Best Of
Vaikea peli kiipeämisestä: Kaikki mitä tiedämme
Pitkien verkkoneuvontaistuntojen valossa, jotka minun piti käydä "päästäkseni yli" Bennett Foddyn sielua murskaavasta indie-sensaatiosta, voin melkein sanoa itseni, että tiedät mitä, sanoisin mielelläni. itseni läpi tuon kidutusfestivaalin uudestaan. Onneksi sellainen festivaali on jo työn alla, ja jos mikä ns Vaikea peli kiipeämisestä (kyllä se is otsikko) on jotain sen kaltaista, mitä sen tekijät kuvittelevat, niin meillä on edessämme jälleen sarja ikäviä vivahteita ja kyyneleitä. Suuri.
Päästä yli siitä Bennet Foddyn kanssa oli yksi markkinoiden pahimmista, vaikkakin ärsyttävän riippuvuutta aiheuttavista kiipeilysimulaatiopeleistä. Sanon kuitenkin tämän: Vaikea peli kiipeämisestä voisi hyvinkin olla linjassa nappaamaan tuo piikkikruunu kieli-in-posken luojalta, kun se lopulta päättää ilahduttaa meitä uudella käänteellä kulttiklassikossa. Ennen kuin kehittäjät selvittävät yksityiskohtia, meidän on tyytyttävä palloa ja ketjua urheilevaan humanoidiin vielä hetken.
Jos haluat tietää lisää tulevasta kiipeilysimistä, lue eteenpäin. Tässä on kaikki, mitä tällä hetkellä tiedämme osuvasta otsikosta Vaikea peli kiipeämisestä.
Mikä on vaikea peli kiipeilyssä?
Tuntuu aika oudolta, että täytyy selittää tarkasti mitä se on, koska paholainen on yksityiskohdissa, ja se on selvempää kuin koskaan. Argumentin vuoksi kuitenkin Vaikea peli kiipeämisestä on kolmannen persoonan kiipeilysimulaatiopeli – kokeellinen tuote, jossa pelaajien on käytettävä kahta painiketta vuorotellen ohjatakseen päähenkilön käsivarsia, joita heidän on käytettävä kiivetäkseen suurelle vuorelle, joka on täynnä esteitä ja kuolemaa uhmaavia saavutuksia. Ajatella Päästä yli siitä Bennet Foddyn kanssa, mutta ilman vasaraa, ja sinulla on melko hyvä käsitys siitä, mistä on kyse.
Paperilla se kuulostaa rakkauskirjeeltä peleihin, kuten Jusant, joka käyttää myös monipainikkeista ohjausjärjestelmää estämään pelaajia putoamasta kuolemaan. Se sanoi, missä Jusant tarjoaa tukiköyden, joka estää sinua menettämästä edistystä, Vaikea peli kiipeämisestä sisältää jotain hieman enemmän, sanotaanko, anteeksiantamaton. Kysymys kuuluu, oletko tarpeeksi kärsivällinen tekemään samat virheet useita kertoja päästäksesi huipulle?
Tarina
Jos janoat a tarina-vetoinen seikkailu, saatat joutua odottamaan pientä yllätystä. Ulkonäön perusteella pelissä ei ole paljoakaan juoni, paitsi se, joka liittyy yhden henkilön epätoivoiseen kamppailuun vuoren huipulle saavuttamiseksi saadakseen "ihana lahjan" – pelin lyönnistä päätellen tämä on herkku. huumoria, tulee luultavasti pakattuna muodossa toinen vuorelle kiivettäväksi. Huippukokouksen joutokäynnillä ei ole kuitenkaan merkitystä, sillä useimmat retkeilijät raivoavat lopettaa kauan ennen kuin saavuttavat ensimmäisen ankkuripisteen.
pelattavuus
Pelipelissä Vaikea peli kiipeämisestä ei ole kovin erilainen kuin Päästä yli siitä Bennet Foddyn kanssa, siinä, että suurin osa kokemuksesta keskittyy pienten askelten tekemiseen ensisijaisen tavoitteen saavuttamiseksi. Kuten käy ilmi, mainittu tavoite on korkeimman vuoren korkeimman huipun huipulla, mikä tarkoittaa, että sinun on käytettävä kaikkia arsenaalissasi olevia työkaluja päästäksesi huipulle ja hyvällä tuurilla saadaksesi työsi hedelmät.
"Käytä vain hiirtä ohjataksesi hahmosi käsiä ja vetää itsesi ylös valtavalle, petolliselle vuorelle, joka on täynnä haasteita ja yllätyksiä", pelin hylkääminen kuuluu osittain. "Varo liukkaita pintoja, kun ajat kohti huippua. Ikuinen kunnia ja upea lahja odottavat kaikkia kiipeilijöitä, jotka onnistuvat pääsemään huipulle!”
Kehitys
Vaikea peli kiipeämisestä kiusattiin ensimmäisen kerran aiemmin tällä viikolla studion virallisella höyrykanavalla. Siitä lähtien indie-kehittäjä on julkaissut sarjan pelin sisäisiä kuvakaappauksia ja lyhyen pelitrailerin käynnistyäkseen. Lisäksi tiimi on nitonut IP:lle löyhän "Helmikuu 2024" -julkaisuikkunan, mikä tarkoittaa käytännössä sitä, että meidän ei tarvitse odottaa niin kauan päästäksemme vasaraan ensimmäiseen jalansijaan.
"Tämän pelin loi yksi henkilö, minä (hei)," Pontypants kirjoitti lehdistötiedotteessa. "Tämä peli on saanut inspiraationsa Päästä yli siitä Bennett Foddyn kanssa joka itsessään on kunnianosoitus vielä vanhemmalle pelille, Sexy Hiking by Jazzuo. Olin varma, että Bennettin peli synnyttäisi lukemattomia uudentyyppisiä pelejä samalla tavalla, jotka esittäisivät ainutlaatuisia, keskittyneitä ja silti yksinkertaisia haasteita. Olin pettynyt nähdessäni, että trendi ei toteutunut täysin, joten otin tämän pelin tekemisen omakseni toivoen myötävaikuttavani "Foddian Type" -peligenren henkiin.
perävaunu
Jos kuvaus kuulosti mielestäsi hämmentävältä, odota, kunnes saat latauksen pelimateriaalia äskettäin julkaistusta ilmoitustrailerista. Voit tarkistaa sen itse yllä olevasta videosta.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot
Vaikea peli kiipeämisestä julkaistaan PC:lle Steamin kautta helmikuussa 2024. Mutta se, milloin se saapuu kuukaudessa, on edelleen epäselvää, koska kehittäjät ovat pitäneet lopullisen julkaisupäivän toistaiseksi piilossa.
Kiinnostaa pysyä ajan tasalla Vaikea peli kiipeämisestä? Jos näin on, muista kirjautua Pontypantsin tiimiin saadaksesi viimeisimmät päivitykset heidän sosiaalisen kahvansa kautta tätä. Jos jokin muuttuu ennen vuoden 2024 debyyttiä, täytämme sinulle kaikki tärkeimmät tiedot täällä gaming.netissä.
Joten mitä mieltä olet? Otatko kopion Vaikea peli kiipeämisestä milloin se saapuu valitsemilleen alustoille? Kerro meille mielipiteesi sosiaalisista asioista tätä.