tynkä Kaikkien aikojen 5 parasta videopeliesittelyä - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Kaikkien aikojen 5 parasta videopeliesittelyä

Päivitetty on
Esittelyt

He sanovat usein, että taideteoksella pitäisi olla voima kapseloida katsojan huomio ensi silmäyksellä. Jos se ei onnistu, niin mitä muuta työtä on kuin pieni väkijoukon houkutteleminen? Tuntuu luonnolliselta, että ajattelemme videopelejä samalla tavalla. On harvinaista, että heidän esittelynsä todella vangitsevat meidät muutaman ensimmäisen hetken aikana, jotka leviävät ruudulle, varmasti. Mutta kuten taide, kun ne kiinnittävät katseemme kauneuteensa, vain taikuutta avautuu jokaisen maalin nuolemisen yhteydessä.

Kiehtovan esittelyn luominen pelialalla vaatii paljon. Tarvitaan kaikki oikeat ainekset täydellisen sijainnin, sopivan päähenkilön ja jopa sävyn keksimiseen, joka lopulta tasoittaa tietä loppumatkalle. Sekoita juoma ja huomaat olevasi eksyksissä, poissa juonen ja maailman yleisestä rakenteesta, johon olet heitetty. Ja sitä tapahtuu paljon. Ehkä jopa enemmän kuin haluaisimme myöntää. Mutta toisaalta monet suunnittelijat omistaa kipinöi kauneutta yhdellä tulituksella, ilman laatikkoa, joka palaisi läpi. Otetaan vaikka nämä viisi esittelyä.

 

5. Viimeinen meistä

The Last of Us Intro KORKEA LAATU – 4K HDR

Aikaisemmin Tuhma koira pudotimme The Last of Usin harteillemme, leikimme ajatuksella zombipelien boikotoinnista kokonaan. Konseptit olivat vanhentuneita, kliseet olivat melkein hapan makuisia niiden liiallisesta käytöstä, ja yleinen ajatus aivojen räjäyttämisestä kuuden tunnin ajan ei innostanut meitä enää. Eli siihen asti, kunnes Ellie ja Joel liittyivät sekoitukseen ja tekivät tehokkaasti kokonaan uuden juoman, jossa on paljon virkistävämpi sävel kielellä. Silloin tiesimme, että kuolleet, aivan sopivasti, oli herätetty kuolleista. Ja he etsivät virheetön.

The Last of Us, toisin kuin muut zombiepelit, jotka ohjaavat sinut toimintaan alusta alkaen, vie aikaa ennen kaikkea tarinan luomiseen. Ilman ylivoimaista dialogia tai toimintaa, kohtaukset yleensä virtaavat helposti ja asettavat näyttämön kulman takana joutilaiseen tapahtumien maailmaan. Vaikka se koostuu tuskin viidestätoista minuutista, kaikki tapahtuva rakentaa oleellisesti tarinaa ja paikkaa päähenkilön motiiveja. Siellä on vähän naurua, pari pelottelua – ja paljon tunteita. Ja hämmästyksemme Naughty Dog onnistui vangitsemaan sen ennen kuin nimikortti edes poksahti. Hyvin pelattu.

 

4. Pöytäkirjattomat 2: Varkaiden keskuudessa

Uncharted 2 -esittely | Uncharted: The Nathan Drake Collection PS4

Naughty Dogista puheen ollen ei vaikuttaisi oikein hylätä koko Uncharted-aikajanaa, vaikka sen kekseliäs lähestymistapa seikkailurintamaan. Entä Nathan Drake? Poika, nyt on monipuolinen päähenkilö, joka auttaa vahvistamaan sarjaa vakuuttavia esittelyjä. Varkaiden keskuudessa on kuitenkin nappattava kultaa kirjoistamme. Tietenkin, koska Uncharted 2 on täysin eri maailmassa kuin The Last of Us ja sen hidastempoinen tarina, se vie sinut syvään päähän heti aloitushetkestä lähtien. Ja tiedätkö mitä? Se toimii.

Tartut junan reunaan, joka roikkuu lumisateisen kallion yläpuolella, ja joudut nopeasti nopeiden tapahtumien ja räjähdysmäisten draaman ketjuun yrittäessäsi paeta. Ennen kuin minkäänlaista kontekstia edes levitetään auttamaan maalaamaan kuvaa, nouset veturiin ja taistelet henkesi edestä ymmärtämättä tekojesi seurauksia. Sen jälkeen koko maailma kaatuu päällesi, täynnä hyökkäyksiä ja kunnianhimoa, mikä tasoittaa tietä yhdelle helvetille matkalle, joka viipyy mielessäsi tulevina vuosina.

