tynkä 10 kauhupeliä, jotka pitävät sinut hereillä yöllä - Gaming.net
Liity verkostomme!

Uutta

10 kauhupeliä, jotka pitävät sinut hereillä yöllä

Päivitetty on

Ei ole parempaa tunnetta kuin istua sohvalla silmät kiinnitettynä näyttöön, kun kahlaa jännityksen valtamerten läpi. Ikään kuin kokisi kylmän väreet selkärangassasi; kauhuvideopelit tarjoavat juuri tuon tunteen – ja se on todellakin uskomaton tunne. Tietenkin monet pelit ovat nousseet tasolle ja yrittäneet vangita tuon tunteen, mutta monet ovat myös epäonnistuneet noudattamaan kauhuklubin ensimmäistä sääntöä: tehdä siitä todella pelottavaa.

Mitä tulee kauhuun, on olemassa joukko alaluokkia, jotka monet meistä unohtavat. Ei vain me pelaajat, vaan myös projektien takana olevat. On tällaisia ​​aikoja, jolloin hyvä konsepti voi murtua liian monen kategorian tukkeutuessa samaan taskuun. Otetaan esimerkiksi verenhimoinen slasher, joka on täynnä gorea. Se on nyt genre sinänsä. Kuitenkin, kun liian kunnianhimoiset kehittäjät ahneutuvat ja alkavat yhdistää erilaisia ​​muita ainesosia, siitä voi tulla huolimatonta.

On harvinaista, että löydät laadukkaan kauhumestariteoksen videopelimuodossa, koska monet kehittäjät eivät tiedä menestyksen salaisuutta. Mutta nämä kymmenen ovat niin lähellä täydellisyyttä kuin voit saada. Tietenkin pelien kehityksestä lähtien on ollut kokonainen kirjasto arvokkaita hittejä, mutta näillä merkinnöillä on tapana murtaa koodi ja aiheuttaa ikuisia väreitä. Ja tiedäthän – olemme täysin sitä varten.

 

10. Resident Evil 7 VR

Ikään kuin Resident Evil 7 ei olisi tarpeeksi pelottava konsolissa, eikö niin? Piti vain olla VR-versio.

Seitsemäs suuri erä Resident Evil sarja meni parempaan suuntaan, eikö niin? Siellä oli paljon vähemmän tilavia katuja ja avarampia kaupunkimaisemia, ja paljon suppeampia ja kapeampia käytäviä, joissa mikä tahansa saattoi väijyä varjojen välissä. Toisin kuin aikaisemmissa osissa, joissa toiminta oli keskeinen ainesosa, BioHazard onnistui tuomaan venekuorman jännitystä, jota emme vain löytäneet mistään muusta luvusta. Toki olemme saaneet nähdä sitä paljon franchising-debyytin jälkeen – mutta mikään ei vanginnut sitä yhtä hyvin kuin seitsemäs – etenkään VR:llä.

Kartanon syvyyksissä vajoaminen, joka ei näytä koskaan toimivan reilusti, voi yksinkertaisimmankin tavoitteen saavuttaminen usein tuntua painajaiselta sinänsä. Spontaanien hahmojen esiintymisestä aavemaisesti sijoitettuihin esineisiin, jotka saavat meidät miettimään alkuperää kahdesti; Resident Evil 7 toimii kaikilla rintamilla kauhupelaamisen suhteen. Älä edes aloita DLC:tä.

 

9. Kestää

Muuttaa kauhupelaamisen kasvot vuoden 2013 debyyttinsä myötä.

Outlast onnistui tuomaan jotain uutta pöytään vuoden 2013 julkaisullaan. Se ei ollut täysin ajatus turvapaikkaan lukitsemisesta, vaan enemmän tai vähemmän jännityksen määrä hetkestä, jolloin aloitat. Olitpa vain astumassa käytävän läpi tai kiipeämässä tikkaita ylös; Outlast antaa meille aina sen polttavan tunteen niskassamme, joka saa meidät vainoharhaisiksi alusta loppuun. Ja se johtuu siitä täydellisesti vangitusta tunteesta – ettemme koskaan tunne oloamme turvalliseksi ja harkitsemme usein piiloutumista etenemisen sijaan.

Kameran uskomattoman alhaisen akunkeston ansiosta pelaajat jäävät ryyppäämään pimeässä ja käyttävät navigointiin vain ääntä. Mutta kun olet turvakodissa loputtomien vaeltavien psykopaattien kanssa, nuo navigointivaistot voivat usein johtaa vääriin paikkoihin. Joten pysyäksesi hengissä sinun on kerättävä mahdollisimman paljon akkuja, kun autat instituutin läpi ja etsit pakopaikkaa. Mutta tietysti - se on helpommin sanottu kuin tehty.

 

8.Soma

Tämä tarina onnistuu yhdistämään mukaansatempaavan tarinan joihinkin aivan kauhistuttaviin osioihin.

