Uutiset
Kaikkien aikojen 10 parasta RPG-franchising-peliä

On jotain oudon tyydyttävää siinä, että istuu alas ja pureskelee ison tehtävän läpi, eikö niin? Siellä on se kaikkivaltias tunne, joka kulkee suonissamme, kun astumme esiin ja otamme maailman painon. Pelaajina emme rakasta muuta kuin tuntea, että sankarillinen kipinä osui silmiemme väliin, kun aloitamme uuden matkan. Vaikka olemme pelanneet läpi kokonaisen osan tarinoita; RPG pelit näyttävät aina tarjoavan jotain uutta jokaisella pelikerralla. Olipa kyseessä uusi koukku hahmoja, joihin tunnemme välittömästi kiintymyksen, tai avoin maailma, joka on täynnä maalauksellisia taustoja ja kiehtovaa tarinaa; jokaisella matkalla on erityinen ainesosa. Ja erityisesti näillä kymmenellä valtavalla franchising-sarjalla meillä on ollut vain miljoonia yhdistettyjä tunteja puhdasta seikkailua.
Ihmeellisen ympäristön luominen arvokkaalle tarinalle kestää useita vuosia, mutta on mahdollista, että jos se tehdään oikein – se muistetaan ikuisesti. Nämä kymmenen, vaikka ne ovatkin tuhansien muiden mahdollisuuksien joukossa, ovat muutamia niistä, jotka jättävät perinnön. Mutta nyt kun ajattelen sitä, luulen, että tarvitsemme toisen osan tähän luetteloon.
10. Valtakunnan sydämet

Kingdom Heartsissa näyttää olevan jokaiselle jotakin.
Koko Disney-rosterin yhdistäminen kaikkiin ainesosiin, jotka tekevät roolipelistä menestyvän, on tietysti Kingdom Hearts. Kingdom Hearts -sarjoissaan lukemattomilla nimikkeillä sekä useilla elokuvilla ja crossovereilla nappaa helposti kymmenennen sijan kaikkien aikojen parhaiden roolipelien luettelossamme. Jopa pelaajat, jotka halveksivat Mikki Hiiri -verkkotunnusta, löytävät Kingdom Heartsista usein jotain rakkautta. Emme voi todella syyttää heitä – koska aina on jotain, mihin kasvaa emotionaalisesti. Tarkoitan, jos ei juonilinjaa tai hahmoja – niin klassisia RPG-elementtejä, joita jokainen pelaaja hyödyntää viihteessä.
Kingdom Hearts seuraa tarinaa Sorasta, jonka tehtävänä on lukita monet toisiinsa liittyvät maailmat tunkeutuvalta Heartlessilta. Avaimenperän lahjan ansiosta Soran ja ystävien luotetaan hyppäämään Disney-sarjasta Disney-franchise-sarjaan yrittääkseen karkottaa pimeyden ja palauttaa rauhaa maihin. Ja rehellisesti sanottuna - se on niin perustavanlaatuinen kuin voimme luultavasti ilmaista sen. Toisaalta pelaamalla sitä huomaat yhden tai kaksi lisätarinaa, joita sanat eivät yksinkertaisesti voi selittää. Se kannattaa kuitenkin ehdottomasti hankkia.
9. Lopullinen fantasia

