tynkä 5 videopelihahmoa, joita sinun ei ehdottomasti pitäisi taistella - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 videopelihahmoa, joita sinun ei ehdottomasti pitäisi taistella

Päivitetty on
Taistella

On todennäköistä, että sinäkin olet valssinut huoneeseen kiinnitettynä ytimeen enemmän kuin tarpeeksi itsevarmuudella pyyhkiäksesi liuskekiven puhtaaksi. Olipa kyseessä joukko kurittomia kilpailijoita tai areena, joka on täynnä epämiellyttäviä NPC:itä – pointti on, että me kaikki olemme tunteneet tämän tason voimaa ennenkin – ja olemme kaikki halunneet taistella tiellämme ikuiseen voittoon valmiina tuhoamaan kaiken. joka uskaltaa ylittää tiemme. Ja kaikki on varmasti hyvä ja hyvä. Vain kaarevat pallot tulevat sisään äitikuorman kautta, kun vähiten odotamme niitä, ja se voima, joka roikkuu yllämme voida lopulta katoavat, jos uskallamme sulkea silmämme varoudelta.

On totta, että videopelit haluavat antaa meille valtaa – aivan kuten ne haluavat testata taitojamme vihollisrullien kanssa, jotka voivat tehokkaasti tuhota meidät sormea ​​nostamatta. Ja vaikka joidenkin vihollisten takia kannattaa ehdottomasti lähteä syrjään vain pussikseen t-paidan ja nappatakseen postikortin, monet eivät ihan oikeesti ajan ja stressin arvoista. Jotkut, uskokaa tai älkää, on parasta jättää kuvasta mielenterveydemme vuoksi. Katso vaikkapa näitä viittä. On turvallista sanoa, että vaikka suurimmat taitopisteet olisivat taskussa, nämä ylivoimaiset olennot eivät vain ole vaivan arvoisia.

 

5. Noita (4 kuollutta vasemmalle)

Älä pelkää noitaa, okei?

Kuvittele tämä: olet luvun viimeisellä osuudella, valmis kävelemään tarkistuspisteen läpi ja siirtymään seuraavalle tasolle, kun viimeinen este houkuttelee sinua. Kaukainen nyyhkytys kaikuu läheiseltä kujalta. Se vetää sinut sisään ja repii sinut pois joukkuekavereistasi, kun kaivaat esiin sen varjoisen luolan. Suljet vihdoin sen, mutta huomaat, että olet astunut noidan leikkikentälle ja ainoa toivosi on kääntyä takaisin - tai tehdä jotain jyrkkä. Ja kun sanon rajua, tarkoitan Molotovin heittämistä sen takaraivoon toivoen, ettei se lyö silmäluomia. Mutta se tekee. Se lyö monia, monet silmäluomet.

Tosiaan, se tuli niin tunnetuksi Left 4 Dead -sarjan aikana, että kun varjostetun noidan lävistävä huuto tuli esiin, pelaajat käänsivät välittömästi reitin ja kiertävät sen. Mutta sitten, ei yllättävää, siellä oli muut; ne, jotka olettivat voivansa mennä varpaisiin varpaisiin lähteen kanssa, halusivat epätoivoisesti rajata vaalean noidan kirsikanpunaiset silmät johonkin vaippareunukseen. Ainoa ongelma oli tietysti se, että huutavan demonin kanssa leikkiminen johtaisi vain kurittomaan kuolemaan. Mutta mitä sitten olisi Left 4 Dead ilman kissa ja hiiri -leikkiä rakkaan noidan kanssa?

 

4. The Greybeards (Elder Scrolls V: Skyrim)

Rehellisesti sanottuna en suosittele sekaisin harmaapartan kanssa.

Kuten sinä, ajattelin, että voisin taistella harmaapartoja vastaan ​​ja silti päästä High Hrothgarista ilman paperileikkausta. Mutta kävi ilmi, en voinut niinkään poistua taivaan korkeasta luostarista ilman, että minun piti ladata useita tallennuksia ja palata turvaan. Tietenkin tämä kaikki johtui siitä, että tein yhden peliurani suurimmista virheistä, joka oli jostain syystä harmaapartan lyöminen nenään. Kieltämättä en alun perin ajatellut siitä mitään, ja kummallista kyllä, hänkään ei olisi ajatellut mitään hätkähdyttävästä päätöksestäni hyökätä munkin kimppuun. Mutta olin väärässä. Niin kovin, todella väärin.

Kun saavut High Hrothgariin, luostariin, joka lepää The Throat of the World -elokuvan huipulla, on helppo reagoida impulssin perusteella. Tietysti Tamrielin huipulla se joko ihaile leuan huiputtelevia näkymiä, hyppää siitä melkein varmaan kuolemaan… tai tiedätkö – lyö harmaapartaa nenään. Mutta rehellisesti sanottuna, en ehdottaisi viimeistä vaihtoehtoa, koska yhdellä harmaapartalla on paljon enemmän valtaa pikkusormessaan kuin koko arsenaalissasi. Joten tee itsellesi palvelus ja vältä yhteenottoa High Hrothgarin henkisen kansan kanssa. Ne ihan oikeesti eivät ole vaivan arvoisia, usko minua.

