tynkä 5 rikkinäistä videopeliä, joiden korjaaminen kesti vuosia - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

5 rikkinäistä videopeliä, joiden korjaaminen kesti vuosia

Päivitetty on
Parhaat hiekkalaatikkopelit

Kun pelaajien odotukset vain nousevat ajan myötä, pelien kehittämisestä on tullut yhä vaikeampaa. Tämä on aiheuttanut monia, sanoisinko, "mielenkiintoisia" monien nimikkeiden lanseerauksia alalla. Olipa kyse teknisestä näkökulmasta tai siitä, että laatu ei toimita odotettua julkaisun jälkeen. Pelisi julkaisut voivat joissakin tapauksissa vahingoittaa mainetta lopullisesti. Tästä huolimatta näiden nimikkeiden korjaaminen toimiviksi ja onnistuneiksi vaatii myös paljon vaivaa. Tässä on siis 5 rikkinäistä videopeliä, joiden korjaaminen kesti vuosia.

 

5. Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV on nyt MMORPG-genren katkottua ja alan titaania. Näin ei kuitenkaan ole aina ollut, kun peli on käynnistynyt niin rikkinäisessä ja käyttökelvottomassa tilassa, että peli jouduttiin olennaisesti käynnistämään uudelleen. Monet kriitikot ovat todenneet, että pelissä oli potentiaalia olla loistava. Mutta kärsii monista ongelmista. Monet väittivät, että peli julkaistiin keskeneräisenä ja että sitä tuskin voitaisiin kutsua täydelliseksi nimeksi.

Näin ei kuitenkaan olisi ikuisesti ottaen huomioon heidän saamansa kritiikki. Square Enix solki alas ja rakensi pelin uudelleen alusta alkaen Valtakunta uudestisyntynyt. Squaren kehittäjät jopa pyrkivät ottamaan mukaan uuden pelin luomiseen ne, jotka jäivät peliin kiinni sen kivisen julkaisun kautta. Tämä ilmeni siinä muodossa, että pelimaailma kirjaimellisesti tuhoutui tapahtumassa, joka teki tilaa parannuksille. Valtakunta uudestisyntynyt. Mutta tämä saavutettiin vasta kolme vuotta myöhemmin elokuussa 2013.

4.Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online on peli, jossa on fantastista tarinaa ja ääniohjattuja tehtäviä, mutta yksi rikkoutuneimmista julkaisuista koskaan. Julkaistu 4. huhtikuuta 2014, Elder Scrolls Online lanseerattiin lukemattomilla numeroilla, mukaan lukien pelaajat, jotka maksavat tilauksista, jotka eivät saa maksamaansa aikaa. Tämä sekä esineiden päällekkäisyyshäiriö varmistivat, että pelien sisäinen markkina olisi korjauskelvoton jo jonkin aikaa. Markkinalautakunnan ylläpitämässä genressä se voi tehdä tai rikkoa MMORPG:n. Zenimax kieltää pelaajat, jotka hyötyivät tästä hyväksikäytöstä, joten se olisi pitkä tie edessä otsikolle ja kehittäjälle.

Tamriel Unlimitedin julkaisu 17. maaliskuuta 2015 mahdollisti pelin pelaamisen ilman tilausta. Tämä teki markkinoille pääsyn esteestä vähemmän vaikuttavan. Monien tämän virheen jälkeen julkaistujen laajennusten myötä Elder Scrolls Online halusi parantaa pelimaailmaansa ja eri järjestelmiään. Sisältää DLC:t, jotka ovat saatavilla pelin tilauksen kautta. Nämä perustuvat monille eri alueille Elder Scrolls universumi. Nyt vuonna 2022 Elder Scrolls Online on voittanut ensimmäiset kamppailunsa menestyäkseen. Tämä ei kuitenkaan korvaa sitä tosiasiaa, että se oli rikkinäinen videopeli julkaisussa.

3. Ark: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved käynnistettiin niin kauheassa tilassa, että on yllättävää, että se pystyttiin julkaisemaan ollenkaan. 29. elokuuta 2017 lanseerattu ARK sai aluksi erittäin erimielisiä arvioita. Johtuipa se pelin saavuttamattomuudesta. Tai johtuen sen vaikeudesta tai bugisesta tilasta, jossa on ongelmia pelimalleissa tai dinosauruksissa, jotka syntyivät tyhjästä vyöhykkeille, joissa niiden ei pitäisi olla. Kaikki tämä ei ollut ilman annosta tuskaa, sillä ARK oli alun perin yksitoikkoista jauhamista. Kun pelaajat joutuivat keräämään kaiken edistymisen uudelleen kuolemansa jälkeen, kokemuksesta tuli nopeasti turhauttava.