Final Fantasy on yksi harvoista jäljellä olevista RPG-genren kuninkaista.
On lähes mahdotonta seurata Square Enixin Final Fantasy -salkkua nykyään, ollakseni rehellinen. Heidän yli XNUMX peliinsä, jotka sisältävät paitsi suuria osia - myös spinoffeja, risteyksiä ja sivutarinoita; Final Fantasyssa on enemmän sisältöä kuin Cloudissa hiusgeeliä. Ja poika, älä edes aloita minua erillisessä Chocobo-sarjassa, joka muuten - on itse asiassa asia.
Final Fantasy on aina ollut RPG-pelaamisen kärkipäässä ja on edelleen näyttänyt muille triple-A-kehittäjille, kuinka se tehdään. Upouuden maailman ja ainutlaatuisten hahmojen valikoiman jokaisella julkaisulla Final Fantasy jättää pelaajille aina tarpeeksi muistoja koko elämäksi. Se, oletko uusi aikajanalla vai vanha seuraaja, on tavallaan epäolennaista. Sillä ei ole merkitystä, koska Final Fantasy löytää tapoja tuoda kaikki pelaajat yhteen ja kietoutua yhteiseen kokemukseen, joka jättää identtiset jäljet. Ja rehellisesti sanottuna se on sen kauneus.
8. The Elder Scrolls

Elder Scrolls tarjoaa raitista ilmaa jokaisen uuden sisääntulon yhteydessä.
Bethesdan Elder Scrolls -sarja on aina ollut loistava esimerkki täydellisestä fantasiaroolipelistä. Yhdistämällä valtavia maailmoja, jotka ovat täynnä peitettyjä vuoria, pölyisiä aavikoita ja meheviä niittyjä; Elder Scrollsin nerokas muotoilu jättää aina jäljen, vaikka tyyny on laskettu alas. Lisäksi salaisen sisällön valtamerillä, tehtäväketjuilla ja ikimuistoisilla hahmoilla – jokainen peli tuo pöytään uuden korttipakan. Jopa franchising-debyytin kynnyksellä vuonna 1994, The Elder Scrolls on välttänyt konseptiristiriitoja jokaisessa jaksossa ja rakennettu alusta alkaen joka kerta.
Olemme kaikki panostaneet Oblivionin, Skyrimin kaltaisiin ja jopa The Elder Scrolls Onlineen – mutta Bethesda-alustalla on paljon muutakin kuin uskommekaan. Itse asiassa tunnetulla aikajanalla on yksitoista lukua; jokainen on yhtä ainutlaatuinen kuin seuraava - ja kaikkiin kannattaa purra. Olipa kyseessä lohikäärmeiden surmaaminen The Throat of the World -huipulla tai Kwama Queenin torjuminen Morrowindissa; The Elder Scrolls tarjoaa aina upean kokemuksen, joka ei koskaan vanhene.
7. Fallout

Ei ole mitään muuta kuin väistää säteilymyrkytys, kun kahlaamme läpi post-apokalyptisen maailman, eikö niin?
Fallout on tietysti ikimuistoisimmat post-apokalyptiset maisemat, joita olemme koskaan nähneet. Fallout-sarjan jyrkät jaksot tekevät pelaajiin vaikutuksen kaikkialla maailmassa. Siellä on myös melko siisti taistelujärjestelmä, jota emme näe kovin usein, ja se saa jokaisesta tappamisesta oudon tyydytyksen.
Laskeumasta selviytyminen ei ole koskaan ollut helppoa, se on varmaa. Aina on pelko saada säteilymyrkytys tai syödä ruokaa jo viimeinen myyntipäivä. Tietysti se on olemassa – ja sitten yrittää olla palaamatta hylätyn kaivoskaupungin syvyyksissä olevaan väijyjään. Joka tapauksessa Fallout on aina pitänyt pelaajansa korkealla varpaillaan selviytyessään prioriteettien huipulla. Heitä sisään ikoninen soundtrack, perusteellinen muokkauselementti ja reppu aseita – ja saat itsellesi onnistuneen roolipelin.
6. Noita

