltä todellinen peli näyttää. Kehittäjä on kuitenkin vahvistanut, että se on "erittäin erilainen Assassins Creed peli”, mikä tarkoittaa, että se voi vain liukua pois RPG-muodosta, jonka sarja otti käyttöön julkaisun jälkeen Alkuperä. 

Ubisoft on myös maininnut aiemmin haluavansa palata vanhan koulun muotoon – siihen, josta sarja sai alkunsa. Ja jos tämä pätee tähän Heksi, silloin se voisi olla enemmän lineaarinen projekti, jossa olisi ehkä vähemmän avoimen maailman elementtejä ja enemmän A:sta B:hen etenemismalleja. Vaikea sanoa tässä vaiheessa, mutta yksi asia on varma: siellä tulee ole varkain, ja siellä tulee olla toimintaa. On epäselvää, pysyykö se uudessa vai vanhassa tyylissä, mutta pidämme Ubisoftia tarkasti silmällä, kun tiimi lopulta päättää purkaa yksityiskohdat.

Kehitys

Assassin's Creed Hexe Sitä kehittää Ubisoft Montréal, yksi studion lippulaivayhtiöistä, joka vastasi Assassin's Creed Valhalla. Mielenkiintoista kyllä, Ubisoft Montréal oli myös studio, joka loi perustan franchising-yhtiölle viisitoista vuotta sitten, mikä tarkoittaa noita saavat asianmukaista hoitoa kokeneimmista käsistä.

Valitettavasti pelin varsinaisesta julkaisupäivästä ei ole vielä kerrottu mitään. Hyvä uutinen on kuitenkin, että se on itse asiassa kehitteillä. Mahdollisuudet nähdä se ennen vuotta 2025 ovat kuitenkin epätodennäköisiä.

perävaunu

Assassin's Creed Hexe -traileri - Virallinen ensimmäinen katse uuteen Assassin's Creed -peliin (AC Hexe -traileri)

Eli on noita saanut vielä trailerin? No teknisesti kyllä. Se ei kuitenkaan paljasta paljon yksityiskohtia kuin perusasetus, joka on ainakin meidän keräämiemme tietojen perusteella jotain noitaa. Valitettavasti siinä on melkein kaikki, mitä Ubisoft on tähän mennessä antanut, eikä se todennäköisesti julkaise mitään muuta ennen kuin Assassin's Creed Mirage, joko.

Joka tapauksessa, mitä traileri oikeastaan ​​sisältää? No, siinä on asia: XNUMX sekuntia puhdasta logoa ja ehkä hieman pippuria, hurmaa ja muuta noituuden propagandaa. Siinä se, mikä tarkoittaa, että mielikuvitukselle on vielä paljon vapaata. Teeman ydin on kuitenkin päivän selvä.

Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Tällä hetkellä ei ole virallista julkaisupäivää Assassin's Creed koodinimi Hexe, eikä tule olemaan ainakaan vuoteen tai kahteen. Ensinnäkin meidän on valmistauduttava julkaisuun Assassin's Creed Mirage, joka on epäilemättä Ubisoftin seuraava iso peli. Sen jälkeen meillä on Assassin's Creed Infinity, sarjan oma kantoraketti, joka käynnistyy ensimmäisen pelin yhteydessä, Assassin's Creed Red.

Jos olemme onnekkaita, niin Ubisoft shouldnt ilmoittaa jotain tarpeeksi konkreettista herättääksemme ruokahalumme vuoteen 2025 mennessä. Tämä perustuu tietysti tällä hetkellä täysin spekulaatioihin, vaikka se näyttääkin olevan todennäköisin ikkuna. Jos tämä muuttuu, ilmoitamme siitä sinulle täällä Gaming.netissä.

Lisää päivityksiä sivustosta koodinimi Hexe, voit seurata virallista sosiaalista kahvaa tätä.

 

Joten mitä mieltä olet? Teetkö ennakkotilauksen Assassin's Creed koodinimi Hexe? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.