tynkä 5 eeppistä taistelua, jotka tekivät videopelihistorian - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 eeppistä taistelua, jotka tekivät videopelihistoriaa

Julkaistu

 on

On jotain hirveän tyydyttävää sotaan lähtemisessä sellaisen hahmon kanssa, jonka tiedät voivan karkottaa koko armeijan sydämenlyönnissä. Kun olet saavuttanut tällaisen voiman tarinan aikana, ottaa juuri tuon pelinappulan ja katsoa sen lentävän savun ja sumun peitossa olevien taisteluiden läpi, antaa tunteen, jollaista ei ole mikään muu. On uskomatonta tietää, että me, pelaaja, olimme tällaisen kukoistavan sankarin kehityksen takana.

Joka tapauksessa pointti on, että olemme voineet kokea sen sensaation useita kertoja vuosien varrella. Kerta toisensa jälkeen olemme rakentaneet sankarimme ja antaneet heille kaikki vanhurskaat kyvyt ja katuälykkyys muodostaakseen kokonaisen armeijan, emmekä ole koskaan kyllästyneet siihen. Tietyt taistelut ovat kuitenkin juuttuneet meihin vuosien varrella, ja kaikista oikeista syistä. Mutta mitä ne ovat, ja miksi laulamme heidän ylistystä vielä vuosia sen jälkeen, kun sodan rummut lakkasivat lyömään?

 

5. 1000 Heartless (Kingdom Hearts 2)

Aluksi Disney-pohjaisen pelin sisällyttäminen tähän luetteloon ei tullut mieleeni. Eli kunnes muistin 1000 Heartlessin taistelun, jossa Sora meni sotaan armeijaa vastaan, jolla oli vain Keyblade ja paljon rohkeutta. Minusta se oli silloin, kun Kingdom Hearts päähenkilö vaihtui pyrkivästä soturista kaikenkaikkiaan Keyblade-mestariksi.

Sen jälkeen kun Hollow Bastion on antautunut Heartless-joukkojen kumpuille, Sora, Donald, Hessu sekä kaikki rakastetun trion ystävät kokoontuvat yhteen ajamaan armeijaa takaisin ja kääntämään sodan kulkua. Kaikki kuitenkin tiivistyy yhteen suureen yhteenottoon, jossa tuhannet viholliset hyökkäävät keskitasangolle kukistaakseen Keyblade-sankarin. 1000v1? Kuuntele viidentoista minuutin taistelumusiikki.

 

4. Avaus (Ryse: Son of Rome)

Muinaisessa Roomassa ei koskaan ollut niukasti vastakkainasettelua. Ryse: Rooman poika, ei myöskään ollut ujo, kun se tuli esittelemään sotaa sen raaimmassa muodossa. Aivan kuin olisi heitetty syvään päähän ilman melaa, peli upotti meidät välittömästi verenvuodatuksen ja koston, barbaarisuuden ja korruption tsunamiin. Ja rehellisesti sanottuna, se oli yksi videopelihistorian suurimmista avauksista. Tai ainakin toiminta-seikkailugenressä.

Kun barbaarit hyökkäävät Rooman sisäosia vastaan, sen jäljellä olevat puolustajat jäävät pitämään linnoitusta ja torjumaan hyökkäystä. Kuitenkin, koska kaikki todennäköisyydet ovat ristiriidassa Rooman liittoutuneiden sotilaiden kanssa, vain nopeilla strategiaan perustuvilla hyökkäyksillä voi olla voimaa kääntää vuorovesi. Onneksi sinulla, pelaajalla, on kaikki Rooman tarjoamat resurssit. Voitto on lähellä, kun hyödynnät tietoa, jota kaupunki on hankkinut sukupolvien ajan.

 

3. Prologi (Battlefield 1)

Taistelukenttä on rakennettu taisteluille, jotka menevät eeppistä pidemmälle, ja osittain siksi rakastamme niitä. Ne tuovat jokaiseen sisääntuloon myös katkeransuloisen tarinan, joka pakottaa meidät avaamaan silmämme ja todistamaan sodan kauhuja omasta kodistamme. Aloitussegmentti Battlefield 1, tietenkin, esitteli tämän kauhistuttavimmalla kuviteltavissa olevalla tavalla. Ja sitten jonkin verran.

Kun kaikki todennäköisyydet ovat pinottu liittoutuneiden joukkoja vastaan, syrjäinen kollektiivi kokoontuu tekemään viimeisen ponnistelun sortajiaan vastaan. Suhteellisen lyhyen mutta uskomattoman voimakkaan prologin aikana pelaajat näkevät kamppailut, jotka kietoutuvat etulinjan taisteluun. Luoteja, julmuutta ja rinnakkain putoavia aseveljiä; surkea tapa käynnistää yksi kaikkien aikojen suurimmista sotaan perustuvista videopeleistä.

 

2. Wu Zhang Plains (Dynasty Warriors 5)

Wu Zhang Plainsin taistelu on ollut ratkaisevassa roolissa Romance of the Three Kingdoms -tarinassa sukupolvien ajan, ja se on ollut Shun armeijalle ratkaiseva hetki sarjan alusta lähtien. Kun ryhmittymä oli romahduksen jyrkänteellä ja uhkaava tuomio väijyi taistelukentällä valtaa kaipaavaa kilpailijaa Weitä vastaan, hyväntahtoisuuteen uskovat yhdistyivät saadakseen viimeisen askeleen rauhan puolesta.

Ikimuistoisen taistelukentän, joka koostui kahdesta rinteellä olevasta leirintäalueesta ja keskitasangosta, joka näki tuhansien sotilaiden lyövän voiton, kohtaamisesta tuli välitön klassikko; vertailukohta, jonka jokaisen tulevan pelin oli tarkoitus ylittää, mutta jota ei saavutettu. Neljä erää ja venekuorma spin-offeja myöhemmin, eikä sarja ole vielä luonut sitä täydellisyyttä, joka oli Dynastian soturit xnumxWu Zhang Plainsin tarinan kaari.

 

1. D-Day (Call of Duty: WWII)

Omaha Beachin taistelua, joka tunnetaan myös nimellä D-Day, on käytetty videopeleissä useammin kuin haluaisimme laskea. Älkäämme unohtako Medal of Honor, Battlefield, samoin kuin aikaisempi Call of Duty pelejä, joissa kaikissa oli traaginen tapahtuma jokaisessa kertomuksessa. Ja niin paljon kuin haluaisimmekin antaa nyökkäys kaikille sitä edeltäneille peleille, Call of Duty: WWII vain vanginnut päivät toisella tasolla kokonaan.

Rannalle laskeutuminen ja surkeat todennäköisyydet ovat kaksi asiaa, joista jokainen tietää. Ja silti, Turska luku onnistui hyödyntämään jokaista ja tutkimaan molempia tarpeeksi herättämään kaksi kertaa enemmän tunteita. Karkean 30 minuutin avausjakson aikana pelaajat saattoivat nähdä kauhua sen ankarimmassa muodossa. Lisäksi puhtaalla visuaalisella grafiikalla ja loistavalla pelattavuudella se johti yhteen kaikkien aikojen todenmukaisimpiin sotasimulaatioihin. Sano mitä haluat, mutta Sledgehammer Games osui todella naulan päähän tällä.

 

Joten mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

Evil Dead: 5 asiaa, jotka tiedämme pelistä

5 legendaarista videopelisaagaa jokaisen pelaajan tulisi omistaa

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.