The Witcher on varastanut ohjelman sen maailmanlaajuisen menestyksen jälkeen vuonna 2015 kolmannella suurella osalla.
Ei ole väliä minkä listan kirjoitamme, sillä jos sillä on jotain tekemistä menestyksen kanssa – silloin siinä on oltava The Witcher. Tarkoitan, miten se ei voi, koska se on yksi sukupolven suurimmista videopeleistä? Täällä lautasillamme on aina paikka CD Projekt -franchisingille, emmekä koskaan kyllästy puhumaan siitä. Mutta mikä tekee The Witcheristä menestyvän, ja mikä houkutteli niin vaikuttavan joukon ihmisiä seuraamaan sarjaa kuin lampaita? No, kyse ei ole vain peleistä, vaan enemmänkin kirjoista, spinoffeista ja historiasta, joka on kehittynyt vuosikymmeniä.
The Witcher 3: Wild Hunt saattoi vangita jokaisen pelaajan silmät vuonna 2015, mutta fanikunta juontaa juurensa aivan kirjasarjan vuodelta 1992. Ja siitä lähtien olemme nähneet kauppatavaralinjoja, Netflix-shown ja useita muita crossovereita sekä joukon valtavia avoimen maailman pelejä. Joten sanoa, että The Witcher on tunnettu nerokkaasta lähestymistavastaan roolipeleihin, olisi todennäköisesti vähättelyä.
5. Hirviönmetsästäjä

Monster Hunter palkitsee pelaajansa siitä, että he oppivat sopeutumaan viholliseen.
Kolossaalisten hirviöiden suussa sulavan listan yhdistäminen pikkuisen sankarin kanssa miekalla on aina ollut mahtavaa viihdettä. Sen sijaan pienenä sankarina pelaaminen ei ole koskaan ollut intensiivisempaa. Kuten Monster Hunter on osoittanut pelikokoelmallaan - pomot ovat suuria, ja he ovat ehdottomasti julmia. Mutta silloinkaan onnistuminen voittamaan heidät ja saamaan sotasaaliin takaisin ei voisi koskaan tuntua tyydyttävämmältä. Ja siellä Monser Hunter astuu sisään ja löytää paikkansa.
Maailman, joka on tulvinut olentoista, selaaminen muurahaisen kokoisena päähenkilönä ei voisi koskaan tuntua uhkaavammalta. Mutta taitojen hiominen ja vihollisten kaatamisen oppiminen edistyessäsi on kuin saavutus sinänsä. Ja Monster Hunterin kanssa se odottaa sinun kuolevan, mutta etenee siitä huolimatta. Se antaa pelaajille mahdollisuuden tarttua maailmaan ja todistaa, että koosta tai strategiasta riippumatta – taito voittaa aina taistelun.
4. Sielut

Sinnikkyys on ehdottomasti avainasemassa kaikissa Souls-peleissä.
Samanlainen kuin Monster Hunter; Souls pyrkii palkitsemaan pelaajansa sopeutumalla vihollisen strategiaan ja oppimalla voittamaan sen. Tietysti missä tahansa Souls-pelissä sinun odotetaan kuolevan. Paljon. Mutta kärsivällisyys on avainasemassa, kun haluat navigoida monien synkkien maailmojen synkillä ja kieroilla poluilla. Ja vihollisen voittaminen viimeisellä yrityksellä saa meidät tuntemaan ylivoimaisen saavutuksen tunteen rinnassamme. Jopa huoneen pienin olento, joka tuskin liikkuu, tarjoaa jonkin verran saavutuksia.
Souls-sarjaa on usein sekä kehuttu että kritisoitu sen vakavasta vaikeuskäyrästä. Toisin kuin muut franchising-sarjat, jotka pitävät kättäsi avautuvien segmenttien läpi – Souls vain pudottaa sinut syvään ja sanoo "mennä". Ja kaikki on hyvä – jos tiedät, minne luultavasti päädyt miljoona kertaa ennen kuin löydät tikkaat. Totta kai kuolet monta kertaa, mutta Souls varmistaa aina, että pelaaja taputtelee selkään nousemisesta ja sinnikkyydestä.
3. Ni No Kuni

