بررسی
نقد و بررسی بازی Super Mario Bros. Wonder (سوییچ)

برادران سوپر ماریو برای یک ماجراجویی دیگر به اندازه یک فیل در قلمرو خیالانگیز پادشاهی گلها در یک بازی کاملاً جدید با سبک ساید اسکرول، بازگشته است. تقریباً وقتش رسیده که با آخرین نسخه ساید اسکرول این مجموعه که بیش از یک دهه پیش منتشر شده، چه کنیم. سوال این است که آیا... نینتندو از سال ۲۰۱۲ چند طعم جدید به طرح کلی خود اضافه کرده است برادران سوپر ماریو U، یا کم و بیش همان شجرهنامه و سبک منبع را حفظ کرده است؟ اگر این نوع سوالی است که از زمان اولین معرفی نینتندو با عنوان مناسب، ذهن شما را مشغول کرده است، سوپر ماریو برادران شگفت انگیز، سپس ادامه مطلب را بخوانید.
بازگشت به اصول اولیه، برادران

برای بیان یک واقعیت، برادران سوپر ماریو تعجب سعی نمیکند خود را به چیزی که نیست، شبیه کند و به خاطر نوآوری، خود را در معرض آزمایشهای بیهدف قرار نمیدهد. در عوض، کم و بیش از ... استفاده میکند. همان داراییهایی که باعث شدند نسخههای قبلی آن از مرزهای یک اثر کلاسیک کالت عبور کنند و در نهایت با خلق زیستبومها و کنایههای تازه، به چارچوب داستان میافزایند. مطمئناً، شخصیتها و خط داستانی آن هنوز هم یکسان هستند و دنیای آن هنوز به اندازه بقیه فصلهای این مجموعه، پر جنب و جوش و سرشار از جذابیت است. اما تعجببا وجود ابر جذاب و آشنای خود، به نحوی موفق میشود معنای جدیدی به طرحی ببخشد که، صادقانه بگویم، احتمالاً باید مدت زیادی بیات شده، طولانی زمان پیش
البته، این یک بازی ساید اسکرول است، بنابراین اول و مهمتر از همه، هیچ دلیلی برای نگرانی از کمبود تجربه از سوی نینتندو وجود ندارد. بدیهی است که این طرحی است که تیم قبلاً چندین بار آن را بررسی کرده است، به اصطلاح. تعجب ایدهای بود که کمی دور از دسترس آنها بود، و به هیچ وجه درست نبود. واقعیت این است که نینتندو می داند چگونه یک بازی پلتفرمینگ ساید اسکرول برنده جایزه خلق کنیم؛ این بازی مدتهاست که آنها را مجذوب خود کرده است چهل سالها، برای گریه کردن با صدای بلند. و بنابراین، به هر حال، مدتها قبل از اینکه به ریشههای آخرین تجسم برگردم، میدانستم که اصالت مسئلهای نخواهد بود. با این حال، یک رویکرد سنتی و کاملاً نوستالژیک انجام داد واقعا آیا اینها معجزه میکردند، یا صرفاً نینتندو میخواست با تزریق حس نوستالژی به محصولی که از قبل میدانست فروش خوبی خواهد داشت، جانب احتیاط را رعایت کند؟ صرف نظر از این؟
دنیایی دیگر، گلی دیگر