Soma oli yksi harvoista nimikkeistä, joka onnistui yhdistämään useita ainesosia ja menestymään loistavasti. Psykologisten elementtien raskaan virran, hyvin kirjoitetun kertomuksen ja nopeatempoisen toiminnan ansiosta Soma pystyi rastittamaan useita valtavia ruutuja ja tarjoamaan silti mestariteoskokemuksen.

Pelissä, joka perustuu pääasiassa vedenalaiseen tutkimiseen, ei ole hetkeä, jolloin et tunteisi olevansa seurattu tai metsästetty. Kun kahlaat murtuneen tutkimuslaitoksen läpi etsiessäsi selviytyjiä ja pakotapaa, mielesi alkaa vaeltaa ja pelkosi laskeutuvat todellisuuteen. Ja se on Soman kauneus; mielessäsi on aina jotain, kun uskallat viiden tunnin ajan hyvin käsikirjoitetun pelin ajan. Se saa sinut haluamaan riskeerata vedet uudelleen – vain tunteaksesi saman tunteen, josta tulee melkein riippuvuutta ensimmäisestä kerrasta lähtien.

 

7. Amnesia: kone sioille

Tunnettu Amnesia-franchise iskee jälleen toisella kauhistuttavalla luvulla.

Vahva merkintä listalle on Amnesia: A Machine For Pigs. Toisin kuin laajalti suosittu edellinen osa, A Machine For Pigs vangitsee paljon synkemmän olemuksen ja parantaa joitakin ensimmäisen pelin ydinelementtejä. Tietenkin molemmat nimikkeet ovat mestariteoksia sinänsä – mutta se on toinen suuri nimike, joka näyttää herättävän kauhua enemmän kuin koskaan ennen kiipeämässä Lontoon mutkaisilla kaduilla. On musiikkikappale, joka tuntuu suorastaan ​​ikävältä ja kamalalta, ja tapahtumien aikajana, joka koukuttaa meidät alusta alkaen, kun löydämme ensimmäisen kerran ikonisen lyhdyn.

Amnesia on aina tehnyt ihmeitä pelottavan ilmapiirin luomisessa. Kiertelevät maisemat onnistuvat aina sulautumaan pahimpiin painajaisiimme, ja jokaisen tason jokainen neliötuuma on yhtä hirveä kuin viimeinenkin. Se saa pelaajan tuntemaan olonsa melkein muurahaisen kokoiseksi verrattuna moniin pimeässä tyhjäkäynnillä oleviin olentoihin. Mutta - siksi me ihailemme sitä.

 

6. Five Nights at Freddy's

Miten niin yksinkertainen käsite voi olla niin pelottava?

Steam-myynnin kasvun jälkeen menestynyt Five Nights at Freddy's tuotti useita lukuja – ja uskalsi jopa useisiin muihin alustat, myös. Jopa sen hieman peruskonseptinsa ansiosta, joka antaa pelaajalle minimaalisen hallinnan; Freddy's perustaa kauhistuttavan verkkotunnuksen, joka saa aina väristyksiä edes yrittämättä. Toki vihollinen on pohjimmiltaan pieni armeija vaeltelevia pehmoleluja, joissa on huima animatroniikka – mutta yöllä se ei voi koskaan olla häiritsevämpää.

Selviytyminen yhdestä yöstä Freddy'sissä tarkoittaa strategista ovien, kameroiden ja valojen käyttöä vihollisten pitämiseksi loitolla. Vaikka monien ystävien spontaanit saapumiset ovatkin ajatuksiltaan melko yksinkertaisia, ne voivat saada sinut ryyppäämään epätoivoisesti yhdeksän minuutin ajan, jotka tuntuvat ikuisuudelta. Ja se on yleensä vasta ensimmäinen yö. Sen sijaan viidestä yöstä selviytyminen on painajainen sinänsä.

 

5 Blair Witch

Ei kovin usein videopeli voi saada sinut tuntemaan, että olet tulossa hulluksi. Blair Witch sen sijaan näyttää tekevän sen vaivattomasti.

Elokuvista peräisin oleva Blair Witch seuraa identtistä polkua luodakseen psykologisen draaman, joka saa sinut melkein pahoinvointiin. Hyvällä tavalla, mielestämme. Tämä johtuu pitkälti siitä, että Blair Witch ei luota kahdeksanjalkaisiin olentoihin tai eeppiseen soundtrackiin, joka ohjaa sinua matkallasi. Sen sijaan tämä seikkailu naulaa pelon ytimessä ja käyttää hyvin sijoitettuja ominaisuuksia, jotka saavat sinut usein kyseenalaistamaan omat arviosi.

Olitpa sitten kävelyllä metsässä tai nousemassa loputtomalle kukkulalle; Blair Witch antaa sinulle nykimisen niskassasi muistuttaakseen sinua, että teet jotain väärin. Vaikka olisit menossa oikeaan suuntaan, on mahdollista, että palaat takaisin ja palaat siitä, mistä aloitit. Jälleen kerran, psykologisten elementtien fiksun käytön ansiosta voimme raapia päätämme sukeltaessamme syvälle hulluuteen etsiessämme vastalääkettä hartioillamme lepääville pelon lyömiselle.

