tynkä 5 indie-kehittäjää, joista sinun pitäisi tietää (toukokuu 2022) - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 indie-kehittäjää, joista sinun pitäisi tietää (toukokuu 2022)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

- Indie-teollisuus on tuottanut lukuisia uskomattomia, monipuolisia ja luovia julkaisuja vuosien varrella. Hyvä uutinen on se, että tulossa on edelleen jännittäviä indiepelejä, jotka sisältävät kaikkea monipuolisesta taideteoksesta pulmapelien kilpailemiseen ja paljon muuta. Indie-fanit rupeavat valinnanvaraa tällä vauhdilla, ja heillä on vain eri indie-kehittäjiä maailmanlaajuisesti kiittävänä. 

Lisäksi indie-kehittäjät tarjoavat faneille pelikokemuksia, joita ei mikään muu. Tämä johtuu ensisijaisesti siitä, että kaikki pelaajat eivät viihdy tavallisilla AAA-peleillä; siksi ala tarjoaa laajan kokoelman ainutlaatuisia pelejä kaikentyyppisille pelaajille. Samoin ala jatkaa kasvuaan, ei vain usein käytetyn ainutlaatuisen taideteoksen, vaan myös pelien markkinaraon ja käänteen vuoksi. Koska indie-pelien keksijillä on usein syvä yhteisöllisyys fanien kanssa, ei olisi haitaksi nostaa heidän tiensä valokeilaan. Tämän jälkeen olemme koonneet luettelon parhaista kehittäjistä ja heidän panoksestaan ​​alalla. Tässä on viisi indie-kehittäjää, joista sinun pitäisi tietää. 

 

5. Supergiant Games

Supergiant Games, LLC on San Franciscossa toimiva videopelien kehittäjä ja julkaisija, joka on suosittu useissa kriitikoiden ylistämissä peleissä. Jotkut näistä sisältävät Hades, Bastioni, Pyreja Transistori. Vuoden 2009 yrityksen luojat ovat Amir Rao ja Gavin Simon, jotka ovat molemmat Electronic Artsin entisiä työntekijöitä. Myöhemmin kaksikko lopetti työnsä ja päätti työskennellä yhdessä ensimmäisessä pelissään, Bastionissa. Heillä oli apua erilaisilta freelance-ohjelmoijilta ja kehittäjiltä. Samoin he palkkasivat Darren Korbin, muusikon, työskentelemään pelin musiikin ja äänen parissa.

Supergiant Games on nyt yksi parhaista indie-kehittäjistä ja houkuttelee usein huomattavia julkaisijoita, jotka osoittavat kiinnostusta peleihinsä. Bastionin jälkeen heidän seuraava otsikkonsa on Transistori, jossa on naispäähenkilö kaoottisessa kyberpunk-kaltaisessa kaupungissa. Kuten Linnake, peli on kaupallinen menestys ja on saanut melkoisen osan myönteisistä arvosteluista.

 

4. Eric Barone

Innoittamana Harvest Moon -sarjan Eric Barone, joka tunnetaan myös nimellä ConcernedApe, keksi Stardew Valley, vuoden 2016 simulaatiopeli, joka on useimpien suosikki. Pelin luomistarina on melkein yhtä vakuuttava kuin itse peli. Lähes neljä ja puoli vuotta Eric työskenteli tämän mestariteoksen luomiseksi täysin itse. Tämä tarkoittaa ohjelmoinnin, musiikin, animaation ja useimpien muiden pelin tekemiseen liittyvien seikkojen käsittelyä. Barone on sittemmin saanut kiitosta itsenäisestä kehityksestään Stardew Valley.

Seattlessa toimiva ohjelmoija varttui valtavasta rakkaudesta videopeleihin; siksi hänen aloitteensa alalle ei tule yllätyksenä. Samoin hänellä on tietojenkäsittelytieteen tutkinto Washington Tacoman yliopistosta. Barone ilmoitti osallistuvansa useisiin uusiin tuleviin projekteihin, joista osa sisältää mm Stardew Valley universumi. Hänen viimeisin projektinsa, Haunted Chocolatier, on RPG/simulaatiopeli, jolla on samanlaisia ​​ominaisuuksia kuin Stardew Valley.