برای اینکه تو را در تصویر قرار دهم، برادران سوپر ماریو تعجب داستان این گروه هشت نفره را در یک تور گردبادی کاملاً جدید در سراسر قلمرو گلها دنبال میکند - مجمعالجزایری جادویی که از زیستبومهای متعدد و ریشههای دارای تواناییهای ویژهای به نام گلهای شگفتانگیز تشکیل شده است. به عنوان یکی از این هشت نفره، از شما دعوت میشود تا از یک سری مراحل عبور کنید، گلهای شگفتانگیز را جمعآوری کنید که اساساً به شخصیت افزایش موقت عملکرد میدهند و مناطق جدید را از طریق لولههای Warp معروف باز کنید. انصافاً چیز زیادی تغییر نکرده است، اگرچه گنجاندن گلهای شگفتانگیز که قبلاً ذکر شد قطعاً یک افزودنی خوب به فرمولی است که در غیر این صورت تکراری است.
حالا که صحبت از گلهای شگفتانگیز شد، اگر در طول سفرتان یکی از آنها را بردارید، یا به یک فیل تبدیل میشوید (چون، میدانید، چرا که نه؟) یا در نهایت نقشه را به چیزی تقریباً ماورایی و منحصر به فرد تبدیل کنید. و صادقانه بگویم، اینجاست که برادران سوپر ماریو تعجب ریتم خود را پیدا میکند - در امتداد رنگینکمانی از مناطقی که به هیچ وجه بازسازی یا کپیبرداری نشدهاند، حرکت میکند. مطمئناً، هر مرحله چیزی را به ارمغان میآورد. تازه به جدول، و نه به ذکر دشمنان جدید برای مقابله، تم ها برای کشف، و قدرت یو پی اس برای استفاده از.
ناگفته پیداست که تا جایی که به خلاقیت مربوط میشود، نینتندو ... همیشه در طول موج دیگری بوده است - بیانیهای که به روزهای اولیه خود با این فرنچایز در NES بازمیگردد. چهل سال گذشته است، و آن روح خلاق هنوز زنده و پویا است، همانطور که در مناطق کاملاً خیرهکننده و شخصیتهای پر جنب و جوش ساکنان Flower Kingdom مشخص است. از این بابت نمیتوانم شکایتی داشته باشم. در واقع، مدتی است که کاملاً به دنیایی به شگفتی و زیبایی Flower Kingdom وارد نشدهام - پس آفرین به نینتندو.
سلام باز هم، Bowser

اعتراف به این موضوع تقریباً برایم دردناک است، اما راستش را بخواهید، در هیچ مقطعی واقعاً با داستان ارتباط برقرار نکردم. برادران سوپر ماریو تعجب. با نگاهی به گذشته و با توجه به اینکه فصلهای پایانی آخرین کتاب را تمام کردهام، آیا احساس میکنم بد در مورد اینکه به اندازه کافی به خط داستانی یا شخصیتهای برگشتهاش اهمیت نمیدهید؟ نه واقعاً. به هر حال، این داستانی است که همه ما قبلاً دهها بار دیدهایم، بنابراین با اینکه دیدن همه چهرههای قدیمی برای یک دور دیگر خوب بود - واقعاً نمیتوانستم آنقدر به هدف کلی که در دست داشتم اهمیت بدهم. بله، باوزر آنجا بود، و بله، ماریو هم بود همچنین دو را به دو کنار هم بگذارید، و میتوانید بدون اینکه قطعه اول، دوم یا دوازدهم را از روی دیوار بردارید، شروع به نقاشی کل پرتره کنید.
با توجه به داستان تا حدودی فراموش شدنی و همان دشمنیهای همیشگی و همیشگی، تعجب با ارائه یک تجربه گیمپلی سرگرمکننده و بینقص، و البته یک حالت همکاری چهار نفره قوی، کاستیهای خود را جبران میکند. همینقدر بگویم که تا آنجا که بازی بازی واقعی ادامه پیدا میکند، هر چیزی غیر از این است فراموش شدنی؛ برعکس، به دلایل درست کاملاً خاطرهانگیز است، و با کمال میل میگویم که از نظر شخصی، مسلماً یکی از بهترینهایی است که تا به حال افتخار کار کردن روی آن را داشتهام. اما البته، شرط میبندم که این فیلم شانسی برای موفقیت ندارد.
گذشته از داستان، Flower Kingdom مسلماً یکی از زیباترین دنیاهایی است که تا به حال شانس دیدن آن را در دنیای مجازی داشتهایم. علاوه بر این، با وجود تفاوتهای بسیار زیاد هر مرحله با مرحله دیگر، و همچنین وجود دشمنان جدید، موانع و چالشهای متنوع برای غلبه بر آنها، در هیچ لحظهای از بازی خسته نمیشوید یا زبانتان بند نمیآید.
شگفتیای برای دیدن

