بررسی
نقد و بررسی بازی Plucky Squire (پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S، سوییچ و کامپیوتر)

به تصویر کشیدن واقعیت اطراف ما ایدهای کاملاً دور از ذهن نیست، و بازی یکی از عرصههایی است که توسعهدهندگان اغلب در آن مرزهای ژانر را جابهجا میکنند. Squire Pluckyحداقل، داستان مسیری متفاوت از آنچه معمولاً انتظار دارید، طی میکند. چیزی که به عنوان یک ماجراجویی معمولی در کتاب داستان شروع میشود، به سرعت به مسیرهای ناشناختهای میرسد. این یک بازی اغلب جذاب است و در عین حال، در طول بازی، مضامین تأملبرانگیزی را حفظ میکند. اگر به فکر انجام این بازی هستید، حتماً راهنمای ما را بخوانید. Squire Plucky بررسی کنید تا ایدهای کلی از آنچه میتوانید انتظار داشته باشید، به دست آورید.
روزی روزگاری

Squire Plucky مجموعهای از رمانها است که داستان جوت و قهرمانی او در برابر جادوگر شیطانی هامگرامپ را روایت میکند. تمام کتابها در سرزمین موجو اتفاق میافتند، جایی که جوت همیشه برای نجات مردم از راه میرسد. و مدتی است که کتابها با فروش عالی، چندین ورودی و کالا، که برخی از آنها را میتوان در اتاق کودک خردسالی به نام سم پیدا کرد، به فروش میرسند. به لطف ماهیت امیدوارکنندهی ... Squire Plucky سم با شنیدن این داستانها احساس میکند که الهام گرفته است تا کارتون بکشد و روزی به زودی رمانهای خودش را بنویسد که الهامبخش نسل بعدی باشد.
اما رویاهای او ممکن است کوتاه شود وقتی که هامگرامپ به طور اتفاقی به قدرتی مخفی برمیخورد که به او اجازه میدهد جات را به بیرون هل دهد. Squire Plucky تا بتواند حکومت کند. با قهرمان خارج از کتاب داستان، که به معنای واقعی کلمه در دنیای واقعی پرسه میزند، موجو در خطر افتادن به دست هامگرامپ است، جایی که شما برای نجات موجو وارد میشوید و در این فرآیند، اجازه میدهید کتاب داستان به شکلی قهرمانانه به پایان برسد تا رویاهای سم دستنخورده باقی بمانند. این یک روایت شستهرفته است که به اندازه کافی ساده شروع میشود، همانطور که معمولاً داستانهای پریان شروع میشوند. و وقتی داستان به بدترین شکل ممکن پیش میرود، شما به طور مارپیچ چندین ماموریت و هدف را طی میکنید، معماها را حل میکنید، پلتفرمینگ میکنید و اشیاء کلکسیونی را جمعآوری میکنید تا مطمئن شوید که جات به کتاب برمیگردد و هامگرامپ را شکست میدهد.
از میان بیراهههایی که میروی، Squire Plucky موفق میشود اصالت خود را حفظ کند. اگرچه هسته اصلی آن روایت استاندارد داستانهای پریان است، اما موفق میشود پیچشها و چرخشهای غیرمنتظرهای را القا کند که شما را تا انتها درگیر خود میکند. و در حالی که نگران پیچشهای جذاب داستان هستید، شاید بخواهید خودتان را برای یک پایان دور از ذهن آماده کنید. ما داستان را برای شما لو نمیدهیم؛ فقط شما را برای چرخش غافلگیرکنندهای که قطعاً متوجه آن نخواهید شد، آماده میکنیم.
گیم پلی

گذشته از داستان، گیمپلی بازی کاملاً مطابق با کتابها است. بازی با یک محیط دوبعدی کلاسیک و کالت شروع میشود. RPG فرمول، با این تفاوت که شما داستان را از طریق یک کتاب واقعی کشف میکنید. Squire Plucky کتاب از صفحهای به صفحه دیگر میرود و یک راوی بریتانیایی ما را با جات و دو دوست صمیمیاش، ویولت و ترش، آشنا میکند. در ادامه با شخصیتهای بسیار بیشتری آشنا خواهید شد، از ... شاهین-شبیه جادوگر موونبرد به جادوگر شیطانی هامگرامپ.
جوت همیشه هامگرامپ را شکست داده است، تا جایی که این به پایان رمان تبدیل شده است. اما وقتی هامگرامپ قدرت جادوی متا را کشف میکند، جوت را از کتاب به دنیای سهبعدی که عمدتاً روی میز یک کودک خردسال وجود دارد، هل میدهد. از آن به بعد، جوت باید راه خود را به داستان پیدا کند. در ابتدا، تلاش شما این است که راه خود را به کتاب پیدا کنید تا هامگرامپ را شکست دهید. اما ماموریتها به زودی به وظایف پیچیدهتری تبدیل میشوند که شما را مجبور میکنند به دلخواه از دوبعدی به سهبعدی بپرید.
به لطف معجون علفکش مونبِرد، شما آزادی کاوش در هر دو جهان را دارید. در حالت دوبعدی، در صفحات ... Squire Pluckyدر کتاب «جات»، یک شخصیت دوبعدی تخت است که نوک خودنویس را به جای شمشیر به کار میبرد. با این حال، در دنیای سهبعدی که میز به طرز مشکوکی به هم ریختهی سم است، جات شکلی سهبعدی به خود میگیرد. ساختار گیمپلی به این صورت است که شما از یک صفحه به صفحهی بعد حرکت میکنید و داستان را از طریق کلماتی که روی صفحات نوشته شدهاند و کارتونهایی که اتفاقات را نشان میدهند، کشف میکنید. راوی همچنین ممکن است بخشهای خاصی از داستان را توضیح دهد، اگرچه تقریباً همیشه، شما در جریان وقایع روایت خواهید بود.
حل پازل