 

3. Far Cry 3

Far Cry 3: Avauskohtaus/tehtävä 1080p

Mitä tulee avauselokuviin, Far Cry 3 osuu melkoisesti naulan päähän hahmojen rakentamisessa. Ikään kuin halvalla Hollywoodin B-listalla, näyttelijät esittelevät itsensä nopealla lomakuvauksella ja dialogilla. Näemme henkilöiden purkautuvan ja ympäristön kukoistavan, ja se on kaikki kuudenkymmenen sekunnin sisällä. Mutta sen jälkeen juustomainen sitcom-tyyppinen montaasi lähestyy loppuaan, jolloin voimme nopeasti tottua todellisten tapahtumien vakavuuteen.

Piraattikuningas Vaas ja hänen kurittomien varkaiden joukkonsa vangitsevat sinut ja ystäväsi pian laskuvarjohyppymatkan jälkeen. Ilman minkäänlaista pakoa huomaat seuraavasi vanhempia veljiäsi ja haluat epätoivoisesti paeta vaeltavien rosvojen kynsistä. Leirin nurkkien välissä hiipimisen kynsien purevien vaiheiden kautta voimme saada tuntuman tilanteen vakavuudesta ja seurauksista, jos asetamme yhden varpaan rivin ulkopuolelle. Ja tämä on vain yksi monista syistä, miksi rakastamme Far Cry -maailmaa. Pakenemista seuraava takaa-ajo-osio on kuitenkin toinen painava tekijä, joka lisää avausluvun yleistä näkyvyyttä. Kaikki yhdistettynä, sinulla on jotain todella merkittävää ja luultavasti yksi suurimmista koskaan tehdyistä esittelyistä.

 

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim - Intro PC-versio Ultra-asetuksissa (1920x1080)

Elder Scrollsin tiedetään onnistuneen suunnitellessaan roolipeliensä aloitusjaksoja. Skyrim onnistuu kuitenkin irrottamaan hieman edeltäjiään synkällä esittelyllään, joka pakottaa meidät tervehtimään kuolemaa kuin vanhaa ystävää. Ja se on jotain, jota emme todellakaan odottaneet käynnistäessämme eeppistä seikkailuamme, ollakseni rehellinen. Pyörii kärryssä, joka on tarkoitettu leikkuupalalle, koska se on yksinkertaisesti väärässä paikassa väärään aikaan. Wow.

Kun olemme luoneet ihanteellisen hahmomme ja meidät tuomittu kuolemaan mestauksella, pääsemme kokemaan yhden pelihistorian suurimmista käänteistä. Lohikäärme, joka törmää sisään juuri silloin, kun olemme kohtaamassa valitettavaa kuolemaamme korttelilla, heittää meidät, jokaisen kansalaisen kanssa sokeaan paniikkiin. Joten mitä me teemme? No, pakenemme tietysti. Halkeilemme vihollisten läpi, livahtelemme pimeyden suojan alle ja vältämme uhkaavaa lohikäärmettä, joka väijyy kiviseiniä. Kun teet niin, Skyrim purkautuu nyrkkimme alta, jolloin voimme harjoitella Dragonbornina harjoittelemassa maailmaa haluamallamme tavalla. Nyt se on yksi eeppinen tapa levittää punainen matto meille.

 

1. Tomb Raider (2013)

Tomb Raider 2013 - Johdanto ja Mission 1 -pelin HD-versio

Nyt minulla on syy, miksi olen taipuvaisempia työntämään Tomb Raiderin kärkeen, lähinnä siksi, kuinka hyvin Crystal Dynamics pystyi katkaisemaan Laran yhteyden hänen epäinhimillisiin kykyihinsä, jotka kerrostuvat aikaisempien nimikkeiden päälle. Emme enää täyttäneet tuhoutumattoman pistoolia lyövän sankarin kenkiä, vaan yksinkertaista selviytyjää, jolla ei ollut taitoja lautalla muutamia nuolia yhdessä. Ja mitä tulee Tomb Raiderin esittelyyn, se hahmo oli kuvattu kauniisti.

Ensimmäisen kahdenkymmenen peliminuutin aikana pystymme ymmärtämään Laran taustalla olevaa ongelmaa, koska hän haluaa noudattaa Croft-nimeä, mutta meillä ei vain ole itseluottamusta jatkaa sitä. Mutta haaksirikkouduttuaan kirottujen saarten verkostoon, tämä perintö joutuu pian koetukselle. Lara alkaa sopeutua, ja saamme seurata jokaista askelta eturivistä. Draamaa, jännitystä ja paljon saarihistoriaa sisältävä Tomb Raider antaa meille käytännöllisesti katsoen koko juhlan juhlittavaksi. Ja se on ennen kuin peli edes alkaa, hämmästyttävän tarpeeksi.

 

Joten erottuvatko videopeliesittelyt sinusta? Mikset jakaisi niitä kanssamme somessa tätä? Palaamme vielä muutamaan arvokkaampaan esittelyyn tulevien viikkojen aikana. Siihen asti kerro meille, mikä on suosikkisi Facebook- ja Twitter-linkeissämme.

 

Riittääkö esittelyt? Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä luetteloista:

5 kaikkien aikojen myydyintä pelikonsolia

5 omituisinta koskaan kehitettyä videopelitehtävää

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.