 

3. Morgan Freeman (South Park: The Fractured but Whole)

Mitä tahansa teetkin – älä lyö Morgan Freemania lantioon.

Chuck Norrisin tavoin Morgan Freeman on vahvistanut paikkaansa Internet-legendojen joukossa, ja siitä on tullut jatkuva hahmo sosiaalisessa ja meemikulttuurissa. Ja tämä on siirtynyt myös videopelimuotoon, ja pisamiainen kuvake on turvannut paikan South Parkissa tacokaupan omistajana ja lopulta hahmosi mentorina. Kuitenkin, kuten useimmat South Parkissa esiintyvät asiat, jos teet rohkean valinnan joko lyödä sitä tai pieruttaa sitä - olet pohjimmiltaan jonossa jonkinlaisen seurauksen vuoksi. Ja Morgan Freeman ei tietenkään ollut poikkeus tähän kaavaan The Fractured but Whole -elokuvassa.

Iske Morgan Freemania lantioon kerran tai kahdesti, niin saat varoituksen. Lyö kuitenkin kolmannen kerran, niin huomaat nopeasti itsesi ja tiimisi hajallaan areenalla torjumassa pelin kovinta NPC:tä. Freemanilla on ladattu 9999 XNUMX terveyttä ja valtava joukko tehokkaita hyökkäyksiä, ja hänellä on kohtalosi avaimet, olipa kyseessä nopea kuolema tai pitkittynyt kidutus. Hyvä uutinen on tietysti se, että voit todella voita hänet ja pussi itsellesi ovela pokaali samalla prosessilla. Mutta, eh, älä vain odota, että siitä tulee tuulinen taistelu.

 

2. Lu Bu (Dynasty Warriors)

"Älä tavoittele Lu Bua!"

Siitä on tullut Dynasty Warriorsin juoksevaa teemaa, joka vie Lu Bun pois sarjan kovimmista taisteluista. On myös tullut tunnetuksi, että hänen naurettavan voimakkaiden hyökkäystensa ja yleisen auran ansiosta pelaajat saisivat lopulta vaiheen päätökseen ilman, että he harjasivat olkapäitä kohoavan vihollisen kanssa. Ja lisäyksenä tähän, liittolaiset pelissä menivät jopa niin pitkälle, että varoittivat sinua olemaan "jahtamatta Lu Bua" kymmenen kertaa aina, kun hän kosketti taistelukenttää. Mutta kuten käänteinen psykologia sen raaimmassa muodossaan - ottaisimme sen usein haasteena tietämättä sen lopun seurauksia.

Kun Lu Bu voida Voit voittaa helpommissa vaikeuksissa jopa naarmuuntumatta, korkeammat asetukset voivat tehokkaasti johtaa melko pelottaviin taisteluihin. Huolimatta siitä, että Lu Bu on yksi vihollinen tuhansien joukossa, se voi melkein tuhota sinut kahdella tai kolmella hyvin sijoitetulla nastoitettua keihään pyyhkäisyllä. Ja kun otetaan huomioon, että yksi taistelu voi kestää XNUMX–XNUMX minuuttia, kenraalin kanssa käyminen voi käytännössä pyyhkiä liuskekivet puhtaaksi ja saada sinut toistamaan koko vaiheen uudelleen. Eli on varmaan parasta olla tekemättä jahtaa Lu Bua loppujen lopuksi, vai?

 

1. Nemesis (Resident Evil 3: Nemesis)

Taistella

Älä vain ole sankari…

Aikaisemmin, kun Resident Evil oli vielä löytämässä jaloitaan pelialustana, Capcom leikkisi pohjimmiltaan kaikenmuotoisten ja -kokoisten olentojen kanssa, jotka haluavat epätoivoisesti yhdistää parhaista tuleviin julkaisuihin. Mutta vuonna 1999 Resident Evil 3 esittelee kaikkien aikojen hienoimman hirviön. Nemesis, joka on sidottu luotettavaan kranaatinheittimeensä ja paksuun nahkaiseen trenssitakkkiinsa, tasoitti vihdoin tietä sarjalle ja vahvistaa sarjaa yhdeksi selviytymiskauhumaailman suurimmista.

Pyöristäen takaisin isoon mieheen – Nemesis teki melkoisen vaikutuksen pelaajiin jo kauan sitten, kun peli julkaistiin PlayStationilla. Kuten mikään muu ihmiset eivät olleet nähneet ennen, hänen äkilliset esiintymisensä ja ylivoimaiset ominaisuudet saivat kaulat rätisemään ja selkärangat korkkiruuvit kauhuissaan aina, kun hän tekisi odottamattoman vierailun. Ja kun se tapahtui, ajatus lujasti seisomisesta ja olennon torjumisesta ei vain tuntunut kulkevan mielessämme. Sen sijaan heitimme pois, yleensä lähimpään turvataloon - ja otamme sikiön asennon kirjoituskoneella. Ja siitä, kummallista kyllä, tuli huuhtelu- ja toistorutiini, josta emme koskaan vetäytyneet.

 

Etsitkö lisää? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

5 julmaa kaupunkirakentamista koskevaa strategiapeliä, jotka haluavat sinun epäonnistuvan

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.