بسیار ضروری است که از آنچه اتفاق میافتد آگاه باشید، زیرا تقریباً همیشه، داستان سرنخ بعدی در مورد فعالیت بعدی که باید انجام دهید را خواهد داشت. برای مثال، ممکن است در حال حرکت در کتاب باشید و به یک دروازه بسته برخورد کنید که به شما میگوید باید در جای دیگری از صفحه به دنبال کلمه "باز" بگردید و آن را به سمت دروازه بیاورید تا ادامه دهید. در همین حال، برخی از معماها شما را به دنیای سهبعدی سوق میدهند تا یک مورد خاص را که برای پیشرفت نیاز دارید، بازیابی کنید. از طرف دیگر، ممکن است با تواناییهای ویژهای روبرو شوید که به شما امکان میدهد عمیقتر کاوش کنید. Squire Pluckyمکانیکهای دیوانهوار.
برای مثال، قابلیت ورق زدن صفحات را در نظر بگیرید. این قابلیت به شما امکان میدهد صفحات کتاب را هر طور که میخواهید ورق بزنید و برای دسترسی به پورتالهای ناشناخته قبلی، به صفحات دیگر بروید. علاوه بر این، هر چه بیشتر بازی کنید، تأثیر بیشتری بر جهان خواهید داشت. به نقطهای خواهید رسید که میتوانید اشیاء اطراف خود، از جمله خود کتاب، را دستکاری کنید. Squire Plucky در روشهای استفاده از مکانیکهای حل معما فوقالعاده خلاقانه عمل کرده است. علاوه بر افزودن عمق، گاهی اوقات شما را به چالش میکشد تا خارج از چارچوب فکر کنید.
میتوانید معماهایی به سادگیِ یخ زدن آب تا پیچیدگیِ تبدیل ستونهای محکم به تکههای خرد شده و سپس بیرون پریدن از کتاب برای کج کردن کتاب و انداختن سنگها به سمت دشمن توسط جاذبه، داشته باشید. این نوع کارهای ماهرانه، روز به روز دشوارتر میشوند و باعث میشوند از خودم بپرسم که این بازی دقیقاً برای چه کسی ساخته شده است. برخی از معماها برای جوانان بیش از حد پیچیده به نظر میرسند، اما میتوانند برای کهنهکاران نیز بیش از حد آسان باشند. در هر صورت، معماها اغلب چیز جدیدی را معرفی میکنند و تجربه شما را دائماً تازه نگه میدارند.
بستر سازی

Squire Plucky یک بازی کاملاً تعاملی است که پلتفرمینگ آن را هیجانانگیز میکند. میتوانید اشیاء را بین دنیای دوبعدی و سهبعدی بیاورید تا حل پازل یا به یک منطقه غیرقابل دسترس برسید. در صفحه دوبعدی، اغلب در مسیرهای کاملاً واضح، اسکرول میکنید. از طرف دیگر، صفحه سه بعدی میتواند شامل دفترچههای یادداشت دوبعدی باشد که باید راهی برای عبور از آنها پیدا کنید. از دفترچههای یادداشت بالا میروید و کتاب را کج میکنید تا به صورت عمودی در اطراف آن حرکت کنید. در کل، پلتفرمینگ تازه و هیجانانگیز است. حتی بخشهای مخفیکاری هم دارید که شما را موظف به جلوگیری از گیر افتادن میکند.
جنگ

در مورد مبارزه، بازی بسیار سبک است. با استفاده از شمشیر نوک قلمی خود، به دشمنان ضربه میزنید یا شمشیر را مانند بومرنگ پرتاب میکنید. و برای دفاع، از مسیر حملات دشمن جاخالی میدهید. این یک سیستم نسبتاً آسان است که ممکن است برای کهنهکاران در مقایسه با بقیه گیمپلی کمی کسلکننده باشد.
مینی گیم ها