Vaikka sen alkuperäinen julkaisu oli varmasti kivinen, ARK on parantunut. Lähinnä suorituskykyosastolla, koska peli toimii paljon sujuvammin kuin julkaisun yhteydessä. Peli parani, kun peliin julkaistiin erilaisia ​​lisälaitteita erilaisten mekaniikkojen, esineiden ja dinosaurusten avulla. ARK on nyt hauskaa aikaa kaikille, jotka yrittävät pelata. Vaikka näin ei ehkä aina ollutkaan, peli on melkein tunnistamaton julkaisuvastaavasti. Yksi viidestä pelistä, joiden korjaaminen kesti vuosia.

 

2 Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 on peli, joka pettyi niin faneille kuin kriitikoillekin. CD Projekt Redin kehittämä ja julkaissut studio kriitikoiden ylistämän Witcher 3 -pelin takana. Parempaa odotettiin Cyberpunk 2077:n julkaisun jälkeen 10. joulukuuta 2020. Julkaisu niin keskeneräisessä tilassa, että oli tehtäviä, joita ei voitu suorittaa loppuun ja jotka olivat niin bugisia. se tuskin pystyi juoksemaan. Vaikka peli oli graafisesti vaikuttava, se ei pystynyt kiinnittämään tätä positiivista huomiota kaikkien bugien ja virheiden ohi. Vaikka pelin konsoliversio oli käyttökuntoinen, pelin PC-portti oli aivan hirveä.

Tämä epäonnistuminen johti ennennäkemättömään anteeksipyyntöön pelistudiolta. Hyvitykset jopa myönnettiin. Kriitikot repivät pelin PC-portin ehdottomasti, koska se oli tuskin toimiva, varsinkin sen julkaisuaikana. Pelikauppa GameStop muutti jopa käytäntöään, joka sallii pelin laatikollisen palautuksen myös sen jälkeen, kun pelaajat avasivat ne. Cyberpunk 2077 on kuitenkin parantunut huomattavasti sen julkaisun jälkeen. Vaikka se julkaistiin niin kauheassa tilassa, se on parantunut teknisesti julkaisun jälkeen. Siitä huolimatta, Cyberpunk 2077 on yksi rikkoutuneimmista videopeleistä, mitä on koskaan julkaistu.

1. No Man's Sky

Ei kenenkään taivas on surullisen kuuluisa julkaisustaan. Julkaistu alun perin 9, Ei kenenkään taivas ei todellakaan lunastanut lupauksiaan sen vapautuessa. Hello Gamesin kehittämä ja julkaisema peli lupasi loputtomalta vaikuttavia planeettoja ja ympäristöjä tutkittavaksi. Toisen Hello Gamesin perustajan Sean Murrayn kanssa useissa lehdistössä hyppii peliin enemmän kuin se voisi tarjota. Kuuluisa sanonta, että pelaajilla ei olisi juuri lainkaan mahdollisuuksia olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa. Pelin loppuun mennessä Murray osoittautui nopeasti vääräksi.

Vaikka pelin kehittäjät sanoivat alun perin, että pelissä olisi moninpeli, tämä oli lisättävä julkaisun jälkeiseen päivitykseen. Peliä pelattiin myös ennen sen julkaisua, koska vuotanut kopio myytiin verkossa. Koska niin monet negatiiviset asiat menivät pieleen pelin kanssa, Hellow Games tehtiin syömään varis. Kuitenkin sen karkean lanseerauksen jälkeen joukkue joutui tekemään kovasti töitä pelin korjaamiseksi ja parantamiseksi. Onneksi sitä ei pidetä enää yhtenä rikkinäisistä videopeleistä.

Joten mitä mieltä olet viidestä rikkinäisestä videopelistä? Oletko samaa mieltä viiden parhaan valintamme kanssa? Onko olemassa pelejä, joista meidän pitäisi tietää? Kerro meille somessa tätä tai alla olevissa kommenteissa.  

Jessica on asukas otaku ja Genshin-kiihke kirjailija. Jess on alan veteraani, joka on ylpeä työstään JRPG- ja indie-kehittäjien kanssa. Pelaamisen ohella voit löytää heidän keräävän animehahmoja ja uskovan liikaa Isekai-animeen.