 

3. Mobius Digital

Indie-kehittäjät, joista sinun pitäisi tietää

Mobius Digitalin perusti Masi Oka, joka on myös näyttelijä; joka esiintyy tv-sarjassa "Heroes". Vuonna 2019 yritys sai lisätiimiin Alex Beachumin, USC Gamesin jatko-opiskelijan. Yhdessä he loivat kriitikoiden ylistämän toimintaseikkailupelin, Outer Wilds. Peli sai laajennuksen vuonna 2021 nimellä, Silmän kaikuja.

Lisäksi peli on saanut useita palkintoja, mukaan lukien British Academy Games -palkinnon "Parhaalta peliltä". Ulkomaailmat sisältää astronauttihahmon, jota pelaajat ohjaavat tutkiessaan aurinkokuntaa. Avaruus on jumissa 22 minuutin aikasilmukassa, joka nollautuu aina, kun aurinko menee supernovaksi. Siksi pelaajilla on 22 minuuttia aikaa selvittää, miksi aurinko paistaa jatkuvasti. 

Täällä kehittäjät yrittävät saada ovela klikkauksen useimpien nykyään osoittamaan ilmastonmuutoksen kieltämiseen. Myös Mobius Digital julkaisi laajennuksen Ulkomaailmat tunnetaan Outer Wilds: Archaeologist Edition ja muitakin projekteja tulossa.

 

2. Yökoulustudio

Sean Krankel ja Adam Hines perustivat Night School Studion kesäkuussa 2014 ja pian sen jälkeen julkaisivat ensimmäisen indie-mestariteoksensa. Tämä kahden hengen studio on erikoistunut peleihin, jotka ohjaavat dialogia ja seikkailua. Esimerkki tästä on Oxenfree, yliluonnollinen seikkailupeli, joka debytoi vuonna 2016. Peli on saanut inspiraationsa klassisista teinielokuvista, ja siinä on tarinavetoinen teema ilman satunnaisia ​​synkkiä kohtauksia, jolloin pelaajat voivat vaeltaa ympäristössä vapaasti. Peli sai positiivisia arvosteluja ja jopa voitti "Best Narrative" -tittelin The Game Awards 2016 -tapahtumassa.

Jälkeen Oxenfree, Night School Studio julkaistiin jatkoille, peli, jossa on myös syvä kerronta ja hauska opiskelijakeskeinen teema. Se koskee korkeakouluopiskelijoita, jotka joutuvat taistelemaan tiensä ulos helvetistä juomisen kautta. Täällä pelaajat voivat saada puoliksi räätälöityjä vastauksia, jotka lisäävät siihen hieman realistisuutta. Duolla on useita projekteja nimensä alla ja muutama on vielä tulossa. Kehittäjät ilmoittivat sarjasovituksesta ja an Oxenfree jatko, otsikon alla Oxenfree II: Kadonneet signaalit.

 

1. Coffee Stain Studios AB

Indie-kehittäjät

Coffee Stain Studios AB on ruotsalainen studio, jonka perusti yhdeksän opiskelijaa Skövden yliopistosta vuonna 2010. Joukkue on suosittu vuoden 2014 humoristisesta pelistään Goat Simulator jossa pelaajat hallitsevat vuohia avoimen maailman kartan kautta. Tarkoituksena on aiheuttaa mahdollisimman paljon vahinkoa, kun vuohi tuhoaa ympäristöään. Goat Simulator sai ristiriitaisia ​​reaktioita kriitikoilta, koska se oli alun perin tarkoitettu vitsiksi, joka sai alkunsa täysin erilaisesta projektista.

Vuonna 2019 Coffee Stain Studios julkaisi toisen pääsypelin nimeltä Tyydyttävä. Coffee Stainin emoyhtiö hoiti myös niiden julkaisemisen ennen kuin Embracer Group osti yrityksen vuonna 2018. Tämän yrityksen menestynein peli on Valheim, selviytymis- ja hiekkalaatikkovideopeli. Sen kehitti viisi tiimin jäsentä, ja se on saavuttanut sekä suurta kaupallista että kriittistä menestystä. Valheim on yksi pelatuimmista peleistä, ja sitä myytiin yli viisi miljoonaa kappaletta vain kuukausi julkaisunsa jälkeen.

Kuka yllä olevan listan indie-kehittäjistä on mielestäsi tehnyt merkittävän jäljen indie-alalla? Jaa valintasi kanssamme alla olevissa kommenteissa tai somessa tätä!

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.