برادران سوپر ماریو تعجب خود را در شش دنیای کاملاً پویا گسترش میدهد - فصلهایی که در آنها پیشرفت توسط مجموعهای از سطوح قاببندی میشود. در نقش ماریو (یا لوئیجی، پیچ یا هر کس دیگری در لیست ستارهها، در این مورد)، شما باید به تدریج از طریق حرکات پیش بروید و دانههای شگفتانگیز را جمعآوری کنید - اقلام مفیدی که میتوانید با آنها قفل آنها را باز کنید. اضافی علاوه بر مراحل اصلی، مراحل دیگری هم وجود دارد. خوشبختانه، به دست آوردن این بذرها چندان دشوار نیست؛ شما با پشت سر گذاشتن یک مرحله، یکی و با شکست دادن یک دشمن یا کشف یک مکان مخفی، بذرهای دیگری به دست میآورید.
وقتی همه چیز گفته و انجام شد، چه واقعا می سازد تعجب نکتهی جالب، استفاده از جلوههای شگفتانگیز (Wonder Effects) است - ویژگیای که در نهایت باعث میشود ظاهر استاندارد دوبعدی اسکرول به چیز کاملاً متفاوتی تبدیل شود، چه یک بازی معمایی از بالا به پایین باشد و چه یک اثر هنری الهام گرفته از لکههای جوهر. به همین دلیل، در هیچ مقطعی نمیتوانستم پیشبینی کنم که در بخش بعدی بازی چه اتفاقی خواهد افتاد. در عوض، بیشتر وقتم را صرف این کردم که بفهمم بازی چیست. نبود قبلاً انجام داده بودم، یا هر چیز دیگری که نینتندو میتوانست برای مرحله بعد از من پنهان کند. من هیچوقت دقیقاً حوصلهام سر نرفته بود، این چیزی است که من هستم. تلاش گفتن.
همه در همه، برادران سوپر ماریو تعجب محتوای باکیفیت خوبی را گردآوری کرده است که همه آنها قدرت خام جذب طیف وسیعی از مخاطبان، چه جوان و چه پیر، را دارند. آنقدر چالشبرانگیز نیست که یک کودک را آرام کند، اما در همان طول موج [مطالب] هم نیست. دوست من پپا پیگ، یا. اگر اتفاقی بیفتد، به یک [چیز] برخورد میکند کامل تعادل، به این معنی که صرف نظر از سن، تجربه یا پیشینه، به ندرت برای غلبه بر تپههای خاکی که تعجب گسترش می یابد.
حکم

در نگاه اول، مقایسه موارد مشابه آسان است برادران سوپر ماریو تعجب به سوپر ماریو برادرز یو — و من هیچوقت از این بابت احساس بدی ندارم. با این حال، وقتی که آشناییها از بین میروند و گلهای شگفتانگیز در نهایت شکل میگیرند، آن برداشتهای اولیه به سرعت به چیز کاملاً متفاوتی تبدیل میشوند و بنابراین یک تجربه جدید هیجانانگیز را به ارمغان میآورند که بهترین چیزهای اساسی را به مکانی نفسگیر میآورد، که به قول خودش، نه تنها به خودی خود یک شگفتی است، بلکه تماشای رمزگشایی آن، تکه به تکه، لذت مطلقی دارد.
از من قبول کن - تو دلت میخواد دیدن جهان تعجب از دیدگاه خودتان، زیبایی و قدرتی که به ارمغان میآورد را درک کنید. طرفدار سرسخت لولهکش و گروه پیروان وفادارش نیستید؟ اینطور نیست. واقعا مهم نیست. نیازی به گفتن نیست که اگر دنبال یک ماجراجویی دوبعدی جذاب و هیجانانگیز هستید که در طول سفر شما را در شک و تردید نگه دارد، نیازی نیست جایی فراتر از توقفگاه اخیراً ساخته شده نینتندو را جستجو کنید.
نقد و بررسی بازی Super Mario Bros. Wonder (سوییچ)
کلاس استاد شگفتیها
برادران سوپر ماریو تعجب بهترینهای پلتفرمینگ دوبعدی سنتی را به دنیای مدرنی میآورد که کاملاً مملو از مکانهای پرجنبوجوش، مسیرهای مسابقه و مهمتر از همه، ... است. تعجب. بله، داستان آن تا حدودی فراموششدنی است، اما هر جا که عمق کمی دارد، مطمئناً از هر طریق دیگری که بتوان تصور کرد، آن را جبران میکند.