Ni No Kuni heittää munia useisiin koriin – ja tekee sen kauniisti.
Poistuessamme hetkeksi takaisin Souls-pelien varjoista, huomaamme yhtäkkiä koskettavan nenää rakastetun Ni No Kuni -sarjan kanssa. Tosin Ni No Kuni ei jaa samaa palkintopallin päätä kuin Souls – mutta ansaitsee paikan listalla kaikesta huolimatta. Ehkä se johtuu iloisesta asetelmasta tai sulavasta taistelusta ja hyväsydämisistä juonilinjoista. Tai ehkä se johtuu riippuvuutta aiheuttavista kaupunkia rakentavista elementeistä, jotka saavat meidät haluamaan orjaksi päiviä sammuttamatta peliä. Oli se mikä tahansa, Ni No Kunilla on se. Emme tiedä, mikä se tarkalleen on - mutta sillä on se.
Vuoropohjaisen taistelun ja täysimittaisen sodankäynnin välillä taputtelevat Ni No Kuni -lelut, joissa on roolipelielementtejä, kuten mikään muu sarja. Ja se myös tallaa vesiä useissa muissa altaissa, joita emme myöskään usein näe roolipeligenreissä. Sanotaan vaikka elämänsimulaattori tai tycoon-tyyppinen peli. Ni No Kunista voivat nauttia kaiken ikäiset pelaajat, ja se voi silti tehdä yhtä suuren suosion kuin jotkut RPG-universumin huippuehdokkaat.
2. World of Warcraft

Blizzard on päivittänyt World of Warcraftia lähes kahden vuosikymmenen ajan.
Kuinka voisimme unohtaa ottaa mukaan MMO:n, joka hallitsi aikoinaan ylintä luvun alkupuolella? World of Warcraft, vaikka se on isännöinyt pienempää pelaajakuntaa vuoden 2004 julkaisunsa jälkeen, on edelleen viiden miljoonan pelaajan turvapaikka. Uutta sisältöä tuotetaan koko ajan ja paljon hienoja laajennuspaketteja, jotka voidaan kiinnittää pakkaukseen; World of Warcraft osaa edelleen kehittää roolipelikokemuksen vertaansa vailla. Ja missä siitä saattaa puuttua vanhentunutta grafiikkaa - se varmasti korvaa tuoreet materiaalirullat.
Blizzard on kohdellut suosikkisarjaansa vain kunnioituksella lähes kahden vuosikymmenen ajan. Siitä on kaksi vuosikymmentä, lähes XNUMX miljoonaa pelaajaa maailmanlaajuisesti julkaisun jälkeen ja tarpeeksi vuorovaikutusta yleisönsä kanssa, jotta World of Warcraft tuntuu edelleen uudelta haastajalta. Sitä me pelaajat voimme vain ihailla. World of Warcraftilla on se edelleen, ja mielestämme se ansaitsee oikeutetusti paikan tässä luettelossa.
1. Persoona

Yksi asia on varma: Personan maailma on valtava – jopa roolipelille.
Jos aika on puolellasi ja rakastat roolipelejä – Persona on luultavasti seuraava lyöttävä lippusi. Tämä johtuu siitä, että jokaisella Persona-aikajanalla olevalla sisäänpääsyllä on yli todennäköistä vähintään sata pelattavaa tuntia ja suuri kasa uudelleen toistettavaa sisältöä, joka löytää tiensä takaisin aivoihimme myös valmistumisen jälkeen. Lisäksi sarjassa on yli XNUMX peliä, joten voit todennäköisesti menettää paljon aikaa Personan lajien väliselle toimialueelle. Mutta hei - se ei välttämättä ole huono asia.
Persona sekoittaa tilkka kaikkea yhteen ämpäriin, mikä on osoittautunut menestyksekkääksi menetelmäksi sen kekseliäiskaudesta noin vuonna 2006. Ripauksen sosiaalista simulaatiota, ripaus mukauttamista ja koko tynnyri taistelua - Persona pitää pelaajat kynnyksellä. tuntia odottaessa seuraavaa yötä, jolloin taistelut alkavat.