Liity verkostomme!

Best Of

5 eeppistä taistelua, jotka tekivät videopelihistoriaa

On jotain todella tyydyttävää lähteä sotaan hahmon kanssa, jonka tiedät järjissään voivan karkottaa kokonaisen armeijan silmänräpäyksessä. Kun tarinan aikana on saavutettu niin paljon voimaa, ottaa juuri tuo pelinappula ja katsoa sen räpyttelevän savun ja utuisuuden peittämissä taisteluissa herättää ainutlaatuisen tunteen. On eeppistä, uskomatonta tietää, että me, pelaajat, olimme näin kukoistavan sankarin kehityksen takana.

Joka tapauksessa, pointti on se, että olemme päässeet kokemaan tuon tunteen lukuisia kertoja vuosien varrella. Yhä uudelleen olemme rakentaneet sankareitamme ja antaneet heille kaikki oikeat kyvyt ja katuälykkyyden muodostaakseen kokonaisen armeijan, emmekä ole kertaakaan kyllästyneet tekemään niin. Tietyt taistelut ovat kuitenkin jääneet mieleemme vuosien varrella, ja kaikista oikeista syistä. Mutta mitä ne ovat, ja miksi ylistämme niitä edelleen vuosia sen jälkeen, kun sodan rummut ovat lakanneet soimasta?

 

5. 1000 Heartless (Kingdom Hearts 2)

Aluksi en ajatellut, että tällä listalla olisi Disney-pohjainen peli. Tai siis, kunnes muistin 1000 Heartlessin taistelun, jossa Sora lähti sotaan armeijan kanssa, jolla oli vain Keyblade ja valtavasti rohkeutta. Se oli minulle se hetki, kun... Kingdom Hearts päähenkilö vaihtui pyrkivästä soturista kaikenkaikkiaan Keyblade-mestariksi.

Sen jälkeen kun Hollow Bastion on antautunut Heartless-joukkojen kumpuille, Sora, Donald, Hessu sekä kaikki rakastetun trion ystävät kokoontuvat yhteen ajamaan armeijaa takaisin ja kääntämään sodan kulkua. Kaikki kuitenkin tiivistyy yhteen suureen yhteenottoon, jossa tuhannet viholliset hyökkäävät keskitasangolle kukistaakseen Keyblade-sankarin. 1000v1? Kuuntele viidentoista minuutin taistelumusiikki.

 

4. Avaus (Ryse: Son of Rome)

Muinaisessa Roomassa ei koskaan ollut niukasti vastakkainasettelua. Ryse: Rooman poika, ei myöskään ollut ujo, kun se tuli esittelemään sotaa sen raaimmassa muodossa. Aivan kuin olisi heitetty syvään päähän ilman melaa, peli upotti meidät välittömästi verenvuodatuksen ja koston, barbaarisuuden ja korruption tsunamiin. Ja rehellisesti sanottuna, se oli yksi videopelihistorian suurimmista avauksista. Tai ainakin toiminta-seikkailugenressä.

Kun barbaarit hyökkäävät Rooman sisäosia vastaan, sen jäljellä olevat puolustajat jäävät pitämään linnoitusta ja torjumaan hyökkäystä. Kuitenkin, koska kaikki todennäköisyydet ovat ristiriidassa Rooman liittoutuneiden sotilaiden kanssa, vain nopeilla strategiaan perustuvilla hyökkäyksillä voi olla voimaa kääntää vuorovesi. Onneksi sinulla, pelaajalla, on kaikki Rooman tarjoamat resurssit. Voitto on lähellä, kun hyödynnät tietoa, jota kaupunki on hankkinut sukupolvien ajan.

 

3. Prologi (Battlefield 1)

Taistelukenttä on rakennettu eeppisiä taisteluita pidemmälle meneville, ja se on osittain syy siihen, miksi rakastamme niitä. Ne tuovat mukanaan myös katkeransuloisen tarinan jokaiseen osaan, pakottaen meidät avaamaan silmämme ja todistamaan sodan kauhut omista kodeistamme. Avausosio Battlefield 1, tietenkin, esitteli tämän kauhistuttavimmalla kuviteltavissa olevalla tavalla. Ja sitten jonkin verran.

Kun kaikki todennäköisyydet ovat pinottu liittoutuneiden joukkoja vastaan, syrjäinen kollektiivi kokoontuu tekemään viimeisen ponnistelun sortajiaan vastaan. Suhteellisen lyhyen mutta uskomattoman voimakkaan prologin aikana pelaajat näkevät kamppailut, jotka kietoutuvat etulinjan taisteluun. Luoteja, julmuutta ja rinnakkain putoavia aseveljiä; surkea tapa käynnistää yksi kaikkien aikojen suurimmista sotaan perustuvista videopeleistä.

 

2. Wu Zhang Plains (Dynasty Warriors 5)

Wu Zhangin tasankojen taistelu on ollut ratkaisevassa roolissa Kolmen kuningaskunnan romanssin tarinassa sukupolvien ajan, ja se on ollut Shun armeijalle sarjan alusta asti käänteentekevä hetki. Ryhmittymän ollessa romahduksen partaalla ja lähestyvän tuhon vaanidessa taistelukentällä vallanhimoisia kilpailijoitaan Weitä vastaan, hyväntahtoisuuteen uskovat yhdistivät voimansa tehdäkseen viimeisen ponnistuksen rauhan saavuttamiseksi.

Ikimuistoisen taistelukentän, joka koostui kahdesta rinteellä olevasta leirintäalueesta ja keskitasangosta, joka näki tuhansien sotilaiden lyövän voiton, kohtaamisesta tuli välitön klassikko; vertailukohta, jonka jokaisen tulevan pelin oli tarkoitus ylittää, mutta jota ei saavutettu. Neljä erää ja venekuorma spin-offeja myöhemmin, eikä sarja ole vielä luonut sitä täydellisyyttä, joka oli Dynastian soturit xnumxWu Zhang Plainsin tarinan kaari.

 

1. D-Day (Call of Duty: WWII)

Omaha Beachin taistelu, joka tunnetaan myös nimellä D-Day, on käytetty videopeleissä useammin kuin haluaisimme laskea. Älkäämme unohtako Medal of Honor, Battlefield, samoin kuin aikaisempi Call of Duty pelejä, joissa kaikissa traaginen tapahtuma oli mukana jokaisessa kertomuksessa. Ja vaikka kuinka haluaisimme antaa kunnianosoituksen kaikille sitä edeltäneille peleille, Call of Duty: WWII vain vanginnut päivät toisella tasolla kokonaan.

Rannalle laskeutuminen ja surkeat todennäköisyydet ovat kaksi asiaa, joista jokainen tietää. Ja silti, Turska luku onnistui hyödyntämään jokaista ja tutkimaan molempia tarpeeksi herättämään kaksi kertaa enemmän tunteita. Karkean 30 minuutin avausjakson aikana pelaajat saattoivat nähdä kauhua sen ankarimmassa muodossa. Lisäksi puhtaalla visuaalisella grafiikalla ja loistavalla pelattavuudella se johti yhteen kaikkien aikojen todenmukaisimpiin sotasimulaatioihin. Sano mitä haluat, mutta Sledgehammer Games osui todella naulan päähän tällä.

 

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

Evil Dead: 5 asiaa, jotka tiedämme pelistä

5 legendaarista videopelisaagaa jokaisen pelaajan tulisi omistaa

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.