اما حداقل مینیگیمهایی که با آنها مواجه میشوید، شما را نجات میدهند. آنها در طیف وسیعی قرار دارند و زمانی که انتظارشان را ندارید، ظاهر میشوند. این مثل نمونهای از تمام بازیهای آرکید است که میشناسید: تیراندازی ریتمیک، تیراندازی اسکرولی، تطبیق حباب مبتنی بر عناصر، پانچ کردن !!مثل بوکس و موارد دیگر. اگر مینیگیمها خیلی سخت شدند، میتوانید از آنها صرف نظر کنید، هرچند آنقدر آسان و سرگرمکننده هستند که بخواهید همه آنها را انجام دهید.
گرافیک

بصری ، Squire Plucky یک لذت است. رنگارنگ و پر جنب و جوش است، با کارتونهای دستساز برای شخصیتهایش. هر صفحه کاملاً یادآور ماجراجوییهای افسانهای است، با زیباییشناسی جذاب و صدای راوی فراگیر که با آن همراه است. در همین حال، دنیای سهبعدی فضای میز سم، زیباییشناسی متفاوتی دارد که واقعیتر از دنیای واقعی است. علاوه بر این، اشیاء روی میز نسبت به اندازه جوت برجستهتر هستند و فضای پلتفرمینگ سهبعدی جذابی را ایجاد میکنند.
حکم

Squire Plucky تقریباً تمام جنبههای یک بازی سرگرمکننده را دارد. این بازی خود را به یک مخاطب خاص محدود نمیکند، بلکه به گیمرهای کوچکتر نیز اجازه میدهد از آن لذت ببرند. معماهای هیجان انگیز و قدیمیترها برای یادآوری پلتفرمینگ کلاسیک دوبعدی و سهبعدی. میتوانید آزادانه بین هر دو صفحه حرکت کنید، در حالی که دنیای سهبعدی مقداری دارد پلتفرمینگ سهبعدی عناصر. هر دو جهان از نظر زیباییشناسی متمایز به نظر میرسند، هواپیمای دوبعدی از طریق یک کتاب با سبک هنری جذاب به تصویر کشیده شده و هواپیمای سهبعدی با زیباییشناسی واقعگرایانهتر روی میز شلوغ یک کودک خردسال به تصویر کشیده شده است. در مجموع، هر دو جهان مانند تجربیاتی مجزا به نظر میرسند. و با این حال، آنها به طور یکپارچه از طریق انتقالهای روان و یک سیستم گیمپلی متصل، در یکدیگر ادغام میشوند.
اگرچه ممکن است پیچیده به نظر برسد، اما معماها و بخشهای پلتفرمینگی که با آنها روبرو خواهید شد به اندازه کافی آسان هستند که بتوانید آنها را حل کنید. معماهای مبتنی بر کلمه اصلاً شبیه ... نیستند. بابا تو هستیتا جایی که باعث ناامیدی میشود. در عوض، از کشف راههای بسیار سرگرمکنندهای که شما را درگیر نگه میدارند لذت میبرید، زیرا روایت گاهی اوقات میتواند با تأخیر همراه باشد. صحبت از روایت شد، Squire Plucky داستان جذابی دارد. این یک ماجراجویی افسانهایِ مطابق با کتابهای درسی است که با داستانی آشنا شروع میشود، اما ناگهان به مسیری غیرمنتظره میافتد.
در مورد اینکه کدام دسته از گیمرها باید این بازی را انجام دهند، من میگویم هر کسی، که اگرچه این موضوع باعث میشود عمومی به نظر برسد، اما به این معنی است که بازی برای همه سلیقهها چیزی دارد. این بازی به گنجینهای از ایدههای خلاقانه در مورد معماها و پلتفرمینگ میپردازد و آنها را به گونهای اجرا میکند که به خوبی با روایت داستان هماهنگ باشد. در مجموع، کل بازی به خوبی بستهبندی شده است و یک تجربه واقعاً کامل را ارائه میدهد که هر گیمری باید آن را امتحان کند.
نقد و بررسی بازی Plucky Squire (پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S، سوییچ و کامپیوتر)
به جوت کمک کنید تا سرزمین موجو و رویای یک کودک خردسال را نجات دهد
Squire Plucky بالاخره از راه رسید، و خوشحالم که بگویم انتظارات را برآورده کرده است. در این بازی، روایتی افسانهای خواهید یافت که با آنچه انتظار دارید، متفاوت است. سرزمین موجو برای نجات به شما وابسته است. اما همچنین کودکی که رویاهایش تازه آغاز شده است.