 

4. Hoikka: Saapuminen

Oli vain ajan kysymys, ennen kuin Internet-sensaatiosta tulee täysimittainen julkaisu.

Maailmanlaajuisen trendin, PC:n Slender: The Eight Pages, The Arrival seurasi päivitettyä kokemusta, joka jätti pelaajat kiihtymään. Pidemmällä pelillä, joka rakentaa syvemmän kertomuksen pelottavasta humanoidista; Slender: The Arrival tuo lautaselle ei vain samaa naulaavaa jännitystä, vaan myös ymmärrystä hahmon alkuperästä.

Vaikka kokemus on melko lyhyt, The Arrival onnistuu silti vangitsemaan kuuluisan pelisarjan olemuksen ja saamaan pelaajia lihavaan pelottamiseen. Jopa ilman isoja lukuja ja kymmeniä käsikirjoitettuja tunteja, pelin läpi pelaaminen riittää silti saamaan sinut tuntemaan olosi tyytyväiseksi ja haluamaan ryömimään takaisin uudelle kierrokselle.

 

3. Siren Blood Curse

Puolustamattomuus ja ilman taistelumahdollisuutta voi usein johtaa ylivoimaiseen pelkoon. Ja se on hyvä, eikö?

Siren Blood Curse vajoaa vääristyneeseen maailmaan, jossa kaikki on kieroutunutta, ja se lisää häiritsevää tekijää mailin verran. Kieroille hahmoille omistautumisensa ja painajaismaisen suunnittelunsa ansiosta tämä kauhuklassikko jää helposti mieleen, kun selaat PlayStation 3:n aikakauden määrittäneitä pelejä.

Siren Blood Curse vuorottelee eri hahmojen välillä koko juoksunsa ajan; Jotkut pystyvät selviytymään hieman - ja joillakin ei ole minkäänlaista kokemusta. Ja ne tietyt hahmot saavat sinut vapisemaan nähdessään jopa oman varjosi. Se on puolustuskyvytön lähestymistapa, joka sinun on omaksuttava jokaiseen esteeseen toivossa, että selviät seuraavaan lukuun. Ja kun piiloutuminen on oma strategiasi – se saa yhden kauhun yön tuntumaan ikuiselta koettelemukselta.

 

2. Kuollut tila

Voisi sanoa, että Dead Space oli lopullinen pelinmuuttaja kauhugenreen.

Sen sijaan, että Dead Space tekisi päähenkilöstä täydellisen paskiaisen, jolla on loputtomat ammukset ja riittävästi aseita armeijan tarpeisiin, Dead Space asettaa sinut jokapäiväisen järjestelmäinsinöörin asemaan, jolla on vähän tai ei ollenkaan kokemusta selviytymisestä. Rajoitetun patruunan ja koko laivan täynnä väijyviä olentoja meidän on tarkoitus tuntea olevansa vähempiarvoisia ja meillä on nolla todennäköisyyttä selviytyä. Ja siellä kauhunäkökohta tuntuu melkein täydelliseltä. Pelkäämme avata seuraavan oven, koska pelkäämme näkevämme mitä sen takana odottaa. Laskemme luotejamme ja rukoilemme, että pääsemme seuraavaan tarkastuspisteeseen jäämättä loukkuun.

Dead Space on tuottanut erinomaisia ​​pelejä vuoden 2008 julkaisun jälkeen. Mutta pelin, joka meidän on valittava listalle, on oltava aivan ensimmäinen erä. Se oli kuin jotain tuoretta hämmentyneen kehittäjän mielen ja tarjosi tuulahduksen raitista ilmaa kauhuuniversumiin. Se on mukaansatempaava ja rohkea – ja siksi me rakastamme sitä.

 

1. Sisäinen paha

Tämä kauhumestariteos yhdisti sekä laadukkaan kertomuksen että toiminnantäyteisen pelin.

Kun katsomme The Evil Within -elokuvaa, emme näe yhtään koria, jossa on yksi munakasa. Näemme valikoiman koreja – ja kokonaisen kasan munia. Tämä taas johtuu pääasiassa siitä, että The Evil Within paikantaa useita kauhujen alakategorioita ja levittää niitä tasaisesti. Tietenkään se ei ole aina toiminut joidenkin pyrkivien kauhuelokuvien kanssa. Mutta tälle se toimi kuin hurmaa.

Otamme psykologisen käsitteen ja kohtaamme sen raivoisan luodin raivoissa, groteskeissa hirviöissä ja mieleenpainuvassa pulmapelissä – voimme nähdä kauniin luomuksen kuoren. The Evil Within onnistuu pitämään pelaajat jaloillaan, kun he kiipeilevät muuttuvassa maailmassa, joka ei koskaan seuraa samaa kaavaa. Alusta loppuun, koko maailma liikkuu yhtä nopeasti kuin se laskeutuu syvemmälle hulluuden tasolle. Heitä joukkoon suunniteltuja hyppypelotteita ja muutama pomotaistelu – ja saat itsellesi hienon kauhumestariteoksen.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.